ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | ボーナス確率 | ART初当たり確率 |
| 設定1 | 1/1057.0 | 1/347.8 |
| 設定2 | 1/1040.3 | 1/336.3 |
| 設定3 | 1/1024.0 | 1/317.5 |
| 設定4 | 1/1008.2 | 1/291.9 |
| 設定5 | 1/963.8 | 1/237.9 |
| 設定6 | 1/910.2 | 1/195.6 |
| 設定 | CZ出現率 | ボーナス+ART確率 |
| 設定1 | 1/157.8 | 1/261.7 |
| 設定2 | 1/154.3 | 1/254.1 |
| 設定3 | 1/149.8 | 1/242.4 |
| 設定4 | 1/142.6 | 1/226.4 |
| 設定5 | 1/125.3 | 1/190.8 |
| 設定6 | 1/111.9 | 1/161.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1 約39.7G
ART純増枚数 約1.8枚/1G(ボーナス込)
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 押し順ベル | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/4.59 | 1/76.2 |
| 設定2 | 1/4.60 | 1/74.0 |
| 設定3 | 1/4.62 | 1/71.9 |
| 設定4 | 1/4.64 | 1/69.9 |
| 設定5 | 1/4.67 | 1/67.2 |
| 設定6 | 1/4.69 | 1/63.4 |
| 設 定 | 共通ベルA | 弱チャンス目 |
| 設定1 | 1/79.1 | 1/215.6 |
| 設定2 | 1/76.0 | 1/214.9 |
| 設定3 | 1/73.1 | 1/214.2 |
| 設定4 | 1/70.5 | 1/213.5 |
| 設定5 | 1/68.0 | 1/211.4 |
| 設定6 | 1/67.0 | 1/208.7 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.6 |
| CB | 1/20.0 |
| スイカ | 1/77.1 |
| 強チェリーA | 1/306.2 |
| 強チェリーB | 1/2730.7 |
| 強チェリー合成 | 1/275.4 |
| 強チャンス目 | 1/712.3 |
| 共通ベルB | 1/1310.7 |
| 強ベル | 1/2048.0 |
| リーチ目リプレイ | 1/16384.0 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
※強チェリーA/Bは右リールに青7 or BARを狙えば判別可能。
青7 or BAR中段停止=強チェリーB、スイカ中段停止=強チェリーA
※共通ベルA/Bは通常時、CZ中は判別不可(CZ中は共通ベルA時にナビが発生する可能性があるため)
ART中のナビなし上段 or 右上がりベルは共通ベルA。
CB中以外の小V字 or 右上がりベルは共通ベルB。
※HAZUSE調べによるものです。
CB中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設 定 | 中段チェリー |
| 設定1 | 1/1057.0 |
| 設定2 | 1/1040.3 |
| 設定3 | 1/1024.0 |
| 設定4 | 1/1008.2 |
| 設定5 | 1/963.8 |
| 設定6 | 1/910.2 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| CB中ベル | 1/7.6 |
| CB中強チェリー | 1/177.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
BB中の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常ベル | 1/1.3 |
| チャンスベル(小V字形) | 1/5.0 |
| 青7揃い(フェイク) | 1/32.0 |
| 青7揃い | 1/399.6 |
※通常時BB中の青7揃いはART当選濃厚、ART中であれば根性上乗せを獲得。
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
単独ボーナスは非搭載。
同時当選期待度
| 弱チャンス目 | ||
| 設 定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 1.3% | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1.6% | 1/13107.2 |
| 設定3 | 2.0% | 1/10922.7 |
| 設定4 | 2.3% | 1/9362.3 |
| 設定5 | 3.2% | 1/6553.6 |
| 設定6 | 4.5% | 1/4681.1 |
| 強チャンス目 | ||
| 設 定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 23.9% | 1/2978.9 |
| 強チェリーA | ||
| 設 定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 1.9% | 1/16384.0 |
| 強チェリーB | ||
| 設 定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 33.3% | 1/8192.0 |
| リーチ目リプレイ・中段チェリー | ||
| 設 定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 100% | 各1/16384.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 98.3% |
| 設定2 | 99.4% |
| 設定3 | 101.5% |
| 設定4 | 104.0% |
| 設定5 | 110.5% |
| 設定6 | 119.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
平均獲得枚数200枚 |
![]() |
CB |
![]() |
闘宴リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
3 or 13枚 |
![]() |
9枚 or 11枚 or 13枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

フリーズ

通常時のビッグボーナス当選時の1G目にフリーズが発生する可能性あり。
フリーズ発生時はボーナスが「超ビッグボーナス」に昇格する。
超ビッグボーナス当選時はART当選+50根性獲得+超奥義連舞突入が濃厚。
さらに消化中は高確率で根性上乗せの抽選が行われる。
| 通常時BB当選時の超BB昇格率 | |
| 設定 | 昇格率 |
| 全設定共通 | 2.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
内部状態詳細
滞在状態によりCZ・ART当選率が変化する。
状態は「高確」以上になるまで転落なし。
高確には10Gの保障が存在し、保障後のハズレ・リプレイで転落抽選が行われる。
CBでの周期抽選時に発生する鬼ヒゲジャッジ失敗時は、必ず高確へ移行する。
この際の高確には3Gの保障があるが、元々高確にいた場合は保障はない。
| 内部状態移行率 | ||
| 低確滞在時 | ||
| 移行先 | スイカ | 弱レア小役 |
| 通常 | - | 99.6% |
| 高確 | 80.1% | ー |
| 超高確 | 19.9% | 0.4% |
| 移行先 | 強レア小役 | |
| 通常 | 6.3% | |
| 高確 | 6.3% | |
| 超高確 | - | |
| 通常滞在時 | ||
| 移行先 | スイカ | 弱レア小役 |
| 高確 | 100% | ー |
| 超高確 | - | 0.4% |
| 移行先 | 強レア小役 | |
| 高確 | 6.3% | |
| 超高確 | - | |
| 高確滞在時 | ||
| 移行先 | ハズレ リプレイ |
弱レア小役 |
| 低確 | 25.0% | ー |
| 超高確 | - | 0.4% |
| 高確滞在時 | ||
| 移行先 | ハズレ リプレイ |
|
| 低確 | 5.1% | |
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
※HAZUSE調べによるものです。
レア小役でのCZ・ART抽選
超高確滞在時はレア小役成立でCZ以上の当選が濃厚となる。
| フラグ別CZ・ART当選率 | |||
| 低確時・通常時 | |||
| 設 定 | スイカ | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 設定1 | 1.2% | 3.1% | 30.5% |
| 設定2 | 3.9% | ||
| 設定3 | 4.7% | ||
| 設定4 | 6.6% | ||
| 設定5 | 10.9% | ||
| 設定6 | 15.2% | ||
| 高確時 | |||
| 設 定 | スイカ | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 設定1 | 5.9% | 5.9% | 59.4% |
| 設定2 | 6.6% | ||
| 設定3 | 9.8% | ||
| 設定4 | 12.1% | ||
| 設定5 | 27.3% | ||
| 設定6 | 38.3% | ||
| 超高確時 | |||
| 設 定 | レア小役 | ||
| 全設定共通 | 100% | ||
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
| 当選時の振り分け (スイカ経由) |
|||
| 低確時・通常時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 全設定共通 | 66.7% | 33.3% | - |
| 高確時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 全設定共通 | 60.0% | 33.3% | 6.7% |
| 超高確時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 全設定共通 | 59.8% | 39.8% | 0.4% |
| 当選時の振り分け (弱レア小役経由) |
|||
| 低確時・通常時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 設定1 | 75.0% | 25.0% | - |
| 設定2 | 70.0% | 30.0% | |
| 設定3 | 66.7% | 33.3% | |
| 設定4 | 58.8% | 41.2% | |
| 設定5 | 57.1% | 42.9% | |
| 設定6 | 61.5% | 38.5% | |
| 高確時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 設定1 | 60.0% | 33.3% | 6.7% |
| 設定2 | 58.8% | 35.3% | 5.9% |
| 設定3 | 56.0% | 32.0% | 12.0% |
| 設定4 | 51.6% | 32.3% | 16.1% |
| 設定5 | 54.2% | 32.9% | 12.9% |
| 設定6 | 49.0% | 38.8% | 12.2% |
| 超高確時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 全設定共通 | 55.5% | 39.8% | 4.7% |
| 当選時の振り分け (強レア小役経由) |
|||
| 低確時・通常時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 全設定共通 | 39.7% | 57.7% | 2.6% |
| 高確時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 全設定共通 | 39.5% | 59.2% | 1.3% |
| 超高確時 | |||
| 設 定 | 特訓系CZ | 驚邏大四凶殺 | ART直撃 |
| 全設定共通 | 38.3% | 57.0% | 4.7% |
| 特訓系CZ選択時の振り分け | ||
| 設 定 | 直行進軍 | 油風呂 |
| 設定1 | 97.7% | 2.3% |
| 設定2 | 96.9% | 3.1% |
| 設定3 | 96.1% | 3.9% |
| 設定4 | 93.7% | 6.3% |
| 設定5 | 89.8% | 10.2% |
| 設定6 | 82.0% | 18.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| 直進行軍 |
![]() |
■概要
10G+α継続のチャンスゾーン。
成立役に応じてポイントの加算抽選が行われ、累計ポイントに応じてART抽選が行われる。
消化中は進む距離でART当選期待度を示唆。
100万km到達でART当選濃厚となる。
| 油風呂 |
![]() |
■概要
10G+α継続のチャンスゾーン。
成立役に応じてポイントの加算抽選が行われ、累計ポイントに応じてART抽選が行われる。
消化中は画面右の根性メーターでART当選期待度を示唆。
仲間の応援でメーターアップ、教官の邪魔が入ればメーターがダウンする。
| 驚邏大四凶殺 |
![]() |
■概要
12G+α継続のチャンスゾーン。
押し順ベル入賞時やレア小役成立時などに、味方の奥義が発動。
奥義が当たり、敵を撃破できればART当選となる。
12Gまでは押し順ベル成立時は2択の押し順当てが発生し、押し順正解で奥義発動。
13G目以降は押し順ベル時に必ずナビが発生するが、ハズレ時に敵の奥義が発動する可能性あり。
敵の奥義が当たるとCZ終了となる。
押し順当て不正解時などには奥義レベルの昇格抽選が行われ、奥義レベルが上がるほど奥義発動時の撃破率がアップする。
また、勝利時のレバーONでフリーズが発生すると、報酬の上乗せ演出である男塾チャンスへ移行する。
CBカウンタによる抽選
周期は特殊、周期A~Dの5種類でCBカウンタでの抽選後に次の周期へ移行。
CBカウンタは基本的に1つずつ点灯するが、設定変更後のみ複数点灯する可能性がある。
なお、CB5回成立時は鬼ヒゲが登場し短い前兆演出へ突入するが、この間にレア小役を引くとCZ当選以上が濃厚となる
| 周期概要 | |
| 周期 | 概要 |
| 特殊周期 | 設定変更後の1周期目のみ滞在。 CZ or ART当選期待度約37%。 CZ当選時は直進行軍 or 油風呂がメイン。 終了後は周期Aへ移行。 |
| 周期A | CZ or ART当選期待度約10%。 CZ当選時は直進行軍 or 油風呂がメイン。 (油風呂比率が高め) 終了後は周期Bへ移行。 |
| 周期B | CZ or ART当選期待度約55%。 CZ当選時はほぼ直進行軍へ。 終了後は周期Cへ移行。 |
| 周期C | CZ or ART当選期待度約10%。 CZ当選時は油風呂以上が選択される。 終了後は周期Dへ移行。 |
| 周期D | CZ or ART当選期待度約55%。 CZ当選時はほぼ直進行軍へ。 終了後は周期Aへ移行。 |
| 周期ごとの当選比率 | ||
| 当選先 | 特殊周期 | |
| 直進行軍 | 26.6% | |
| 油風呂 | 9.8% | |
| 驚邏大四凶殺 | 0.4% | |
| ART直撃 | 0.4% | |
| 当選先 | 周期A | 周期B |
| 直進行軍 | 5.9% | 53.5% |
| 油風呂 | 3.5% | 0.8% |
| 驚邏大四凶殺 | 0.4% | 0.4% |
| ART直撃 | 0.4% | - |
| 当選先 | 周期C | 周期D |
| 直進行軍 | - | 53.5% |
| 油風呂 | 9.0% | 0.8% |
| 驚邏大四凶殺 | 0.8% | 0.4% |
| ART直撃 | 0.4% | - |
CBでの周期抽選後は、抽選結果に応じてA~Hのいずれかの状態が選択される。
A~DはCZ・ARTの本前兆で、鬼ジャッジ中にレア小役が成立すると同本前兆対応のストックを獲得。
(油風呂本前兆中なら油風呂を、直進行軍本前兆中なら直進行軍をストック)
E~HはCZ・ARTのフェイク前兆となるが、鬼ヒゲジャッジ中にレア小役が成立すると本前兆に書き換えられる。
| CB抽選の内部状態について | |
| 状態 | 内容 |
| A | 「直進行軍」当選時に移行する本前兆 |
| B | 「油風呂」当選時に移行する本前兆 |
| C | 「驚邏大四凶殺」当選時に移行する本前兆 |
| D | ART直撃当選時に移行する本前兆 |
| E | 「直進行軍」のフェイク前兆 |
| F | 「油風呂」のフェイク前兆 |
| G | 「驚邏大四凶殺」のフェイク前兆 |
| H | ART直撃のフェイク前兆 |
筐体上部の「魁!!」ランプでは状態の示唆が行われる場合あり。
また、CBカウンタの色により本前兆期待度が示唆される。
CBカウンタの色はCB成立時に色変化抽選が行われ、色変化の発動抽選に当選すると前兆を経て変化する。
| 「魁!!」ランプでの状態示唆 | |
| 状態 | 内容 |
| 青点灯 | デフォルト、特に示唆なし |
| 黄点灯 | 状態A or E示唆 |
| C | 状態A or E否定 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の抽選(直行進軍、油風呂)
100pt到達ならART当選が濃厚で、100ptを超えた余剰分ではストック獲得を抽選する。
油風呂は100ptを超えた時点で告知が発生するため、その時点での余剰分でストックを抽選。
直進行軍ではCZのジャッジゲームで抽選され、200pt到達でストック獲得が濃厚となる。
| 直行進軍中のポイント獲得抽選 | ||
| ポイント | ハズレ・CB | 押し順ベル |
| +1pt | 87.5% | - |
| +3pt | 12.5% | 50.0% |
| +5pt | - | 50.0% |
| ポイント | 共通ベル リプレイ |
スイカ 弱レア小役 |
| +3pt | 9.0% | - |
| +5pt | 44.9% | - |
| +10pt | 44.9% | 30.8% |
| +30pt | 0.8% | 62.5% |
| +50pt | 0.4% | 6.3% |
| +100pt | - | 0.4% |
| ポイント | 強レア小役 | |
| +30pt | 81.2% | |
| +50pt | 12.5% | |
| +100pt | 6.3% | |
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
| 油風呂中のポイント獲得抽選 | ||
| ポイント | ハズレ・CB | ベル リプレイ |
| +3pt | 50.0% | 59.4% |
| +5pt | - | 20.3% |
| +10pt | - | 20.3% |
| ポイント | スイカ 弱レア小役 |
強レア小役 |
| +10pt | 49.2% | - |
| +30pt | 48.8% | 81.2% |
| +50pt | 1.6% | 12.5% |
| +100pt | 0.4% | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の抽選(驚邏大四凶殺)
対戦相手選択後は成立役に応じて勝敗を抽選。
驚邏大四凶殺には4段階のバトルモードが存在し、モードが高くなるほど押し順ベル入賞時の勝率が高くなる。
バトルモードは必ず0からスタートし、押し順ベル入賞時の攻撃がヒットしなかった場合に昇格を抽選。
対戦相手に応じてモードの昇格率が高くなる。
(押し順ベル以外での勝利抽選にはモードは影響しない)
| 驚邏大四凶殺対戦相手振り分け | ||
| 設 定 | 第一の凶 J VS 雷電 |
第二の凶 富樫 VS 飛燕 |
| 設定1 | 39.8% | 42.6% |
| 設定2 | 39.8% | 42.6% |
| 設定3 | 39.8% | 39.5% |
| 設定4 | 39.8% | 34.4% |
| 設定5 | 35.2% | 31.2% |
| 設定6 | 21.9% | 31.2% |
| 設 定 | 第三の凶 虎丸 VS 月光 |
第四の凶 桃太郎 VS 伊達 |
| 設定1 | 12.9% | 4.7% |
| 設定2 | 12.9% | 4.7% |
| 設定3 | 14.1% | 6.6% |
| 設定4 | 17.2% | 8.6% |
| 設定5 | 21.1% | 12.5% |
| 設定6 | 25.0% | 21.9% |
| 対戦相手別バトルモード昇格率 (押し順ベル入賞+バトル継続時) |
|
| 対戦相手 | 昇格率 |
| J VS 雷電 | 3.9% |
| 富樫 VS 飛燕 | 19.9% |
| 虎丸 VS 月光 | 44.9% |
| 桃太郎 VS 伊達 | 100% |
※必ずモード0からスタートする。
| 驚邏大四凶殺中勝敗抽選 (押し順ベル入賞時以外) |
||
| 残りゲーム数あり時 | ||
| 結果 | ハズレ リプレイ |
スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 0.4% | 12.5% |
| 継続 | 0.8% | 87.5% |
| 非当選 | 98.8% | - |
| 結果 | 強レア小役 | |
| 勝利 | 50.0% | |
| 継続 | 50.0% | |
| 残りゲーム数あり時 | ||
| 結果 | ハズレ リプレイ |
スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 0.4% | 12.5% |
| 継続 | 7.0% | 87.5% |
| 非当選 | 29.7% | - |
| 敗北 | 62.9% | - |
| 結果 | 強レア小役 | |
| 勝利 | 50.0% | |
| 継続 | 50.0% | |
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
| 驚邏大四凶殺中勝敗抽選 (押し順ベル入賞時) |
||
| 結果 | バトルモード0 | バトルモード1 |
| 勝利 | 9.8% | 66.4% |
| 継続 | 90.2% | 33.6% |
| 結果 | バトルモード2 | バトルモード3 |
| 勝利 | 80.1% | 100% |
| 継続 | 19.9% | - |
※バトルモード3昇格後は敗北なし。
驚邏大四凶殺中は勝利・継続・敗北いずれかに当選した場合、最大3Gの前兆を介して告知が発生する。
この前兆中は成立役に応じて、結果の書き換えが抽選される。
| 前兆中の書き換え当選率 | |
| フラグ | 昇格率 |
| スイカ・弱レア小役 | 12.5% |
| 強レア小役 | 50.0% |
※勝利濃厚の前兆中は同確率でARTの初当たりストックを抽選。
▼男塾チャンスについて
驚邏大四凶殺勝利時の一部で男塾チャンスが発生。
男塾チャンス発生時はARTに10~100Gの根性が加算された状態でスタートする。
| 対戦相手別男塾チャンス発生率 (バトル勝利時) |
|
| 対戦相手 | 発生率 |
| J VS 雷電 | 5.1% |
| 富樫 VS 飛燕 | 5.1% |
| 虎丸 VS 月光 | 5.1% |
| 桃太郎 VS 伊達 | 100% |
| 男塾チャンス発生時報酬振り分け | ||
| 報酬 | 第四の凶 桃太郎 VS 伊達 |
左記以外 |
| 根性10G | 73.8% | 46.1% |
| 根性20G | 25.0% | 30.8% |
| 根性30G | 0.8% | 15.4% |
| 根性100G | 0.4% | 7.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定変更時のCBポイントについて
朝一の初回周期で複数のCBポイントを獲得した場合、設定変更の可能性あり。
| 設定変更時のCBポイント振り分け | ||
| ポイント | 振り分け | |
| 0P | 46.8% | |
| 1P | 25.0% | |
| 2P | 12.5% | |
| 3P | 9.4% | |
| 4P | 6.3% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| ビッグボーナス |
![]() |
■概要
平均獲得枚数200枚のボーナス。
消化中は毎ゲームART抽選が行われる。
チャンスベル(小V字ベル)入賞時は、ART当選期待度アップ。
ベル入賞でのART当選期待度は、画面左下のカウンタのオーラ色で示唆される。
ボーナス後半で発生する「巌流島決戦」に勝利でART当選となる。
ボーナス消化中に青7が揃えばその時点でART当選濃厚。
ART中のボーナスでは青7揃い時に根性上乗せが発生する。
| 超ビッグボーナス |
![]() |
■概要
平均獲得枚数200枚のボーナス。
ビッグボーナス入賞1G目にフリーズが発生すると突入する。
当選した時点でART当選濃厚、かつ毎ゲーム高確率で根性上乗せが発生する。
超ビッグボーナス終了後は上位ART「闘宴大武會(おおるすたあだいぶかい)」+特化ゾーン「超奥義連舞」突入濃厚。
ボーナス中根性上乗せ抽選
チャンスベル or 青7揃い成立で根性上乗せが発生する。
| チャンスベル成立時根性上乗せ当選率 | ||
| 上乗せ数 | BB中 | 超BB中 |
| 5 | 94.9% | 20.4% |
| 10 | 3.9% | 19.9% |
| 20 | 0.8% | 19.9% |
| 30 | 0.4% | 19.9% |
| 50 | - | 19.9% |
| 青7揃い成立時根性上乗せ当選率 | ||
| 上乗せ数 | BB中 | 超BB中 |
| 100 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中のART抽選
さらに消化中は成立役に応じてART抽選が行われる。
| ボーナス入賞時ART当選率 | |
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 0.8% |
| 設定2 | 2.7% |
| 設定3 | 4.7% |
| 設定4 | 7.0% |
| 設定5 | 14.8% |
| 設定6 | 23.4% |
| ボーナス中のART当選率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| チャンスベル | 3.9% |
| 青7揃い | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
| 大威震八連制覇 |
![]() |
■概要
第1~第4試合のバトルからなる継続ゲーム数不定のART。
1ゲームあたりの純増枚数は約1.8枚。
(大威震の「震」は正しくは「手偏に震」の表記)
試合ごとに2対2のバトルが発生し、2人目で勝利すれば次セットへ移行。
第4試合にまで勝利すると上位ART「闘宴大武會」へ突入する。
2対2のバトルではまず、1人目のバトルの勝敗を抽選。
1人目で勝利していれば10G以上の根性上乗せが発生し、2人目のバトルへ突入。
敗北していた場合は上乗せなしで、2人目のバトルへ突入する。
(ART突入時は根性を10以上持った状態でスタート)
2人目のバトル中は成立役に応じて攻撃抽選が行われ、敵を撃破できれば10G以上の根性を獲得し次セットへ継続。
獲得した根性がそのまま保障ゲーム数となり、根性がなくなるまでは敗北することはない。
勝利時に残っていた根性は次の試合へ持ち越される。
大威震八連制覇は突入時に導入の10G、継続時にインターバルの5Gを消化可能。
導入時、インターバル中は根性の上乗せ抽選が行われる。
| 闘宴大武會 |
![]() |
■概要
大威震八連制覇勝ち抜き成功で突入する上位ART。
塾生のチームと教官とのバトルが発生する。
(大威震の「震」は正しくは「手偏に震」の表記)
チーム構成、対戦相手により勝利期待度が変化し、消化中の成立役に応じて奥義の発動を抽選。
奥義で教官を撃破できればART継続となる。
闘宴大武會中は大威震八連制覇と同様に、根性が残っている限り敗北しない。
また、対戦相手によって勝利時の報酬期待度が異なり、報酬として上乗せ特化ゾーンが出現する可能性がある。
奥義発動時は味方チームの奥義連係が発生する可能性があり、MAX CHAINまで続けば勝利濃厚。
勝利時には5Gのインターバルへ突入し、インターバル中は根性上乗せ抽選が行われる。
| 味方チーム別勝利期待度 | ||
| 期待度 | チーム | |
| 低 | 鎮守直廊三人衆 (独眼鉄、蝙翔鬼、男爵ディーノ) |
|
| ↓ | 関東豪学連 (月光、雷電、飛燕、伊達臣人) |
|
| ↓ | 死天王 (影慶、羅刹、卍丸、センクウ) |
|
| ↓ | 一号生 (虎丸龍次、富樫源次、J、剣桃太郎) |
|
| 高 | 筆頭 (剣桃太郎、赤石剛次、大豪院邪鬼) |
|
【男塾チャンス】
根性上乗せ発生時などの一部でフリーズ発生から突入する報酬獲得演出。
大威震八連制覇中であれば追加の根性上乗せが発生。
闘宴大武會中であれば上乗せ特化ゾーンへ突入する可能性あり。
大威震八連制覇・バトル中の抽選(1人目)
勝利した場合は10~50Gの根性上乗せが発生し、かつ2人目バトル時の敗北が一度だけ継続に書き換えられる。
(大威震の「震」は正しくは「手偏に震」の表記)
| 1人目バトルの勝率 | |
| 設 定 | 勝率 |
| 設定1 | 32.4% |
| 設定2 | 32.8% |
| 設定3 | 33.6% |
| 設定4 | 35.2% |
| 設定5 | 39.1% |
| 設定6 | 55.1% |
| バトル勝利時の根性上乗せ振り分け | ||
| 設 定 | 根性10G | 根性30G |
| 設定1 | 99.2% | 0.4% |
| 設定2 | 99.2% | 0.4% |
| 設定3 | 99.2% | 0.4% |
| 設定4 | 98.8% | 0.8% |
| 設定5 | 96.1% | 3.1% |
| 設定6 | 95.3% | 3.1% |
| 設 定 | 根性50G | |
| 設定1 | 0.4% | |
| 設定2 | 0.4% | |
| 設定3 | 0.4% | |
| 設定4 | 0.4% | |
| 設定5 | 0.8% | |
| 設定6 | 1.6% | |
※2人目勝利時も同様の数値で上乗せが抽選される。
※HAZUSE調べによるものです。
大威震八連制覇・バトル中の抽選(2人目)
(大威震の「震」は正しくは「手偏に震」の表記)
バトルの結果は勝利・継続・敗北の3パターンで、いずれに当選した場合も数ゲームの前兆バトルが発生。
勝利した場合は次の試合へ進み、敗北した場合は大鐘音チャンスへ移行する。
(継続の場合はそのままバトル継続)
| 大威震八連制覇中の勝利抽選 (根性あり時) |
||
| 第1試合、第4試合 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 7.0% | 15.6% |
| 継続 | 21.9% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | |
| 勝利 | 50.0% | |
| 継続 | 50.0% | |
| 第2試合、第3試合 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 3.5% | 15.6% |
| 継続 | 25.4% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | |
| 勝利 | 50.0% | |
| 継続 | 50.0% | |
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
| 大威震八連制覇中の勝利抽選 (根性なし時) |
||
| 第1試合、第4試合 | ||
| 結果 | ハズレ リプレイ |
ベル・CB |
| 勝利 | 0.4% | 3.5% |
| 継続 | 3.9% | 25.4% |
| 敗北 | 46.9% | - |
| 結果 | スイカ 弱レア小役 |
強レア小役 |
| 勝利 | 15.6% | 50.0% |
| 継続 | 84.4% | 50.0% |
1つの試合内で規定回数「継続」のバトルに発展した場合、次回のバトルが勝利濃厚のバトルに書き換えられる。
また、「継続」「敗北」に当選した場合の前兆バトル中は「勝利」への書き換え抽選が行われる。
(「勝利」の前兆バトル中に書き換えに当選した場合はストックを獲得)
| 「継続」バトル規定回数振り分け | |
| 規定回数 | 振り分け |
| 1回 | 0.4% |
| 3回 | 34.4% |
| 5回 | 50.0% |
| 10回 | 15.2% |
| 前兆バトル中の書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ 弱レア小役 |
15.6% |
| 強レア小役 | 50.0% |
| バトル勝利時の根性上乗せ振り分け | ||
| 設 定 | 根性10G | 根性30G |
| 設定1 | 99.2% | 0.4% |
| 設定2 | 99.2% | 0.4% |
| 設定3 | 99.2% | 0.4% |
| 設定4 | 98.8% | 0.8% |
| 設定5 | 96.1% | 3.1% |
| 設定6 | 95.3% | 3.1% |
| 設 定 | 根性50G | |
| 設定1 | 0.4% | |
| 設定2 | 0.4% | |
| 設定3 | 0.4% | |
| 設定4 | 0.4% | |
| 設定5 | 0.8% | |
| 設定6 | 1.6% | |
▼男塾チャンスについて
2人目バトル勝利時の一部で男塾チャンスが発生する。
大威震八連制覇中の男塾チャンスでは10~50Gの根性上乗せが発生する。
| バトル勝利時男塾チャンス発生率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 全設定共通 | 19.9% |
| 男塾チャンス報酬振り分け | |
| 報酬 | 振り分け |
| 根性+10 | 62.7% |
| 根性+20 | 31.4% |
| 根性+30 | 3.9% |
| 根性+50 | 2.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
大威震八連制覇・導入 or インターバル中の抽選
また、ダイジェストバトル突入抽選も同時に行われており、当選した場合は次の試合でダイジェストバトルが発生。
ダイジェストバトル発生時はその試合での勝利が濃厚となる。
第4試合にはダイジェストバトルがないため、第3試合後のインターバルでの移行抽選はなし。
| 導入 or インターバル中の根性上乗せ当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル・CB | 0.8% |
| スイカ 弱レア小役 |
12.5% |
| 強レア小役 | 100% |
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
| 根性上乗せ当選時の振り分け | |||
| 上乗せ数 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
強レア小役 |
| +5 | 50.0% | - | - |
| +10 | 50.0% | 68.8% | 88.2% |
| +20 | - | 25.0% | 6.3% |
| +30 | - | 3.1% | 3.1% |
| +50 | - | 3.1% | 1.6% |
| +100 | - | - | 0.8% |
| 導入 or インターバル中のダイジェストバトル当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ 弱レア小役 |
9.8% |
| 強レア小役 | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
闘宴大武會開始時ストック抽選
| 闘宴大武會開始時ストック抽選 | ||
| 設 定 | ストック1個 | ストック2個 |
| 設定1 | 0.4% | 0.4% |
| 設定2 | 0.4% | 0.4% |
| 設定3 | 0.4% | 0.4% |
| 設定4 | 0.8% | 0.4% |
| 設定5 | 1.6% | 0.8% |
| 設定6 | 2.3% | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
闘宴大武會中のモード抽選
この組み合わせにより、バトル中の抽選モードが決定され、モードに応じて勝利抽選が行われる。
モードはD~Sの6種類でD<C<B<A<Sの順に勝利期待度が高い。
| 闘宴大武會味方チーム振り分け | ||
| チーム | 初回 | 2戦目以降 |
| 鎮守直廊三人衆 | 0.4% | 20.4% |
| 関東豪学連 | 0.4% | 各19.9% |
| 四天王 | 19.9% | |
| 一号生 | 50.0% | |
| 筆頭 | 29.3% | |
| 闘宴大武會対戦相手振り分け | ||
| 対戦相手 | 通常 | 5の倍数のバトル時 |
| 江田島平八 | 54.7% | 33.6% |
| 王大人 | 44.5% | 33.2% |
| 鬼ヒゲ | 0.8% | 33.2% |
| バトル抽選モード詳細 | |
| モード | 組み合わせ |
| D | 鎮守直廊三人衆VS王大人 鎮守直廊三人衆VS江田島平八 関東豪学連VS江田島平八 |
| C | 関東豪学連VS王大人 四天王VS江田島平八 |
| B | 四天王VS王大人 一号生VS江田島平八 |
| A | 一号生VS王大人 筆頭VS江田島平八 |
| S | VS鬼ヒゲ(チーム不問) 筆頭VS王大人 |
※HAZUSE調べによるものです。
闘宴大武會中根性上乗せ抽選
| 状態別根性上乗せ当選率 | ||
| 状態 | スイカ 弱レア小役 |
強レア小役 |
| 準備中 | 12.5% | 100% |
| オープニング | 12.5% | |
| インターバル | 100% | |
| 奥義連舞準備中 | 100% | |
| 根性上乗せ当選時振り分け | ||
| 準備中・オープニング中 | ||
| 上乗せ | スイカ 弱レア小役 |
強レア小役 |
| 根性+10 | 68.8% | 88.2% |
| 根性+20 | 25.0% | 6.3% |
| 根性+30 | 3.1% | 3.1% |
| 根性+50 | 3.1% | 1.6% |
| 根性+100 | - | 0.8% |
| インターバル中・奥義連舞準備中 | ||
| 上乗せ | スイカ 弱レア小役 |
強レア小役 |
| 根性+20 | 83.6% | - |
| 根性+30 | 12.5% | 62.5% |
| 根性+50 | 3.1% | 25.0% |
| 根性+100 | 0.8% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
闘宴大武會中の勝利抽選
バトルの結果は勝利・継続・敗北の3パターンで、いずれに当選した場合も数ゲームの前兆を経て結果を表示。
勝利した場合は次の試合へ進み、敗北した場合は大鐘音チャンスへ移行する。
(継続の場合はそのままバトル継続)
| 闘宴大武會中の勝利抽選 (根性あり時) |
||
| モードS時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 25.0% | 100% |
| 継続 | 25.0% | - |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 100% | 2.3% |
| 継続 | - | - |
| モードA時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 8.6% | 15.6% |
| 継続 | 25.0% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | 1.2% |
| 継続 | 50.0% | 0.4% |
| モードB時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 6.6% | 15.6% |
| 継続 | 27.0% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | 0.4% |
| 継続 | 50.0% | 0.4% |
| モードC時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 3.9% | 15.6% |
| 継続 | 29.7% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | 0.4% |
| 継続 | 50.0% | 0.4% |
| モードD時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 3.1% | 15.6% |
| 継続 | 30.5% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | - |
| 継続 | 50.0% | - |
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
| 闘宴大武會中の勝利抽選 (根性なし時) |
||
| モードS時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 50.0% | 100% |
| 継続 | - | - |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 100% | 12.5% |
| 継続 | - | - |
| モードA時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 5.1% | 15.6% |
| 継続 | 5.5% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | 0.4% |
| 継続 | 50.0% | 13.7% |
| 敗北 | - | 29.3% |
| モードB時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 3.1% | 15.6% |
| 継続 | 7.4% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | 0.4% |
| 継続 | 50.0% | 7.8% |
| 敗北 | - | 37.1% |
| モードC時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 2.0% | 15.6% |
| 継続 | 8.6% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | 0.4% |
| 継続 | 50.0% | 5.9% |
| 敗北 | - | 41.0% |
| モードD時 | ||
| 結果 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 勝利 | 0.8% | 15.6% |
| 継続 | 9.8% | 84.4% |
| 結果 | 強レア小役 | 上記以外の小役 |
| 勝利 | 50.0% | 0.4% |
| 継続 | 50.0% | 3.9% |
| 敗北 | - | 44.9% |
闘宴大武會中に規定回数「継続」のバトルに発展した場合、次回のバトルが勝利濃厚のバトルに書き換えられる。
また、闘宴大武會中はバトル中にBAR揃いが出現する可能性あり。
バトル中のBAR揃い出現時は勝利濃厚。
| 「継続」バトル規定回数振り分け | |||
| 規定回数 | VS江田島平八 | VS王大人 | VS鬼ヒゲ |
| 1回 | 3.9% | 7.8% | 50.0% |
| 3回 | 3.9% | 7.8% | 50.0% |
| 5回 | 25.0% | 39.8% | - |
| 10回 | 25.0% | 44.6% | - |
| 30回 | 42.2% | - | - |
| バトル中のBAR揃い出現率 |
||
| モード | 根性あり時 | 根性なし時 |
| S | 1/234.8 | 1/44.0 |
| A | 1/469.6 | 1/1408.7 |
| B | 1/1408.7 | |
| C | ||
| D | ||
※HAZUSE調べによるものです。
闘宴大武會勝利時の抽選
根性なしの状態で勝利した場合は必ず男塾チャンスへ突入する。
男塾チャンス突入時は勝利した相手と根性の有無に応じて報酬を抽選。
鬼ヒゲ勝利時に男塾チャンスへ突入した場合、闘宴ストック以上が濃厚となる。
| 闘宴大武會勝利時男塾チャンス突入率 | |
| 状態 | 全設定共通 |
| 根性あり | 50.0% |
| 根性なし | 100% |
| 男塾チャンス突入時の報酬振り分け | |||
| 根性あり時 | |||
| 報酬 | VS江田島平八 | VS王大人 | VS鬼ヒゲ |
| +10根性 | 33.5% | 50.7% | - |
| +20根性 | 15.6% | 15.6% | - |
| +30根性 | 4.7% | 2.3% | - |
| +50根性 | 1.6% | 1.6% | - |
| +100根性 | 0.8% | 0.8% | - |
| 闘宴ストック | 1.6% | 1.6% | 44.5% |
| 奥義連舞 | 39.8% | 25.0% | 50.0% |
| 羅惧美偉 | 1.6% | 1.6% | 4.7% |
| 超奥義連舞 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| 根性あり時 | |||
| 報酬 | VS江田島平八 | VS王大人 | VS鬼ヒゲ |
| +10根性 | 66.8% | 75.3% | - |
| +20根性 | 7.8% | 7.8% | - |
| +30根性 | 2.3% | 1.2% | - |
| +50根性 | 0.8% | 0.8% | - |
| +100根性 | 0.4% | 0.4% | - |
| 闘宴ストック | 0.8% | 0.8% | 44.5% |
| 奥義連舞 | 19.9% | 12.5% | 50.0% |
| 羅惧美偉 | 0.8% | 0.8% | 4.7% |
| 超奥義連舞 | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
大鐘音チャンス中の抽選
引き戻しに当選した場合、復帰先のバトルで対戦相手を撃破する。
大鐘音チャンスは最低10G継続し、11G目以降はリプレイ成立時の50%で終了となる。
| 大鐘音チャンス中ART引き戻し抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル・CB | 0.4% |
| スイカ | 15.6% |
| 弱レア小役 | 15.6% |
| 強レア小役 | 50.0% |
※弱レア小役=弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目、強ベル
※HAZUSE調べによるものです。
特殊抽選について
特定の状態とは「男塾チャンスの1G目(液晶役物完成時)」と「闘宴大武會中の勝利当選後から告知まで」の2つ。
| 特殊抽選でのARTストック当選率 |
|
| フラグ | 確率 |
| スイカ・弱レア小役 | 0.4% |
| 強レア小役 | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| (超)奥義連舞 |
![]() |
■概要
8G+α継続の根性上乗せゾーン。
消化中は高確率で逆押しのBAR揃いが成立し、根性上乗せが発生する。
(レア小役成立時も根性上乗せ発生)
上位の超奥義連舞なら上乗せ性能が大幅にアップする。
| 羅惧美偉対決 |
![]() |
■概要
継続ストック獲得の上乗せゾーン。
1セット3Gの攻防が発生し、塾長からトライを決めればストック獲得。
合計8セット分の攻防で終了となる。
消化中は味方のメンバーによりストック獲得期待度を示唆。
獲得したストックは闘宴大武會のバトル敗亡時に消費される。
(超)奥義連舞中の抽選
保障終了後の通常リプレイ(RT転落時はハズレも含む)で転落が抽選される。
超奥義連舞であれば継続率と上乗せ性能が大幅にアップする。
| 通常リプレイ(RT転落時はハズレも含む)成立時の転落抽選 |
|
| 種別 | 転落率 |
| 奥義連舞 | 94.9% |
| 超奥義連舞 | 19.5% |
| 奥義連舞中の根性上乗せ振り分け | ||
| 上乗せ | BAR揃い | スイカ 弱レア小役 |
| 根性10G | 82.4% | - |
| 根性20G | 16.0% | 83.6% |
| 根性30G | 0.8% | 12.5% |
| 根性50G | 0.4% | 3.1% |
| 根性100G | 0.4% | 0.8% |
| 上乗せ | 強レア小役 | |
| 根性30G | 62.5% | |
| 根性50G | 25.0% | |
| 根性100G | 12.5% | |
| 超奥義連舞中の根性上乗せ振り分け | ||
| 上乗せ | ベル・CB | BAR揃い |
| 根性10G | 27.7% | 82.4% |
| 根性20G | 9.8% | 16.0% |
| 根性30G | - | 0.8% |
| 根性50G | - | 0.4% |
| 根性100G | - | 0.4% |
| 上乗せ | スイカ 弱レア小役 |
強レア小役 |
| 根性20G | 83.6% | - |
| 根性30G | 12.5% | 62.5% |
| 根性50G | 3.1% | 25.0% |
| 根性100G | 0.8% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
羅惧美偉対決中の抽選
レア小役成立時はストック獲得濃厚。
3の倍数のゲーム(鬼ヒゲがホイッスルを吹くゲーム)では抽選が優遇される。
| 羅惧美偉対決中ストック抽選 | ||
| 通常ゲーム時 | ||
| ストック数 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 0個 | 96.9% | - |
| 1個 | 3.1% | 98.4% |
| 2個 | - | 1.6% |
| ストック数 | 強レア小役 | その他 |
| 0個 | - | 99.6% |
| 1個 | 93.7% | 0.4% |
| 2個 | 6.3% | - |
| 3の倍数のゲーム時 | ||
| ストック数 | ベル・CB | スイカ 弱レア小役 |
| 0個 | 75.0% | - |
| 1個 | 25.0% | 93.7% |
| 2個 | - | 6.3% |
| ストック数 | 強レア小役 | その他 |
| 0個 | - | 95.3% |
| 1個 | 87.5% | 4.7% |
| 2個 | 12.5% | - |
※HAZUSE調べによるものです。
























