かんたん初打講座
基本仕様
※「震」は正しくは「手偏に震」の表記。
3種類のチャンスゾーン「直進行軍」「油風呂」「驚邏大四凶殺」を搭載。
上乗せ特化ゾーン「(超)奥義連舞」「羅惧美偉(らぐびい)対決」搭載。
通常時のゲーム性
レア小役成立時にもCZ抽選は行われており、レア小役での抽選には内部モード、CBでの抽選には抽選ランクが影響する。
液晶ステージで内部モードが示唆され、三号生地区は高モードの示唆となる。
CB5回成立時は画面右下のCBカウンタから伸びた「男塾精神注入棒」のオーラでCZ当選期待度を示唆。
オーラ点灯中にレア小役が成立した場合、CZ突入濃厚となる。
| 液晶ステージ別内部状態期待度 | ||
| 期待度 | 液晶ステージ | |
| 低 | 校舎ステージ![]() |
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男塾寮ステージ![]() |
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| 高 | 三号生地区ステージ![]() |
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| 前兆示唆 | 霊峰富士ステージ![]() |
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桜の木ステージ![]() |
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チャンスゾーン(CZ)について
| 直進行軍 |
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■概要
10G+α継続のチャンスゾーン。
成立役に応じてポイントの加算抽選が行われ、累計ポイントに応じてART抽選が行われる。
消化中は進む距離でART当選期待度を示唆。
100万km到達でART当選濃厚となる。
| 油風呂 |
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■概要
10G+α継続のチャンスゾーン。
成立役に応じてポイントの加算抽選が行われ、累計ポイントに応じてART抽選が行われる。
消化中は画面右の根性メーターでART当選期待度を示唆。
仲間の応援でメーターアップ、教官の邪魔が入ればメーターがダウンする。
| 驚邏大四凶殺 |
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■概要
12G+α継続のチャンスゾーン。
押し順ベル入賞時やレア小役成立時などに、味方の奥義が発動。
奥義が当たり、敵を撃破できればART当選となる。
12Gまでは押し順ベル成立時は2択の押し順当てが発生し、押し順正解で奥義発動。
13G目以降は押し順ベル時に必ずナビが発生するが、ハズレ時に敵の奥義が発動する可能性あり。
敵の奥義が当たるとCZ終了となる。
押し順当て不正解時などには奥義レベルの昇格抽選が行われ、奥義レベルが上がるほど奥義発動時の撃破率がアップする。
また、勝利時のレバーONでフリーズが発生すると、報酬の上乗せ演出である男塾チャンスへ移行する。
ボーナスについて
| ビッグボーナス |
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■概要
平均獲得枚数200枚のボーナス。
消化中は毎ゲームART抽選が行われる。
チャンスベル(小V字ベル)入賞時は、ART当選期待度アップ。
ベル入賞でのART当選期待度は、画面左下のカウンタのオーラ色で示唆される。
ボーナス後半で発生する「巌流島決戦」に勝利でART当選となる。
ボーナス消化中に青7が揃えばその時点でART当選濃厚。
ART中のボーナスでは青7揃い時に根性上乗せが発生する。
| 超ビッグボーナス |
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■概要
平均獲得枚数200枚のボーナス。
ビッグボーナス入賞1G目にフリーズが発生すると突入する。
当選した時点でART当選濃厚、かつ毎ゲーム高確率で根性上乗せが発生する。
超ビッグボーナス終了後は上位ART「闘宴大武會(おおるすたあだいぶかい)」+特化ゾーン「超奥義連舞」突入濃厚。
ARTについて
| 大威震八連制覇 |
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■概要
第1~第4試合のバトルからなる継続ゲーム数不定のART。
1ゲームあたりの純増枚数は約1.8枚。
(大威震の「震」は正しくは「手偏に震」の表記)
試合ごとに2対2のバトルが発生し、2人目で勝利すれば次セットへ移行。
第4試合にまで勝利すると上位ART「闘宴大武會」へ突入する。
2対2のバトルではまず、1人目のバトルの勝敗を抽選。
1人目で勝利していれば10G以上の根性上乗せが発生し、2人目のバトルへ突入。
敗北していた場合は上乗せなしで、2人目のバトルへ突入する。
(ART突入時は根性を10以上持った状態でスタート)
2人目のバトル中は成立役に応じて攻撃抽選が行われ、敵を撃破できれば10G以上の根性を獲得し次セットへ継続。
獲得した根性がそのまま保障ゲーム数となり、根性がなくなるまでは敗北することはない。
勝利時に残っていた根性は次の試合へ持ち越される。
大威震八連制覇は突入時に導入の10G、継続時にインターバルの5Gを消化可能。
導入時、インターバル中は根性の上乗せ抽選が行われる。
| 闘宴大武會 |
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■概要
大威震八連制覇勝ち抜き成功で突入する上位ART。
塾生のチームと教官とのバトルが発生する。
(大威震の「震」は正しくは「手偏に震」の表記)
チーム構成、対戦相手により勝利期待度が変化し、消化中の成立役に応じて奥義の発動を抽選。
奥義で教官を撃破できればART継続となる。
闘宴大武會中は大威震八連制覇と同様に、根性が残っている限り敗北しない。
また、対戦相手によって勝利時の報酬期待度が異なり、報酬として上乗せ特化ゾーンが出現する可能性がある。
奥義発動時は味方チームの奥義連係が発生する可能性があり、MAX CHAINまで続けば勝利濃厚。
勝利時には5Gのインターバルへ突入し、インターバル中は根性上乗せ抽選が行われる。
| 味方チーム別勝利期待度 | ||
| 期待度 | チーム | |
| 低 | 鎮守直廊三人衆 (独眼鉄、蝙翔鬼、男爵ディーノ) |
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| ↓ | 関東豪学連 (月光、雷電、飛燕、伊達臣人) |
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| ↓ | 死天王 (影慶、羅刹、卍丸、センクウ) |
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| ↓ | 一号生 (虎丸龍次、富樫源次、J、剣桃太郎) |
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| 高 | 筆頭 (剣桃太郎、赤石剛次、大豪院邪鬼) |
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【男塾チャンス】
根性上乗せ発生時などの一部でフリーズ発生から突入する報酬獲得演出。
大威震八連制覇中であれば追加の根性上乗せが発生。
闘宴大武會中であれば上乗せ特化ゾーンへ突入する可能性あり。
上乗せ特化ゾーンについて
| (超)奥義連舞 |
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■概要
8G+α継続の根性上乗せゾーン。
消化中は高確率で逆押しのBAR揃いが成立し、根性上乗せが発生する。
(レア小役成立時も根性上乗せ発生)
上位の超奥義連舞なら上乗せ性能が大幅にアップする。
| 羅惧美偉対決 |
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■概要
継続ストック獲得の上乗せゾーン。
1セット3Gの攻防が発生し、塾長からトライを決めればストック獲得。
合計8セット分の攻防で終了となる。
消化中は味方のメンバーによりストック獲得期待度を示唆。
獲得したストックは闘宴大武會のバトル敗亡時に消費される。
大鐘音チャンス(引き戻しゾーン)
■概要
大威震八連制覇、闘宴大武會での敗北時に突入する、10G+α継続の引き戻しゾーン。
(「震」は正しくは「手偏に震」の表記。)
成立役に応じて復活抽選が行われる。
大鐘音チャンス中のボーナス当選はART復帰当選濃厚。
情報
有効ラインは中段1ライン。














