
| 型式名 | Sボンバーパワフル3V |
|---|---|
| 検定番号 | 8S0924 |
| 純増 | 約3.2枚※疑似ボーナス |
かんたん初打講座
基本仕様
パワフルタイム終了後はシャッターチャンスへ突入する。
平均継続率は約85%。
特化ゾーン「パワフルボーナス」「超夢夢RUSH」搭載。
通常時のゲーム性
市街地ステージ・CAFEステージは昼・夕方・夜の3種類存在し、夜であればボムボムチャージ or CZ当選のチャンス。
ナイトプールステージは移行時点でボムボムチャージ or CZ当選のチャンスとなる。
また、ボムボムチャージやCZ抜け後に遷移するステージに応じて、設定示唆や内部状態示唆が行われる。
基本的に夕方へ遷移するが、夜だった場合は高確ショート以上濃厚、昼だった場合は高確ロング濃厚となる。
設定示唆の詳細については、演出(通常時のステージについて)項目へ。
| 通常時のステージ | ||
| 滞在ステージ | ||
市街地ステージ![]() |
基本となるステージ | |
CAFEステージ![]() |
||
ナイトプールステージ![]() |
チャンスステージ | |
【パワフルポイント】
液晶左側に「パワフルポイント」が表示されている。
ポイントは毎ゲーム、成立役に応じて獲得抽選が行われ、レア小役成立時は獲得濃厚。
1000ポイントに到達で、前兆を挟まずに即CZへ突入する。
また、持ち越したポイントは、そのまま次回持ち越し or ボーナス中に発生するボンバーチェックで使用することができる。
【ボムボムチャージ】
5~15G継続する、ポイント獲得の特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム、成立役に応じてポイントを獲得する。
| ボムボムチャージの継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
| 5G | 約80% |
| 10G | 約10% |
| 15G | 約10% |
シャッターチャンス(CZ)について
| シャッターチャンス | |
![]() |
■概要
10G継続するチャンスゾーン。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
Vが揃えばボーナス濃厚、さらに2ライン以上の場合は恩恵アリ。
消化中のシャッター色に応じて、ボーナス当選期待度が変化する。
| 期待度 | シャッター色 |
| 低 | ![]() 青 |
| ↓ | ![]() 緑 |
| 高 | ![]() 赤 |
CZ中のボーナス当選期待度は約45%。
ボーナス当選時の比率は1:1となっている。
ボーナス(AT)について
| 夢夢ボーナス | |
![]() |
■概要
夢夢図柄揃いから突入する、40G継続の疑似ボーナス。
通常時の夢夢ボーナス当選は、AT突入濃厚。
消化中は成立役に応じて、ATセット数上乗せ抽選が行われる。
赤7 or 夢夢図柄揃いでATセット数上乗せ濃厚。
| パワフルボーナス | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する25G継続の擬似ボーナス。
消化中は成立役に応じて、AT抽選やATセット数上乗せ抽選が行われる。
赤7 or 夢夢図柄揃いでAT当選濃厚。
【あついあついゾーン】
ボーナス中のレア小役を契機に突入する可能性のある、狙えカットイン高確ゾーン。
赤7 or 夢夢図柄揃いでAT当選 or セット数上乗せ濃厚。
【ボンバーチェック】
通常時のボーナス終了前に発生するAT当否演出。
ボンバーチェックは、通常時に貯めた「パワフルポイント」の超過分でのAT抽選の当否が告知される。
通常時に獲得したポイントの超過分が多ければ多いほど、AT期待度がアップ。
また、ボンバーチェック突入時のロゴの色に応じて、AT当選期待度が変化する。
| 期待度 | ロゴ色 |
| 低 | ![]() 白 |
| ↓ | ![]() 青 |
| ↓ | ![]() 緑 |
| ↓ | ![]() 赤 |
| ↓ | ![]() 金 |
| ↓ | ![]() 桜 |
| 高 | ![]() 虹 |
パワフルタイム(AT)
| パワフルタイム | |
![]() |
■概要
1セット25G継続、セット数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.2枚。
内部状態と成立役に応じて、ボーナスやATセット上乗せの抽選が行われる。
かっとびゾーン突入で、ボーナス当選の大チャンス。
AT中は「低確」「高確」の2種類の内部状態が存在している。
液晶の周りに赤いオーラ出現で高確滞在が濃厚。
なお、高確滞在時のボーナス当選は「超夢夢RUSH」濃厚となる。
(狙えカットインで赤7が揃った場合は例外)
また、ボーナス後はATのゲーム数が再セットされる。
セット終了後はストックの有無に関わらず、引き戻しゾーンの「シャッターチャンス」へ移行。
平均継続率は約85%。
【メーターについて】
メイン液晶右下にはメーターが存在。
消化中に出現するカードが揃えば、メーターアップ。
メーターは「白」「青」「緑」「赤」「虹」の5種類。
最終的なメーター色に応じて、セット継続期待度が変化する。
虹色になればAT継続濃厚。
シャッターチャンス(引き戻しゾーン)
| シャッターチャンス | |
![]() |
■概要
AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
最終的に爆弾が爆発すれば、セット継続濃厚となる。
消化中はエフェクトの色に応じて、AT引き戻し期待度が変化。
シャッターが白の場合は、その時点でセット継続濃厚となる。
| 期待度 | エフェクト色 |
| 低 | ![]() 青 |
| ↓ | ![]() 黄 |
![]() 緑 |
|
| 高 | ![]() 赤 |
| AT濃厚 | ![]() 虹 (シャッター白) |
超夢夢RUSHについて
| 超夢夢RUSH(スーパードリームラッシュ) | |
![]() |
■概要
AT中の夢夢図柄揃いから突入するセット数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10Gで、平均上乗せセット数は約4個。
消化中は、毎ゲームATセット数上乗せ抽選が行われる。
赤7 or 夢夢図柄揃いやレア小役成立でセット上乗せ濃厚。
狙えカットイン出現時は、背景のキャラクターに応じて、図柄揃い期待度が変化する。
| 期待度 | カットイン |
| 低 | ![]() ナナ |
| ↓ | ![]() ジャム |
| 高 | ![]() 夢夢 |
情報
パチスロボンバーパワフルシリーズ第3段。
SANKYOではおなじみのキャラクター「夢夢」「ジャム」「ナナ」が登場。
有効ラインは変則1ライン。


























