
| 型式名 | Sボンバーパワフル3V |
|---|---|
| 検定番号 | 8S0924 |
| 純増 | 約3.2枚※疑似ボーナス |
内部状態関連
通常時のゲーム性
市街地ステージ・CAFEステージは昼・夕方・夜の3種類存在し、夜であればボムボムチャージ or CZ当選のチャンス。
ナイトプールステージは移行時点でボムボムチャージ or CZ当選のチャンスとなる。
また、ボムボムチャージやCZ抜け後に遷移するステージに応じて、設定示唆や内部状態示唆が行われる。
基本的に夕方へ遷移するが、夜だった場合は高確ショート以上濃厚、昼だった場合は高確ロング濃厚となる。
設定示唆の詳細については、演出(通常時のステージについて)項目へ。
| 通常時のステージ | ||
| 滞在ステージ | ||
市街地ステージ![]() |
基本となるステージ | |
CAFEステージ![]() |
||
ナイトプールステージ![]() |
チャンスステージ | |
【パワフルポイント】
液晶左側に「パワフルポイント」が表示されている。
ポイントは毎ゲーム、成立役に応じて獲得抽選が行われ、レア小役成立時は獲得濃厚。
1000ポイントに到達で、前兆を挟まずに即CZへ突入する。
また、持ち越したポイントは、そのまま次回持ち越し or ボーナス中に発生するボンバーチェックで使用することができる。
【ボムボムチャージ】
5~15G継続する、ポイント獲得の特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム、成立役に応じてポイントを獲得する。
| ボムボムチャージの継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
| 5G | 約80% |
| 10G | 約10% |
| 15G | 約10% |
内部状態移行抽選
滞在状態に応じて、ボムボムチャージやCZ突入抽選が変化する。
内部状態は小役成立時と、ボムボムチャージ・CZ終了時に移行抽選が行われる。
| 小役成立時の内部状態昇格率 |
||
| 通常滞在時 | ||
| フラグ | 高確ショートへ | 高確ロングへ |
| リプレイ | 0.8% | ー |
| 1枚役 | 0.8% | ー |
| 弱イチゴ | 25.0% | 0.8% |
| 強イチゴ | 25.0% | 0.8% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 高確ロングへ | |
| 弱イチゴ | 1.6% | |
| 強イチゴ | 1.6% | |
| 小役成立時の内部状態転落率 |
|
| 高確ショート滞在時 | |
| フラグ | 通常へ |
| リプレイ | 7.0% |
| 1枚役 | |
| ブドウ | |
| ハズレ | |
| 高確ロング滞在時 | |
| フラグ | 通常へ |
| リプレイ | 0.8% |
| 1枚役 | |
| ブドウ | |
| ハズレ | |
| ボムボムチャージ・CZ終了時の抽選 | |
| 通常滞在時 | |
| 移行先 | 振り分け |
| 通常 | 66.8% |
| 高確ショート | 31.3% |
| 高確ロング | 2.0% |
| 高確ショート滞在時 | |
| 移行先 | 振り分け |
| 通常 | ー |
| 高確ショート | 94.9% |
| 高確ロング | 5.1% |
| 高確ロング滞在時 | |
| 移行先 | 振り分け |
| 通常 | ー |
| 高確ショート | ー |
| 高確ロング | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のポイント獲得抽選
| 通常時のポイント獲得抽選 |
||
| 獲得pt | リプレイ1回 | リプレイ2連 |
| +0pt | 34.4% | ー |
| +10pt | 63.2% | 100% |
| +20pt | 1.9% | ー |
| +30pt | 0.5% | ー |
| +50pt | ー | ー |
| +100pt | ー | ー |
| +200pt | ー | ー |
| +300pt | ー | ー |
| 獲得pt | リプレイ3連 | リプレイ4連以降 |
| +0pt | ー | ー |
| +10pt | ー | ー |
| +20pt | ー | ー |
| +30pt | 100% | ー |
| +50pt | ー | ー |
| +100pt | ー | 100% |
| +200pt | ー | ー |
| +300pt | ー | ー |
| 獲得pt | 弱イチゴ | 強イチゴ |
| +0pt | ー | ー |
| +10pt | ー | ー |
| +20pt | 45.3% | ー |
| +30pt | 31.3% | 76.6% |
| +50pt | 15.6% | 15.6% |
| +100pt | 7.8% | 7.8% |
| +200pt | ー | ー |
| +300pt | ー | ー |
| 獲得pt | チャンス目 |
|
| +0pt | ー | |
| +10pt | ー | |
| +20pt | ー | |
| +30pt | ー | |
| +50pt | ー | |
| +100pt | 79.7% | |
| +200pt | 16.4% | |
| +300pt | 3.9% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボムボムチャージ突入抽選
| ボムボムチャージ突入抽選 |
||
| 通常滞在時 | ||
| 設定 | リプレイ | 強イチゴ |
| 設定1 | 約0.1% | 50.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | 54.7% | |
| 設定6 | 64.1% | |
| 設定 | メロン | チャンス目 |
| 設定1 | 25.0% | 66.8% |
| 設定2 | 28.1% | 67.6% |
| 設定3 | 31.3% | 68.4% |
| 設定4 | 34.4% | 69.1% |
| 設定5 | 37.5% | 70.3% |
| 設定6 | 50.0% | 80.1% |
| 高確滞在時 | ||
| 設定 | リプレイ 1枚役 ブドウ ハズレ |
強イチゴ |
| 全設定共通 | 5.8% | 67.1% |
| 設定 | メロン | チャンス目 |
| 全設定共通 | 50.0% | 87.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボムボムチャージ中のポイント獲得抽選
| ボムボムチャージ中のポイント獲得抽選 |
||
| 獲得pt | ハズレ ブドウ |
リプレイ 1枚役 |
| +20pt | 80.0% | ー |
| +30pt | 12.5% | 50.0% |
| +50pt | 6.3% | 35.9% |
| +100pt | 0.4% | 12.5% |
| +200pt | 0.4% | 1.2% |
| +300pt | 0.4% | 0.4% |
| +1000pt | ー | ー |
| +2000pt | ー | ー |
| 獲得pt | 弱イチゴ メロン |
強イチゴ チャンス目 |
| +20pt | ー | ー |
| +30pt | ー | ー |
| +50pt | ー | ー |
| +100pt | 59.3% | ー |
| +200pt | 25.0% | 50.0% |
| +300pt | 12.5% | 37.5% |
| +1000pt | 1.6% | 6.2% |
| +2000pt | 1.6% | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| シャッターチャンス | |
![]() |
■概要
10G継続するチャンスゾーン。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
Vが揃えばボーナス濃厚、さらに2ライン以上の場合は恩恵アリ。
消化中のシャッター色に応じて、ボーナス当選期待度が変化する。
| 期待度 | シャッター色 |
| 低 | ![]() 青 |
| ↓ | ![]() 緑 |
| 高 | ![]() 赤 |
CZ中のボーナス当選期待度は約45%。
ボーナス当選時の比率は1:1となっている。
CZ突入抽選
①規定ゲーム数消化時の抽選
②パワフルポイント「1000pt」到達時
③(弱/強)イチゴ成立時の抽選
【規定ゲーム数消化時】
通常時、300G消化ごとにCZ抽選が行われる。
900G消化時は天井到達となり、ボーナス当選濃厚のCZへ突入する。
| ゲーム数消化時のCZ抽選 | |
| 消化ゲーム数 | 当選率 |
| 300G | 21.8% |
| 600G | 43.7% |
| 900G | 100% |
【(弱/強)イチゴ成立時】
通常時、イチゴ成立時にCZ抽選が行われる。
| イチゴ成立時のCZ抽選 |
||
| 設定 | 弱イチゴ | 強イチゴ |
| 設定1 | 2.0% | 25.0% |
| 設定2 | 2.3% | 27.3% |
| 設定3 | 2.7% | 29.3% |
| 設定4 | 3.1% | 31.3% |
| 設定5 | 3.5% | 33.2% |
| 設定6 | 7.0% | 41.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZランク抽選
| ランク別ボーナス期待度 | |
| ランク | 期待度 |
| ランク1 | 28.3% |
| ランク2 | 54.3% |
| ランク3 | 71.6% |
| ランク4 | 87.3% |
| ランク5 | 100% |
【CZ初回ランク振り分け】
ボーナス・AT終了後は、CZ初回ランクの振り分けが行われる。
| 初回ランク振り分け | |
| ランク | 振り分け |
| ランク1 | 39.1% |
| ランク2 | 55.5% |
| ランク3 | 2.7% |
| ランク4 | 2.7% |
【CZスルー後のランク昇格抽選】
CZ失敗時は、ランク昇格抽選が行われる。
なお、ボーナスに当選するまでランクダウンしない。
| CZスルー後のランク昇格抽選 |
||
| 移行先ランク | ランク1滞在時 | ランク2滞在時 |
| ランク1へ | 31.6% | ー |
| ランク2へ | 59.0% | 37.1% |
| ランク3へ | 9.4% | 59.0% |
| ランク4へ | ー | 3.9% |
| ランク5へ | ー | ー |
| 移行先ランク | ランク3滞在時 | ランク4滞在時 |
| ランク1へ | ー | ー |
| ランク2へ | ー | ー |
| ランク3へ | 56.2% | ー |
| ランク4へ | 43.8% | 62.5% |
| ランク5へ | ー | 37.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の抽選
この抽選にハズれた場合、消化中の成立役と消化ゲーム数に応じて、ボーナス抽選が行われる。
| CZ中のボーナス抽選 | ||
| フラグ | 1~9G目 | 10G目 |
| 1枚役 | 3.9% | 7.8% |
| 弱イチゴ | 15.6% | 100% |
| 強イチゴ | 50.0% | 100% |
| メロン | 20.3% | 100% |
| チャンス目 | 37.5% | 100% |
| CZ中のボーナス当選時の内訳 | ||
| 1~9G目 | ||
| フラグ | パワフルボーナス | 夢夢ボーナス |
| 1枚役 | 91.5% | 8.6% |
| 弱イチゴ | 90.0% | 10.0% |
| 強イチゴ | 89.8% | 10.2% |
| メロン | 90.4% | 9.6% |
| チャンス目 | 89.6% | 10.4% |
| 10G目 | ||
| フラグ | パワフルボーナス | 夢夢ボーナス |
| 1枚役 | 91.4% | 8.6% |
| 弱イチゴ | 89.8% | 10.2% |
| 強イチゴ | 89.8% | 10.2% |
| メロン | 89.8% | 10.2% |
| チャンス目 | 89.8% | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| 夢夢ボーナス | |
![]() |
■概要
夢夢図柄揃いから突入する、40G継続の疑似ボーナス。
通常時の夢夢ボーナス当選は、AT突入濃厚。
消化中は成立役に応じて、ATセット数上乗せ抽選が行われる。
赤7 or 夢夢図柄揃いでATセット数上乗せ濃厚。
| パワフルボーナス | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する25G継続の擬似ボーナス。
消化中は成立役に応じて、AT抽選やATセット数上乗せ抽選が行われる。
赤7 or 夢夢図柄揃いでAT当選濃厚。
【あついあついゾーン】
ボーナス中のレア小役を契機に突入する可能性のある、狙えカットイン高確ゾーン。
赤7 or 夢夢図柄揃いでAT当選 or セット数上乗せ濃厚。
【ボンバーチェック】
通常時のボーナス終了前に発生するAT当否演出。
ボンバーチェックは、通常時に貯めた「パワフルポイント」の超過分でのAT抽選の当否が告知される。
通常時に獲得したポイントの超過分が多ければ多いほど、AT期待度がアップ。
また、ボンバーチェック突入時のロゴの色に応じて、AT当選期待度が変化する。
| 期待度 | ロゴ色 |
| 低 | ![]() 白 |
| ↓ | ![]() 青 |
| ↓ | ![]() 緑 |
| ↓ | ![]() 赤 |
| ↓ | ![]() 金 |
| ↓ | ![]() 桜 |
| 高 | ![]() 虹 |
ボーナス準備中の抽選
ボーナス準備中は成立役に応じて、AT抽選と夢夢ボーナス昇格抽選が行われる。
3人が水着になると、AT or 夢夢ボーナス濃厚。
また、準備中はハマりによる抽選も行われる。
30G消化でAT当選濃厚。
40G消化で夢夢ボーナス昇格濃厚となり、即ボーナスがスタートする。
| ボーナス準備中のAT抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| 弱イチゴ | 0.4% |
| 強イチゴ | 10.1% |
| メロン | 0.4% |
| チャンス目 | 5.0% |
| パワフルボーナス準備中の 夢夢ボーナス昇格抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 0.3% |
| 弱イチゴ | 1.1% |
| 強イチゴ | 50.0% |
| メロン | 12.5% |
| チャンス目 | 30.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス入賞時のAT抽選
なお、夢夢ボーナス入賞時はAT当選濃厚。
| ボーナス入賞時(カットイン発生ゲーム数)のAT抽選 |
|
| 種別 | 当選率 |
| 932G以内+パワフルボーナス | 18.7% |
| 932G以内+夢夢ボーナス | 100% |
| 933G以降+パワフルボーナス | 100% |
| 933G以降+夢夢ボーナス | 100% |
| AT当選時のストック振り分け |
||
| ストック個数 | 932G以内+パワフルボーナス | 932G以内+夢夢ボーナス |
| 1個 | 100% | 66.4% |
| 2個 | ー | 33.6% |
| 3個 | ー | ー |
| 4個 | ー | ー |
| 5個 | ー | ー |
| ストック個数 | 933G以降+パワフルボーナス | 933G以降+夢夢ボーナス |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 99.6% | ー |
| 4個 | 0.4% | 50.0% |
| 5個 | ー | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中のAT抽選
また、通常時に貯めた「パワフルポイント」の超過分でもAT抽選が行われる。
当否はボンバーチェックにて告知される。
| ボーナス中のAT抽選 | ||
| パワフルボーナス中 | ||
| フラグ | 1~24G目 | 25G目 |
| 弱イチゴ | 5.0% | 50.0% |
| 強イチゴ | 50.0% | 100% |
| メロン | 7.0% | 66.8% |
| チャンス目 | 66.7% | 100% |
| 夢夢ボーナス中 | ||
| フラグ | 1~39G目 | 40G目 |
| 弱イチゴ | 35.5% | 100% |
| 強イチゴ | 100% | |
| メロン | 30.4% | |
| チャンス目 | 100% | |
| AT当選時のストック振り分け | ||
| パワフルボーナス中 1~24G目 |
||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| 弱イチゴ | 92.3% | 7.7% |
| 強イチゴ | 99.2% | 0.8% |
| メロン | 88.9% | 11.1% |
| チャンス目 | 99.4% | 0.6% |
| パワフルボーナス中 25G目 |
||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| 弱イチゴ | 87.5% | 12.5% |
| 強イチゴ | 99.2% | 0.85 |
| メロン | 78.9% | 21.1% |
| チャンス目 | 99.2% | 0.8% |
| 夢夢ボーナス中 1~39G目 |
||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| 弱イチゴ | 98.9% | 1.1% |
| 強イチゴ | 93.7% | 6.3% |
| メロン | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 96.9% | 3.1% |
| 夢夢ボーナス中 40G目 |
||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| 弱イチゴ | 97.7% | 2.3% |
| 強イチゴ | 87.5% | 12.5% |
| メロン | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 93.7% | 6.3% |
| パワフルポイント超過分でのAT抽選 | |
| 超過ポイント数 | 当選率 |
| 190pt以下 | 0.3% |
| 200~390pt | 2.3% |
| 400~590pt | 5.0% |
| 600~790pt | 10.1% |
| 800~990pt | 25.0% |
| 1000~1190pt | 50.0% |
| 1200pt以上(※) | 100% |
※1800pt以上であれば、AT5セット濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| パワフルタイム | |
![]() |
■概要
1セット25G継続、セット数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.2枚。
内部状態と成立役に応じて、ボーナスやATセット上乗せの抽選が行われる。
かっとびゾーン突入で、ボーナス当選の大チャンス。
AT中は「低確」「高確」の2種類の内部状態が存在している。
液晶の周りに赤いオーラ出現で高確滞在が濃厚。
なお、高確滞在時のボーナス当選は「超夢夢RUSH」濃厚となる。
(狙えカットインで赤7が揃った場合は例外)
また、ボーナス後はATのゲーム数が再セットされる。
セット終了後はストックの有無に関わらず、引き戻しゾーンの「シャッターチャンス」へ移行。
平均継続率は約85%。
【メーターについて】
メイン液晶右下にはメーターが存在。
消化中に出現するカードが揃えば、メーターアップ。
メーターは「白」「青」「緑」「赤」「虹」の5種類。
最終的なメーター色に応じて、セット継続期待度が変化する。
虹色になればAT継続濃厚。
AT中のストック上乗せ抽選
| フラグ別ATストック上乗せ抽選 | ||
| 設定 | ハズレ・ブドウ | 弱イチゴ |
| 設定1 | 1.2% | 32.5% |
| 設定2 | 1.2% | 32.5% |
| 設定3 | 1.2% | 32.5% |
| 設定4 | 1.2% | 32.5% |
| 設定5 | 1.2% | 32.5% |
| 設定6 | 0.4% | 8.6% |
| 設定 | 強イチゴ | メロン |
| 設定1 | 80.1% | 10.2% |
| 設定2 | 78.5% | 10.2% |
| 設定3 | 77.0% | 10.2% |
| 設定4 | 75.4% | 10.2% |
| 設定5 | 71.9% | 10.2% |
| 設定6 | 18.4% | 2.3% |
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 25.0% | |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 25.0% | |
| 設定5 | 25.0% | |
| 設定6 | 6.3% | |
| 当選時のストック個数振り分け | ||
| 強イチゴ | ||
| 設定 | 1個 | 2個 |
| 設定1~5 | 99.5% | 0.5% |
| 設定6 | 97.9% | 2.1% |
| その他の小役 | ||
| 設定 | 1個 | 2個 |
| 全設定共通 | 100% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中のボーナス抽選
| AT中のボーナス抽選 (通常滞在時) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱イチゴ | 1.1% | |
| 強イチゴ | 7.0% | |
| メロン | 1.5% | |
| チャンス目 | 55.8% | |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| フラグ | パワフルボーナス | 超夢夢RUSH |
| 弱イチゴ | 100% | ー |
| 強イチゴ | 94.4% | 5.6% |
| メロン | ー | 100% |
| チャンス目 | 98.6% | 1.4% |
| AT中のボーナス抽選 (高確滞在時) |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱イチゴ | 3.1% | |
| 強イチゴ | 75.0% | |
| メロン | 33.5% | |
| チャンス目 | 66.7% | |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| フラグ | パワフルボーナス | 超夢夢RUSH |
| 弱イチゴ | ー | 100% |
| 強イチゴ | ||
| メロン | ||
| チャンス目 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
AT中ボーナス準備中の抽選
| ボーナス準備中のストック獲得抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| 弱イチゴ | 0.4% |
| 強イチゴ | 10.1% |
| メロン | 0.4% |
| チャンス目 | 5.0% |
| パワフルボーナス準備中の 超夢夢RUSH昇格抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 0.4% |
| 弱イチゴ | 1.1% |
| 強イチゴ | 50.0% |
| メロン | 12.5% |
| チャンス目 | 30.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中パワフルボーナス中の抽選
| パワフルボーナス中のストック獲得抽選 | ||
| フラグ | 1~24G目 | 25G目 |
| 弱イチゴ | 2.7% | 50.0% |
| 強イチゴ | 33.5% | 100% |
| メロン | 1.5% | 33.5% |
| チャンス目 | 50.0% | 100% |
| ATストック上乗せ時の 個数振り分け |
||
| パワフルボーナス中 1~24G目 |
||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| 弱イチゴ | 85.7% | 14.3% |
| 強イチゴ | 97.7% | 2.3% |
| メロン | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 97.7% | 2.3% |
| パワフルボーナス中 25G目 |
||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| 弱イチゴ | 98.4% | 1.6% |
| 強イチゴ | 98.4% | 1.6% |
| メロン | 95.3% | 4.7% |
| チャンス目 | 97.7% | 2.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
超夢夢RUSH概要
| 超夢夢RUSH(スーパードリームラッシュ) | |
![]() |
■概要
AT中の夢夢図柄揃いから突入するセット数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10Gで、平均上乗せセット数は約4個。
消化中は、毎ゲームATセット数上乗せ抽選が行われる。
赤7 or 夢夢図柄揃いやレア小役成立でセット上乗せ濃厚。
狙えカットイン出現時は、背景のキャラクターに応じて、図柄揃い期待度が変化する。
| 期待度 | カットイン |
| 低 | ![]() ナナ |
| ↓ | ![]() ジャム |
| 高 | ![]() 夢夢 |
超夢夢RUSH中の抽選
| 超夢夢RUSH中のストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ハズレ | 5.0% |
| ブドウ | 5.0% |
| レア小役 | 100% |
| ストック獲得時の 個数振り分け |
||
| 1~9G目 | ||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| その他 | 100% | ー |
| 夢夢揃い | ー | 100% |
| 10G目 | ||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| ハズレ | 100% | ー |
| ブドウ | 100% | ー |
| 弱イチゴ | 75.00% | 25.00% |
| 強イチゴ | 50.00% | 50.00% |
| メロン | 75.00% | 25.00% |
| チャンス目 | 50.00% | 50.00% |
| 赤7揃い | 100% | ー |
| 夢夢揃い | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
シャッターチャンス関連
シャッターチャンス(引き戻しゾーン)概要
| シャッターチャンス | |
![]() |
■概要
AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
最終的に爆弾が爆発すれば、セット継続濃厚となる。
消化中はエフェクトの色に応じて、AT引き戻し期待度が変化。
シャッターが白の場合は、その時点でセット継続濃厚となる。
| 期待度 | エフェクト色 |
| 低 | ![]() 青 |
| ↓ | ![]() 黄 |
![]() 緑 |
|
| 高 | ![]() 赤 |
| AT濃厚 | ![]() 虹 (シャッター白) |
引き戻しゾーン中の抽選
また、継続セット数に応じて抽選値は変化する。
なお、継続ストックあり時はストック獲得抽選が行われる。
| 引き戻しゾーン中 ストックなし(AT初回&5連目以降)時 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| リプレイ | 0.4% | |
| 1枚役 | 0.4% | |
| 弱イチゴ | 10.5% | |
| 強イチゴ | 75.0% | |
| メロン | 3.5% | |
| チャンス目 | 25.0% | |
| ストック個数振り分け | ||
| フラグ | 1個 | 2個 |
| リプレイ | 57.2% | 42.8% |
| 1枚役 | 57.2% | 42.8% |
| 弱イチゴ | 96.3% | 3.7% |
| 強イチゴ | 99.0% | 1.0% |
| メロン | ー | 100% |
| チャンス目 | 95.3% | 4.7% |
| 引き戻しゾーン中 ストックなし(AT2~4連目)時 |
|
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 6.6% |
| 1枚役 | 6.6% |
| レア小役 | 100% |
| ストック個数振り分け | |
| フラグ | 1個 |
| 全小役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。


























