天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.8%~
106.3%
純増
約3.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2019-05-20
メーカー
ネット
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S天晴!モグモグ風林火山NI
検定番号9S0064
純増約3.0枚※疑似ボーナス
型式名S天晴!モグモグ風林火山NI
検定番号9S0064
導入開始日2019-05-20
メーカー
ネット🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
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更新情報止め時・狙い目 (最終更新日 2019年7月10日)

設定推測

▼ボーナス(AT)確率に設定差あり

初当たり確率
設定 全国制覇 再起ノ刻
設定1 1/817.7 1/1195.8
設定2 1/795.3 1/1228.0
設定3 1/753.3 1/1292.2
設定4 1/707.1 1/1383.9
設定5 1/646.4 1/1540.6
設定6 1/560.1 1/1940.8
設定 全国制覇+再起ノ刻合成確率
設定1 1/485.6
設定2 1/482.7
設定3 1/475.9
設定4 1/468.0
設定5 1/455.4
設定6 1/434.6
ボーナス確率
設定 BIG REG
設定1 1/181.4 1/485.3
設定2 1/180.1 1/454.5
設定3 1/174.2 1/415.3
設定4 1/169.0 1/383.1
設定5 1/163.2 1/343.5
設定6 1/152.2 1/289.9
設定 ボーナス(AT)合成確率
設定1 1/132.1
設定2 1/129.0
設定3 1/122.7
設定4 1/117.3
設定5 1/110.6
設定6 1/99.8

▼初期領土振り分けに設定差あり
有利区間移行時(※)は、自国の初期領土が振り分けられる。
(※)設定変更時 or 天下泰平モード終了後 or 再起ノ刻終了後、数ゲーム消化で有利区間に移行。

またこの際、敵領土の統合数抽選も行われる。

【初期領土数の見抜き方】
天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版 【初期領土数の見抜き方】

自国の初期領土は、有利区間移行から最初の「合戦勝利」or「日本地図ステージ移行時」に確認できる。
モグと書かれた旗がある箇所=自国の領土となる。

日本地図ステージの場合はそのままカウントしても良いが、合戦勝利時の場合は勝利した分を引く必要があるので注意。

自国の初期領土振り分け
設定 1国 2国
設定1 99.7% 0.02%
設定2 99.5% 0.1%
設定3 99.3% 0.2%
設定4 98.6% 0.8%
設定5 97.4% 1.6%
設定6 91.9% 3.9%
設定 3国 4国
設定1 0.02% 0.02%
設定2 0.05% 0.05%
設定3 0.1% 0.1%
設定4 0.2% 0.2%
設定5 0.4% 0.4%
設定6 1.6% 2.3%
設定 5~7国 8国
設定1 各0.02% 0.2%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

▼合戦当選時の種別振り分けに設定差あり
合戦には内部的に「通常」と「確定」の2種類が存在。
確定合戦時は自力で勝利までたどり着けなくても、最終ゲームで逆転告知が発生する。

なお、決戦前夜中の陣幕が熊女将柄や、合戦突入時のタイトルがレインボーなどは確定合戦の期待度アップ。

合戦当選時の種別振り分け
設定 通常合戦 確定合戦
設定1 98.4% 1.6%
設定2 98.4% 1.6%
設定3 98.4% 1.6%
設定4 97.7% 2.3%
設定5 96.9% 3.1%
設定6 93.0% 7.0%

▼合戦中の一撃勝利抽選に設定差あり
消化中は成立役に応じて、敵撃破抽選が行われる。

また、毎ゲーム残り敵戦力を参照し、一撃勝利抽選も行われる。
一撃勝利時は液晶に巨大な軍配が出現し、敵戦力を全滅させる。

一撃勝利抽選
設定 敵戦力残り6匹以上 敵戦力残り5匹以下
設定1 1/1092.3 1/32.0
設定2 1/819.2 1/32.0
設定3 1/364.1 1/25.6
設定4 1/234.1 1/25.6
設定5 1/182.0 1/21.3
設定6 1/128.0 1/21.3

▼合戦勝利後の抽選に設定差あり
天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版 ▼合戦勝利後の抽選に設定差あり

合戦勝利後は領土獲得後にルーレット演出が発生。
ルーレットの結果は、ループ状態に滞在しているかどうかで異なる。

【ループ状態】
合戦終了時はループ状態移行抽選が行われる。
突入時は成立役・規定ゲーム数問わず、合戦に連続で突入する可能性がある。

合戦勝利後のルーレット結果振り分け
非ループ状態滞在中
設定 高確(特訓ステージ) フェイク前兆(決戦前夜)
設定1 52.3% 35.9%
設定2 50.7% 35.2%
設定3 50.7% 35.2%
設定4 49.8% 34.4%
設定5 46.5% 33.6%
設定6 43.0% 32.8%
設定 通常合戦(決戦前夜 or 出陣) 確定合戦(決戦前夜 or 出陣)
設定1 10.2% 1.6%
設定2 10.9% 2.3%
設定3 11.7% 2.3%
設定4 12.5% 3.1%
設定5 15.6% 3.9%
設定6 18.0% 5.5%
設定 全国制覇
設定1 0.06%
設定2 0.09%
設定3 0.12%
設定4 0.2%
設定5 0.4%
設定6 0.8%
ループ状態滞在中
項目 全設定共通
高確(特訓ステージ)
フェイク前兆(決戦前夜)
通常合戦(決戦前夜 or 出陣) 94.5%
確定合戦(決戦前夜 or 出陣) 0.8%
全国制覇 4.7%

▼提督バトル中の抽選に設定差あり
提督バトルは「提督襲来」と「決戦ノ刻」の2種類が存在。

残り領土数に応じて、勝利期待度が異なる。
いずれも勝利すれば全国制覇濃厚。

残り領土数別の勝利期待度
設定 残り1国 残り2国
設定1 35.4% 24.1%
設定2 35.6% 24.0%
設定3 36.0% 24.3%
設定4 36.5% 24.9%
設定5 36.5% 25.4%
設定6 39.1% 28.0%
設定 残り3国 残り4国
設定1 18.1% 17.5%
設定2 18.3% 17.7%
設定3 18.7% 17.9%
設定4 19.3% 18.0%
設定5 19.4% 18.5%
設定6 22.2% 21.3%
設定 残り5国 残り6国
設定1 17.6% 18.2%
設定2 17.4% 17.7%
設定3 18.0% 18.0%
設定4 18.1% 18.5%
設定5 18.6% 19.3%
設定6 20.7% 20.9%
設定 残り7国 残り8国
設定1 43.1% 100%
設定2 42.3%
設定3 42.1%
設定4 42.2%
設定5 44.6%
設定6 47.2%

▼次回ボーナス種別振り分けに設定差あり
ボーナス終了時点で1G連ストックがある場合は、終了後に1G連が発生しBIGがスタート。
1G連ストックがない場合は、次回ボーナス種別が振り分けられる。

次回ボーナス種別振り分け
設定 BIG REG
設定1 60.2% 39.8%
設定2 58.6% 41.4%
設定3 57.0% 43.0%
設定4 55.5% 44.5%
設定5 53.1% 46.9%
設定6 50.0% 50.0%

▼「モグ姫」演出に示唆要素あり
天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版 ▼「モグ姫」演出に示唆要素あり

通常時はレバーON時に発生する「モグ姫メッセージ」と、PUSHボタンで発生する「教えてモグ姫」演出の2種類が存在。

各演出が発生したら、セリフの色と内容に注目。
色が青なら高設定期待度がアップし、赤なら設定4以上濃厚となる。

セリフ 示唆内容
①「今日も一日頑張るのじゃ!」 基本パターン
②「見守っているから安心するのじゃ!」 基本パターン
③「うふふっ♪わらわが付いておるのじゃ!」 高設定示唆(中)
④「今日は良い日になるとわらわは信じておりまする!」 高設定示唆(強)
⑤「下の事は気にせず前だけを見て進軍するのじゃ~!」 設定4以上濃厚
⑥「わらわと天下泰平の世を築くのじゃ!
わらわ達なら大丈夫なのじゃ~!」
設定6濃厚

「モグ姫」演出でのセリフ振り分け
設定 ①「今日も一日~」 ②「見守っているから~」
設定1 60.0% 32.5%
設定2 60.0% 32.5%
設定3 57.5% 30.0%
設定4 57.0% 30.0%
設定5 49.5% 25.0%
設定6 49.4% 25.0%
設定 ③「うふふっ♪わらわが~」 ④「今日は良い日に~」
設定1 5.0% 2.5%
設定2 5.0% 2.5%
設定3 7.5% 5.0%
設定4 7.5% 5.0%
設定5 15.0% 10.0%
設定6 15.0% 10.0%
設定 ⑤「下の事は気にせず~」 ⑥「わらわと天下泰平の~」
設定1
設定2
設定3
設定4 0.5%
設定5 0.5%
設定6 0.5% 0.1%

▼合戦突入画面に示唆要素あり
天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版 ▼合戦突入画面に示唆要素あり

合戦突入画面は、液晶中央に表示される「合戦」の文字色に注目。
基本パターンは青だが、赤や虹ならば高設定期待度がアップする。

なお、合戦画面の文字色は残り国数に応じて、振り分けられる。

合戦画面の文字色振り分け
残り2国以上
設定
設定1 98.1% 1.8%
設定2 97.9% 2.0%
設定3 97.9% 1.9%
設定4 97.4% 2.4%
設定5 97.0% 2.8%
設定6 95.2% 4.4%
設定 熊女将柄
設定1 0.1%
設定2 0.1%
設定3 0.1%
設定4 0.2%
設定5 0.2%
設定6 0.4%
残り1国
設定
設定1 98.1% 1.4%
設定2 97.8% 1.6%
設定3 97.9% 1.6%
設定4 97.5% 1.8%
設定5 97.0% 2.1%
設定6 95.4% 3.0%
設定
設定1 0.5%
設定2 0.5%
設定3 0.5%
設定4 0.7%
設定5 0.9%
設定6 1.5%

▼モグ姫BB最終ゲームに示唆要素あり
天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版 ▼モグ姫BB最終ゲームに示唆要素あり

BBは任意で演出タイプの選択が可能。

モグ姫BB選択時は、最終ゲームで画面中央下部にミニキャラが出現する可能性がある。
出現するミニキャラに応じて、設定示唆が行われる。

出現キャラ 示唆内容
登場なし 基本パターン
忍モグ 基本パターン
くモ一 高設定示唆(中)
モグ玄 高設定示唆(強)
モグ姫 設定4以上濃厚
お猿殿様 設定6濃厚

モグ姫BB選択時
最終ゲームのミニキャラ出現振り分け
設定 登場なし 忍モグ
設定1 40.1% 40.0%
設定2 40.1% 40.0%
設定3 39.9% 40.2%
設定4 35.5% 35.0%
設定5 35.5% 34.9%
設定6 32.0% 30.1%
設定 くモ一 モグ玄
設定1 15.0% 5.1%
設定2 14.9% 5.0%
設定3 15.0% 5.0%
設定4 17.5% 10.0%
設定5 17.6% 10.0%
設定6 20.0% 14.9%
設定 モグ姫 お猿殿様
設定1
設定2
設定3
設定4 2.0%
設定5 2.0%
設定6 2.0% 1.0%

▼REG中のキャラ紹介に示唆要素あり
天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版 ▼REG中のキャラ紹介に示唆要素あり

REG中はキャラクター紹介が行われる。
出現するキャラに応じて、設定示唆が行われる。

キャラ 示唆内容
忍モグ 奇数設定示唆
くモ一 偶数設定示唆
敵将オールキャスト 高設定示唆
モグー提督
ハブー大王
シーサー国王
(銀背景)
設定4以上濃厚
歌舞伎モグ玄
お猿殿様
(金背景)
設定6濃厚

REG中キャラクター紹介出現率
奇偶設定示唆
設定 忍モグ くモ一
設定1 55.00% 45.00%
設定2 40.00% 60.00%
設定3 60.00% 40.00%
設定4 40.00% 60.00%
設定5 60.00% 40.00%
設定6 40.00% 60.00%
高設定示唆
設定 敵将オールキャスト 銀背景
設定1 15.00%
設定2 15.00%
設定3 20.00%
設定4 20.00% 0.38%
設定5 25.00% 0.38%
設定6 25.00% 0.38%
設定 金背景
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.35%

※HAZUSE調べによるものです。