
| 型式名 | S天晴!モグモグ風林火山NI |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0064 |
| 純増 | 約3.0枚※疑似ボーナス |
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
| 初当たり確率 | ||
| 設定 | 全国制覇 | 再起ノ刻 |
| 設定1 | 1/817.7 | 1/1195.8 |
| 設定2 | 1/795.3 | 1/1228.0 |
| 設定3 | 1/753.3 | 1/1292.2 |
| 設定4 | 1/707.1 | 1/1383.9 |
| 設定5 | 1/646.4 | 1/1540.6 |
| 設定6 | 1/560.1 | 1/1940.8 |
| 設定 | 全国制覇+再起ノ刻合成確率 | |
| 設定1 | 1/485.6 | |
| 設定2 | 1/482.7 | |
| 設定3 | 1/475.9 | |
| 設定4 | 1/468.0 | |
| 設定5 | 1/455.4 | |
| 設定6 | 1/434.6 | |
| ボーナス確率 | ||
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/181.4 | 1/485.3 |
| 設定2 | 1/180.1 | 1/454.5 |
| 設定3 | 1/174.2 | 1/415.3 |
| 設定4 | 1/169.0 | 1/383.1 |
| 設定5 | 1/163.2 | 1/343.5 |
| 設定6 | 1/152.2 | 1/289.9 |
| 設定 | ボーナス(AT)合成確率 | |
| 設定1 | 1/132.1 | |
| 設定2 | 1/129.0 | |
| 設定3 | 1/122.7 | |
| 設定4 | 1/117.3 | |
| 設定5 | 1/110.6 | |
| 設定6 | 1/99.8 | |
▼初期領土振り分けに設定差あり
有利区間移行時(※)は、自国の初期領土が振り分けられる。
(※)設定変更時 or 天下泰平モード終了後 or 再起ノ刻終了後、数ゲーム消化で有利区間に移行。
またこの際、敵領土の統合数抽選も行われる。
【初期領土数の見抜き方】
自国の初期領土は、有利区間移行から最初の「合戦勝利」or「日本地図ステージ移行時」に確認できる。
モグと書かれた旗がある箇所=自国の領土となる。
日本地図ステージの場合はそのままカウントしても良いが、合戦勝利時の場合は勝利した分を引く必要があるので注意。
| 自国の初期領土振り分け | ||
| 設定 | 1国 | 2国 |
| 設定1 | 99.7% | 0.02% |
| 設定2 | 99.5% | 0.1% |
| 設定3 | 99.3% | 0.2% |
| 設定4 | 98.6% | 0.8% |
| 設定5 | 97.4% | 1.6% |
| 設定6 | 91.9% | 3.9% |
| 設定 | 3国 | 4国 |
| 設定1 | 0.02% | 0.02% |
| 設定2 | 0.05% | 0.05% |
| 設定3 | 0.1% | 0.1% |
| 設定4 | 0.2% | 0.2% |
| 設定5 | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | 1.6% | 2.3% |
| 設定 | 5~7国 | 8国 |
| 設定1 | 各0.02% | 0.2% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
▼合戦当選時の種別振り分けに設定差あり
合戦には内部的に「通常」と「確定」の2種類が存在。
確定合戦時は自力で勝利までたどり着けなくても、最終ゲームで逆転告知が発生する。
なお、決戦前夜中の陣幕が熊女将柄や、合戦突入時のタイトルがレインボーなどは確定合戦の期待度アップ。
| 合戦当選時の種別振り分け | ||
| 設定 | 通常合戦 | 確定合戦 |
| 設定1 | 98.4% | 1.6% |
| 設定2 | 98.4% | 1.6% |
| 設定3 | 98.4% | 1.6% |
| 設定4 | 97.7% | 2.3% |
| 設定5 | 96.9% | 3.1% |
| 設定6 | 93.0% | 7.0% |
▼合戦中の一撃勝利抽選に設定差あり
消化中は成立役に応じて、敵撃破抽選が行われる。
また、毎ゲーム残り敵戦力を参照し、一撃勝利抽選も行われる。
一撃勝利時は液晶に巨大な軍配が出現し、敵戦力を全滅させる。
| 一撃勝利抽選 | ||
| 設定 | 敵戦力残り6匹以上 | 敵戦力残り5匹以下 |
| 設定1 | 1/1092.3 | 1/32.0 |
| 設定2 | 1/819.2 | 1/32.0 |
| 設定3 | 1/364.1 | 1/25.6 |
| 設定4 | 1/234.1 | 1/25.6 |
| 設定5 | 1/182.0 | 1/21.3 |
| 設定6 | 1/128.0 | 1/21.3 |
▼合戦勝利後の抽選に設定差あり
合戦勝利後は領土獲得後にルーレット演出が発生。
ルーレットの結果は、ループ状態に滞在しているかどうかで異なる。
【ループ状態】
合戦終了時はループ状態移行抽選が行われる。
突入時は成立役・規定ゲーム数問わず、合戦に連続で突入する可能性がある。
| 合戦勝利後のルーレット結果振り分け | ||
| 非ループ状態滞在中 | ||
| 設定 | 高確(特訓ステージ) | フェイク前兆(決戦前夜) |
| 設定1 | 52.3% | 35.9% |
| 設定2 | 50.7% | 35.2% |
| 設定3 | 50.7% | 35.2% |
| 設定4 | 49.8% | 34.4% |
| 設定5 | 46.5% | 33.6% |
| 設定6 | 43.0% | 32.8% |
| 設定 | 通常合戦(決戦前夜 or 出陣) | 確定合戦(決戦前夜 or 出陣) |
| 設定1 | 10.2% | 1.6% |
| 設定2 | 10.9% | 2.3% |
| 設定3 | 11.7% | 2.3% |
| 設定4 | 12.5% | 3.1% |
| 設定5 | 15.6% | 3.9% |
| 設定6 | 18.0% | 5.5% |
| 設定 | 全国制覇 | |
| 設定1 | 0.06% | |
| 設定2 | 0.09% | |
| 設定3 | 0.12% | |
| 設定4 | 0.2% | |
| 設定5 | 0.4% | |
| 設定6 | 0.8% | |
| ループ状態滞在中 | ||
| 項目 | 全設定共通 | |
| 高確(特訓ステージ) | ー | |
| フェイク前兆(決戦前夜) | ー | |
| 通常合戦(決戦前夜 or 出陣) | 94.5% | |
| 確定合戦(決戦前夜 or 出陣) | 0.8% | |
| 全国制覇 | 4.7% | |
▼提督バトル中の抽選に設定差あり
提督バトルは「提督襲来」と「決戦ノ刻」の2種類が存在。
残り領土数に応じて、勝利期待度が異なる。
いずれも勝利すれば全国制覇濃厚。
| 残り領土数別の勝利期待度 | ||
| 設定 | 残り1国 | 残り2国 |
| 設定1 | 35.4% | 24.1% |
| 設定2 | 35.6% | 24.0% |
| 設定3 | 36.0% | 24.3% |
| 設定4 | 36.5% | 24.9% |
| 設定5 | 36.5% | 25.4% |
| 設定6 | 39.1% | 28.0% |
| 設定 | 残り3国 | 残り4国 |
| 設定1 | 18.1% | 17.5% |
| 設定2 | 18.3% | 17.7% |
| 設定3 | 18.7% | 17.9% |
| 設定4 | 19.3% | 18.0% |
| 設定5 | 19.4% | 18.5% |
| 設定6 | 22.2% | 21.3% |
| 設定 | 残り5国 | 残り6国 |
| 設定1 | 17.6% | 18.2% |
| 設定2 | 17.4% | 17.7% |
| 設定3 | 18.0% | 18.0% |
| 設定4 | 18.1% | 18.5% |
| 設定5 | 18.6% | 19.3% |
| 設定6 | 20.7% | 20.9% |
| 設定 | 残り7国 | 残り8国 |
| 設定1 | 43.1% | 100% |
| 設定2 | 42.3% | |
| 設定3 | 42.1% | |
| 設定4 | 42.2% | |
| 設定5 | 44.6% | |
| 設定6 | 47.2% | |
▼次回ボーナス種別振り分けに設定差あり
ボーナス終了時点で1G連ストックがある場合は、終了後に1G連が発生しBIGがスタート。
1G連ストックがない場合は、次回ボーナス種別が振り分けられる。
| 次回ボーナス種別振り分け | ||
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 60.2% | 39.8% |
| 設定2 | 58.6% | 41.4% |
| 設定3 | 57.0% | 43.0% |
| 設定4 | 55.5% | 44.5% |
| 設定5 | 53.1% | 46.9% |
| 設定6 | 50.0% | 50.0% |
▼「モグ姫」演出に示唆要素あり
通常時はレバーON時に発生する「モグ姫メッセージ」と、PUSHボタンで発生する「教えてモグ姫」演出の2種類が存在。
各演出が発生したら、セリフの色と内容に注目。
色が青なら高設定期待度がアップし、赤なら設定4以上濃厚となる。
| セリフ | 示唆内容 |
| ①「今日も一日頑張るのじゃ!」 | 基本パターン |
| ②「見守っているから安心するのじゃ!」 | 基本パターン |
| ③「うふふっ♪わらわが付いておるのじゃ!」 | 高設定示唆(中) |
| ④「今日は良い日になるとわらわは信じておりまする!」 | 高設定示唆(強) |
| ⑤「下の事は気にせず前だけを見て進軍するのじゃ~!」 | 設定4以上濃厚 |
| ⑥「わらわと天下泰平の世を築くのじゃ! わらわ達なら大丈夫なのじゃ~!」 |
設定6濃厚 |
| 「モグ姫」演出でのセリフ振り分け | ||
| 設定 | ①「今日も一日~」 | ②「見守っているから~」 |
| 設定1 | 60.0% | 32.5% |
| 設定2 | 60.0% | 32.5% |
| 設定3 | 57.5% | 30.0% |
| 設定4 | 57.0% | 30.0% |
| 設定5 | 49.5% | 25.0% |
| 設定6 | 49.4% | 25.0% |
| 設定 | ③「うふふっ♪わらわが~」 | ④「今日は良い日に~」 |
| 設定1 | 5.0% | 2.5% |
| 設定2 | 5.0% | 2.5% |
| 設定3 | 7.5% | 5.0% |
| 設定4 | 7.5% | 5.0% |
| 設定5 | 15.0% | 10.0% |
| 設定6 | 15.0% | 10.0% |
| 設定 | ⑤「下の事は気にせず~」 | ⑥「わらわと天下泰平の~」 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.5% | ー |
| 設定5 | 0.5% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.1% |
▼合戦突入画面に示唆要素あり
合戦突入画面は、液晶中央に表示される「合戦」の文字色に注目。
基本パターンは青だが、赤や虹ならば高設定期待度がアップする。
なお、合戦画面の文字色は残り国数に応じて、振り分けられる。
| 合戦画面の文字色振り分け | ||
| 残り2国以上 | ||
| 設定 | 青 | 赤 |
| 設定1 | 98.1% | 1.8% |
| 設定2 | 97.9% | 2.0% |
| 設定3 | 97.9% | 1.9% |
| 設定4 | 97.4% | 2.4% |
| 設定5 | 97.0% | 2.8% |
| 設定6 | 95.2% | 4.4% |
| 設定 | 熊女将柄 | |
| 設定1 | 0.1% | |
| 設定2 | 0.1% | |
| 設定3 | 0.1% | |
| 設定4 | 0.2% | |
| 設定5 | 0.2% | |
| 設定6 | 0.4% | |
| 残り1国 | ||
| 設定 | 青 | 赤 |
| 設定1 | 98.1% | 1.4% |
| 設定2 | 97.8% | 1.6% |
| 設定3 | 97.9% | 1.6% |
| 設定4 | 97.5% | 1.8% |
| 設定5 | 97.0% | 2.1% |
| 設定6 | 95.4% | 3.0% |
| 設定 | 虹 | |
| 設定1 | 0.5% | |
| 設定2 | 0.5% | |
| 設定3 | 0.5% | |
| 設定4 | 0.7% | |
| 設定5 | 0.9% | |
| 設定6 | 1.5% | |
▼モグ姫BB最終ゲームに示唆要素あり
BBは任意で演出タイプの選択が可能。
モグ姫BB選択時は、最終ゲームで画面中央下部にミニキャラが出現する可能性がある。
出現するミニキャラに応じて、設定示唆が行われる。
| 出現キャラ | 示唆内容 |
| 登場なし | 基本パターン |
| 忍モグ | 基本パターン |
| くモ一 | 高設定示唆(中) |
| モグ玄 | 高設定示唆(強) |
| モグ姫 | 設定4以上濃厚 |
| お猿殿様 | 設定6濃厚 |
| モグ姫BB選択時 最終ゲームのミニキャラ出現振り分け |
||
| 設定 | 登場なし | 忍モグ |
| 設定1 | 40.1% | 40.0% |
| 設定2 | 40.1% | 40.0% |
| 設定3 | 39.9% | 40.2% |
| 設定4 | 35.5% | 35.0% |
| 設定5 | 35.5% | 34.9% |
| 設定6 | 32.0% | 30.1% |
| 設定 | くモ一 | モグ玄 |
| 設定1 | 15.0% | 5.1% |
| 設定2 | 14.9% | 5.0% |
| 設定3 | 15.0% | 5.0% |
| 設定4 | 17.5% | 10.0% |
| 設定5 | 17.6% | 10.0% |
| 設定6 | 20.0% | 14.9% |
| 設定 | モグ姫 | お猿殿様 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 2.0% | ー |
| 設定5 | 2.0% | ー |
| 設定6 | 2.0% | 1.0% |
▼REG中のキャラ紹介に示唆要素あり
REG中はキャラクター紹介が行われる。
出現するキャラに応じて、設定示唆が行われる。
| キャラ | 示唆内容 |
| 忍モグ | 奇数設定示唆 |
| くモ一 | 偶数設定示唆 |
| 敵将オールキャスト | 高設定示唆 |
| モグー提督 ハブー大王 シーサー国王 (銀背景) |
設定4以上濃厚 |
| 歌舞伎モグ玄 お猿殿様 (金背景) |
設定6濃厚 |
| REG中キャラクター紹介出現率 | ||
| 奇偶設定示唆 | ||
| 設定 | 忍モグ | くモ一 |
| 設定1 | 55.00% | 45.00% |
| 設定2 | 40.00% | 60.00% |
| 設定3 | 60.00% | 40.00% |
| 設定4 | 40.00% | 60.00% |
| 設定5 | 60.00% | 40.00% |
| 設定6 | 40.00% | 60.00% |
| 高設定示唆 | ||
| 設定 | 敵将オールキャスト | 銀背景 |
| 設定1 | 15.00% | ー |
| 設定2 | 15.00% | ー |
| 設定3 | 20.00% | ー |
| 設定4 | 20.00% | 0.38% |
| 設定5 | 25.00% | 0.38% |
| 設定6 | 25.00% | 0.38% |
| 設定 | 金背景 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.35% | |
※HAZUSE調べによるものです。
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