内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は、主に零カウンター経由でCZ、CZ中に疑似ボーナス(AT)を目指すゲーム性となっている。
レア小役からのCZ直撃・ロングフリーズ経由の上乗せ特化ゾーン「葵上」スタートなどのルートも存在。

【通常時のステージ】
通常時は5種類のステージが存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆の示唆が行われる。

通常時のステージ
滞在ステージ 示唆内容 
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 示唆内容
対策室
基本ステージ
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 基本ステージ
学校
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 学校
出勤
高確 or 前兆示唆
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 高確 or 前兆示唆
三年前
零カウンター期待度アップ
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 零カウンター期待度アップ
探索ZONE
前兆ステージ

【探索ZONE】
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 【探索ZONE】

特異点発見でCZ or 喰霊ボーナスとなる前兆ステージ。
対策室メンバーが多く集まるほどチャンス。
連続演出に発展した際は要注目。

【零カウンターシステムについて】
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 【零カウンターシステムについて】

液晶右下に表時されている数字。
通常時は毎ゲーム1ずつ減算、リプレイ成立で2以上の減算が行われる。

零(0)到達でCZ当選のチャンス。
次ゲームにリプレイ or レア小役が成立すれば、零カウンターが発動。
滞在しているシナリオに応じて、CZ突入抽選が行われる。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 通常時のゲーム性

また、カウンターが赤や紫に燃えているとフリーズ高確率の可能性大。

カウンター発動時のトータルCZ期待度は約44%。

状態移行抽選

通常時は成立役や滞在状態に応じて、内部状態移行抽選が行われる。
状態移行抽選
(低確滞在時)
共通1枚役
設定 移行なし 高確
設定1 99.19% 0.8%
設定2 98.35% 1.6%
設定3 97.93% 2.0%
設定4 97.90% 2.0%
設定5 97.15% 2.7%
設定6 96.63% 3.1%
設定 喰霊ボーナス
設定1 0.01%
設定2 0.05%
設定3 0.07%
設定4 0.10%
設定5 0.15%
設定6 0.27%
弱チェリー
設定 移行なし 高確
設定1 69.5% 30.1%
設定2 62.1% 37.5%
設定3 59.7% 39.5%
設定4 49.2% 50.0%
設定5 46.8% 52.0%
設定6 41.0% 57.8%
設定 喰霊ボーナス
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.8%
設定4 0.8%
設定5 1.2%
設定6 1.2%
スイカ
設定 移行なし フェイク前兆
設定1 97.6% 0.8%
設定2 97.2% 1.2%
設定3 97.2% 1.2%
設定4 96.4% 1.2%
設定5 96.0% 1.2%
設定6 95.3% 1.6%
設定 喰霊チャンス 特四MODE
設定1 0.8% 0.8%
設定2 0.8% 0.8%
設定3 1.2% 0.8%
設定4 1.6% 0.8%
設定5 2.0% 0.8%
設定6 2.3% 0.8%
チャンス目
設定 フェイク前兆 フェイク前兆+高確
設定1 72.3% 13.3%
設定2 66.4% 17.6%
設定3 59.0% 20.3%
設定4 46.9% 25.0%
設定5 37.1% 30.9%
設定6 30.1% 36.3%
設定 喰霊チャンス 特四MODE
設定1 13.3% 0.8%
設定2 14.8% 0.8%
設定3 19.5% 0.8%
設定4 26.6% 0.8%
設定5 30.5% 0.8%
設定6 31.3% 0.8%
設定 喰霊ボーナス
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.8%
設定5 0.8%
設定6 1.6%
強チェリー・強ベル
設定 フェイク前兆 フェイク前兆+高確
設定1 53.9% 7.8%
設定2 46.9% 14.5%
設定3 43.0% 17.2%
設定4 30.5% 25.0%
設定5 23.4% 27.3%
設定6 12.9% 35.2%
設定 喰霊チャンス 喰霊ボーナス
設定1 37.5% 0.8%
設定2 37.9% 0.8%
設定3 39.1% 0.8%
設定4 43.0% 1.6%
設定5 46.9% 2.3%
設定6 48.8% 3.1%

状態移行抽選
(高確滞在時)
共通1枚役
設定 移行なし 喰霊ボーナス
全設定共通 99.99% 0.01%
フェイク前兆 99.95% 0.05%
喰霊チャンス 99.93% 0.07%
特四MODE 99.90% 0.1%
喰霊ボーナス 99.73% 0.27%
弱チェリー
設定 移行なし 喰霊ボーナス
全設定共通 98.8% 1.2%
スイカ
設定 移行なし フェイク前兆
全設定共通 95.7% 1.2%
設定 喰霊チャンス 特四MODE
全設定共通 2.3% 0.8%
チャンス目
設定 フェイク前兆 喰霊チャンス
全設定共通 62.5% 35.2%
設定 特四MODE 喰霊ボーナス
全設定共通 0.8% 1.6%
強チェリー・強ベル
設定 フェイク前兆 喰霊チャンス
全設定共通 34.4% 62.5%
設定 喰霊ボーナス
全設定共通 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

零カウンターシナリオ振り分け

零カウンターは有利区間セット時に抽選が行われる。
零カウンターシナリオ振り分け
設定 シナリオ1 シナリオ2
設定1 64.06% 7.03%
設定2 53.91% 11.72%
設定3 48.44% 12.50%
設定4 41.02% 14.06%
設定5 32.42% 15.63%
設定6 20.31% 18.75%
設定 シナリオ3 シナリオ4
設定1 12.50% 4.69%
設定2 12.50% 8.59%
設定3 12.50% 9.38%
設定4 12.89% 12.50%
設定5 12.89% 15.63%
設定6 12.89% 21.48%
設定 シナリオ5 シナリオ6
設定1 7.03% 4.69%
設定2 7.03% 6.25%
設定3 9.38% 7.81%
設定4 10.16% 9.38%
設定5 12.50% 10.94%
設定6 14.06% 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

零カウンター成功時の抽選

零カウンター成功時はシナリオのCZ期待度を参照して抽選が行われる。
シナリオの詳細については、内部状態関連(通常時のゲーム性)項目へ。

なお、零カウンターを2回連続で発動させるとCZ以上濃厚となる。

零カウンター成功時の振り分け
移行先
移行なし 84.4% 36.7%
喰霊チャンス 15.6% 63.3%
復讐行方 0.4%
天井
移行先 天井
移行なし 49.6%
喰霊チャンス
復讐行方 50.4%
天井 100%

※HAZUSE調べによるものです。

探索ZONE中の抽選

探索ZONEは主にCZの前兆ステージとして突入。
探索ZONEがフェイク前兆だった場合は、成立役に応じて「喰霊チャンス」本前兆への書き換え抽選が行われる。

なお、1回の前兆中に強チェリー or 強ベルが2回以上成立すれば、CZ以上当選濃厚。

フェイク前兆中の本前兆書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.4%
スイカ 0.8%
チャンス目 31.3%
強チェリー・強ベル 50.4%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

喰霊チャンス
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 喰霊チャンス


■概要
ハズレが5回成立するまで継続する、自力チャンスゾーン。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ■概要

消化中は小役が揃うたびに、ポイントを獲得。
獲得したポイントはそのまま「%」として表示される。

最終的に獲得したポイント(%)通りの数値で、喰霊ボーナス抽選が行われる。

なお、100%以降は喰霊ボーナスの昇格抽選が行われる。
内部的に155%を超えると、エピソードボーナス濃厚となる。

成功期待度は40.3%。

バトル別の喰霊ボーナス期待度
相手 期待度
神楽vsカテゴリーD 21.6%
黄泉vs土蜘蛛 42.4%
神楽&黄泉vs天井嘗 69.2%
神楽&黄泉vs山彦 92.0%


復讐行方
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 復讐行方


■概要
15G継続の自力チャンスゾーン。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ■概要

突入時と消化中の成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
リプレイやレア小役成立でチャンス。

冥との最終バトルに発展し、勝利すれば「罪螺旋」突入濃厚となる。

成功期待度は67.6%。

特戦四課MODE
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 特戦四課MODE


■概要
ステップアップ形式の自力チャンスゾーン。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ■概要

STEPは全部で3段階。
各STEP毎の突破率は90%となっており、消化中のレア小役成立でSTEPクリア濃厚。

STEP3突破で特戦四課ボーナス+上乗せ特化ゾーン「葵上」突入濃厚となる。

成功期待度は77.0%。

各CZ出現率

各CZ出現率
設定 喰霊チャンス 復讐行方
設定1 1/227.2 1/2743.5
設定2 1/219.5 1/2672.9
設定3 1/207.2 1/2317.4
設定4 1/190.7 1/2079.8
設定5 1/181.9 1/1800.1
設定6 1/188.5 1/1222.5
設定 特戦四課MODE CZ合成確率
設定1 1/8845.8 1/204.9
設定2 1/8765.2 1/198.3
設定3 1/8864.2 1/186.2
設定4 1/8895.9 1/171.3
設定5 1/8968.2 1/162.2
設定6 1/9008.3 1/160.4

※HAZUSE調べによるものです。

喰霊チャンス中の抽選


喰霊チャンス中は小役が揃うたびに、ポイントを獲得。
獲得したポイントはそのまま「%」として表示される。

最終的に獲得したポイント(%)通りの数値で、喰霊ボーナス抽選が行われる。

【初期ポイント抽選】
喰霊チャンス突入時は初期ポイント獲得抽選が行われる。

初期ポイントの平均獲得数
設定 平均ポイント
設定1 2.2pt
設定2 2.9pt
設定3 3.2pt
設定4 3.6pt
設定5 4.6pt
設定6 7.2pt

【消化中のポイント獲得抽選】
消化中は成立役に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。

フラグ別のポイント獲得抽選
獲得pt リプレイ ベル
10pt 94.14% 87.11%
15pt 11.33%
20pt 5.08% 0.39%
30pt 0.39% 0.78%
40pt
50pt 0.39% 0.39%
100pt
獲得pt 弱チェリー スイカ
10pt 74.61%
15pt 87.11%
20pt 25.0%
30pt 12.50%
40pt 0.39%
50pt 0.39%
100pt
獲得pt チャンス目 強チェリー・強ベル
10pt
15pt
20pt 68.75%
30pt 25.00% 50.00%
40pt 37.50%
50pt 5.86% 6.25%
100pt 0.39% 6.25%

【成功時のボーナス種別振り分け】
喰霊チャンス成功時は保有していたポイント(%)に応じて、ボーナスが振り分けられる。

成功時のボーナス種別振り分け
成功時のパーセンテージ 喰霊ボーナス(赤) 喰霊ボーナス(青)
10% 59.1% 36.4%
11~20% 98.0% 2.0%
21~30% 98.6% 1.4%
31~45% 98.2% 1.8%
46~60% 98.7% 0.7%
61~75% 99.0% 0.5%
76~95% 94.3% 4.9%
96~149% 59.4% 37.5%
150%以上
成功時のパーセンテージ エピソードボーナス
10% 4.5%
11~20%
21~30%
31~45%
46~60% 0.7%
61~75% 0.5%
76~95% 0.8%
96~149% 3.1%
150%以上 100%

※HAZUSE調べによるものです。

復讐行方中の抽選

消化中は成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
復讐行方中の勝利抽選
フラグ 当選率
突入時抽選 5%
リプレイ 20%
弱チェリー 25%
強チェリー 100%
スイカ 31%
チャンス目A/B 75%
強ベル 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス(AT)関連

ボーナス(AT)概要

喰霊ボーナス
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 喰霊ボーナス


■概要

赤7 or 青7揃いから突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。

赤7は20G継続(獲得枚数約80枚)、終了後は「共鳴ゾーン(零)神楽」へ移行。
青7は30G継続(獲得枚数約120枚)、終了後は「共鳴ゾーン(零)黄泉」へ移行。

消化中は成立役に応じて、MISSION獲得抽選が行われる。

【零チャレンジ】
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 【零チャレンジ】

ボーナス消化中は、押し順ベル成立時に「零チャレンジ」出現抽選が行われる。
指令発動で零チャレンジスタート。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ボーナス(AT)概要

ボーナス終了までに、6種類ある押し順ベルを全て獲得できればコンプリート。
なお、押し順ベルに対応した箇所は、リールの左右に表示されている。
(上記画像だと、上から順に[123][213][132])

コンプリート時は「共鳴ゾーン零」or「運命乱」を獲得し、ボーナス終了後に移行する。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ボーナス(AT)概要

また、成功後の残りゲーム数はEXTRAチャレンジに変化。
消化中は指定された押し順ベルを引くたびに、MISSIONストックを1つ獲得する。

EXTRAチャレンジ突入時に「超EXTRAチャレンジ」へ突入する場合がある。
超EXTRAチャレンジ中は、上乗せストックが全て確定MISSIONストック(虹)となる。

エピソードボーナス
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ エピソードボーナス


■概要

BAR揃いから突入する、30G継続(獲得枚数約120枚)の上位疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。

終了後は、上乗せ特化ゾーン「運命乱」へ移行する。

罪螺旋
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 罪螺旋


■概要

主にCZ「復讐行方」成功時から突入する、30G継続(獲得枚数約120枚)の上位疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。

終了後は、共鳴ゾーン(零)黄泉へ移行する。

特戦四課ボーナス
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 特戦四課ボーナス


■概要

主にCZ「特戦四課MODE」成功時から突入する、30G継続(獲得枚数約120枚)の上位疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.0枚。

終了後は、上乗せ特化ゾーン「葵上」へ移行する。

喰霊ボーナス中のMISSIONストック抽選

喰霊ボーナス中は成立役に応じて、MISSIONストック抽選が行われる。
確定MISSIONストック時の詳細については、引き戻しゾーン関連(確定MISSION獲得時の抽選)項目へ。
MISSIONストック抽選
フラグ MISSIONストック 確定MISSIONストック
リプレイ 0.8%
弱チェリー 0.8%
スイカ 10.2% 3.1%
チャンス目 26.6% 12.5%
強チェリー・強ベル 50.0% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

零チャレンジ成功時の抽選

零チャレンジは押し順ベル成立時の抽選に当選した場合のみ発生。
全ての押し順を埋めることが出来れば成功となり、報酬が振り分けられる。
零チャレンジ成功時の移行先
報酬 抽選A 抽選B
共鳴ゾーン零へ 99.6% 80.4%
運命乱へ 0.4% 19.6%

※運命乱/喰霊ボーナス中に確定MISSION保有、かつ共鳴ゾーン零に当選していた場合のみ抽選Bが適用される

【EXTRAチャレンジ】 
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 【EXTRAチャレンジ】

零チャレンジ成功後の残りゲーム数はEXTRAチャレンジに変化。
また、突入時の3%で上乗せするストックが全て確定MISSIONとなる「超EXTRAチャレンジ」へ移行する。

※HAZUSE調べによるものです。

引き戻しゾーン関連

引き戻しゾーン概要

共鳴ゾーン(零)
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 共鳴ゾーン(零)

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 引き戻しゾーン概要

■概要
喰霊ボーナス終了後に移行する、30G継続の引き戻し高確率ゾーン。
消化中は成立役に応じて、MISSION抽選が行われる。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ■概要

共鳴ゾーンは2種類存在。
「共鳴ゾーン」はナビ無し、「共鳴ゾーン零」はナビ有り(1Gあたりの純増約0.8枚)となっている。

また、滞在ステージは「神楽」と「黄泉」の2種類存在。
それぞれMISSION獲得率が異なる。

共鳴ゾーン種別ごとの継続期待度
種別 継続期待度
共鳴ゾーン[神楽ステージ] 65.4%
共鳴ゾーン[黄泉ステージ] 79.0%
共鳴ゾーン零[神楽ステージ] 79.9%
共鳴ゾーン零[黄泉ステージ] 89.6%

基本的に喰霊ボーナス(赤)後は神楽ステージ、喰霊ボーナス(青)後は黄泉ステージに移行する。
なお、共鳴ゾーンはシナリオで管理されているため、喰霊ボーナス(赤)後でも黄泉ステージに移行する可能性がある。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 引き戻しゾーン概要

罪螺旋ボーナス後は共鳴ゾーン零[黄泉ステージ]へ、特戦四課ボーナスが共鳴ゾーン[神楽ステージ]へ必ず移行する。

【MISSIONについて】
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 【MISSIONについて】

2 or 3G or 4G継続する、自力チャンスゾーン。
MISSION成功でボーナス濃厚となる。

MISSION獲得時はMISSIONの継続ゲーム数抽選が行われる。
4G選択時は勝利濃厚となる。

継続ゲーム数 振り分け
2G 47.1%
3G 51.4%
4G 1.6%

消化中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
ベル揃いで25%、リプレイ揃いで50%、強レア小役で成功濃厚。

共鳴ZONE零中はナビが出現しやすくなっているため、MISSION成功のチャンスとなっている。

各MISSIONの
トータル期待度
MISSION トータル期待度
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ トータル期待度
斬撃MISSION
39.0%
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 斬撃MISSION
神楽vs火車
43.0%
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 神楽vs火車
黄泉vs室長&桐
47.0%
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 黄泉vs室長&桐
桜庭&紀之vs魍魎
61.9%
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 桜庭&紀之vs魍魎
乱紅蓮&黄泉vs岩端&ナブー
63.7%
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 乱紅蓮&黄泉vs岩端&ナブー
霊力解放MISSION
71.3%
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 霊力解放MISSION
封印の儀
93.2%

共鳴ゾーンシナリオ抽選

初当たり時は、共鳴ゾーンシナリオ抽選が行われる。
シナリオの詳細については、引き戻しゾーン関連(引き戻しゾーン概要)項目へ。
共鳴ゾーンシナリオ選択率
シナリオ 振り分け
シナリオ1 75.0%
シナリオ2 10.9%
シナリオ3 12.5%
シナリオ4 0.8%
シナリオ5 0.4%
シナリオ6 0.4%

また、共鳴シナリオを一周した場合は、再抽選が行われる。

一周後の共鳴ゾーンシナリオ選択率
シナリオ 振り分け
シナリオ1
シナリオ2 25.0%
シナリオ3 25.0%
シナリオ4 18.8%
シナリオ5 18.8%
シナリオ6 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

共鳴ゾーン中のMISSION獲得抽選

共鳴ゾーン中は成立役に応じて、MISSION獲得抽選が行われる。
MISSION獲得時は、最大4Gの前兆を経由してMISSIONへ移行する。

共鳴ゾーン中のMISSION獲得抽選
共鳴ゾーン(神楽)
フラグ MISSION 確定MISSION
リプレイ 34.4% 0.4%
弱チェリー 49.6% 0.4%
スイカ 66.4% 0.8%
チャンス目 96.9% 3.1%
強レア小役 37.5% 62.5%
共鳴ゾーン(黄泉)
フラグ MISSION 確定MISSION
1枚役 0.4%
リプレイ 60.9% 1.6%
弱チェリー 74.2% 0.8%
スイカ 82.8% 4.7%
チャンス目 87.5% 12.5%
強レア小役 25.0% 75.0%

※HAZUSE調べによるものです。

MISSION中の抽選

MISSION中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
また、3GのMISSION時は3G間全てで、ベル成立・リプレイ・レア小役が成立すれば勝利濃厚となる。
MISSION中のボーナス抽選
フラグ 当選率
押し順ベル(入賞時) 23.4%
リプレイ 50.0%
弱チェリー 62.5%
強チェリー 100%
スイカ 25.0%
チャンス目A/B 100%
強ベル 100%
成功時のボーナス種別振り分け
種別 振り分け
喰霊ボーナス(赤7揃い) 70.1%
喰霊ボーナス(青7揃い) 28.4%
エピソードボーナス 1.5%

【MISSION中の内部当選後の格上げ抽選】
内部的にボーナスに当選している場合は、残りのゲームで格上げ抽選が行われる。

MISSION中の格上げ抽選
フラグ 青GBへ EPへ
リプレイ 9.4%
ベル 0.4%
弱チェリー 24.6% 0.4%
スイカ 12.5% 12.5%
チャンス目 49.2% 0.8%
強チェリー・強ベル 87.5% 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

確定MISSION獲得時の抽選

確定MISSIONは獲得したゾーンや契機を問わず、獲得個数の抽選が行われる。
1契機あたり最大5個の振り分けが存在している。
確定MISSION獲得時の個数振り分け
フラグ 1個 2個
リプレイ 99.6% 0.4%
ベル 99.2% 0.4%
強ベル 95.3% 3.9%
弱チェリー 98.0% 1.2%
強チェリー 95.3% 3.9%
スイカ 96.1% 3.1%
チャンス目 95.3% 3.9%
フラグ 3個 5個
リプレイ
ベル 0.4%
強ベル 0.8%
弱チェリー 0.4% 0.4%
強チェリー 0.8%
スイカ 0.4% 0.4%
チャンス目 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

カットイン高確について

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ カットイン高確について

ベル成立時はカットイン高確移行、およびカットイン発生抽選が行われる。
カットイン発生時は6択ベルの押し順正解で「運命乱」当選濃厚。

なお、共鳴ゾーン零滞在時ならナビが発生する可能性がある。

ベル成立時の相打ちカットイン発生率
滞在状態 高確へ 超高確へ
低確 1.6% 0.4%
高確 2.7%
超高確
滞在状態 カットイン発生
低確
高確 1.2%
超高確 31.3%

また、上記以外にもベルが8回成立する度に状態アップ抽選が行われる。

ベル8回成立毎の状態アップ抽選
移行先 移行率
移行せず 66.7%
高確へ 31.3%
超高確へ 2.0%

状態アップ時は保障ゲーム数が振り分けられる。
保障ゲーム数が0になると低確へ移行する。

なお、超高確滞在時のカットイン発生率は1/4.5。

カットイン高確の保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 高確移行時 超高確移行時
5G 35.5%
10G 53.1% 94.1%
20G 10.9%
30G 0.4% 5.5%
100G 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

三途河ステージ移行抽選

共鳴ゾーン終了時は、引き戻しに期待できる特殊ステージ「三途河ステージ」への移行抽選が行われる。
三途河ステージ移行抽選
設定 通常ステージへ 三途河ステージへ
設定1 79.0% 9.9%
設定2 72.4% 15.2%
設定3 68.9% 18.0%
設定4 61.3% 24.2%
設定5 51.0% 32.4%
設定6 38.4% 42.6%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

運命乱
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 運命乱

■概要
8G+α継続する、MISSION上乗せ特化ゾーン。
主にエピソードボーナス終了後から突入する。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ■概要

消化中は成立役に応じて、MISSIONストック獲得抽選が行われる。
8G間は保障ゲームとなっており、保障終了後は上乗せ抽選に漏れて、なおかつ小役が外れるまで継続する。

平均ストック数は約6.4個、期待獲得枚数は約1228枚。

葵上
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 葵上

■概要
10G継続する、MISSION上乗せ特化ゾーン。
特戦四課ボーナス、またはロングフリーズ後に突入する。

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ ■概要

消化中は成立役に応じて、MISSIONストック獲得抽選が行われる。

平均ストック数は約10.6個、期待獲得枚数は約1287枚。

運命乱中のMISSIONストック抽選

運命乱中は成立役に応じて、MISSIONストック抽選が行われる。
運命乱中のミッションストック抽選
フラグ MISSIONストック 確定MISSIONストック
リプレイ 57.03% 42.97%
ベル 39.84% 10.16%
弱チェリー 75.00% 25.00%
スイカ 68.75% 31.25%
チャンス目 50.00% 50.00%
強レア小役 100%

※強レア小役=強チェリー・強ベル

※HAZUSE調べによるものです。

葵上中のストック抽選

葵上中は成立役に応じて、ミッションストック抽選が行われる。
葵上中のストック抽選
フラグ ミッションストック 確定ミッションストック
1枚役 100%
リプレイ 59.0% 41.0%
ベル 52.7% 25.0%
弱チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 50.0% 50.0%
チャンス目 25.0% 75.0%
強レア小役 100%

※強レア小役=強チェリー・強ベル

※HAZUSE調べによるものです。