カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー
機動戦士ガンダム
出玉率
97.3%~
108.6%
純増
約4.3枚※疑似ボーナス
導入開始日
2019-10-07
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S GUNDAM X-OVER A
検定番号9S0712
純増約4.3枚※疑似ボーナス
型式名S GUNDAM X-OVER A
検定番号9S0712
導入開始日2019-10-07
メーカー
公式HPPV
更新情報設定推測演出 (最終更新日 2019年11月8日)

演出

メニュー画面の出現カードについて

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー メニュー画面の出現カードについて

メニュー画面の左側に表示されるカードは、ガチャパート移行時に更新される。
更新されたカードの種類に応じて、設定示唆が行われる。

カードはCZ失敗後、PUSHボタンを押してメニュー画面から確認可能。

メニュー画面の出現カードでの設定示唆
種類
示唆内容
ビグ・ザム 設定2以上濃厚
サイコ・ガンダム Mk-Ⅱ 設定2以上濃厚
α・アジール 設定2以上濃厚
ジオング&ジ・O&サザビー 設定3以上濃厚
ボール(※) 設定4以上濃厚
(朝イチ以外の出現が条件)
キュベレイ 設定4以上濃厚
百式 設定5以上濃厚
ガンダム&Zガンダム&νガンダム 設定6濃厚

※ボールにはいくつか種類が存在(K型・F型など)するが、「~型」と付いているものは設定示唆にならないので注意

※HAZUSE調べによるものです。

ターンマスでの示唆について

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ターンマスでの示唆について

周期突入時に当該周期のTURN(ターン)マスが出現。
青と赤が存在し、赤ならランクS以上濃厚。

赤マスの数や場所に応じて当該周期のAT当選期待度を示唆しており、赤マス3個以上なら期待度50%以上濃厚。

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ターンマスでの示唆について

チャンスマップのAT期待度
液晶マップ
期待度
マップ4 40%over
マップ6 50%over
マップ7 50%over
マップ8 40%over
マップ9 45%over
マップ10 40%over
マップ11 40%over
マップ12 45%over
マップ13 50%over
マップ14 45%over
マップ15 50%over
マップ16 50%over
マップ17 50%over

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中ビタ押し成功画面について

ボーナス中、予告音発生時はビタ押しのチャレンジ。
詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

成功した際は、出現する画面に注目。
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス中ビタ押し成功画面
成功時の画面
示唆内容
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 示唆内容
F子
奇数設定示唆
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 奇数設定示唆
Z子
偶数設定示唆
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 偶数設定示唆
C子
左記のパターンは基本パターン
口元アップverであれば高設定示唆
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 口元アップverであれば高設定示唆
集合A
設定4以上濃厚
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 設定4以上濃厚
集合B
設定5以上濃厚
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 設定5以上濃厚
集合C
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT開始時の作戦ナンバーについて

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー AT開始時の作戦ナンバーについて

AT開始時に表示される作戦ナンバーに注目。
ナンバーの種類に応じて、設定示唆が行われる。

AT開始時の作戦ナンバー
ナンバー 示唆内容
No.024 設定2以上濃厚
No.456 設定4以上濃厚
No.056 設定5以上濃厚
No.666 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ATセット開始画面について

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ATセット開始画面について

ATセット開始画面は、バトルパートで登場する敵の種類を示唆。
機体の種類はストーリーで異なるが、示唆内容は共通となるので注意。

「オペ子」が出現した際は無敵のMAバトル濃厚。
ただし、無敵のMAバトルで無かった場合は設定5以上濃厚となる。

ATセット開始画面での設定示唆
画面
示唆内容
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 示唆内容
1機
基本パターン
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 基本パターン
2機
強ボスが選ばれにくい
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 強ボスが選ばれにくい
3機以上
強ボス否定
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 強ボス否定
顔アップ
強ボス否定+約67が弱ボス
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 強ボス否定+約67が弱ボス
IP矛盾
弱ボス濃厚
 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 弱ボス濃厚
オペ子
無敵MAバトル濃厚
矛盾で設定5以上濃厚

敵HP別のセット開始画面振り分け
開始画面 HP6000 HP8000
1機 31.25% 43.75%
2機 25.00% 25.00%
3機以上 25.00% 25.00%
顔アップ 12.50% 6.25%
IP矛盾(※) 6.25%
オペ子
開始画面 HP10000 MAバトル
1機 75.00% 100%
2機 25.00%
3機以上
顔アップ
IP矛盾(※)
オペ子
開始画面 MAバトル+無敵
1機 81.25%
2機
複数機
顔アップ
IP矛盾(※)
オペ子 18.75%

※IP矛盾=画面で出現しなかった敵がバトルパートの敵として出現するパターン

※HAZUSE調べによるものです。

サポートカードの種類について

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー サポートカードの種類について

サポートカードの数値(HP)が300・500だった場合は、MSに注目。
MSの種類に応じて、設定示唆が行われる。

サポートカード種類での示唆
HP300時
MS
示唆内容
ジム 奇数設定示唆
ネモ 偶数設定示唆
HP500時
MS
示唆内容
ガンキャノン 奇数設定示唆
リック・ディアス 偶数設定示唆

※HAZUSE調べによるものです。

バトル勝利時の称号について

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー バトル勝利時の称号について

AT中は、6セット目 or 12セット目のMAバトル勝利時に表示される称号に注目。
称号の種類に応じて、設定示唆が行われる。

特定セット勝利時の称号
称号 示唆内容
人の心の光 設定2以上濃厚
宇宙世紀の覇者 設定4以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー AT終了画面について

AT終了画面は基本的に終了時のセットに該当するコンテンツの画像が出現、それぞれ2種類ずつ用意されている。
何かしらの示唆が行われているが、上記については現在調査中。

現状は、設定示唆が行われる下記の特殊パターンに注目。
また、終了画面の振り分けは総ゲーム数に応じて変化する模様。

AT終了画面での設定示唆
画面
示唆内容
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 示唆内容
シャア専用MS(MA)
設定2以上濃厚
 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 設定2以上濃厚
百式
設定5以上濃厚
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 設定5以上濃厚
オペ子集合
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(通常時)

【ガシャパート中の演出法則】

■ガシャパート中の演出
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ■ガシャパート中の演出

発生する演出に応じて、レベルアップ期待度の示唆が行われる。
なお、PUSHが出現した場合はレベルアップ濃厚。

また、最終ゲームとそれ以外ではレベルアップ期待度が若干変化するため注意。

演出別レベルアップ期待度
演出 最終ゲーム以外 最終ゲーム
横切り 4.9% 100%
タッチ 46.5% 86.4%
トランスポーター 85.9% 88.4%
ドロー 67.1% 100%
3人 100% 100%
マウスアクション 100% 100%

■サポートガシャ時
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ■サポートガシャ時

サポートガシャ時はエフェクトの種類に注目。
エフェクト中ならR以上、大ならSR以上のカード獲得濃厚となる。

サポートガシャ時のエフェクト
エフェクト ジム or ネモ ジェガン
なし 16.1% 36.8%
5.6%
エフェクト ガンキャノン or リックディアス リガズィ
なし 36.0% 11.1%
23.7% 70.7%
100%

■リーダーガシャ時
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ■リーダーガシャ時

サポートガシャ時と同様に、エフェクトの種類に注目。
エフェクト中ならSR以上、大ならURカード獲得濃厚となる。

また、直前のバトルパートにて大敗(=敵HP4500以上残して敗北)の場合、次回SR以上のカード獲得濃厚。

リーダーガシャ時のエフェクト
エフェクト ガンダム Zガンダム
なし 37.8% 35.3%
エフェクト ニューガンダム(SR) ガンダム(UR)
なし 22.3% 2.1%
37.5% 27.9%
46.4%
エフェクト Zガンダム(UR) ニューガンダム(UR)
なし 1.5% 0.9%
21.5% 13.1%
33.3% 20.0%

【強化パート中の演出法則】

■強化パート中の背景
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ■強化パート中の背景

以下の特殊背景が出現すれば、ログインシナリオ7以上濃厚。

強化パート中の背景
背景 示唆内容
ホワイトベース ログインシナリオ7以上濃厚
コロニー
敵軍シンボル

■通信予告演出
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ■通信予告演出

通信予告演出は出現キャラに応じて、天井周期が示唆される。
1人目のキャラがブライトならチャンス、ハロ出現なら8周期天井否定。

通信予告演出での
ブライト出現率
天井周期数 出現率
8周期 1/68.2
8周期以外 1/15.8

■カードランプ点灯
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ■カードランプ点灯

筐体上部のカードランプ点灯でポイント獲得濃厚。
ステップが進むほどチャンスとなり、3以上なら当該ゲームでのレア小役成立濃厚。

フラグ別のステップ振り分け
段階 リプレイ 弱レア小役
なし 98.2% 49.8%
SU2 1.8% 22.1%
SU3 27.1%
SU4 1.0%
SU5 0.01% 0.01%
段階 強レア小役 その他
なし 49.8% 100%
SU2 15.9%
SU3 26.4%
SU4 7.5%
SU5 0.3%

■リーダーカードのパラメーター
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ■リーダーカードのパラメーター

リーダーカードのパラメーターに応じて、AT期待度と当選時のセットストック期待度が示唆される。
円グラフはAT期待度、説明文がストック示唆となっている。

説明文別のセットストック期待度
説明文 ストック期待度
このカードをバンバン育成させてGカードオペレーションで活躍させよう! 4.11%
このカードをバンバン育成させてGカードオペレーションで大活躍させよう! 25.25%
X OVER RUSHの継続の秘訣は超カードストックがあるかどうかだよ! 47.71%
X OVER RUSHの継続の秘訣は超カードストックがあるかどうかだよ! 83.39%
X OVER RUSHの継続の秘訣は超カードストックがあるかどうかだよ! 100%

【バトルパート(CZ)中の演出法則】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【バトルパート(CZ)中の演出法則】

バトルパート中は、サイドランプや下パネルなどの筐体ランプに注目。
特定パターン出現で勝利濃厚となる。

勝利濃厚パターン
演出パターン 示唆内容
サイドランプ点灯+小役揃い 勝利濃厚
狙え演出+エマージェンシーランプ点灯
風発生
下パネル消灯
オペ子アクション発生+被弾なし

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(準備中)

【ナビ関連】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【ナビ関連】

レア小役成立時に出現するナビや、狙えナビのパターンに応じて、AT・フリーズが濃厚となる法則が存在する。

ナビパターン 内容
!!!ナビ 昇格=AT以上濃厚
激熱ナビ フリーズ発生濃厚
狙えナビ 「中右左」 or 「右中左」以外ならAT濃厚

狙えナビパターン振り分け
ナビパターン 振り分け
基本パターン 96.9%
AT濃厚 3.1%

【背景・筐体ランプ】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【背景・筐体ランプ】

基本的に3連ランプ演出でAT昇格への煽りが行われる。
この時、ランプの色が赤ならAT昇格の期待大となる。

また、次回予告が発生すれば昇格濃厚となる。

3連ランプ色別の昇格期待度
ランプ色 振り分け
0.8%
75.7%

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 演出法則(準備中)

狙え発生時は背景の色に注目。
虹色発生でAT当選濃厚となる。

狙えナビ時の背景色振り分け
背景色 振り分け
通常 93.8%
6.3%

また、狙え発生時にPUSHボタンを押下した際、筐体上部のカードランプが点灯する場合がある。
点灯パターンに応じて、AT期待度の示唆が行われる。

狙え発生時のカードランプ振り分け
段階 出現率 AT期待度
1段階 0.7% 100%
2段階 46.4% 11.1%
3段階 41.9% 63.9%
4段階 10.2% 90.7%
5段階 0.7% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(X-BONUS中)

【X-BONUS中の演出】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【X-BONUS中の演出】

消化中は、AT突入濃厚パターンが存在する。

X-BONUS中のAT突入濃厚パターン
パターン 示唆内容
レア小役成立時に「!」以外のナビパターン出現 AT突入濃厚
消化中に風発生
消化中に下パネル消灯

【連続演出】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【連続演出】

X-BONUS消化中に連続演出が発生すれば、AT突入の大チャンス。
連続演出は1種類のみとなっているため、タイトル時のチャンスアップに注目。

なお、タイトル以外でのチャンスアップ発生時は、AT濃厚となる。

演出 AT期待度
連続演出発生時 88.1%
連続演出タイトル別の成功期待度
タイトル色 期待度
81.7%
97.5%
それ以外 100%

【終了画面】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【終了画面】

X-BONUS終了画面でオペ子3人(水着)画面が出現した場合は、AT当選濃厚。
なお、AT非当選だった場合は設定5以上濃厚となるため、出現時は要チェック。

演出法則(AT/強化パート中)

【カード変動時のエフェクト】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【カード変動時のエフェクト】

エフェクトの種類で昇格する機体を示唆している。
また、種類によっては昇格レベルの示唆も行われている。

カード変動時のエフェクト
レバーON時
エフェクト 示唆内容
大ビーム Lv.4以上への昇格濃厚
拡散ビーム Lv.4以上への昇格濃厚
ニュータイプエフェクト Lv.4以上への昇格濃厚
爆炎エフェクト Lv.6以上への昇格濃厚

【下パネル】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【下パネル】

消灯すればフルバースト濃厚となる。

【BGM変化】
BGMが通常と異なれば、無敵カード所持濃厚。
無敵カードを所持している場合のBGM変化率は12.50%。

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT/バトルパート中)

【押し順ナビ】
バトルパート中の押し順ナビは、当該ゲームのダメージ量に応じて決定される。
普段見慣れないナビが出現した場合は大ダメージに期待できる。
ナビの種類
 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ナビの種類
黒炎ナビ
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 黒炎ナビ
NTナビ
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー NTナビ
ガンダム足ナビ
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ガンダム足ナビ
キャノンナビ
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー キャノンナビ
コロニーナビ
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー コロニーナビ
HCプレートナビ
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー HCプレートナビ
ララァナビ
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ララァナビ
フォウナビ

ダメージ量別の押し順ナビ種別
ナビ種別 1000pt未満 ~1500pt
黒炎ナビ 100%
NTナビ 60.0%
ガンダム足ナビ 40.0%
キャノンナビ
コロニーナビ
HCプレートナビ
ララァナビ
フォウナビ
ナビ種別 ~2000pt ~3000pt
黒炎ナビ
NTナビ 10.0% 5.0%
ガンダム足ナビ 30.0% 5.0%
キャノンナビ 60.0% 30.0%
コロニーナビ 60.0%
HCプレートナビ
ララァナビ
フォウナビ
ナビ種別 3000pt以上 勝利
黒炎ナビ 25.0%
NTナビ 10.0% 10.0%
ガンダム足ナビ 10.0% 12.5%
キャノンナビ 10.0% 10.0%
コロニーナビ 20.0% 10.0%
HCプレートナビ 50.0% 12.5%
ララァナビ 10.0%
フォウナビ 10.0%

【カットイン】
攻撃時にカットインが発生した場合、2000pt以上のダメージ or 勝利濃厚となる。
なお、カットインのキャラはステージに応じて変化する。

【スキルーレット】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【スキルーレット】

ALLキュベレイなら勝利濃厚。

【白7を狙えカットイン】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【白7を狙えカットイン】

カットイン発生時に「下パネル消灯」すれば、白7揃い濃厚。

【ショートフリーズ発生時の点灯パターン】
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 【ショートフリーズ発生時の点灯パターン】

ショートフリーズが発動すると筐体上部のカードが点灯し、最後に光ったカードの倍率×リールの攻撃力分のダメージを与えられる。
この際、点灯パターンに応じて最終的な倍率の示唆が行われる。

また、上部カードがすべて点灯した後に筐体右のサイドパネルが光ると9999ダメージ濃厚。

ショートフリーズ発生時の点灯パターン
倍率 通常 音変化
×2 61.1%
×3 23.2%
×4 12.2% 55.2%
×5 2.7% 34.7%
サイドパネル発光 0.9% 10.1%
倍率 ルーレット 高速ルーレット
×2 57.4%
×3 23.1% 49.7%
×4 14.2% 35.7%
×5 4.5% 12.4%
サイドパネル発光 0.8% 2.3%
倍率 焦らし 長待ち
×2
×3 29.7%
×4 43.0% 41.7%
×5 23.0% 50.1%
サイドパネル発光 4.3% 8.2%
倍率 遅れ 2で長待ち
×2
×3
×4 47.8%
×5 85.3% 55.2%
サイドパネル発光 14.7%
倍率 天国地獄 逆回転
×2 51.4%
×3
×4 43.8%
×5 48.6% 46.9%
サイドパネル発光 9.3%
倍率 途中から高速 ~1止まりフェイク
×2
×3
×4 43.6%
×5 47.0% 83.7%
サイドパネル発光 9.4% 16.3%

※HAZUSE調べによるものです。