サンダーVライトニング
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
98.0%~
108.5%
導入開始日
2020-04-20
メーカー
アクロス
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S/サンダーVライトニング/TH
検定番号9S1588
純増調査中
型式名S/サンダーVライトニング/TH
検定番号9S1588
導入開始日2020-04-20
メーカー
アクロス🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報機械割 (最終更新日 2022年11月1日)

ワンポイント

ゲームフロー

サンダーVライトニング ゲームフロー

ボーナス確率

設定 VBIG 7BIG
設定1 1/555.4 1/555.4
設定2 1/555.4 1/555.4
設定5 1/528.5 1/528.5
設定6 1/512.0 1/512.0
設定 BIG BONUS合成確率 REG BONUS
設定1 1/277.7 1/392.4
設定2 1/277.7 1/322.8
設定5 1/264.3 1/288.7
設定6 1/256.0 1/256.0
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/162.6
設定2 1/149.3
設定5 1/138.0
設定6 1/128.0

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 42.5~45.8G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 ベルA ベルB
設定1 1/9.6 1/26.9
設定2 1/9.3 1/27.9
設定5 1/9.0 1/28.4
設定6 1/8.7 1/27.4
設定 スイカA スイカB
設定1 1/163.8 1/163.8
設定2 1/166.3 1/166.3
設定5 1/159.1 1/159.1
設定6 1/160.6 1/160.6
設定 チェリーA
設定1 1/18.3
設定2 1/18.6
設定5 1/17.2
設定6 1/17.7

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
チェリーB 1/78.8

※HAZUSE調べによるものです。

1枚掛けの小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
赤7BIG 1/65536
VBIG 1/65536
REG 1/65536
リプレイ 1/7.3
共通ベル 1/8.1
チェリー 1/32.8

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の小役確率

設定差のある小役確率
BIG中
設定 ベルA(右下がりベル) ベルB(中段ベル)
設定1 1/1.5 1/3.2
設定2 1/1.6 1/2.8
設定5 1/1.5 1/3.2
設定6 1/1.6 1/2.8
設定 ハズレ
設定1 1/16384.0
設定2 1/16384.0
設定5 1/420.1
設定6 1/420.1
REG中
設定 ベル 1枚役
設定1 1/1.17 1/7.00
設定2 1/1.17 1/7.00
設定5 1/1.21 1/5.80
設定6 1/1.21 1/5.80

※BIG中のベルA/Bは変則押し時限定

※HAZUSE調べによるものです。

特殊役の役構成について

特殊役の役構成
特殊役A(複合)
サンダーVライトニング 特殊役A
1枚役A
サンダーVライトニング 1枚役A
1枚役C
特殊役B(複合)
サンダーVライトニング 特殊役B(複合)
1枚役A
サンダーVライトニング 1枚役A
1枚役B
サンダーVライトニング 1枚役B
1枚役C
特殊役C(複合)
サンダーVライトニング 特殊役C(複合)
1枚役A
サンダーVライトニング 1枚役A
1枚役B
特殊役D(複合)
サンダーVライトニング 特殊役D(複合)
1枚役A
サンダーVライトニング 1枚役A
1枚役E
特殊役E 特殊役F
サンダーVライトニング 特殊役F
1枚役E
サンダーVライトニング 1枚役E
1枚役D

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス確率

同時当選期待度

リプレイ
当選ボーナス内訳
設定 VBIG REG
設定1 1/6553.6 1/6553.6
設定2 1/6553.6 1/5461.3
設定5 1/5957.8 1/4681.1
設定6 1/5957.8 1/4096.0

スイカA
当選ボーナス内訳
設定 VBIG
全設定共通 1/16384.0

スイカB
当選ボーナス内訳
設定 VBIG
全設定共通 1/16384.0

チェリーA
当選ボーナス内訳
設定 7BIG
設定1 1/32768.0
設定2 1/32768.0
設定5 1/32768.0
設定6 1/21845.3

チェリーB
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/16384.0 1/5461.3
設定2 1/16384.0 1/5461.3
設定5 1/13107.2 1/5041.2
設定6 1/13107.2 1/5041.2
設定 REG
設定1 1/4096.0
設定2 1/3276.8
設定5 1/2978.9
設定6 1/2520.6

特殊役A
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/10922.7 1/8192.0
設定2 1/10922.7 1/8192.0
設定5 1/9362.3 1/8192.0
設定6 1/9362.3 1/7281.8
設定 REG
設定1 1/6553.6
設定2 1/5461.3
設定5 1/4681.1
設定6 1/4096.0

特殊役B
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/10922.7 1/8192.0
設定2 1/10922.7 1/8192.0
設定5 1/10922.7 1/8192.0
設定6 1/9362.3 1/7281.8
設定 REG
設定1 1/6553.6
設定2 1/5461.3
設定5 1/4681.1
設定6 1/4096.0

特殊役C
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/3120.8 1/3640.8
設定2 1/3120.8 1/3640.8
設定5 1/3120.8 1/3449.3
設定6 1/2978.9 1/3449.3
設定 REG
設定1 1/1680.4
設定2 1/1337.5
設定5 1/1191.6
設定6 1/1057.0

特殊役D
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/3120.8 1/2184.5
設定2 1/3120.8 1/2184.5
設定5 1/2978.9 1/2114.1
設定6 1/2978.9 1/2048.0
設定 REG
設定1 1/1310.7
設定2 1/1092.3
設定5 1/993.0
設定6 1/885.6

特殊役E
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/10922.7 1/4096.0
設定2 1/10922.7 1/4096.0
設定5 1/10922.7 1/3855.1
設定6 1/9362.3 1/3855.1

特殊役F
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/4096.0 1/10922.7
設定2 1/4096.0 1/10922.7
設定5 1/3855.1 1/9362.3
設定6 1/3855.1 1/9362.3

※HAZUSE調べによるものです。

単独ボーナス確率

設定 VBIG 7BIG
設定1 1/3276.8 1/3640.9
設定2 1/3276.8 1/3640.9
設定5 1/3120.8 1/3449.3
設定6 1/2978.9 1/3449.3
設定 REG
設定1 1/2048.0
設定2 1/1724.6
設定5 1/1560.4
設定6 1/1424.7

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
PAY OUT
(完全攻略時)
設定1 98.0% 99.5%
設定2 100.1% 101.5%
設定5 103.5% 105.1%
設定6 107.0% 108.5%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
サンダーVライトニング 払い出し枚数サンダーVライトニング 配当表 BIG BONUS
(279枚を超える払い出しで終了)
サンダーVライトニング BIG BONUS REG BONUS
(12Gまたは8回入賞で終了)
サンダーVライトニング REG BONUS 12枚
サンダーVライトニング 12枚 3BET 1枚
1BET 5枚
サンダーVライトニング 1BET 5枚 3BET 8枚
2BET 14 or 15枚
1BET 5枚
サンダーVライトニング 1BET 5枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

サンダーVライトニング リール配列

演出

楽曲選択について

BIG中は特定の条件を満たしたときに、選択可能なBGMが変化する。
楽曲リスト一覧
曲名 条件
初代「サンダーV」(赤7) ・電源立ち上げ後1回目のBIG
・5の倍数回目のBIG
・400G以上消化後のBIG
・4連続REG後のBIG
初代「サンダーV」(V) ・電源立ち上げ後1回目のBIG
・5の倍数回目のBIG
・400G以上消化後のBIG
・4連続REG後のBIG
「フリッパー」BIG BIG終了後1G目に当選した赤7BIG
「DJ」赤7BIG BIG終了後1G目に当選したVBIG
「サンダーVリボルト」2連目(赤7・V共通) ゲーム数の一の位が「7」の時に成立したBIG
「サンダーVリボルト」3連目(赤7・V共通) 赤7 or V揃いのいずれかが3連続した時のBIG
「サンダーVリボルト」リボルトフリーズ サンダーVリボルト2連目と3連目を再生した状態で引いたフリーズ

※HAZUSE調べによるものです。

状況別の予告音・消灯法則

滞在している状態に応じて、成立役別の予告音・消灯法則が変化する。
通常時の成立役別
予告音・消灯法則
予告音なし
消灯演出 成立役
消灯なし ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー・単独ボーナス・リプレイ+ボーナス・チェリーB+ボーナス
第1消灯 リプレイ・ベル・チェリー・単独ボーナス・リプレイ+ボーナス・チェリーB+ボーナス・フリーズ
第1・2消灯 ハズレ・ベル・スイカ・チェリー・単独BIG・チェリーB+BIG
第1・2・3消灯 ハズレ・スイカ・チェリーB・単独ボーナス・スイカ+BIG・チェリーB+ボーナス
第1(続)・2消灯 ハズレ・ベル・スイカ・単独BIG
第1(続)・2・3消灯 ハズレ・スイカ・単独ボーナス
第1・2(続)・3消灯 ハズレ・スイカ・単独ボーナス
第1(続)・2(続)・3消灯 ハズレ・スイカ・単独ボーナス
第1・2・3(確)消灯 単独BIG
予告音あり
消灯演出 成立役
消灯なし ベル・チェリー・単独ボーナス・チェリーB+ボーナス・フリーズ
第1消灯 ハズレ・ベル・チェリー・単独ボーナス・チェリーB+ボーナス
第1・2消灯 ハズレ・スイカ・チェリー・単独ボーナス・チェリーB+ボーナス
第1・2・3消灯 スイカ・単独ボーナス・チェリーB+ボーナス
第1(続)・2消灯 ハズレ・スイカ・単独ボーナス
第1(続)・2・3消灯 スイカ・単独ボーナス
第1・2(続)・3消灯 スイカ・単独ボーナス
第1(続)・2(続)・3消灯 スイカ・単独ボーナス
第1・2・3(確)消灯 単独BIG

※(続)=ミニ液晶の帯電演出
※(確)=ミニ液晶で「V」が表示されるプレミアム演出

ボーナス成立後の成立役別
予告音・消灯法則
予告音なし
消灯演出 成立役
消灯なし ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー
第1消灯 ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー
第1・2消灯 ハズレ・ベル・スイカ・チェリー
第1・2・3消灯 ハズレ・リプレイベル・スイカ・チェリーA・チェリーB
第1(続)・2消灯 ハズレ・ベル・スイカ
第1(続)・2・3消灯 ハズレ・ベル・スイカ
第1・2(続)・3消灯 ハズレ・スイカ
第1(続)・2(続)・3消灯 ハズレ・スイカ
予告音あり
消灯演出 成立役
消灯なし ハズレリプレイ・ベル・チェリー
第1消灯 ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー
第1・2消灯 ハズレ・スイカ・チェリー
第1・2・3消灯 ハズレリプレイベル・スイカ・チェリーAチェリーB
第1(続)・2消灯 ハズレ・スイカ
第1(続)・2・3消灯 ハズレ・スイカ
第1・2(続)・3消灯 ハズレ・スイカ
第1(続)・2(続)・3消灯 ハズレ・スイカ

※(続)=ミニ液晶の帯電演出
※(確)=ミニ液晶で「V」が表示されるプレミアム演出
※青文字=ボーナス成立後のみ出現
※赤文字=BIG成立後のみ出現

RIZIN ZONE中の成立役別
予告音・消灯法則
パネルフラッシュなし・特殊SEなし
LED消灯演出 成立役
消灯なし ハズレ・リプレイ・ベル・単独ボーナス
1on消灯 ハズレ・リプレイ・単独ボーナス
2on消灯 リプレイ・ベル・単独ボーナス・リプレイ+ボーナス
3on消灯 リプレイ・リプレイ+ボーナス
パネルフラッシュあり・特殊SEなし
LED消灯演出 成立役
消灯なし ベル・スイカ・チェリー・単独ボーナス・フリーズ
1on消灯 スイカ・単独ボーナス
2on消灯 ベル・単独ボーナス
3on消灯 スイカ・チェリーB・スイカ+BIG・チェリーB+ボーナス
パネルフラッシュなし・特殊SEあり
LED消灯演出 成立役
消灯なし ベル・単独ボーナス
パネルフラッシュあり・特殊SEあり
LED消灯演出 成立役
消灯なし チェリーA・単独ボーナス

※HAZUSE調べによるものです。

フラッシュ演出法則

滞在している状態に応じて、成立役別のフラッシュ演出法則が変化する。
通常時の成立役別
フラッシュ演出法則
予告音なし+消灯なし
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・ベル・チェリー・単独ボーナス・チェリーB+ボーナス
ナイアガラ リプレイ
五月雨 リプレイ・リプレイ+ボーナス
ローリング ベル
クロス斬り 単独BIG
燕返し
闇W
V 単独ボーナス
落雷SP
予告音なし+第1消灯
フラッシュ演出 成立役
なし ベル・チェリー
ナイアガラ リプレイ
五月雨 リプレイ・単独ボーナス・リプレイ+ボーナス
ローリング ベル
クロス斬り
燕返し チェリーB・単独BIG・チェリーB+ボーナス
闇W
V
落雷SP
予告音なし+
「第1・2消灯」or「第1(続)・2消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・ベル・チェリー
ナイアガラ
五月雨
ローリング
クロス斬り
燕返し チェリーB・チェリーB+BIG
闇W スイカ
V 単独BIG
落雷SP
予告音なし+
「第1・2・3消灯」or「第1(続)・2・3消灯」or「第1・2(続)・3消灯」or「第1(続)・2(続)・3消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・チェリーB・単独ボーナス
ナイアガラ
五月雨 単独BIG
ローリング
クロス斬り チェリーB・チェリーB+ボーナス
燕返し チェリーB・チェリーB+ボーナス
闇W スイカ
V スイカ・単独ボーナス・スイカ+BIG
落雷SP スイカ・スイカ+BIG
予告音あり+消灯なし
フラッシュ演出 成立役
なし ベル・チェリー・単独ボーナス・チェリーB+ボーナス
ナイアガラ
五月雨
ローリング
クロス斬り
燕返し
闇W
V
落雷SP 単独BIG
予告音あり+第1消灯
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・チェリー
ナイアガラ
五月雨 単独ボーナス
ローリング ベル
クロス斬り
燕返し チェリーB・チェリーB+ボーナス
闇W
V 単独BIG
落雷SP
予告音なし+
「第1・2消灯」or「第1(続)・2消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・チェリー・単独ボーナス
ナイアガラ
五月雨 単独BIG
ローリング
クロス斬り
燕返し チェリーB・チェリーB+ボーナス
闇W スイカ
V 単独ボーナス
落雷SP
予告音なし+
「第1・2・3消灯」or「第1(続)・2・3消灯」or「第1・2(続)・3消灯」or「第1(続)・2(続)・3消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし スイカ・単独ボーナス・チェリーB+BIG
ナイアガラ
五月雨
ローリング
クロス斬り チェリーB+ボーナス
燕返し 単独BIG
闇W
V 単独ボーナス
落雷SP

※(続)=ミニ液晶の帯電演出

ボーナス成立後の成立役別
フラッシュ演出法則
予告音なし+消灯なし
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー
ナイアガラ リプレイ
五月雨 ハズレ・リプレイ
ローリング ベル
クロス斬り チェリー
燕返し
闇W ハズレ
V
落雷SP
予告音なし+第1消灯
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・ベル・チェリー
ナイアガラ ハズレ・リプレイ
五月雨 リプレイ
ローリング リプレイ・ベル
クロス斬り ハズレチェリーB
燕返し チェリーA
闇W
V
落雷SP
予告音なし+
「第1・2消灯」or「第1(続)・2消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・ベル・スイカ・チェリー
ナイアガラ
五月雨 ハズレ
ローリング ベル
クロス斬り チェリーB
燕返し ハズレ
闇W スイカ・チェリーAチェリーB
V スイカ
落雷SP
予告音なし+
「第1・2・3消灯」or「第1(続)・2・3消灯」or「第1・2(続)・3消灯」or「第1(続)・2(続)・3消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし ベルスイカチェリーA・チェリーB
ナイアガラ ハズレリプレイ
五月雨
ローリング ハズレ
クロス斬り
燕返し
闇W ハズレ・スイカ・チェリーAチェリーB
V
落雷SP
予告音あり+消灯なし
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー
ナイアガラ リプレイ
五月雨
ローリング ハズレベル
クロス斬り チェリーAチェリーB
燕返し
闇W
V
落雷SP
予告音あり+第1消灯
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・ベル・チェリー
ナイアガラ リプレイ
五月雨
ローリング ハズレリプレイ・ベル
クロス斬り チェリーB
燕返し チェリーA
闇W ハズレ
V
落雷SP
予告音なし+
「第1・2消灯」or「第1(続)・2消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレ・スイカ・チェリー
ナイアガラ
五月雨
ローリング
クロス斬り チェリーB
燕返し ハズレチェリーA
闇W ハズレ・スイカ
V
落雷SP
予告音なし+
「第1・2・3消灯」or「第1(続)・2・3消灯」or「第1・2(続)・3消灯」or「第1(続)・2(続)・3消灯」
フラッシュ演出 成立役
なし ハズレベル・スイカ・チェリーA
ナイアガラ リプレイ
五月雨 ハズレ
ローリング
クロス斬り ハズレ
燕返し チェリーB
闇W スイカ
V
落雷SP

※(続)=ミニ液晶の帯電演出
※青文字=ボーナス成立後のみ出現
※赤文字=BIG成立後のみ出現

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスのみで出玉を増やすタイプ。

BIG BONUSはMAX251枚獲得可能。
6号機最高峰の獲得枚数となっている。

主にボーナス後に突入する演出モード「RIZIN ZONE」を搭載。
30~100G or 無限(次回ボーナスまで)継続。
消化中はレア小役・ボーナスが完全告知される。

演出法則について

サンダーVライトニング 演出法則について

本機は「予告音」「消灯」「フラッシュ」の伝統の演出はそのままに、新法則を追加。
さらに、リール下部にあるミニ液晶が連動し、新たな演出法則として楽しめる。

【予告音】
レバーON時に発生する可能性がある。
チャンスの始まりとなる演出で、発生=リプレイを否定する。

【消灯】
ボタン停止時に発生する可能性がある。
進むごとに期待度がアップする演出で、スイカ成立時は必ず2 or3消灯となる。

また、第2消灯時はスイカ成立時に必ずフラッシュが発生。
第3消灯時は「予告音なし」の場合のみ、スイカ時は必ずフラッシュが発生する。

【フラッシュ】
第3停止後に発生する可能性がある。
発生=小役 or ボーナスとなる演出で、小役が揃ってもチャンスあり。

また、フラッシュは種類ごとに対応役が存在する。

フラッシュ演出詳細
種類 対応役
サンダーVライトニング 対応役
ナイアガラ
リプレイ対応
サンダーVライトニング リプレイ対応
五月雨
リプレイ対応
サンダーVライトニング リプレイ対応
ローリング
ベル対応
サンダーVライトニング ベル対応
闇W
スイカ対応
サンダーVライトニング スイカ対応
V
スイカ対応
サンダーVライトニング スイカ対応
落雷SP
スイカ対応
サンダーVライトニング スイカ対応
クロス斬り
チェリー対応
サンダーVライトニング チェリー対応
燕返し
チェリー対応

【ミニ液晶】
サンダーVライトニング 【ミニ液晶】

基本的に消灯と連動して落雷が発生する。
また、落雷時に帯電すると消灯が継続する法則が存在する。

ボーナスについて

BIG BONUS
サンダーVライトニング BIG BONUS
サンダーVライトニング ボーナスについて


■概要

V図柄揃い or 赤7揃いから突入する、最大獲得枚数251枚のボーナス。
消化中は1度だけ技術介入手順を行うことで、最大枚数獲得可能となっている。

詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

▼技術介入成功後のポイント
技術介入成功後(13枚役獲得後)も変則押し消化をすることで、設定推測を行うことが可能。
ベルのテンパイラインに設定差が存在する模様。

なお、中段ベルテンパイ時は13枚役が入賞してしまう可能性があるので、左リールに3連V図柄を避けて消化すること。

技術介入成功後
ベルテンパイラインでの設定示唆
テンパイライン 示唆内容
サンダーVライトニング 示唆内容
斜めテンパイ
基本パターン
サンダーVライトニング 基本パターン
中段テンパイ
高設定のチャンス
サンダーVライトニング 高設定のチャンス
非テンパイ
高設定!?

消化後は「RIZIN ZONE」へ突入する。

▼BIG中の楽曲選択について
BIG BONUS入賞時にCHANCEボタンが青く光る場合がある。
ミニ液晶上に楽曲選択画面が出ると、条件に応じたサウンドを選択することが可能。
特に朝イチ1回目のBB入賞時は楽曲変化のチャンス。

また、その他様々な特殊条件でサウンドが追加される場合がある。

REG BONUS
サンダーVライトニング REG BONUS


■概要

BAR揃いから突入する最大獲得枚数104枚のボーナス。
消化中は予告音発生時に1枚役を回避(取得)することで、最大枚数獲得可能となっている。

詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

消化後は「RIZIN ZONE」突入の可能性あり。

▼RIZIN ZONE突入抽選
REG消化中の1枚役成立回数に応じて、RIZIN ZONE突入抽選が行われる。

REG中の1枚役成立回数別
RIZIN ZONE突入抽選
成立回数 抽選結果
0回 基本的には突入なし
突入すれば…!?
1回
2回
3回 「RIZIN ZONE」100Gへ
4回
5回以上 無限「RIZIN ZONE」へ

RIZIN ZONEについて

RIZIN ZONE
サンダーVライトニング RIZIN ZONE


■概要
30~100G or 無限(次回ボーナスまで)継続する、専用演出モード。
継続ゲーム数の振り分けに設定差がある模様。

基本的にボーナス消化後にRIZIN ZONEに移行。
BIG後は必ず、REG後は消化中の1枚役(BAR・BAR・V)が成立した回数に応じて、突入率が変化する。

REG中1枚役成立回数別RIZIN ZONE突入率
1枚役成立回数 内容
2回以下 基本的には突入しない
もし突入すれば、設定2以上濃厚
3回~4回 RIZIN ZONE 100Gへ
5回以上 無限RIZIN ZONEへ
(無限=次回ボーナスまで)

消化中の法則は大きく分けて2種類。
①レア小役成立時は必ずパネルフラッシュが発生する。
②第3停止を離した後にランプが点灯すればボーナス濃厚。

レア小役&ボーナスが完全告知となっているため、普段と違った楽しみ方で消化することができる。

【パネルフラッシュなし時】
サンダーVライトニング 【パネルフラッシュなし時】

対応役は「ハズレ」「リプレイ」「ベル」「ボーナス」の4種類。
取りこぼしがないため、全リール適当打ちでOK。

また、たまにサイドランプが点灯することがある。
点灯時はリプレイ+ボーナスの可能性があり、第3停止まで点灯していればチャンス。
ボーナス当選時は、次ゲームレバーON時に告知が発生する。
(小役が成立した場合はさらに次ゲームに持ち越し)

【パネルフラッシュ発生時】
サンダーVライトニング 【パネルフラッシュ発生時】

対応役は「ベル」「チェリー」「スイカ」「ボーナス」の4種類。
通常時と同様に、スイカとチェリーをフォローすればOK。

通常時の消化手順については、打ち方(通常時の打ち方)項目へ。

小役対応となっているため、目押しを行い小役がハズれたらボーナス濃厚となる。

情報

6号機A PROJECTの第2弾。
名機「サンダーV」の伝統を継承+革新としてアクセントを加えた、新ノーマルタイプとして登場。

本機はリール下部にミニ液晶を搭載。
予告音・消灯・フラッシュの伝統演出に連動し、新たな演出法則として楽しめる。

有効ラインは通常5ライン。

有効ライン
サンダーVライトニング 有効ライン

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段付近に赤7を狙う
サンダーVライトニング 左リール枠上~上段付近に赤7を狙う
【POINT】
スイカの成立は消灯で見抜けるので、チェリーとスイカを取りこぼさない範囲ならば、どこを狙っても問題ない。
第1停止の時点でリールが消灯しなければ、スイカの可能性がないので残りのリールは適当打ちでOK。

▼第1停止でリール消灯なし

サンダーVライトニング ▼第1停止でリール消灯なし

中・右リール適当打ちでOK。

▼第1停止でリール消灯あり

サンダーVライトニング ▼第1停止でリール消灯あり

右リールにスイカを狙い、右リールの消灯の有無で中リールを打ち分ける。
(V図柄を目安に)

パターン①
▼第2停止でリール消灯なし

サンダーVライトニング ▼第2停止でリール消灯なし

スイカの可能性がないので、中リール適当打ちでOK。

パターン②
▼第2停止でリール消灯あり

サンダーVライトニング ▼第2停止でリール消灯あり

中リールにスイカを狙う。
(BARを目安に)

各小役の停止形
【スイカA/Bの停止パターン】
揃うラインによって異なるが、中段揃いのみどちらも揃う可能性がある。

・スイカA=平行揃い・中段揃い
・スイカB=斜め揃い・中段揃い

【スイカA】 【スイカB】
サンダーVライトニング 【スイカB】 サンダーVライトニング 通常時の打ち方
サンダーVライトニング 通常時の打ち方 サンダーVライトニング 通常時の打ち方
【チェリーA/Bの停止パターン】
右リール中段の図柄で判別可能。

・チェリーA=リプレイ・チェリー・BAR
・チェリーB=ベル・スイカ・赤7・V

【チェリーA】
サンダーVライトニング 【チェリーA】
【チェリーB】
サンダーVライトニング 【チェリーB】

ボーナス中の打ち方

【BIG BONUS中】
■予告音発生時
技術介入手順を行い、1度だけ13枚役を取得する。

サンダーVライトニング ■予告音発生時

まず、変則押し(中リール→右リール)で適当打ち。

サンダーVライトニング ボーナス中の打ち方

中段にベルがテンパイしたら、左リールに3連Vをビタ押しする。
成功時は13枚役を取得することができる。

なお、失敗しても損をすることはないので、成功するまで挑戦した方が良い。

成功後は全リール適当打ち消化で最大枚数獲得可能。

▼技術介入成功後のポイント
技術介入成功後(13枚役獲得後)も変則押し消化をすることで、設定推測を行うことが可能。
ベルのテンパイラインに設定差が存在する模様。

なお、中段ベルテンパイ時は13枚役が入賞してしまう可能性があるので、左リールに3連V図柄を避けて消化すること。

技術介入成功後
ベルテンパイラインでの設定示唆
テンパイライン 示唆内容
サンダーVライトニング 示唆内容
斜めテンパイ
基本パターン
サンダーVライトニング 基本パターン
中段テンパイ
高設定のチャンス
サンダーVライトニング 高設定のチャンス
非テンパイ
高設定!?

■予告音なし時
全リール適当打ちでOK。

サンダーVライトニング ■予告音なし時

【REG BONUS中】
■予告音発生時
予告音1~4回目までは、左リールに3連Vを狙い、中・右適当打ちで消化。
1枚役[BAR・BAR・V図柄]を回避する。

サンダーVライトニング ■予告音発生時

サンダーVライトニング ボーナス中の打ち方

なお、予告音5回目以降は今までと手順が異なる。
左・中リールにBAR、右リールにV図柄を狙って、1枚役を取得する。

サンダーVライトニング ボーナス中の打ち方

■予告音なし時
全リール適当打ちでOK。

サンダーVライトニング ■予告音なし時

RIZIN ZONE中の打ち方

▼パネルフラッシュ発生時
通常時と同様の打ち方で消化する。

▼パネルフラッシュなし時
取りこぼしがないため、全リール適当打ちでOK。

リーチ目

主なリーチ目

【主なリーチ目】
サンダーVライトニング 【主なリーチ目】 サンダーVライトニング 主なリーチ目
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目 
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目
サンダーVライトニング 主なリーチ目 サンダーVライトニング 主なリーチ目

主なリーチ目2

【主なリーチ目2】
サンダーVライトニング 【主なリーチ目2】 サンダーVライトニング 主なリーチ目2
サンダーVライトニング 主なリーチ目2 サンダーVライトニング 主なリーチ目2
サンダーVライトニング 主なリーチ目2 サンダーVライトニング 主なリーチ目2 
サンダーVライトニング 主なリーチ目2 サンダーVライトニング 主なリーチ目2
サンダーVライトニング 主なリーチ目2 サンダーVライトニング 主なリーチ目2
サンダーVライトニング 主なリーチ目2 サンダーVライトニング 主なリーチ目2
サンダーVライトニング 主なリーチ目2 サンダーVライトニング 主なリーチ目2
サンダーVライトニング 主なリーチ目2
※ベル揃いを除く
サンダーVライトニング 主なリーチ目2
※ベル揃いを除く

主なリーチ目3

【主なリーチ目3】
サンダーVライトニング 【主なリーチ目3】 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 
 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 
 サンダーVライトニング 主なリーチ目3  サンダーVライトニング 主なリーチ目3
 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 
 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 
 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 サンダーVライトニング 主なリーチ目3 
 サンダーVライトニング 主なリーチ目3  サンダーVライトニング 主なリーチ目3
 サンダーVライトニング 主なリーチ目3  ー

止め時・狙い目

天井非搭載のノーマルタイプ。
止め時・狙い目は特になし。

天井

天井機能非搭載。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 VBIG 7BIG
設定1 1/555.4 1/555.4
設定2 1/555.4 1/555.4
設定5 1/528.5 1/528.5
設定6 1/512.0 1/512.0
設定 BIG BONUS合成確率 REG BONUS
設定1 1/277.7 1/392.4
設定2 1/277.7 1/322.8
設定5 1/264.3 1/288.7
設定6 1/256.0 1/256.0
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/162.6
設定2 1/149.3
設定5 1/138.0
設定6 1/128.0

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 ベルA ベルB
設定1 1/9.6 1/26.9
設定2 1/9.3 1/27.9
設定5 1/9.0 1/28.4
設定6 1/8.7 1/27.4
設定 スイカA スイカB
設定1 1/163.8 1/163.8
設定2 1/166.3 1/166.3
設定5 1/159.1 1/159.1
設定6 1/160.6 1/160.6
設定 チェリーA
設定1 1/18.3
設定2 1/18.6
設定5 1/17.2
設定6 1/17.7

※ユニメモを入れてプレイすれば自動でカウントしてくれる

▼ボーナス中の小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
BIG中
設定 ベルA(右下がりベル) ベルB(中段ベル)
設定1 1/1.5 1/3.2
設定2 1/1.6 1/2.8
設定5 1/1.5 1/3.2
設定6 1/1.6 1/2.8
設定 ハズレ
設定1 1/16384.0
設定2 1/16384.0
設定5 1/420.1
設定6 1/420.1
REG中
設定 ベル 1枚役
設定1 1/1.17 1/7.00
設定2 1/1.17 1/7.00
設定5 1/1.21 1/5.80
設定6 1/1.21 1/5.80

※BIG中のベルA/Bは変則押し時限定

▼同時当選期待度に設定差あり

リプレイ
当選ボーナス内訳
設定 VBIG REG
設定1 1/6553.6 1/6553.6
設定2 1/6553.6 1/5461.3
設定5 1/5957.8 1/4681.1
設定6 1/5957.8 1/4096.0

チェリーA
当選ボーナス内訳
設定 7BIG
設定1 1/32768.0
設定2 1/32768.0
設定5 1/32768.0
設定6 1/21845.3

チェリーB
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/16384.0 1/5461.3
設定2 1/16384.0 1/5461.3
設定5 1/13107.2 1/5041.2
設定6 1/13107.2 1/5041.2
設定 REG
設定1 1/4096.0
設定2 1/3276.8
設定5 1/2978.9
設定6 1/2520.6

特殊役A
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/10922.7 1/8192.0
設定2 1/10922.7 1/8192.0
設定5 1/9362.3 1/8192.0
設定6 1/9362.3 1/7281.8
設定 REG
設定1 1/6553.6
設定2 1/5461.3
設定5 1/4681.1
設定6 1/4096.0

特殊役B
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/10922.7 1/8192.0
設定2 1/10922.7 1/8192.0
設定5 1/10922.7 1/8192.0
設定6 1/9362.3 1/7281.8
設定 REG
設定1 1/6553.6
設定2 1/5461.3
設定5 1/4681.1
設定6 1/4096.0

特殊役C
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/3120.8 1/3640.8
設定2 1/3120.8 1/3640.8
設定5 1/3120.8 1/3449.3
設定6 1/2978.9 1/3449.3
設定 REG
設定1 1/1680.4
設定2 1/1337.5
設定5 1/1191.6
設定6 1/1057.0

特殊役D
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/3120.8 1/2184.5
設定2 1/3120.8 1/2184.5
設定5 1/2978.9 1/2114.1
設定6 1/2978.9 1/2048.0
設定 REG
設定1 1/1310.7
設定2 1/1092.3
設定5 1/993.0
設定6 1/885.6

特殊役E
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/10922.7 1/4096.0
設定2 1/10922.7 1/4096.0
設定5 1/10922.7 1/3855.1
設定6 1/9362.3 1/3855.1

特殊役F
当選ボーナス内訳
設定 VBIG 7BIG
設定1 1/4096.0 1/10922.7
設定2 1/4096.0 1/10922.7
設定5 1/3855.1 1/9362.3
設定6 1/3855.1 1/9362.3

▼単独ボーナス確率に設定差あり

設定 VBIG 7BIG
設定1 1/3276.8 1/3640.9
設定2 1/3276.8 1/3640.9
設定5 1/3120.8 1/3449.3
設定6 1/2978.9 1/3449.3
設定 REG
設定1 1/2048.0
設定2 1/1724.6
設定5 1/1560.4
設定6 1/1424.7

▼RIZIN ZONE継続ゲーム数に設定差あり
BIG終了時にBIG連回数に応じて、RIZIN ZONEゲーム数が振り分け抽選が行われる。
BIG連回数はRIZIN ZONEが終了し、通常に移行した時点でリセットされる。

BIG連中に引いたREGは、REG終了時に再度BIG連回数を参照し、継続ゲーム数が振り分けられる。
なお、上記のREG当選時に「REG時のRIZIN ZONE突入条件」で当選した場合は、BIG時の抽選ではなくREG時の抽選が優先される。

また、継続ゲーム数に応じて、設定示唆が行われる。

状況別のRIZIN ZONE継続ゲーム数
状況 継続ゲーム数
BIG初回当選時 30G・40G・50G・55G・60G
BIG2連目 50G・60G・70G・77G・80G
BIG3連目 70G・80G・90G・99G・100G
BIG4連以上 90G・99G・100G
REGでの当選 100G・無限
継続ゲーム数別の設定示唆
継続ゲーム数 示唆内容
継続ゲーム数の十の位が奇数 奇数設定示唆
継続ゲーム数の十の位が偶数 偶数設定示唆
ゾロ目ゲーム数
(55G・77G・99G)
設定6濃厚

▼BIG終了時のRIZIN  ZONE抽選に設定差あり
BIG終了時、BB連回数に応じてRIZIN ZONEゲーム数振り分け抽選が行われる。

なお、BIG連中のREG終了時は、REG終了時のRIZIN ZONE抽選が優先される。

BIG終了時のRIZIN ZONE抽選
BIG初回当選時
設定 30G 40G
設定1 47.5% 47.5%
設定2 38.0% 57.0%
設定5 57.0% 38.0%
設定6 37.2% 55.8%
設定 50G 55G
設定1 2.5%
設定2 2.0%
設定5 3.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 60G
設定1 2.5%
設定2 3.0%
設定5 2.0%
設定6 3.0%
BIG2連目時
設定 50G 60G
設定1 47.5% 47.5%
設定2 38.0% 57.0%
設定5 57.0% 38.0%
設定6 37.2% 55.8%
設定 70G 77G
設定1 2.5%
設定2 2.0%
設定5 3.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 80G
設定1 2.5%
設定2 3.0%
設定5 2.0%
設定6 3.0%
BIG3連目時
設定 70G 80G
設定1 47.5% 47.5%
設定2 38.0% 57.0%
設定5 57.0% 38.0%
設定6 37.2% 55.8%
設定 90G 99G
設定1 2.5%
設定2 2.0%
設定5 3.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 100G
設定1 2.5%
設定2 3.0%
設定5 2.0%
設定6 3.0%
BIG4連以降
設定 90G 99G
設定1 50.0%
設定2 40.0%
設定5 60.0%
設定6 38.0% 5.0%
設定 100G
設定1 50.0%
設定2 60.0%
設定5 40.0%
設定6 57.0%

▼REG中のRIZIN ZONE抽選に設定差あり
基本的にボーナス消化後にRIZIN ZONEに移行。
BIG後は必ず、REG後は消化中の1枚役(BAR・BAR・V)が成立した回数に応じて、突入率が変化する。

なお、この抽選はBIG連でのRIZIN ZONE抽選よりも優先される。

1枚役の成立回数別
REG終了時のRIZIN ZONE抽選
0~2回
設定 非当選 100G継続
設定1 100%
設定2 95% 5%
設定5 95% 5%
設定6 95% 5%
3~4回
設定 100G継続
全設定共通 100%
5回以上
設定 無限継続
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

RIZIN ZONE関連

RIZIN ZONE概要

RIZIN ZONE
サンダーVライトニング RIZIN ZONE


■概要
30~100G or 無限(次回ボーナスまで)継続する、専用演出モード。
継続ゲーム数の振り分けに設定差がある模様。

基本的にボーナス消化後にRIZIN ZONEに移行。
BIG後は必ず、REG後は消化中の1枚役(BAR・BAR・V)が成立した回数に応じて、突入率が変化する。

REG中1枚役成立回数別RIZIN ZONE突入率
1枚役成立回数 内容
2回以下 基本的には突入しない
もし突入すれば、設定2以上濃厚
3回~4回 RIZIN ZONE 100Gへ
5回以上 無限RIZIN ZONEへ
(無限=次回ボーナスまで)

消化中の法則は大きく分けて2種類。
①レア小役成立時は必ずパネルフラッシュが発生する。
②第3停止を離した後にランプが点灯すればボーナス濃厚。

レア小役&ボーナスが完全告知となっているため、普段と違った楽しみ方で消化することができる。

【パネルフラッシュなし時】
サンダーVライトニング 【パネルフラッシュなし時】

対応役は「ハズレ」「リプレイ」「ベル」「ボーナス」の4種類。
取りこぼしがないため、全リール適当打ちでOK。

また、たまにサイドランプが点灯することがある。
点灯時はリプレイ+ボーナスの可能性があり、第3停止まで点灯していればチャンス。
ボーナス当選時は、次ゲームレバーON時に告知が発生する。
(小役が成立した場合はさらに次ゲームに持ち越し)

【パネルフラッシュ発生時】
サンダーVライトニング 【パネルフラッシュ発生時】

対応役は「ベル」「チェリー」「スイカ」「ボーナス」の4種類。
通常時と同様に、スイカとチェリーをフォローすればOK。

通常時の消化手順については、打ち方(通常時の打ち方)項目へ。

小役対応となっているため、目押しを行い小役がハズれたらボーナス濃厚となる。

継続ゲーム数について

BIG終了時にBIG連回数に応じて、RIZIN ZONEゲーム数が振り分け抽選が行われる。
BIG連回数はRIZIN ZONEが終了し、通常に移行した時点でリセットされる。

BIG連中に引いたREGは、REG終了時に再度BIG連回数を参照し、継続ゲーム数が振り分けられる。
なお、上記のREG当選時に「REG時のRIZIN ZONE突入条件」で当選した場合は、BIG時の抽選ではなくREG時の抽選が優先される。

また、継続ゲーム数に応じて、設定示唆が行われる。

状況別のRIZIN ZONE継続ゲーム数
状況 継続ゲーム数
BIG初回当選時 30G・40G・50G・55G・60G
BIG2連目 50G・60G・70G・77G・80G
BIG3連目 70G・80G・90G・99G・100G
BIG4連以上 90G・99G・100G
REGでの当選 100G・無限
継続ゲーム数別の設定示唆
継続ゲーム数 示唆内容
継続ゲーム数の十の位が奇数 奇数設定示唆
継続ゲーム数の十の位が偶数 偶数設定示唆
ゾロ目ゲーム数
(55G・77G・99G)
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

BIG終了時のRIZIN ZONE抽選

BIG終了時、BB連回数に応じてRIZIN ZONEゲーム数振り分け抽選が行われる。

なお、BIG連中のREG終了時は、REG終了時のRIZIN ZONE抽選が優先される。

BIG終了時のRIZIN ZONE抽選
BIG初回当選時
設定 30G 40G
設定1 47.5% 47.5%
設定2 38.0% 57.0%
設定5 57.0% 38.0%
設定6 37.2% 55.8%
設定 50G 55G
設定1 2.5%
設定2 2.0%
設定5 3.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 60G
設定1 2.5%
設定2 3.0%
設定5 2.0%
設定6 3.0%
BIG2連目時
設定 50G 60G
設定1 47.5% 47.5%
設定2 38.0% 57.0%
設定5 57.0% 38.0%
設定6 37.2% 55.8%
設定 70G 77G
設定1 2.5%
設定2 2.0%
設定5 3.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 80G
設定1 2.5%
設定2 3.0%
設定5 2.0%
設定6 3.0%
BIG3連目時
設定 70G 80G
設定1 47.5% 47.5%
設定2 38.0% 57.0%
設定5 57.0% 38.0%
設定6 37.2% 55.8%
設定 90G 99G
設定1 2.5%
設定2 2.0%
設定5 3.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 100G
設定1 2.5%
設定2 3.0%
設定5 2.0%
設定6 3.0%
BIG4連以降
設定 90G 99G
設定1 50.0%
設定2 40.0%
設定5 60.0%
設定6 38.0% 5.0%
設定 100G
設定1 50.0%
設定2 60.0%
設定5 40.0%
設定6 57.0%

※HAZUSE調べによるものです。

REG終了時のRIZIN ZONE抽選

REG中に成立した1枚役の回数に応じて、終了時にRIZIN ZONE突入抽選が行われる。

なお、この抽選はBIG連でのRIZIN ZONE抽選よりも優先される。

1枚役の成立回数別
REG終了時のRIZIN ZONE抽選
0~2回
設定 非当選 100G継続
設定1 100%
設定2 95% 5%
設定5 95% 5%
設定6 95% 5%
3~4回
設定 100G継続
全設定共通 100%
5回以上
設定 無限継続
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

サンダーVライトニング

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アクロスの機種