サンダーVライトニング
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
98.0%~
108.5%
導入開始日
2020-04-20
メーカー
アクロス
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S/サンダーVライトニング/TH
検定番号9S1588
純増調査中
型式名S/サンダーVライトニング/TH
検定番号9S1588
導入開始日2020-04-20
メーカー
アクロス🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報機械割 (最終更新日 2022年11月1日)

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスのみで出玉を増やすタイプ。

BIG BONUSはMAX251枚獲得可能。
6号機最高峰の獲得枚数となっている。

主にボーナス後に突入する演出モード「RIZIN ZONE」を搭載。
30~100G or 無限(次回ボーナスまで)継続。
消化中はレア小役・ボーナスが完全告知される。

演出法則について

サンダーVライトニング 演出法則について

本機は「予告音」「消灯」「フラッシュ」の伝統の演出はそのままに、新法則を追加。
さらに、リール下部にあるミニ液晶が連動し、新たな演出法則として楽しめる。

【予告音】
レバーON時に発生する可能性がある。
チャンスの始まりとなる演出で、発生=リプレイを否定する。

【消灯】
ボタン停止時に発生する可能性がある。
進むごとに期待度がアップする演出で、スイカ成立時は必ず2 or3消灯となる。

また、第2消灯時はスイカ成立時に必ずフラッシュが発生。
第3消灯時は「予告音なし」の場合のみ、スイカ時は必ずフラッシュが発生する。

【フラッシュ】
第3停止後に発生する可能性がある。
発生=小役 or ボーナスとなる演出で、小役が揃ってもチャンスあり。

また、フラッシュは種類ごとに対応役が存在する。

フラッシュ演出詳細
種類 対応役
サンダーVライトニング 対応役
ナイアガラ
リプレイ対応
サンダーVライトニング リプレイ対応
五月雨
リプレイ対応
サンダーVライトニング リプレイ対応
ローリング
ベル対応
サンダーVライトニング ベル対応
闇W
スイカ対応
サンダーVライトニング スイカ対応
V
スイカ対応
サンダーVライトニング スイカ対応
落雷SP
スイカ対応
サンダーVライトニング スイカ対応
クロス斬り
チェリー対応
サンダーVライトニング チェリー対応
燕返し
チェリー対応

【ミニ液晶】
サンダーVライトニング 【ミニ液晶】

基本的に消灯と連動して落雷が発生する。
また、落雷時に帯電すると消灯が継続する法則が存在する。

ボーナスについて

BIG BONUS
サンダーVライトニング BIG BONUS
サンダーVライトニング ボーナスについて


■概要

V図柄揃い or 赤7揃いから突入する、最大獲得枚数251枚のボーナス。
消化中は1度だけ技術介入手順を行うことで、最大枚数獲得可能となっている。

詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

▼技術介入成功後のポイント
技術介入成功後(13枚役獲得後)も変則押し消化をすることで、設定推測を行うことが可能。
ベルのテンパイラインに設定差が存在する模様。

なお、中段ベルテンパイ時は13枚役が入賞してしまう可能性があるので、左リールに3連V図柄を避けて消化すること。

技術介入成功後
ベルテンパイラインでの設定示唆
テンパイライン 示唆内容
サンダーVライトニング 示唆内容
斜めテンパイ
基本パターン
サンダーVライトニング 基本パターン
中段テンパイ
高設定のチャンス
サンダーVライトニング 高設定のチャンス
非テンパイ
高設定!?

消化後は「RIZIN ZONE」へ突入する。

▼BIG中の楽曲選択について
BIG BONUS入賞時にCHANCEボタンが青く光る場合がある。
ミニ液晶上に楽曲選択画面が出ると、条件に応じたサウンドを選択することが可能。
特に朝イチ1回目のBB入賞時は楽曲変化のチャンス。

また、その他様々な特殊条件でサウンドが追加される場合がある。

REG BONUS
サンダーVライトニング REG BONUS


■概要

BAR揃いから突入する最大獲得枚数104枚のボーナス。
消化中は予告音発生時に1枚役を回避(取得)することで、最大枚数獲得可能となっている。

詳しい手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。

消化後は「RIZIN ZONE」突入の可能性あり。

▼RIZIN ZONE突入抽選
REG消化中の1枚役成立回数に応じて、RIZIN ZONE突入抽選が行われる。

REG中の1枚役成立回数別
RIZIN ZONE突入抽選
成立回数 抽選結果
0回 基本的には突入なし
突入すれば…!?
1回
2回
3回 「RIZIN ZONE」100Gへ
4回
5回以上 無限「RIZIN ZONE」へ

RIZIN ZONEについて

RIZIN ZONE
サンダーVライトニング RIZIN ZONE


■概要
30~100G or 無限(次回ボーナスまで)継続する、専用演出モード。
継続ゲーム数の振り分けに設定差がある模様。

基本的にボーナス消化後にRIZIN ZONEに移行。
BIG後は必ず、REG後は消化中の1枚役(BAR・BAR・V)が成立した回数に応じて、突入率が変化する。

REG中1枚役成立回数別RIZIN ZONE突入率
1枚役成立回数 内容
2回以下 基本的には突入しない
もし突入すれば、設定2以上濃厚
3回~4回 RIZIN ZONE 100Gへ
5回以上 無限RIZIN ZONEへ
(無限=次回ボーナスまで)

消化中の法則は大きく分けて2種類。
①レア小役成立時は必ずパネルフラッシュが発生する。
②第3停止を離した後にランプが点灯すればボーナス濃厚。

レア小役&ボーナスが完全告知となっているため、普段と違った楽しみ方で消化することができる。

【パネルフラッシュなし時】
サンダーVライトニング 【パネルフラッシュなし時】

対応役は「ハズレ」「リプレイ」「ベル」「ボーナス」の4種類。
取りこぼしがないため、全リール適当打ちでOK。

また、たまにサイドランプが点灯することがある。
点灯時はリプレイ+ボーナスの可能性があり、第3停止まで点灯していればチャンス。
ボーナス当選時は、次ゲームレバーON時に告知が発生する。
(小役が成立した場合はさらに次ゲームに持ち越し)

【パネルフラッシュ発生時】
サンダーVライトニング 【パネルフラッシュ発生時】

対応役は「ベル」「チェリー」「スイカ」「ボーナス」の4種類。
通常時と同様に、スイカとチェリーをフォローすればOK。

通常時の消化手順については、打ち方(通常時の打ち方)項目へ。

小役対応となっているため、目押しを行い小役がハズれたらボーナス濃厚となる。

情報

6号機A PROJECTの第2弾。
名機「サンダーV」の伝統を継承+革新としてアクセントを加えた、新ノーマルタイプとして登場。

本機はリール下部にミニ液晶を搭載。
予告音・消灯・フラッシュの伝統演出に連動し、新たな演出法則として楽しめる。

有効ラインは通常5ライン。

有効ライン
サンダーVライトニング 有効ライン