
| 型式名 | Sスナイパイ71CC |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1644 |
| 純増 | 約2.8枚※疑似ボーナス |
かんたん初打講座
基本仕様
疑似ボーナス「アミヤバトル」搭載。
通常時は勝利でAT突入、AT中は勝利でおしりスナイプタイムへ突入する。
特化ゾーン「ターゲットチャンス」「おしりスナイプタイム」「おしりペンペンタイム」搭載。
モードについて
設定の偶数・奇数でモードが変化するため、遊技者が変更することは不可能。
モードに応じて、デカパイ図柄を狙え!時の技術介入難易度が変化する。
【STANDARD MODE】
青筐体で腰部パネル左上部に「STANDARD MODE」の記載がある。
設定1 or 設定3 or 設定5の時に選択されるモード。

デカパイ図柄を狙え!表示時は、指定されたリールの上段~下段にデカパイ図柄を狙う。
2コマ目押しまで余裕があるため、プロフェッショナルモードよりも難易度が低め。
成功で各恩恵を受けることができ、失敗した場合でも30%で成功扱いとなる。
【PROFESSIONAL MODE】
赤筐体で腰部パネル左上部に「PROFESSIONAL MODE」の記載がある。
設定2 or 設定4 or 設定6の時に選択されるモード。

デカパイ図柄を狙え!表示時は、指定されたリールの中・下段にデカパイ図柄をビタ押しで狙う。
図柄をビタ押しで正確に停止させなければならないため、スタンダードモードよりも難易度が高め。
成功で各恩恵を受けることができ、失敗した場合でも30%で成功扱いとなる。
【モード共通】
モード共通で第3停止後に成否の告知が行われる。
また、目押し失敗時は何コマズレであったかを教えてくれる。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。
通常時のゲーム性

通常時は液晶左下部のコインカウンターに注目。
押し順ナビ(1枚役)が発生すればコインを獲得することができ、獲得したコインはコインカウンターへと貯まっていく。
コインテーブルが存在し、獲得したコインの枚数に応じて「通常」「CZモード高確」「アミヤバトル高確」へとテーブル移行が行われる。
なお、CZ高確とアミヤバトル高確は交互に移行する。
| コイン枚数ごとの内部状態テーブル | ||
| 獲得コイン | CZ抽選状態 | アミヤバトル抽選 |
| 0~7枚 | 高確 | ー |
| 12~14枚 | ー | 超高確率 |
| 19~21枚 | 高確 | ー |
| 26~28枚 | ー | 高確率 |
| 33~35枚 | 高確 | ー |
| 40~42枚 | ー | 高確率 |
| 47~49枚 | 高確 | ー |
| 54~56枚 | ー | 高確率 |
| 61~63枚 | 高確 | ー |
| 68~71枚 | ー | 高確率 |
【アイテムアイコンについて】
通常時はコインの他、様々なアイテムアイコンを獲得することが出来る。
主に小役成立時に獲得することができ、獲得したアイテムは液晶右部にストックされる。
実質アイテム獲得率は約1/35.5。
ストックされたアイテムは、アイテムに対応した状態へ移行した場合に使用される。
なお、アイテムアイコン右側の矢印の色が赤ならチャンスとなる。
| アイテムアイコンの種類 | |
| アイテムアイコン | 内容 |
| 初期AT差枚数↑ | AT開始時、初期枚数がアップ |
| 敵ダメージストック↑ | AT開始時、敵にダメージを与える |
| ミッション期待度↑ | チャンスゾーン突入率アップ |
| チャンスゾーン期待度↑ | チャンスゾーン成功率アップ |
| 連続演出期待度↑ | アミヤバトル突入率アップ |
| 各アイテム別の期待度 | |
| 初期AT差枚数↑ | |
| 色 | 平均獲得差枚数 |
| アイテムなし | ー |
| 青 | 20枚 |
| 黄 | 44枚 |
| 緑 | 69枚 |
| 赤 | 105枚 |
| 敵ダメージストック↑ | |
| 色 | 与ダメージ |
| アイテムなし | ー |
| 青 | 14ダメージ |
| 黄 | 27ダメージ |
| 緑 | 39ダメージ |
| 赤 | 46ダメージ |
| ミッション期待度↑ | |
| 色 | 成功期待度 |
| アイテムなし | 18.9% |
| 青 | 26.4% |
| 黄 | 37.9% |
| 緑 | 58.8% |
| 赤 | 86.9% |
| チャンスゾーン期待度↑ | |
| 色 | 成功期待度 |
| アイテムなし | 29.1% |
| 青 | 35.4% |
| 黄 | 44.3% |
| 緑 | 60.9% |
| 赤 | 78.8% |
| 連続演出期待度↑ | |
| 色 | 成功期待度 |
| アイテムなし | 35.2% |
| 青 | 41.5% |
| 黄 | 53.2% |
| 緑 | 71.0% |
| 赤 | 92.1% |

また、スコープモードはアイテム獲得高確ステージとなっており、移行すればアイテム大量獲得のチャンスとなる。
CHANCE ZONE(CZ)について
| CHANCE ZONE | |
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■概要
主に通常時に突入する自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は10G。
| 実質的なCZ確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/286 |
| 設定2 | 1/256 |
| 設定3 | 1/249 |
| 設定4 | 1/220 |
| 設定5 | 1/199 |
| 設定6 | 1/194 |

消化中は小役が成立するほどAT突入のチャンス。
また、対戦相手に応じて勝利期待度が変化する。
「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、AT当選濃厚となる。
詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
| VSエヴァ | 低 |
| VSノーン | ↓ |
| VSシンディ | 高 |
CZのトータル成功期待度は約35%。
アミヤバトルについて
| アミヤバトル | |
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■概要
青7揃いから突入する、20G継続の擬似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。
通常時は勝利でAT突入、AT中は勝利でおしりスナイプタイム(OST)へ突入する。
消化中は成立役に応じて、敵へダメージを与えることが出来る。
レア小役成立で大ダメージのチャンス。
| 成立役別の与ダメージ期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 押し順ベル | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| 上段ベル | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| 弱チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 強チャンス目 | 高 |
また、小役の他に「一撃スナイプ」「押し順スナイプ」「技術介入チャンス」が発生すれば、ダメージを与えるチャンスとなる。
最終的にアミヤのHPを0にすれば勝利。
通常時の勝利期待度は約55%、AT中の勝利期待度は約33%。
【一撃スナイプ】
消化中、「青7を狙え!」出現時は液晶の指示に従い、青7を狙う。
青7が揃えば一撃必殺となり、勝利濃厚となる。
【押し順スナイプ】
2択ナビ発生時は、押し順正解でダメージを与えることが出来る。
【技術介入チャンス】
「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。
また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。
詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。
殲滅大作戦(AT)について
| 殲滅大作戦 | |
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■概要
初期枚数100枚+αの差枚数管理型AT
1Gあたりの純増は約2.8枚。

AT開始時に敵キャラとモードの抽選が行われる。
敵キャラは「シンディ」「ノーン」「エヴァ」の3人。
選択された敵キャラに応じて、勝利期待度と勝利時の報酬期待度が変化する。
| 敵キャラ別の各期待度 | ||
| 敵キャラ | 勝利期待度 | 報酬期待度 |
| シンディ | ★★★★ | ★★ |
| ノーン | ★★★ | ★★★ |
| エヴァ | ★★ | ★★★★ |
全員撃破時はラスボスのアミヤとのバトルが繰り広げられる「アミヤバトル」へと突入する。

AT消化中は、成立役やコイン獲得での抽選に応じて、バトルターンへの突入を目指す。
バトル突入率は約1/21。
また、コイン獲得時はアイテム特化ゾーンの「ターゲットチャンス」突入抽選も行われる。
最終的に敵を撃破すれば「オシリスナイプタイム(OST)」へ突入する。
【オフェンスターン】
ロング継続バトルとなるAT。
消化中は敵キャラへ大ダメージのチャンス。
バトル継続率は約80%。
【ディフェンスターン】
技術介入バトルとなるAT。
消化中は技術介入発生率が約1/4までアップしている。

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。
また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。
詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。
| 各ターンの性能 | ||
| 項目 | オフェンスターン | ディフェンスターン |
| 保障ゲーム数 | 3G | 1G |
| 平均ゲーム数 | 5.3G | 2.8G |
| 平均ダメージ | 21.0ダメージ | 12.7ダメージ |
| 技術介入 (シングル) |
1/12.7 | 1/3.9 |
| 技術介入 (ダブル) |
1/393.9 | 1/120.0 |
| 継続率 (保障アリ時) |
81.2% | 64.6% |
特化ゾーンについて
| ターゲットチャンス(TC) | |
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■概要
コイン獲得時に突入する可能性のある、アイテム獲得&枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10G+α。

消化中は、パネルが出現し毎ゲーム最後に残ったパネルを獲得することが可能。
上記画像であれば、第3停止後に上乗せパネルが残った場合、枚数上乗せを獲得することができる。

「デカパイ図柄を狙え」が発生した場合は、右リールに中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で枚数上乗せ濃厚となる。
また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。
詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。
なお、技術介入発生率は約1/4となるため、どれだけ目押しが成功できるかが枚数上乗せのカギとなる。
| おしりスナイプタイム(OST) | |
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■概要
主にAT中のバトル勝利から突入する可能性がある、枚数上乗せ特化ゾーン。
弾丸が残っている限り継続する。
基本的に技術介入発生時の目押し成功でベース枚数をアップ。
弾丸を保有していれば押し順ベルの一部で2択チャレンジが発生し、成功すればベース枚数×2の枚数を獲得できる。
(失敗時はベース枚数を獲得)
| OST性能 | ||
| キャラ | 弾丸発射上乗せ回数 | 平均上乗せ枚数 |
| シンディ | 3回 | 172枚 |
| ノーン | 4回 | 241枚 |
| エヴァ | 5回 | 306枚 |
| アミヤ | 5貝 | 337枚 |
※平均上乗せ枚数は完全攻略時の数値
| 弾丸色別の初期ベース枚数 | |
| 弾丸色 |
枚数 |
| 銅 | 20枚 |
| 銀 | 30枚 |
| 金 | 50枚 |
| ピンク | 100枚 |

消化中は押し順2択チャレンジ発生まで、上乗せ枚数のベースアップとミウのオーラ色アップ抽選が行われる。
オーラ色は、青<黄<緑<赤<虹の順に、押し順2択チャレンジ時の全ナビ開放率がアップする。
| オーラの色別全ナビ発生率 | |
| オーラ色 |
発生率 |
| 青 | 0.8% |
| 黄 | 3.1% |
| 緑 | 50.0% |
| 赤 | 80.5% |
| 虹(心眼OST) | 100% |
なお、ミウが開眼すれば心眼OST発動濃厚。
発動時は技術介入超高確率&2択チャレンジ時の全ナビ開放濃厚となる。

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、獲得枚数ベースアップのチャンス。
右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い、目押し成功でベースアップ濃厚。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。
詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。
【押し順2択チャレンジ】
押し順2択ナビ発生時は、第1停止後任意の押し順で消化。

押し順正解時は獲得していた枚数が2倍にアップする。
失敗時は獲得していた枚数をそのまま獲得することが出来る。
| おしりペンペンタイム(OPT) | |
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■概要
CZ失敗時の一部や、天井到達で突入する枚数上乗せ特化ゾーン。
1G完結型。

第3停止後にボタンを連打し、継続するほど枚数上乗せが行われる。
ループ率はMAX約99%。
| ループ率別の平均上乗せ枚数 | |
| ループ率 | 平均上乗せ枚数 |
| 98.1% | 353枚 |
| 98.5% | 467枚 |
| 99.1% | 734枚 |
※初期枚数の100枚を含まず。
情報
業界初となる、筐体の色に応じて技術介入難易度が変化する2種類のモードが搭載。
「STANDARD MODE(青筐体)」は2コマ目押し、「PROFESSIONAL MODE(赤筐体)」はビタ押しとなっている。
おしりペンペンタイムは、OPTシリーズ初の差枚数上乗せとなっている。
また、OTPの他に複数の特化ゾーンが存在するため、様々な契機から枚数の上乗せが期待できる。
有効ラインは[中段・上段・下段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
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