スナイパイ71
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
102.0%~
110.1%
※完全攻略時
純増
約2.8枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-04-06
メーカー
ネット
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sスナイパイ71CC
検定番号9S1644
純増約2.8枚※疑似ボーナス
型式名Sスナイパイ71CC
検定番号9S1644
導入開始日2020-04-06
メーカー
ネット🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報機械割 (最終更新日 2022年11月1日)

ワンポイント

ゲームフロー

スナイパイ71 ゲームフロー

ボーナス・AT確率

設定 アミヤバトル
(疑似ボーナス)
殲滅大作戦(AT)
初当たり確率
設定1 1/453 1/416
設定2 1/433 1/382
設定3 1/389 1/346
設定4 1/308 1/276
設定5 1/277 1/222
設定6 1/254 1/203
設定 ボーナス+AT合成確率
設定1 1/217
設定2 1/203
設定3 1/183
設定4 1/146
設定5 1/123
設定6 1/113

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
上段ベル 1/24.4
押し順ベル 1/1.8
押し順1枚役 1/10.0
共通1枚役 1/7.6
弱チェリー 1/88.0
強チェリー 1/496.5
スイカ 1/99.9
弱チャンス目 1/79.8
強チャンス目A 1/399.6
強チャンス目B 1/992.9

※HAZUSE調べによるものです。

リールロックについて

リールロックは通常時・AT中ともに発生する可能性がある。
リールロック発生時の恩恵
通常時
フラグ ロック2段階 ロック3段階
チェリー・スイカ・弱チャンス目 CZ or アミヤバトル当選濃厚 CZ or アミヤバトル当選濃厚
強チェリー・強チャンス目A/B CZ or アミヤバトル当選濃厚
AT中
フラグ ロック2段階 ロック3段階
共通 直乗せ or バトルターン or TC or アミヤバトル当選濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
PAY OUT
(完全攻略時)
設定1 98.0% 102.0%
設定2 98.3% 104.1%
設定3 101.6% 104.7%
設定4 102.7% 107.4%
設定5 107.1% 109.3%
設定6 106.7% 110.1%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
スナイパイ71 払い出し枚数 アミヤバトル
スナイパイ71 アミヤバトル 1枚
スナイパイ71 1枚 3枚
スナイパイ71 3枚 9枚 or 3枚
スナイパイ71 9枚 or 3枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数

リール配列

スナイパイ71 リール配列

演出

初代演出について

スナイパイ71 初代演出について

ミッションとアミヤバトル対応の連続演出には、それぞれ初代演出が存在する。
どちらも発生時点で成功濃厚となり、設定差が存在する。

初代演出詳細
ミッション演出で「いちごスナイプ」出現 連続演出で「突撃! 隣の銃セール!」出現

初代演出出現確率
設定 いちごスナイプ 撃! 隣の銃セール!
設定1 1/25442.8 1/439313.2
設定2 1/23137.4 1/375642.5
設定3 1/16650.5 1/104040.9
設定4 1/14551.6 1/102051.9
設定5 1/10015.2 1/22107.6
設定6 1/9584.9 1/19169.9

※HAZUSE調べによるものです。

ATモード示唆演出について

スナイパイ71 ATモード示唆演出について

通常時の世界観カード演出とセリフからATモードを察知できる可能性がある。

世界観カードの出現率
カード 通常モード スナイプモード
スナイパイ注意報 1/52999 1/58070
黒服グランプリ 1/50840 1/3777
アミヤ→黒服 1/1630
アミヤ→聖夜
カード バズーカモード
スナイパイ注意報 1/4866
黒服グランプリ 1/4866
アミヤ→黒服 1/1622
アミヤ→聖夜 1/2343

セリフ演出での示唆
モード セリフ
スナイプ or バズーカモード濃厚 「私が世界一のスナイパー?あの眉毛の太い人に近づけたかな?」
バズーカモード濃厚 「私が世界一のスナイパー?あの眉毛の太い人にも今だけは勝てそう!」

※HAZUSE調べによるものです。

アミヤバトル勝利時のキャラ紹介について

スナイパイ71 アミヤバトル勝利時のキャラ紹介について

アミヤバトル勝利後のキャラ紹介画面に注目。
「スナイパイ72」「シンデレラブレイド」「熊女将」など、スナイパイ71以外のキャラが登場すれば高設定期待度がアップする。

アミヤバトル勝利時のキャラ紹介
種類 示唆内容
味方キャラ(ミウ・セバス・チャン・らむね) 基本パターン
敵キャラ(エヴァ・ノーン・シンディ) 基本パターン
サブキャラ(黒服・サイエンス君・らむね<幼年>・マフィア・金髪美女) 高設定示唆(小)
初代キャラ(エマ・ミラ・聖夜) 高設定示唆(大)
シンデレラブレイドキャラ(シンデレラ・リリス) スタンダードモード→設定1否定
プロフェッショナルモード→設定2否定
カボチャマン or 熊女将 スタンダードモード→設定5濃厚
プロフェッショナルモード→設定6濃厚

【銃撃戦】キャラ紹介振り分け
1体目
設定 ミウ エヴァ
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 黒服 らむね<幼年>
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 エマ シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%
2体目
設定 らむね ノーン
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%
3体目
設定 セバス・チャン シンディ
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 らむね<幼年> 金髪美女
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 聖夜 シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%
4体目
設定 らむね アミヤ
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%

【肉弾戦】キャラ紹介振り分け
1体目
設定 ミウ エヴァ
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 黒服 らむね<幼年>
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 エマ シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%
2体目
設定 らむね ノーン
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%
3体目
設定 セバス・チャン シンディ
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 らむね<幼年> 金髪美女
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 聖夜 シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%
4体目
設定 らむね アミヤ
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

おしりペンペンタイム(OPT)中の上乗せ枚数について

スナイパイ71 おしりペンペンタイム(OPT)中の上乗せ枚数について

OPT中は枚数上乗せ中に特定の枚数が表示される可能性がある。
1回の上乗せ=ボタンPUSH1回ごとに下記の数値を参照し、特定枚数の出現抽選が行われる。

OPT中の特定上乗せ枚数
種類 示唆内容
+77 設定3以上濃厚
+71 設定5以上濃厚

OPT中の特定上乗せ枚数出現抽選
設定 +77 +71
設定1
設定2
設定3 1.25%
設定4 1.25%
設定5 1.25% 0.50%
設定6 1.25% 0.50%

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

「シンデレラ系」出現時はそれぞれの最低設定が否定される。
(スタンダードなら設定3以上、プロフェッショナルなら設定4以上濃厚)

AT終了画面について
終了画面
示唆内容
スナイパイ71 示唆内容
味方集合
基本パターン
スナイパイ71 基本パターン
敵集合
スナイパイ71 敵集合
敵キャラ
(エヴァ<ノーン<シンディ<アミヤ)
キャラにより設定差あり
スナイパイ71 キャラにより設定差あり
おしりスナイプタイム(OST)系
(エヴァ<ノーン<シンディ<アミヤ)
高設定示唆
スナイパイ71 高設定示唆
シンデレラ系
(シンデレラ・ネモフィラ・マリア・アテナ・リリス)
設定3以上濃厚
スナイパイ71 設定3以上濃厚
スナイパイ71 AT終了画面について
熊女将・カボチャマン
設定5以上濃厚

AT終了画面振り分け
設定 味方集合 敵集合
設定1 33.8% 28.2%
設定2 33.8% 28.2%
設定3 26.6% 24.2%
設定4 26.6% 24.2%
設定5 23.8% 23.8%
設定6 23.8% 23.8%
設定 エヴァ ノーン
設定1 12.0% 9.0%
設定2 12.0% 9.0%
設定3 7.5% 11.0%
設定4 7.5% 11.0%
設定5 8.0% 8.0%
設定6 8.0% 8.0%
設定 シンディ アミヤ
設定1 6.0% 3.0%
設定2 6.0% 3.0%
設定3 7.5% 4.0%
設定4 7.5% 4.0%
設定5 9.0% 5.0%
設定6 9.0% 5.0%
設定 OST系エヴァ OST系ノーン
設定1 3.8% 2.5%
設定2 3.8% 2.5%
設定3 2.5% 5.0%
設定4 2.5% 5.0%
設定5 5.0% 5.0%
設定6 5.0% 5.0%
設定 OST系シンディ OST系アミヤ
設定1 1.2% 0.5%
設定2 1.2% 0.5%
設定3 3.7% 1.0%
設定4 3.7% 1.0%
設定5 5.0% 2.5%
設定6 5.0% 2.5%
設定 シンデレラ ネモフィラ
設定1
設定2
設定3 1.0% 1.5%
設定4 1.0% 1.5%
設定5 1.5% 0.7%
設定6 1.5% 0.7%
設定 マリア アテナ
設定1
設定2
設定3 1.5% 1.5%
設定4 1.5% 1.5%
設定5 0.7% 0.7%
設定6 0.7% 0.7%
設定 リリス カボチャマン
設定1
設定2
設定3 1.5%
設定4 1.5%
設定5 0.7% 0.3%
設定6 0.7% 0.3%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.3%
設定6 0.3%

※HAZUSE調べによるものです。

エンディング最終ゲームについて

スナイパイ71 エンディング最終ゲームについて

エンディング最終ゲームの「またね」の文字の色に応じて、設定示唆が行われる。

エンディング最終ゲーム「またね♥」文字
文字色 示唆内容
基本パターン
黄色
設定3以上濃厚
ピンク
レインボー 設定5以上濃厚

「またね♥」文字色振り分け
設定 黄色
設定1 87.5% 12.5%
設定2 87.5%
設定3 75.0%
設定4 75.0%
設定5 50.0%
設定6 50.0%
設定
設定1
設定2
設定3 10.0% 2.0%
設定4 10.0% 2.0%
設定5 12.5% 5.0%
設定6 12.5% 5.0%
設定 ピンク レインボー
設定1
設定2
設定3 0.5%
設定4 0.5%
設定5 5.0% 15.0%
設定6 5.0% 15.0%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「殲滅大作戦」で出玉を増やすタイプ。

疑似ボーナス「アミヤバトル」搭載。
通常時は勝利でAT突入、AT中は勝利でおしりスナイプタイムへ突入する。

特化ゾーン「ターゲットチャンス」「おしりスナイプタイム」「おしりペンペンタイム」搭載。

モードについて

本機は「STANDARD MODE」「PROFESSIONAL MODE」の2種類モードが搭載。
設定の偶数・奇数でモードが変化するため、遊技者が変更することは不可能。

モードに応じて、デカパイ図柄を狙え!時の技術介入難易度が変化する。

【STANDARD MODE】
スナイパイ71 【STANDARD MODE】

青筐体で腰部パネル左上部に「STANDARD MODE」の記載がある。
設定1 or 設定3 or 設定5の時に選択されるモード。

スナイパイ71 モードについて

デカパイ図柄を狙え!表示時は、指定されたリールの上段~下段にデカパイ図柄を狙う。
2コマ目押しまで余裕があるため、プロフェッショナルモードよりも難易度が低め。
成功で各恩恵を受けることができ、失敗した場合でも30%で成功扱いとなる。

【PROFESSIONAL MODE】
スナイパイ71 【PROFESSIONAL MODE】

赤筐体で腰部パネル左上部に「PROFESSIONAL MODE」の記載がある。
設定2 or 設定4 or 設定6の時に選択されるモード。

スナイパイ71 モードについて

デカパイ図柄を狙え!表示時は、指定されたリールの中・下段にデカパイ図柄をビタ押しで狙う。
図柄をビタ押しで正確に停止させなければならないため、スタンダードモードよりも難易度が高め。
成功で各恩恵を受けることができ、失敗した場合でも30%で成功扱いとなる。

【モード共通】
スナイパイ71 【モード共通】

モード共通で第3停止後に成否の告知が行われる。
また、目押し失敗時は何コマズレであったかを教えてくれる。

スナイパイ71 モードについて

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

通常時のゲーム性

主にCZやアミヤバトル(疑似ボーナス)からAT「殲滅大作戦」を目指すゲーム性となっている。

スナイパイ71 通常時のゲーム性

通常時は液晶左下部のコインカウンターに注目。
押し順ナビ(1枚役)が発生すればコインを獲得することができ、獲得したコインはコインカウンターへと貯まっていく。

コインテーブルが存在し、獲得したコインの枚数に応じて「通常」「CZモード高確」「アミヤバトル高確」へとテーブル移行が行われる。
なお、CZ高確とアミヤバトル高確は交互に移行する。

コイン枚数ごとの内部状態テーブル
獲得コイン CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0~7枚 高確
12~14枚 超高確率
19~21枚 高確
26~28枚 高確率
33~35枚 高確
40~42枚 高確率
47~49枚 高確
54~56枚 高確率
61~63枚 高確
68~71枚 高確率

【アイテムアイコンについて】
スナイパイ71 【アイテムアイコンについて】

通常時はコインの他、様々なアイテムアイコンを獲得することが出来る。
主に小役成立時に獲得することができ、獲得したアイテムは液晶右部にストックされる。
実質アイテム獲得率は約1/35.5。

ストックされたアイテムは、アイテムに対応した状態へ移行した場合に使用される。
なお、アイテムアイコン右側の矢印の色が赤ならチャンスとなる。

アイテムアイコンの種類
アイテムアイコン 内容
初期AT差枚数↑ AT開始時、初期枚数がアップ
敵ダメージストック↑ AT開始時、敵にダメージを与える
ミッション期待度↑ チャンスゾーン突入率アップ
チャンスゾーン期待度↑ チャンスゾーン成功率アップ
連続演出期待度↑ アミヤバトル突入率アップ

各アイテム別の期待度
初期AT差枚数↑
平均獲得差枚数
アイテムなし
20枚
44枚
69枚
105枚
敵ダメージストック↑
与ダメージ
アイテムなし
14ダメージ
27ダメージ
39ダメージ
46ダメージ
ミッション期待度↑
成功期待度
アイテムなし 18.9%
26.4%
37.9%
58.8%
86.9%
チャンスゾーン期待度↑
成功期待度
アイテムなし 29.1%
35.4%
44.3%
60.9%
78.8%
連続演出期待度↑
成功期待度
アイテムなし 35.2%
41.5%
53.2%
71.0%
92.1%

スナイパイ71 通常時のゲーム性

また、スコープモードはアイテム獲得高確ステージとなっており、移行すればアイテム大量獲得のチャンスとなる。

CHANCE ZONE(CZ)について

CHANCE ZONE
スナイパイ71 CHANCE ZONE


■概要
主に通常時に突入する自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は10G。

実質的なCZ確率
設定 確率
設定1 1/286
設定2 1/256
設定3 1/249
設定4 1/220
設定5 1/199
設定6 1/194

スナイパイ71 CHANCE ZONE(CZ)について

消化中は小役が成立するほどAT突入のチャンス。
また、対戦相手に応じて勝利期待度が変化する。

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、AT当選濃厚となる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

対戦相手 勝利期待度
VSエヴァ
VSノーン
VSシンディ

CZのトータル成功期待度は約35%。

アミヤバトルについて

アミヤバトル
スナイパイ71 アミヤバトル


■概要
青7揃いから突入する、20G継続の擬似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。

通常時は勝利でAT突入、AT中は勝利でおしりスナイプタイム(OST)へ突入する。

消化中は成立役に応じて、敵へダメージを与えることが出来る。
レア小役成立で大ダメージのチャンス。

成立役別の与ダメージ期待度
フラグ 期待度
押し順ベル
リプレイ
上段ベル
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目

また、小役の他に「一撃スナイプ」「押し順スナイプ」「技術介入チャンス」が発生すれば、ダメージを与えるチャンスとなる。

最終的にアミヤのHPを0にすれば勝利。
通常時の勝利期待度は約55%、AT中の勝利期待度は約33%。

【一撃スナイプ】
スナイパイ71 【一撃スナイプ】

消化中、「青7を狙え!」出現時は液晶の指示に従い、青7を狙う。
青7が揃えば一撃必殺となり、勝利濃厚となる。

【押し順スナイプ】
2択ナビ発生時は、押し順正解でダメージを与えることが出来る。

【技術介入チャンス】
スナイパイ71 【技術介入チャンス】

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

殲滅大作戦(AT)について

殲滅大作戦
スナイパイ71 殲滅大作戦


■概要
初期枚数100枚+αの差枚数管理型AT
1Gあたりの純増は約2.8枚。

スナイパイ71 初期枚数100枚+αの差枚数管理型AT

AT開始時に敵キャラとモードの抽選が行われる。

敵キャラは「シンディ」「ノーン」「エヴァ」の3人。
選択された敵キャラに応じて、勝利期待度と勝利時の報酬期待度が変化する。

敵キャラ別の各期待度
敵キャラ 勝利期待度 報酬期待度
シンディ ★★★★ ★★
ノーン ★★★ ★★★
エヴァ ★★ ★★★★

全員撃破時はラスボスのアミヤとのバトルが繰り広げられる「アミヤバトル」へと突入する。

スナイパイ71 殲滅大作戦(AT)について

AT消化中は、成立役やコイン獲得での抽選に応じて、バトルターンへの突入を目指す。
バトル突入率は約1/21。

また、コイン獲得時はアイテム特化ゾーンの「ターゲットチャンス」突入抽選も行われる。

最終的に敵を撃破すれば「オシリスナイプタイム(OST)」へ突入する。

【オフェンスターン】
スナイパイ71 【オフェンスターン】

ロング継続バトルとなるAT。
消化中は敵キャラへ大ダメージのチャンス。

バトル継続率は約80%。

【ディフェンスターン】
スナイパイ71 【ディフェンスターン】

技術介入バトルとなるAT。
消化中は技術介入発生率が約1/4までアップしている。

スナイパイ71 殲滅大作戦(AT)について

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

各ターンの性能
項目 オフェンスターン ディフェンスターン
保障ゲーム数 3G 1G
平均ゲーム数 5.3G 2.8G
平均ダメージ 21.0ダメージ 12.7ダメージ
技術介入
(シングル)
1/12.7 1/3.9
技術介入
(ダブル)
1/393.9 1/120.0
継続率
(保障アリ時)
81.2% 64.6%

特化ゾーンについて

ターゲットチャンス(TC)
スナイパイ71 ターゲットチャンス(TC)


■概要

コイン獲得時に突入する可能性のある、アイテム獲得&枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10G+α。

スナイパイ71 ■概要

消化中は、パネルが出現し毎ゲーム最後に残ったパネルを獲得することが可能。
上記画像であれば、第3停止後に上乗せパネルが残った場合、枚数上乗せを獲得することができる。

スナイパイ71 特化ゾーンについて

「デカパイ図柄を狙え」が発生した場合は、右リールに中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で枚数上乗せ濃厚となる。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

なお、技術介入発生率は約1/4となるため、どれだけ目押しが成功できるかが枚数上乗せのカギとなる。

おしりスナイプタイム(OST)
スナイパイ71 おしりスナイプタイム(OST)


■概要
主にAT中のバトル勝利から突入する可能性がある、枚数上乗せ特化ゾーン。
弾丸が残っている限り継続する。

基本的に技術介入発生時の目押し成功でベース枚数をアップ。
弾丸を保有していれば押し順ベルの一部で2択チャレンジが発生し、成功すればベース枚数×2の枚数を獲得できる。
(失敗時はベース枚数を獲得)

OST性能
キャラ 弾丸発射上乗せ回数 平均上乗せ枚数
シンディ 3回 172枚
ノーン 4回 241枚
エヴァ 5回 306枚
アミヤ 5貝 337枚

※平均上乗せ枚数は完全攻略時の数値

弾丸色別の初期ベース枚数
弾丸色
枚数
20枚
30枚
50枚
ピンク 100枚

スナイパイ71 特化ゾーンについて

消化中は押し順2択チャレンジ発生まで、上乗せ枚数のベースアップとミウのオーラ色アップ抽選が行われる。
オーラ色は、青<黄<緑<赤<虹の順に、押し順2択チャレンジ時の全ナビ開放率がアップする。

オーラの色別全ナビ発生率
オーラ色
発生率
0.8%
3.1%
50.0%
80.5%
虹(心眼OST) 100%

なお、ミウが開眼すれば心眼OST発動濃厚。
発動時は技術介入超高確率&2択チャレンジ時の全ナビ開放濃厚となる。

スナイパイ71 特化ゾーンについて

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、獲得枚数ベースアップのチャンス。
右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い、目押し成功でベースアップ濃厚。

スナイパイ71 特化ゾーンについて

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

【押し順2択チャレンジ】
スナイパイ71 【押し順2択チャレンジ】

押し順2択ナビ発生時は、第1停止後任意の押し順で消化。

スナイパイ71 特化ゾーンについて

押し順正解時は獲得していた枚数が2倍にアップする。
失敗時は獲得していた枚数をそのまま獲得することが出来る。

おしりペンペンタイム(OPT)
スナイパイ71 おしりペンペンタイム(OPT)


■概要
CZ失敗時の一部や、天井到達で突入する枚数上乗せ特化ゾーン。
1G完結型。

スナイパイ71 ■概要

第3停止後にボタンを連打し、継続するほど枚数上乗せが行われる。
ループ率はMAX約99%。

ループ率別の平均上乗せ枚数
ループ率 平均上乗せ枚数
98.1% 353枚
98.5% 467枚
99.1% 734枚

※初期枚数の100枚を含まず。

情報

スナイパイシリーズ最新作が6号機で登場。

業界初となる、筐体の色に応じて技術介入難易度が変化する2種類のモードが搭載。
「STANDARD MODE(青筐体)」は2コマ目押し、「PROFESSIONAL MODE(赤筐体)」はビタ押しとなっている。

おしりペンペンタイムは、OPTシリーズ初の差枚数上乗せとなっている。
また、OTPの他に複数の特化ゾーンが存在するため、様々な契機から枚数の上乗せが期待できる。

有効ラインは[中段・上段・下段]の変則1ライン。

有効ライン
スナイパイ71 有効ライン

打ち方

通常時の打ち方

左リールにデカパイ(2連ミウ)図柄を狙う
スナイパイ71 左リールにデカパイ(2連ミウ)図柄を狙う

▼左リール中~下段にデカパイ図柄停止時

スナイパイ71 ▼左リール中~下段にデカパイ図柄停止時

【成立役】強チャンス目B
中・右リール適当打ちでOK。

【強チャンス目B 】
スナイパイ71 【強チャンス目B 】

▼左リール下段にミウ図柄停止時

スナイパイ71 ▼左リール下段にミウ図柄停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or 上段ベル or 押し順ベル or 弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※上段ベルテンパイハズレ=弱チャンス目

【弱チャンス目 】
スナイパイ71 【弱チャンス目 】

▼左リール上段にスイカ停止時

スナイパイ71 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or 強チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。
※スイカハズレ=強チャンス目A

【スイカ 】
スナイパイ71 【スイカ 】
【強チャンス目A 】
スナイパイ71 【強チャンス目A 】

▼左リール上段にチェリー停止時

スナイパイ71 ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中リール適当打ち後、右リールにデカパイ図柄を狙う。
※右リール中下段にデカパイ図柄非停止=弱チェリー
※右リール中下段にデカパイ図柄停止=強チェリー

【弱チェリー 】
スナイパイ71 【弱チェリー 】
【強チェリー】
スナイパイ71 【強チェリー】

ボーナス・AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼技術介入チャンス発生時
スナイパイ71 ▼技術介入チャンス発生時

技術介入を行うことにより、状態に応じた恩恵を獲得することができる。
詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

なお、技術介入失敗時は救済措置として、1/3以上の確率で成功扱いとなる。

▼「○○を狙え」カットイン発生時
スナイパイ71 ▼「○○を狙え」カットイン発生時

狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

技術介入チャンス発生時の打ち方

スナイパイ71 技術介入チャンス発生時の打ち方

技術介入チャンス発生時は、モードに合わせて難易度が変化する。
各モードごとに打ち方が異なるので注意。

モードの概要については、かんたん初打講座(モードについて)項目へ。

【スタンダードモード(青筐体)】
スナイパイ71 【スタンダードモード(青筐体)】

右リール枠内にデカパイ図柄を狙う。
(2コマ目押し)

スナイパイ71 技術介入チャンス発生時の打ち方

成功後、左リールにも「デカパイ図柄を狙え」が発生した場合は、同様に左リール枠内にデカパイ図柄を狙う。

【プロフェッショナルモード(赤筐体)】
スナイパイ71 【プロフェッショナルモード(赤筐体)】

右リール中~下段にデカパイ図柄をビタ押し。

スナイパイ71 技術介入チャンス発生時の打ち方

成功後、左リールにも「デカパイ図柄を狙え」が発生した場合は、同様に左リール中~下段にデカパイ図柄をビタ押しする。

※HAZUSE調べによるものです。

天井

天井は2種類存在。

▼ゲーム数天井
有利区間移行後、710G消化で天井到達。
到達時はおしりペンペンタイム(OPT)に当選する。

▼周期天井
コイン枚数が71枚到達で、天井到達。
到達後は前兆を経由し、アミヤバトルに当選する。
(前兆中にゲーム数天井へ到達した場合は、ゲーム数天井が優先される)

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼筐体の色に示唆要素あり
本機は「STANDARD MODE」「PROFESSIONAL MODE」の2種類モードが搭載。
設定の偶数・奇数でモードが変化するため、遊技者が変更することは不可能。

筐体(モード)の色別の設定判別
種類 示唆内容
スナイパイ71 示唆内容STANDARD MODE(青色) 設定1 or 3 or 5濃厚
スナイパイ71 設定1 or 3 or 5濃厚PROFESSIONAL MODE(赤色) 設定2 or 4 or 6濃厚

▼ボーナス・AT確率に設定差あり

設定 アミヤバトル
(疑似ボーナス)
殲滅大作戦(AT)
初当たり確率
設定1 1/453 1/416
設定2 1/433 1/382
設定3 1/389 1/346
設定4 1/308 1/276
設定5 1/277 1/222
設定6 1/254 1/203
設定 ボーナス+AT合成確率
設定1 1/217
設定2 1/203
設定3 1/183
設定4 1/146
設定5 1/123
設定6 1/113

▼CZ確率に設定差あり

実質的なCZ確率
設定 確率
設定1 1/286
設定2 1/256
設定3 1/249
設定4 1/220
設定5 1/199
設定6 1/194

▼CZ突入抽選に設定差あり
通常時は、押し順1枚役の連続成立とレア小役成立時にCZ突入抽選が行われる。
また、有利区間移行時にもCZ突入抽選が行われる模様。

フラグ別のCZ当選率
通常滞在時
設定 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
設定1 0.5% 1.6%
設定2 1.6% 3.1%
設定3 1.6% 3.1%
設定4 3.1% 6.3%
設定5 3.9% 8.6%
設定6 3.9% 9.4%
設定 強チェリー・チャンス目A/B
設定1 25.0%
設定2 30.5%
設定3 32.8%
設定4 38.3%
設定5 50.0%
設定6 55.5%

▼CZ種別振り分けに設定差あり
CZ当選時は種別振り分けが行われる。

CZ当選時の種別振り分け
設定 エヴァ ノーン
設定1 62.5% 27.4%
設定2 58.6% 31.3%
設定3 51.6% 32.8%
設定4 39.8% 39.1%
設定5 25.0% 44.5%
設定6 23.4% 45.3%
設定 シンディ
設定1 10.1%
設定2 10.1%
設定3 15.6%
設定4 21.1%
設定5 30.5%
設定6 31.3%
種別ごとの成功期待度
設定 エヴァ ノーン
設定1 29% 39%
設定2 29% 39%
設定3 30% 41%
設定4 32% 44%
設定5 38% 50%
設定6 41% 54%
設定 シンディ
設定1 57%
設定2 58%
設定3 60%
設定4 63%
設定5 70%
設定6 74%

▼初代演出に示唆要素あり
スナイパイ71 ▼初代演出に示唆要素あり

ミッションとアミヤバトル対応の連続演出には、それぞれ初代演出が存在する。
どちらも発生時点で成功濃厚となり、設定差が存在する。

初代演出詳細
ミッション演出で「いちごスナイプ」出現 連続演出で「突撃! 隣の銃セール!」出現

初代演出出現確率
設定 いちごスナイプ 撃! 隣の銃セール!
設定1 1/25442.8 1/439313.2
設定2 1/23137.4 1/375642.5
設定3 1/16650.5 1/104040.9
設定4 1/14551.6 1/102051.9
設定5 1/10015.2 1/22107.6
設定6 1/9584.9 1/19169.9

▼アミヤバトル勝利時のキャラ紹介に示唆要素あり
スナイパイ71 ▼アミヤバトル勝利時のキャラ紹介に示唆要素あり

アミヤバトル勝利後のキャラ紹介画面に注目。
「スナイパイ72」「シンデレラブレイド」「熊女将」など、スナイパイ71以外のキャラが登場すれば高設定期待度がアップする。

アミヤバトル勝利時のキャラ紹介
種類 示唆内容
味方キャラ(ミウ・セバス・チャン・らむね) 基本パターン
敵キャラ(エヴァ・ノーン・シンディ) 基本パターン
サブキャラ(黒服・サイエンス君・らむね<幼年>・マフィア・金髪美女) 高設定示唆(小)
初代キャラ(エマ・ミラ・聖夜) 高設定示唆(大)
シンデレラブレイドキャラ(シンデレラ・リリス) スタンダードモード→設定1否定
プロフェッショナルモード→設定2否定
カボチャマン or 熊女将 スタンダードモード→設定5濃厚
プロフェッショナルモード→設定6濃厚

【銃撃戦】キャラ紹介振り分け
1体目
設定 ミウ エヴァ
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 黒服 らむね<幼年>
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 エマ シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%
2体目
設定 らむね ノーン
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%
3体目
設定 セバス・チャン シンディ
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 らむね<幼年> 金髪美女
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 聖夜 シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%
4体目
設定 らむね アミヤ
設定1 39.5% 33.0%
設定2 39.5% 33.0%
設定3 32.5% 29.5%
設定4 32.5% 29.5%
設定5 26.8% 26.7%
設定6 26.8% 26.7%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 12.5% 12.5%
設定2 12.5% 12.5%
設定3 15.0% 15.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 17.5% 17.5%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 3.0%
設定4 5.0% 3.0%
設定5 7.5% 3.0%
設定6 7.5% 3.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0%

【肉弾戦】キャラ紹介振り分け
1体目
設定 ミウ エヴァ
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 黒服 らむね<幼年>
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 エマ シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%
2体目
設定 らむね ノーン
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%
3体目
設定 セバス・チャン シンディ
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 らむね<幼年> 金髪美女
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 聖夜 シンデレラ
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 カボチャマン
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%
4体目
設定 らむね アミヤ
設定1 52.5% 35.0%
設定2 52.5% 35.0%
設定3 33.3% 26.7%
設定4 33.3% 26.7%
設定5 20.0% 20.0%
設定6 20.0% 20.0%
設定 サイエンス君 マフィア
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 7.5% 7.5%
設定5 10.0% 10.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 ミラ リリス
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 5.0% 20.0%
設定4 5.0% 20.0%
設定5 20.0% 10.0%
設定6 20.0% 10.0%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0%

▼おしりペンペンタイム(OPT)中の上乗せ枚数に示唆要素あり
スナイパイ71 ▼おしりペンペンタイム(OPT)中の上乗せ枚数に示唆要素あり

OPT中は枚数上乗せ中に特定の枚数が表示される可能性がある。
1回の上乗せ=ボタンPUSH1回ごとに下記の数値を参照し、特定枚数の出現抽選が行われる。

OPT中の特定上乗せ枚数
種類 示唆内容
+77 設定3以上濃厚
+71 設定5以上濃厚

OPT中の特定上乗せ枚数出現抽選
設定 +77 +71
設定1
設定2
設定3 1.25%
設定4 1.25%
設定5 1.25% 0.50%
設定6 1.25% 0.50%

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

「シンデレラ系」出現時はそれぞれの最低設定が否定される。
(スタンダードなら設定3以上、プロフェッショナルなら設定4以上濃厚)

AT終了画面について
終了画面
示唆内容
スナイパイ71 示唆内容
味方集合
基本パターン
スナイパイ71 基本パターン
敵集合
スナイパイ71 敵集合
敵キャラ
(エヴァ<ノーン<シンディ<アミヤ)
キャラにより設定差あり
スナイパイ71 キャラにより設定差あり
おしりスナイプタイム(OST)系
(エヴァ<ノーン<シンディ<アミヤ)
高設定示唆
スナイパイ71 高設定示唆
シンデレラ系
(シンデレラ・ネモフィラ・マリア・アテナ・リリス)
設定3以上濃厚
スナイパイ71 設定3以上濃厚
スナイパイ71 設定推測
熊女将・カボチャマン
設定5以上濃厚

AT終了画面振り分け
設定 味方集合 敵集合
設定1 33.8% 28.2%
設定2 33.8% 28.2%
設定3 26.6% 24.2%
設定4 26.6% 24.2%
設定5 23.8% 23.8%
設定6 23.8% 23.8%
設定 エヴァ ノーン
設定1 12.0% 9.0%
設定2 12.0% 9.0%
設定3 7.5% 11.0%
設定4 7.5% 11.0%
設定5 8.0% 8.0%
設定6 8.0% 8.0%
設定 シンディ アミヤ
設定1 6.0% 3.0%
設定2 6.0% 3.0%
設定3 7.5% 4.0%
設定4 7.5% 4.0%
設定5 9.0% 5.0%
設定6 9.0% 5.0%
設定 OST系エヴァ OST系ノーン
設定1 3.8% 2.5%
設定2 3.8% 2.5%
設定3 2.5% 5.0%
設定4 2.5% 5.0%
設定5 5.0% 5.0%
設定6 5.0% 5.0%
設定 OST系シンディ OST系アミヤ
設定1 1.2% 0.5%
設定2 1.2% 0.5%
設定3 3.7% 1.0%
設定4 3.7% 1.0%
設定5 5.0% 2.5%
設定6 5.0% 2.5%
設定 シンデレラ ネモフィラ
設定1
設定2
設定3 1.0% 1.5%
設定4 1.0% 1.5%
設定5 1.5% 0.7%
設定6 1.5% 0.7%
設定 マリア アテナ
設定1
設定2
設定3 1.5% 1.5%
設定4 1.5% 1.5%
設定5 0.7% 0.7%
設定6 0.7% 0.7%
設定 リリス カボチャマン
設定1
設定2
設定3 1.5%
設定4 1.5%
設定5 0.7% 0.3%
設定6 0.7% 0.3%
設定 熊女将
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.3%
設定6 0.3%

▼エンディング最終ゲームに示唆要素あり
スナイパイ71 ▼エンディング最終ゲームに示唆要素あり

エンディング最終ゲームの「またね」の文字の色に応じて、設定示唆が行われる。

エンディング最終ゲーム「またね♥」文字
文字色 示唆内容
基本パターン
黄色
設定3以上濃厚
ピンク
レインボー 設定5以上濃厚

「またね♥」文字色振り分け
設定 黄色
設定1 87.5% 12.5%
設定2 87.5%
設定3 75.0%
設定4 75.0%
設定5 50.0%
設定6 50.0%
設定
設定1
設定2
設定3 10.0% 2.0%
設定4 10.0% 2.0%
設定5 12.5% 5.0%
設定6 12.5% 5.0%
設定 ピンク レインボー
設定1
設定2
設定3 0.5%
設定4 0.5%
設定5 5.0% 15.0%
設定6 5.0% 15.0%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

主にCZやアミヤバトル(疑似ボーナス)からAT「殲滅大作戦」を目指すゲーム性となっている。

スナイパイ71 通常時のゲーム性

通常時は液晶左下部のコインカウンターに注目。
押し順ナビ(1枚役)が発生すればコインを獲得することができ、獲得したコインはコインカウンターへと貯まっていく。

コインテーブルが存在し、獲得したコインの枚数に応じて「通常」「CZモード高確」「アミヤバトル高確」へとテーブル移行が行われる。
なお、CZ高確とアミヤバトル高確は交互に移行する。

コイン枚数ごとの内部状態テーブル
獲得コイン CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0~7枚 高確
12~14枚 超高確率
19~21枚 高確
26~28枚 高確率
33~35枚 高確
40~42枚 高確率
47~49枚 高確
54~56枚 高確率
61~63枚 高確
68~71枚 高確率

【アイテムアイコンについて】
スナイパイ71 【アイテムアイコンについて】

通常時はコインの他、様々なアイテムアイコンを獲得することが出来る。
主に小役成立時に獲得することができ、獲得したアイテムは液晶右部にストックされる。
実質アイテム獲得率は約1/35.5。

ストックされたアイテムは、アイテムに対応した状態へ移行した場合に使用される。
なお、アイテムアイコン右側の矢印の色が赤ならチャンスとなる。

アイテムアイコンの種類
アイテムアイコン 内容
初期AT差枚数↑ AT開始時、初期枚数がアップ
敵ダメージストック↑ AT開始時、敵にダメージを与える
ミッション期待度↑ チャンスゾーン突入率アップ
チャンスゾーン期待度↑ チャンスゾーン成功率アップ
連続演出期待度↑ アミヤバトル突入率アップ

各アイテム別の期待度
初期AT差枚数↑
平均獲得差枚数
アイテムなし
20枚
44枚
69枚
105枚
敵ダメージストック↑
与ダメージ
アイテムなし
14ダメージ
27ダメージ
39ダメージ
46ダメージ
ミッション期待度↑
成功期待度
アイテムなし 18.9%
26.4%
37.9%
58.8%
86.9%
チャンスゾーン期待度↑
成功期待度
アイテムなし 29.1%
35.4%
44.3%
60.9%
78.8%
連続演出期待度↑
成功期待度
アイテムなし 35.2%
41.5%
53.2%
71.0%
92.1%

スナイパイ71 通常時のゲーム性

また、スコープモードはアイテム獲得高確ステージとなっており、移行すればアイテム大量獲得のチャンスとなる。

コイン枚数ごとの内部状態

スナイパイ71 コイン枚数ごとの内部状態

通常時は獲得したコインの枚数に応じて、状態移行抽選が行われる。

内部状態は「通常」「CZモード高確」「アミヤバトル高確」の3種類。
状態はテーブルで管理されており、CZ高確とアミヤバトル高確は交互に移行する。

コイン枚数ごとの内部状態
枚数 内部状態
0~7枚 CZモード高確
8枚 CZ抽選
9~11枚 通常
12~14枚 アミヤバトル高確◎
15~18枚 通常
19~21枚 CZモード高確
22枚 CZ抽選
23~25枚 通常
26~28枚 アミヤバトル高確△
29~32枚 通常
33~35枚 CZモード高確
36枚 CZ抽選
37~39枚 通常
40~42枚 アミヤバトル高確〇
43~46枚 通常
47~49枚 CZモード高確
50枚 CZ抽選
51~53枚 通常
54~56枚 アミヤバトル高確〇
57~60枚 通常
61~63枚 CZモード高確
64枚 CZ抽選
65~67枚 通常
68~71枚 アミヤバトル高確△

※CZ抽選を行う枚数到達時のCZ当選率は約4.7%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ突入抽選

通常時は、押し順1枚役の連続成立とレア小役成立時にCZ突入抽選が行われる。
また、有利区間移行時にもCZ突入抽選が行われる模様。
押し順1枚役連でのCZ突入抽選
連続回数 当選率
3連続 33.6%
4連続以降 100%

フラグ別のCZ当選率
通常滞在時
設定 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
設定1 0.5% 1.6%
設定2 1.6% 3.1%
設定3 1.6% 3.1%
設定4 3.1% 6.3%
設定5 3.9% 8.6%
設定6 3.9% 9.4%
設定 強チェリー・チャンス目A/B
設定1 25.0%
設定2 30.5%
設定3 32.8%
設定4 38.3%
設定5 50.0%
設定6 55.5%
高確滞在時
設定 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
全設定共通 3.9% 10.2%
設定 強チェリー・チャンス目A/B
全設定共通 55.5%

※HAZUSE調べによるものです。

前兆中の抽選

CZ or アミヤバトルの前兆中は成立役に応じて、確定CZ or 確定アミヤバトルへの昇格抽選が行われる。
フラグ別の前兆昇格抽選
設定 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
設定1 0.8% 3.2%
設定2 1.6% 3.2%
設定3 1.6% 3.2%
設定4 1.6% 3.9%
設定5 3.9% 6.3%
設定6 4.7% 7.0%
設定 強チェリー・強チャンス目A/B その他
設定1 11.7% 0.01%
設定2 14.0%
設定3 14.0%
設定4 14.0%
設定5 18.0%
設定6 20.3%

※抽選値はCZとアミヤバトルで共通

※HAZUSE調べによるものです。

CHANCE ZONE(CZ)関連

CZ概要

CHANCE ZONE
スナイパイ71 CHANCE ZONE


■概要
主に通常時に突入する自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は10G。

実質的なCZ確率
設定 確率
設定1 1/286
設定2 1/256
設定3 1/249
設定4 1/220
設定5 1/199
設定6 1/194

スナイパイ71 CZ概要

消化中は小役が成立するほどAT突入のチャンス。
また、対戦相手に応じて勝利期待度が変化する。

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、AT当選濃厚となる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

対戦相手 勝利期待度
VSエヴァ
VSノーン
VSシンディ

CZのトータル成功期待度は約35%。

CZ種別振り分け

CZ当選時は種別振り分けが行われる。
CZ当選時の種別振り分け
設定 エヴァ ノーン
設定1 62.5% 27.4%
設定2 58.6% 31.3%
設定3 51.6% 32.8%
設定4 39.8% 39.1%
設定5 25.0% 44.5%
設定6 23.4% 45.3%
設定 シンディ
設定1 10.1%
設定2 10.1%
設定3 15.6%
設定4 21.1%
設定5 30.5%
設定6 31.3%
種別ごとの成功期待度
設定 エヴァ ノーン
設定1 29% 39%
設定2 29% 39%
設定3 30% 41%
設定4 32% 44%
設定5 38% 50%
設定6 41% 54%
設定 シンディ
設定1 57%
設定2 58%
設定3 60%
設定4 63%
設定5 70%
設定6 74%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中の抽選

CZ中は内部的に0~100pt存在する。
成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、獲得したポイントが多いほどCZ成功に期待できる。

なお、MAXである100pt到達でAT当選濃厚。

CZ中のポイント獲得抽選
獲得ポイント リプレイ 押し順ベル
0pt 89.00%
+5pt 89.80% 10.20%
+10pt 7.80% 0.80%
+25pt 1.60% 0.01%
+50pt 0.80% 0.01%
+100pt 0.02% 0.01%
獲得ポイント 上段ベル 1枚役
0pt
+5pt 89.80% 96.90%
+10pt 7.80% 1.60%
+25pt 1.60% 0.80%
+50pt 0.80% 0.80%
+100pt 0.02% 0.02%
獲得ポイント 弱チェリー スイカ
0pt
+5pt
+10pt 70.30% 70.30%
+25pt 21.10% 21.10%
+50pt 7.80% 7.80%
+100pt 0.80% 0.80%
獲得ポイント 弱チャンス目 強チェリー
0pt
+5pt
+10pt 50.00%
+25pt 37.50% 53.90%
+50pt 10.90% 33.60%
+100pt 1.60% 12.50%
獲得ポイント 強チャンス目1 強チャンス目2
0pt
+5pt
+10pt
+25pt 53.90% 53.90%
+50pt 33.60% 33.60%
+100pt 12.50% 12.50%

また、枠色別のCZ成功期待度は以下の通り。

枠色別CZ当選期待度
枠色 エヴァ ノーン シンディ
白(弱) 100%
白(強) 100% 100% 3.3%
青(弱) 5.3%
青(強) 3.8% 3.5% 21.2%
黄(弱) 22.4%
黄(強) 7.9% 23.5%
緑(弱) 35.4%
緑(強) 16.4% 31.0% 52.6%
赤(弱) 66.1%
赤(強) 62.8% 75.1% 92.8%

※HAZUSE調べによるものです。

アミヤバトル関連

アミヤバトル概要

アミヤバトル
スナイパイ71 アミヤバトル


■概要
青7揃いから突入する、20G継続の擬似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。

通常時は勝利でAT突入、AT中は勝利でおしりスナイプタイム(OST)へ突入する。

消化中は成立役に応じて、敵へダメージを与えることが出来る。
レア小役成立で大ダメージのチャンス。

成立役別の与ダメージ期待度
フラグ 期待度
押し順ベル
リプレイ
上段ベル
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目

また、小役の他に「一撃スナイプ」「押し順スナイプ」「技術介入チャンス」が発生すれば、ダメージを与えるチャンスとなる。

最終的にアミヤのHPを0にすれば勝利。
通常時の勝利期待度は約55%、AT中の勝利期待度は約33%。

【一撃スナイプ】
スナイパイ71 【一撃スナイプ】

消化中、「青7を狙え!」出現時は液晶の指示に従い、青7を狙う。
青7が揃えば一撃必殺となり、勝利濃厚となる。

【押し順スナイプ】
2択ナビ発生時は、押し順正解でダメージを与えることが出来る。

【技術介入チャンス】
スナイパイ71 【技術介入チャンス】

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

アミヤバトル中のダメージ抽選

スナイパイ71 アミヤバトル中のダメージ抽選

消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。

アミヤバトル中のダメージ抽選
銃撃戦中(通常時)
ダメージ リプレイ 押し順ベル
なし 44.32% 68.47%
5 25.50% 21.79%
10 23.34% 7.37%
20 5.23% 1.95%
30 1.15% 0.31%
50 0.30% 0.08%
100 0.15% 0.03%
ダメージ 押し順1枚役・共通1枚役 上段ベル
なし 35.70%
5 44.67% 50.19%
10 14.44% 37.25%
20 4.01% 10.13%
30 0.91% 2.04%
50 0.23% 0.35%
100 0.04% 0.03%
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10
20 74.60%
30 23.14% 56.64%
50 2.18% 43.23%
100 0.08% 0.13%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10
20 74.23% 74.46%
30 23.57% 23.23%
50 2.15% 2.26%
100 0.05% 0.04%
ダメージ 強チャンス目A 強チャンス目B
なし
5
10
20
30 56.59% 57.63%
50 43.27% 42.24%
100 0.14% 0.13%
ダメージ 押し順スナイプ 技術介入シングル
なし
5
10 59.28% 67.09%
20 29.19% 24.42%
30 9.10% 7.05%
50 2.43% 1.43%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 技術介入ダブル
なし
5
10
20 54.42%
30 24.85%
50 20.72%
100 0.01%
肉弾戦(AT)中
ダメージ リプレイ 押し順ベル
なし 45.92% 72.82%
5 27.67% 18.96%
10 21.13% 6.33%
20 4.07% 1.61%
30 0.85% 0.21%
50 0.19% 0.06%
100 0.17% 0.02%
ダメージ 押し順1枚役・共通1枚役 上段ベル
なし 51.15%
5 34.84% 56.96%
10 10.38% 33.54%
20 2.88% 7.82%
30 0.57% 1.54%
50 0.16% 0.14%
100 0.02% 0.01%
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10
20 77.61%
30 20.04% 62.98%
50 2.34% 37.01%
100 0.01% 0.01%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10
20 75.75% 80.19%
30 22.95% 18.06%
50 1.29% 1.74%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 強チャンス目A 強チャンス目B
なし
5
10
20
30 59.19% 50.19%
50 40.63% 49.80%
100 0.18% 0.01%
ダメージ 押し順スナイプ 技術介入シングル
なし
5
10 63.53% 72.71%
20 27.40% 20.78%
30 7.01% 5.63%
50 2.05% 0.88%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 技術介入ダブル
なし
5
10
20 58.43%
30 22.46%
50 19.00%
100 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

アミヤバトル最終ゲームでの逆転抽選

アミヤバトル最終ゲームでは残りHPに応じて、逆転勝利抽選が行われる。
アミヤバトル最終ゲームでの逆転抽選
残りHP 期待度
55以上 16.0%
40~50 17.7%
30~40 21.5%
20~30 26.8%
10~20 40.5%
5~10 74.3%

※HAZUSE調べによるものです。

殲滅大作戦(AT)関連

殲滅大作戦(AT)概要

殲滅大作戦
スナイパイ71 殲滅大作戦


■概要
初期枚数100枚+αの差枚数管理型AT
1Gあたりの純増は約2.8枚。

スナイパイ71 初期枚数100枚+αの差枚数管理型AT

AT開始時に敵キャラとモードの抽選が行われる。

敵キャラは「シンディ」「ノーン」「エヴァ」の3人。
選択された敵キャラに応じて、勝利期待度と勝利時の報酬期待度が変化する。

敵キャラ別の各期待度
敵キャラ 勝利期待度 報酬期待度
シンディ ★★★★ ★★
ノーン ★★★ ★★★
エヴァ ★★ ★★★★

全員撃破時はラスボスのアミヤとのバトルが繰り広げられる「アミヤバトル」へと突入する。

スナイパイ71 殲滅大作戦(AT)概要

AT消化中は、成立役やコイン獲得での抽選に応じて、バトルターンへの突入を目指す。
バトル突入率は約1/21。

また、コイン獲得時はアイテム特化ゾーンの「ターゲットチャンス」突入抽選も行われる。

最終的に敵を撃破すれば「オシリスナイプタイム(OST)」へ突入する。

【オフェンスターン】
スナイパイ71 【オフェンスターン】

ロング継続バトルとなるAT。
消化中は敵キャラへ大ダメージのチャンス。

バトル継続率は約80%。

【ディフェンスターン】
スナイパイ71 【ディフェンスターン】

技術介入バトルとなるAT。
消化中は技術介入発生率が約1/4までアップしている。

スナイパイ71 殲滅大作戦(AT)概要

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

各ターンの性能
項目 オフェンスターン ディフェンスターン
保障ゲーム数 3G 1G
平均ゲーム数 5.3G 2.8G
平均ダメージ 21.0ダメージ 12.7ダメージ
技術介入
(シングル)
1/12.7 1/3.9
技術介入
(ダブル)
1/393.9 1/120.0
継続率
(保障アリ時)
81.2% 64.6%

【アイテムについて】
上段ベル・弱チャンス目成立時にアイテム獲得抽選が行われる。
当選時はバトルを有利に進められるアイテムを1個獲得する。

主なアイテムと効果
アイテム 効果
押し順スナイプ高確率 押し順スナイプ発生率アップ
技術介入高確率 技術介入発生率アップ
バトル高確率 バトル発生率アップ
上乗せストック AT終了時に上乗せ発生
敵ダメージストック 幹部にダメージ
ボーナス高確率 アミヤバトル当選率アップ

ATモードについて

ATには「通常」「スナイプ」「バズーカ」の3種類のモードが存在。
有利区間開始時に抽選が行われる。

▼モードごとの特徴
・通常…基本パターン
・スナイプ…オフェンスターン中の技術介入チャンスの発生率がアップ
・バズーカ…AT終了画面で必ずターゲットチャンスに突入する(完走までAT貴族)

ATモード振り分け
設定 通常 スナイプ
設定1 99.4% 0.5%
設定2 99.1% 0.8%
設定3 98.3% 1.6%
設定4 98.3% 1.6%
設定5 98.3% 1.6%
設定6 97.6% 2.3%
設定 バズーカ
全設定共通 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。

対戦相手振り分け

まず、突入時にキャラが振り分けられる。
1戦目のキャラに勝利後は、残り2人から対戦相手が選択される。
3人目は残った1人が選ばれ、是認に勝利したあとはアミヤバトル高確率に移行する。
対戦相手振り分け
1戦目
キャラ 振り分け
エヴァ 10.9%
ノーン 22.7%
シンディ 66.4%
2戦目
キャラ 1戦目がエヴァ
1戦目がノーン
エヴァ 33.6%
ノーン 33.6%
シンディ 66.4% 66.4%
キャラ 1戦目がシンディ
エヴァ 33.6%
ノーン 66.4%
シンディ

※HAZUSE調べによるものです。

アイテム獲得抽選

殲滅大作戦中は上段ベル・弱チャンス目成立時にアイテム獲得抽選が行われる。
当選時はバトルを有利に進められるアイテムを1個獲得する。
AT中のアイテム獲得抽選
フラグ 獲得率
上段ベル 50.0%
弱チャンス目 100%

アイテム獲得時の振り分け
対戦相手が「シンディ」「ノーン」「エヴァ」
アイテム 振り分け
バトル高確率 71.1%
押し順スナイプ高確率 18.7%
技術介入高確率 10.2%
対戦相手が「アミヤ」
アイテム 振り分け
ボーナス高確率 75.0%
技術介入高確率 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

押し順スナイプ発生抽選

押し順ベル成立時に滞在状態に応じて、押し順スナイプ発生抽選が行われる。
押し順スナイプ発生抽選
キャラ 通常状態 押し順スナイプ高確率中
エヴァ 0.1% 9.4%
ノーン 0.3% 9.4%
シンディ 0.5% 18.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のバトルターン抽選

滞在状態と成立役に応じて、バトルターン抽選が行われる。
AT中のバトルターン抽選
通常状態
フラグ シンディ ノーン・エヴァ
リプレイ
上段ベル
0.01% 0.01%
押し順1枚役
共通1枚役
3.1% 0.01%
押し順ベル 5.5% 3.1%
弱チェリー
スイカ
14.8% 5.5%
弱チャンス目 3.1% 0.01%
強チェリー
強チャンス目
25.0% 25.0%
バトル高確率中
フラグ シンディ ノーン
リプレイ
上段ベル
3.1% 3.1%
押し順1枚役
共通1枚役
3.1% 3.1%
押し順ベル 14.8% 10.9%
弱チェリー
スイカ
25.0% 14.8%
弱チャンス目 14.8% 10.9%
強チェリー
強チャンス目
87.5% 70.3%
フラグ エヴァ
リプレイ
上段ベル
3.1%
押し順1枚役
共通1枚役
3.1%
押し順ベル 5.5%
弱チェリー
スイカ
10.9%
弱チャンス目 10.9%
強チェリー
強チャンス目
50.0%

バトルターン当選時の振り分け
フラグ オフェンスターン ディフェンスターン
リプレイ
上段ベル
押し順ベル
50.0% 50.0%
押し順1枚役
共通1枚役
50.0% 50.0%
弱チェリー
強チェリー
スイカ
68.8% 31.2%
弱チャンス目
強チャンス目
31.2% 68.8%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のダメージ抽選

スナイパイ71 AT中のダメージ抽選

消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。

AT中のダメージ抽選
(レア小役以外・キャラ共通)
オフェンスターン中
ダメージ リプレイ・押し順ベル 上段ベル
なし 50.0%
5 39.8% 93.0%
10 9.4% 5.5%
20 0.6% 0.8%
30 0.1% 0.7%
50 0.1% 0.1%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 押し順1枚役・共通1枚役 技術介入シングル
なし 93.4%
5 1.6%
10 4.7% 89.8%
20 0.2% 9.4%
30 0.1%
50 0.1% 0.7%
100 0.01% 0.1%
ダメージ 技術介入ダブル
なし
5
10
20 50.0%
30
50 48.4%
100 1.6%
ディフェンスターン中
ダメージ リプレイ 押し順ベル
なし 93.4%
5 1.6%
10 4.7%
20 0.2%
30 50.0% 0.1%
50 49.2% 0.1%
100 0.8% 0.01%
ダメージ 上段ベル 押し順1枚役・共通1枚役
なし 93.4%
5 93.0% 1.6%
10 5.5% 4.7%
20 0.8% 0.2%
30 0.7% 0.1%
50 0.1% 0.1%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 技術介入シングル 技術介入ダブル
なし
5
10 89.8%
20 9.4% 50.0%
30
50 0.7% 48.4%
100 0.1% 1.6%

AT中のダメージ抽選
(レア小役成立時・ターン共通)
対シンディ
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10 80.5%
20 12.5% 39.8%
30 6.3% 30.5%
50 0.6% 28.9%
100 0.2% 0.8%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10 80.5% 80.5%
20 12.5% 12.5%
30 6.3% 6.3%
50 0.6% 0.6%
100 0.2% 0.2%
ダメージ 強チャンス目A/B
なし
5
10
20 39.8%
30 30.5%
50 28.9%
100 0.8%
対ノーン
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10 80.5%
20 12.5% 39.8%
30 6.3% 30.5%
50 0.6% 28.9%
100 0.2% 0.8%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10 80.5% 91.4%
20 12.5% 6.3%
30 6.3% 1.6%
50 0.6% 0.6%
100 0.2% 0.2%
ダメージ 強チャンス目A/B
なし
5
10
20 93.8%
30 0.8%
50 4.7%
100 0.8%
対エヴァ
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10 91.4%
20 6.3% 93.8%
30 1.6% 0.8%
50 0.6% 4.7%
100 0.2% 0.8%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10 91.4% 80.5%
20 6.3% 12.5%
30 1.6% 6.3%
50 0.6% 0.6%
100 0.2% 0.2%
ダメージ 強チャンス目A/B
なし
5
10
20 39.8%
30 30.5%
50 28.9%
100 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

コイン獲得時の抽選

コインは規定枚数獲得時にバトルターン or ターゲットチャンス(TC)抽選が行われる。
獲得した枚数が増えるほど突入しやすくなっている。

当選時は残りの対戦相手人数に応じて、報酬が振り分けられる。

規定コイン枚数振り分け
枚数
振り分け
5~7枚 10.9%
12~14枚 14.1%
19~21枚 17.2%
26~28枚 20.3%
33~35枚 37.5%

バトルターン or TC当選時の振り分け
種別
1人目 2人目
オフェンスターン 35.2% 40.6%
ディフェンスターン 35.2% 40.6%
TC 29.7% 18.8%
アミヤバトル
種別
3人目 4人目
オフェンスターン 43.8%
ディフェンスターン 43.8%
TC 12.5% 75.0%
アミヤバトル 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

アミヤバトル突入抽選

滞在状態と成立役に応じて、アミヤバトル突入抽選が行われる。
アミヤバトル突入抽選
フラグ 通常状態 ボーナス高確率中
リプレイ 3.1% 12.5%
弱チェリー 12.5% 50.0%
強チェリー 50.0% 75.0%
スイカ 12.5% 50.0%
弱チャンス目 25.0% 62.5%
強チャンス目A 50.0% 75.0%
強チャンス目B 50.0% 75.0%
上段ベル 12.5% 25.0%
押し順ベル 0.8% 3.1%
1枚役 0.8% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

救済措置について

AT中にバトルと上乗せなしで駆け抜けた場合は、終了時にターゲットチャンス(TC)に突入する。
また、バズーカモード滞在中にAT終了を迎えた場合も同様にTCに突入する。

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

ターゲットチャンス(TC)
スナイパイ71 ターゲットチャンス(TC)


■概要

コイン獲得時に突入する可能性のある、アイテム獲得&枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10G+α。

スナイパイ71 ■概要

消化中は、パネルが出現し毎ゲーム最後に残ったパネルを獲得することが可能。
上記画像であれば、第3停止後に上乗せパネルが残った場合、枚数上乗せを獲得することができる。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

「デカパイ図柄を狙え」が発生した場合は、右リールに中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で枚数上乗せ濃厚となる。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

なお、技術介入発生率は約1/4となるため、どれだけ目押しが成功できるかが枚数上乗せのカギとなる。

おしりスナイプタイム(OST)
スナイパイ71 おしりスナイプタイム(OST)


■概要
主にAT中のバトル勝利から突入する可能性がある、枚数上乗せ特化ゾーン。
弾丸が残っている限り継続する。

基本的に技術介入発生時の目押し成功でベース枚数をアップ。
弾丸を保有していれば押し順ベルの一部で2択チャレンジが発生し、成功すればベース枚数×2の枚数を獲得できる。
(失敗時はベース枚数を獲得)

OST性能
キャラ 弾丸発射上乗せ回数 平均上乗せ枚数
シンディ 3回 172枚
ノーン 4回 241枚
エヴァ 5回 306枚
アミヤ 5貝 337枚

※平均上乗せ枚数は完全攻略時の数値

弾丸色別の初期ベース枚数
弾丸色
枚数
20枚
30枚
50枚
ピンク 100枚

スナイパイ71 特化ゾーン概要

消化中は押し順2択チャレンジ発生まで、上乗せ枚数のベースアップとミウのオーラ色アップ抽選が行われる。
オーラ色は、青<黄<緑<赤<虹の順に、押し順2択チャレンジ時の全ナビ開放率がアップする。

オーラの色別全ナビ発生率
オーラ色
発生率
0.8%
3.1%
50.0%
80.5%
虹(心眼OST) 100%

なお、ミウが開眼すれば心眼OST発動濃厚。
発動時は技術介入超高確率&2択チャレンジ時の全ナビ開放濃厚となる。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、獲得枚数ベースアップのチャンス。
右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い、目押し成功でベースアップ濃厚。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

【押し順2択チャレンジ】
スナイパイ71 【押し順2択チャレンジ】

押し順2択ナビ発生時は、第1停止後任意の押し順で消化。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

押し順正解時は獲得していた枚数が2倍にアップする。
失敗時は獲得していた枚数をそのまま獲得することが出来る。

おしりペンペンタイム(OPT)
スナイパイ71 おしりペンペンタイム(OPT)


■概要
CZ失敗時の一部や、天井到達で突入する枚数上乗せ特化ゾーン。
1G完結型。

スナイパイ71 ■概要

第3停止後にボタンを連打し、継続するほど枚数上乗せが行われる。
ループ率はMAX約99%。

ループ率別の平均上乗せ枚数
ループ率 平均上乗せ枚数
98.1% 353枚
98.5% 467枚
99.1% 734枚

※初期枚数の100枚を含まず。

ターゲットチャンス中の抽選

ターゲットチャンス(TC)中は、対戦相手と成立役に応じて、アイテム獲得 or 差枚数上乗せ抽選が行われる。

押し順ベル以外が成立した場合は、コイン or アイテム or 差枚数上乗せが必ず行われる。
また、保証ゲーム消化後は押し順ベル・レア小役成立時にTC終了後のバトルターン突入抽選が行われる。
なお、TC終了抽選が行われるのは押し順ベルのみとなっている。

TC実質当選率
設定 当選率
設定1 1/378.4
設定2 1/380.2
設定3 1/383.1
設定4 1/396.7
設定5 1/393.4
設定6 1/396.7

TC中のアイテム獲得 or 差枚数上乗せ抽選
幹部(保証ゲームあり時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
抽選値 押し順ベル 上段ベル
非当選 50.0%
コイン 40.6% 25.0%
アイテム 7.8% 50.0%
上乗せ 1.6% 25.0%
技術介入
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
非当選
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
抽選値 弱チェリー スイカ
非当選
コイン
アイテム 31.2% 31.2%
上乗せ 68.8% 68.8%
技術介入
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
非当選
コイン
アイテム 31.2%
上乗せ 68.8% 100%
技術介入
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100% 100%
技術介入
幹部(保証ゲームなし時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
終了
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 押し順ベル 上段ベル
終了 84.4%
コイン 1.6% 25.0%
アイテム 1.6% 50.0%
上乗せ 6.2% 25.0%
技術介入
バトルターン 6.2%
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
終了
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 弱チェリー スイカ
終了
コイン
アイテム 26.6% 26.6%
上乗せ 23.4% 23.4%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
終了
コイン
アイテム 26.6% 15.6%
上乗せ 23.4% 34.4%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
終了
コイン
アイテム 15.6% 15.6%
上乗せ 34.4% 34.4%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%
アミヤ(保証ゲームあり時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
抽選値 押し順ベル 上段ベル
非当選 50.0%
コイン 40.6% 25.0%
アイテム 7.8% 46.9%
上乗せ 1.6% 28.1%
技術介入
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
非当選
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
抽選値 弱チェリー スイカ
非当選
コイン
アイテム 25.0% 25.0%
上乗せ 75.0% 75.0%
技術介入
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
非当選
コイン
アイテム 25.0%
上乗せ 75.0% 100%
技術介入
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100% 100%
技術介入
アミヤ(保証ゲームなし時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
終了
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 押し順ベル 上段ベル
終了 81.2%
コイン 1.6% 25.0%
アイテム 1.6% 46.9%
上乗せ 12.5% 28.1%
技術介入
バトルターン 3.1%
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
終了
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 弱チェリー スイカ
終了
コイン
アイテム 25.0% 25.0%
上乗せ 37.5% 37.5%
技術介入
バトルターン 37.5% 37.5%
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
終了
コイン
アイテム 25.0% 12.5%
上乗せ 37.5% 37.5%
技術介入
バトルターン 37.5% 50.0%
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
終了
コイン
アイテム 12.5% 12.5%
上乗せ 37.5% 37.5%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%

成立役に応じて、差枚数上乗せの振り分けが行われる。

成立役別の枚数上乗せ
上乗せ枚数 リプレイ 押し順ベル
0枚 98.40%
+20枚 74.20% 1.20%
+50枚 25.00% 0.40%
+100枚 0.50% 0.01%
+200枚 0.20%
+300枚 0.10%
上乗せ枚数 上段ベル 弱チェリー
0枚 75.0% 31.3%
+20枚 18.6% 25.2%
+50枚 6.3% 34.4%
+100枚 0.1% 8.6%
+200枚 0.1% 0.5%
+300枚 0.02% 0.1%
上乗せ枚数 スイカ 弱チャンス目
0枚 31.3% 31.3%
+20枚 25.2% 25.2%
+50枚 34.4% 34.4%
+100枚 8.6% 8.6%
+200枚 0.5% 0.5%
+300枚 0.1% 0.1%
上乗せ枚数 強チェリー 強チャンス目1
0枚
+20枚
+50枚 39.8% 39.8%
+100枚 39.8% 39.8%
+200枚 18.8% 18.8%
+300枚 1.6% 1.6%
上乗せ枚数 強チャンス目
0枚
+20枚
+50枚 39.8%
+100枚 39.8%
+200枚 18.8%
+300枚 1.6%

また、技術介入チャンス発生時は枚数上乗せのチャンス。
技術介入成功で差枚数上乗せ濃厚となる。

技術介入チャンス成功時の枚数上乗せ
上乗せ枚数 デカパイ(シングル) デカパイ(ダブル)
+20枚 91.4%
+50枚 7.8% 89.8%
+100枚 0.8% 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

おしりスナイプタイム(OST)中の抽選

技術介入発生時は、目押し成功で獲得枚数のベースアップ濃厚。
技術介入成功時のベース上乗せ振り分け
ベース枚数 シングル ダブル
10枚 91.4%
30枚 7.8% 89.8%
50枚 0.8% 10.2%

また、消化中はコインやアイテムを獲得する可能性があるほか、レア小役成立時は直乗せのチャンス。

フラグ別の恩恵振り分け
恩恵 リプレイ 押し順ベル
(保障あり時)
なし 75.0%
技術介入発生 64.1%
弾丸発射
オーラアップ 35.9% 25.0%
枚数上乗せ
コイン獲得
アイテム
恩恵 押し順ベル
(保障なし)
上段ベル
なし
技術介入発生
弾丸発射 85.9%
オーラアップ 14.1% 100%
枚数上乗せ
コイン獲得
アイテム
恩恵 押し順1枚役 共通1枚役
なし
技術介入発生 64.1%
弾丸発射
オーラアップ
枚数上乗せ
コイン獲得 62.5% 22.4%
アイテム 37.5% 13.5%
恩恵 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
なし
技術介入発生
弾丸発射
オーラアップ 62.5% 37.5%
枚数上乗せ 25.0% 50.0%
コイン獲得
アイテム 12.5% 12.5%
恩恵 強チェリー・強チャンス目A/B
なし
技術介入発生
弾丸発射
オーラアップ 7.8%
枚数上乗せ 92.2%
コイン獲得
アイテム

直乗せ発生時
上乗せ枚数振り分け
枚数 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
20枚 68.0% 55.5%
30枚 18.8% 25.0%
50枚 7.8% 12.5%
100枚 4.7% 6.3%
200枚 0.7% 0.7%
300枚 0.1% 0.1%
枚数 強チェリー・強チャンス目A/B
20枚
30枚
50枚 66.4%
100枚 31.3%
200枚 1.6%
300枚 0.8%

オーラレベルアップ時昇格振り分け
昇格 リプレイ・ベル 弱チェリー・スイカ
1段階昇格 98.3% 79.6%
2段階昇格 1.6% 18.8%
4段階昇格(心眼突入) 0.1% 1.6%
昇格 弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
1段階昇格 48.4%
2段階昇格 50.0%
4段階昇格(心眼突入) 1.6% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

OST心眼について

スナイパイ71 OST心眼について

おしりスナイプタイム(OST)心眼に突入すれば、弾丸が発射されない保障ゲーム数が10Gにセットされる。
また、技術介入の当選率もアップするほか、上乗せ頻度も大幅に優遇される。

オーラ別のナビ発生率
オーラ
発生率
0.8%
3.1%
50.0%
80.5%
心眼 100%

オーラ別の技術介入発生率
モード シングル ダブル
心眼以外 1/6.0 1/187.4
心眼 1/3.9 1/120.0

キャラ別の心眼発生率
キャラ 発生率 平均上乗せ枚数
シンディ 7.4% 357枚
ノーン 9.6% 424枚
エヴァ 11.8% 487枚
アミヤ 11.3% 514枚

※HAZUSE調べによるものです。

おしりペンペンタイム(OPT)突入抽選

OPT突入はゲーム数天井の他に、CZ失敗時の0.5%で発動、有利区間突入時のレア小役で抽選が行われる。
有利区間突入時のOPT抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.8%
スイカ 0.8%
強チェリー 1.6%
弱チャンス目 1.6%
強チャンス目 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

スナイパイ71

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

ネットの機種