スナイパイ71
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
102.0%~
110.1%
※完全攻略時
純増
約2.8枚※疑似ボーナス
導入開始日
2020-04-06
メーカー
ネット
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sスナイパイ71CC
検定番号9S1644
純増約2.8枚※疑似ボーナス
型式名Sスナイパイ71CC
検定番号9S1644
導入開始日2020-04-06
メーカー
ネット🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
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更新情報機械割 (最終更新日 2022年11月1日)

内部状態関連

通常時のゲーム性

主にCZやアミヤバトル(疑似ボーナス)からAT「殲滅大作戦」を目指すゲーム性となっている。

スナイパイ71 通常時のゲーム性

通常時は液晶左下部のコインカウンターに注目。
押し順ナビ(1枚役)が発生すればコインを獲得することができ、獲得したコインはコインカウンターへと貯まっていく。

コインテーブルが存在し、獲得したコインの枚数に応じて「通常」「CZモード高確」「アミヤバトル高確」へとテーブル移行が行われる。
なお、CZ高確とアミヤバトル高確は交互に移行する。

コイン枚数ごとの内部状態テーブル
獲得コイン CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0~7枚 高確
12~14枚 超高確率
19~21枚 高確
26~28枚 高確率
33~35枚 高確
40~42枚 高確率
47~49枚 高確
54~56枚 高確率
61~63枚 高確
68~71枚 高確率

【アイテムアイコンについて】
スナイパイ71 【アイテムアイコンについて】

通常時はコインの他、様々なアイテムアイコンを獲得することが出来る。
主に小役成立時に獲得することができ、獲得したアイテムは液晶右部にストックされる。
実質アイテム獲得率は約1/35.5。

ストックされたアイテムは、アイテムに対応した状態へ移行した場合に使用される。
なお、アイテムアイコン右側の矢印の色が赤ならチャンスとなる。

アイテムアイコンの種類
アイテムアイコン 内容
初期AT差枚数↑ AT開始時、初期枚数がアップ
敵ダメージストック↑ AT開始時、敵にダメージを与える
ミッション期待度↑ チャンスゾーン突入率アップ
チャンスゾーン期待度↑ チャンスゾーン成功率アップ
連続演出期待度↑ アミヤバトル突入率アップ

各アイテム別の期待度
初期AT差枚数↑
平均獲得差枚数
アイテムなし
20枚
44枚
69枚
105枚
敵ダメージストック↑
与ダメージ
アイテムなし
14ダメージ
27ダメージ
39ダメージ
46ダメージ
ミッション期待度↑
成功期待度
アイテムなし 18.9%
26.4%
37.9%
58.8%
86.9%
チャンスゾーン期待度↑
成功期待度
アイテムなし 29.1%
35.4%
44.3%
60.9%
78.8%
連続演出期待度↑
成功期待度
アイテムなし 35.2%
41.5%
53.2%
71.0%
92.1%

スナイパイ71 通常時のゲーム性

また、スコープモードはアイテム獲得高確ステージとなっており、移行すればアイテム大量獲得のチャンスとなる。

コイン枚数ごとの内部状態

スナイパイ71 コイン枚数ごとの内部状態

通常時は獲得したコインの枚数に応じて、状態移行抽選が行われる。

内部状態は「通常」「CZモード高確」「アミヤバトル高確」の3種類。
状態はテーブルで管理されており、CZ高確とアミヤバトル高確は交互に移行する。

コイン枚数ごとの内部状態
枚数 内部状態
0~7枚 CZモード高確
8枚 CZ抽選
9~11枚 通常
12~14枚 アミヤバトル高確◎
15~18枚 通常
19~21枚 CZモード高確
22枚 CZ抽選
23~25枚 通常
26~28枚 アミヤバトル高確△
29~32枚 通常
33~35枚 CZモード高確
36枚 CZ抽選
37~39枚 通常
40~42枚 アミヤバトル高確〇
43~46枚 通常
47~49枚 CZモード高確
50枚 CZ抽選
51~53枚 通常
54~56枚 アミヤバトル高確〇
57~60枚 通常
61~63枚 CZモード高確
64枚 CZ抽選
65~67枚 通常
68~71枚 アミヤバトル高確△

※CZ抽選を行う枚数到達時のCZ当選率は約4.7%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ突入抽選

通常時は、押し順1枚役の連続成立とレア小役成立時にCZ突入抽選が行われる。
また、有利区間移行時にもCZ突入抽選が行われる模様。
押し順1枚役連でのCZ突入抽選
連続回数 当選率
3連続 33.6%
4連続以降 100%

フラグ別のCZ当選率
通常滞在時
設定 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
設定1 0.5% 1.6%
設定2 1.6% 3.1%
設定3 1.6% 3.1%
設定4 3.1% 6.3%
設定5 3.9% 8.6%
設定6 3.9% 9.4%
設定 強チェリー・チャンス目A/B
設定1 25.0%
設定2 30.5%
設定3 32.8%
設定4 38.3%
設定5 50.0%
設定6 55.5%
高確滞在時
設定 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
全設定共通 3.9% 10.2%
設定 強チェリー・チャンス目A/B
全設定共通 55.5%

※HAZUSE調べによるものです。

前兆中の抽選

CZ or アミヤバトルの前兆中は成立役に応じて、確定CZ or 確定アミヤバトルへの昇格抽選が行われる。
フラグ別の前兆昇格抽選
設定 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
設定1 0.8% 3.2%
設定2 1.6% 3.2%
設定3 1.6% 3.2%
設定4 1.6% 3.9%
設定5 3.9% 6.3%
設定6 4.7% 7.0%
設定 強チェリー・強チャンス目A/B その他
設定1 11.7% 0.01%
設定2 14.0%
設定3 14.0%
設定4 14.0%
設定5 18.0%
設定6 20.3%

※抽選値はCZとアミヤバトルで共通

※HAZUSE調べによるものです。

CHANCE ZONE(CZ)関連

CZ概要

CHANCE ZONE
スナイパイ71 CHANCE ZONE


■概要
主に通常時に突入する自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は10G。

実質的なCZ確率
設定 確率
設定1 1/286
設定2 1/256
設定3 1/249
設定4 1/220
設定5 1/199
設定6 1/194

スナイパイ71 CZ概要

消化中は小役が成立するほどAT突入のチャンス。
また、対戦相手に応じて勝利期待度が変化する。

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、AT当選濃厚となる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

対戦相手 勝利期待度
VSエヴァ
VSノーン
VSシンディ

CZのトータル成功期待度は約35%。

CZ種別振り分け

CZ当選時は種別振り分けが行われる。
CZ当選時の種別振り分け
設定 エヴァ ノーン
設定1 62.5% 27.4%
設定2 58.6% 31.3%
設定3 51.6% 32.8%
設定4 39.8% 39.1%
設定5 25.0% 44.5%
設定6 23.4% 45.3%
設定 シンディ
設定1 10.1%
設定2 10.1%
設定3 15.6%
設定4 21.1%
設定5 30.5%
設定6 31.3%
種別ごとの成功期待度
設定 エヴァ ノーン
設定1 29% 39%
設定2 29% 39%
設定3 30% 41%
設定4 32% 44%
設定5 38% 50%
設定6 41% 54%
設定 シンディ
設定1 57%
設定2 58%
設定3 60%
設定4 63%
設定5 70%
設定6 74%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中の抽選

CZ中は内部的に0~100pt存在する。
成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、獲得したポイントが多いほどCZ成功に期待できる。

なお、MAXである100pt到達でAT当選濃厚。

CZ中のポイント獲得抽選
獲得ポイント リプレイ 押し順ベル
0pt 89.00%
+5pt 89.80% 10.20%
+10pt 7.80% 0.80%
+25pt 1.60% 0.01%
+50pt 0.80% 0.01%
+100pt 0.02% 0.01%
獲得ポイント 上段ベル 1枚役
0pt
+5pt 89.80% 96.90%
+10pt 7.80% 1.60%
+25pt 1.60% 0.80%
+50pt 0.80% 0.80%
+100pt 0.02% 0.02%
獲得ポイント 弱チェリー スイカ
0pt
+5pt
+10pt 70.30% 70.30%
+25pt 21.10% 21.10%
+50pt 7.80% 7.80%
+100pt 0.80% 0.80%
獲得ポイント 弱チャンス目 強チェリー
0pt
+5pt
+10pt 50.00%
+25pt 37.50% 53.90%
+50pt 10.90% 33.60%
+100pt 1.60% 12.50%
獲得ポイント 強チャンス目1 強チャンス目2
0pt
+5pt
+10pt
+25pt 53.90% 53.90%
+50pt 33.60% 33.60%
+100pt 12.50% 12.50%

また、枠色別のCZ成功期待度は以下の通り。

枠色別CZ当選期待度
枠色 エヴァ ノーン シンディ
白(弱) 100%
白(強) 100% 100% 3.3%
青(弱) 5.3%
青(強) 3.8% 3.5% 21.2%
黄(弱) 22.4%
黄(強) 7.9% 23.5%
緑(弱) 35.4%
緑(強) 16.4% 31.0% 52.6%
赤(弱) 66.1%
赤(強) 62.8% 75.1% 92.8%

※HAZUSE調べによるものです。

アミヤバトル関連

アミヤバトル概要

アミヤバトル
スナイパイ71 アミヤバトル


■概要
青7揃いから突入する、20G継続の擬似ボーナス。
獲得枚数は約100枚。

通常時は勝利でAT突入、AT中は勝利でおしりスナイプタイム(OST)へ突入する。

消化中は成立役に応じて、敵へダメージを与えることが出来る。
レア小役成立で大ダメージのチャンス。

成立役別の与ダメージ期待度
フラグ 期待度
押し順ベル
リプレイ
上段ベル
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目

また、小役の他に「一撃スナイプ」「押し順スナイプ」「技術介入チャンス」が発生すれば、ダメージを与えるチャンスとなる。

最終的にアミヤのHPを0にすれば勝利。
通常時の勝利期待度は約55%、AT中の勝利期待度は約33%。

【一撃スナイプ】
スナイパイ71 【一撃スナイプ】

消化中、「青7を狙え!」出現時は液晶の指示に従い、青7を狙う。
青7が揃えば一撃必殺となり、勝利濃厚となる。

【押し順スナイプ】
2択ナビ発生時は、押し順正解でダメージを与えることが出来る。

【技術介入チャンス】
スナイパイ71 【技術介入チャンス】

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

アミヤバトル中のダメージ抽選

スナイパイ71 アミヤバトル中のダメージ抽選

消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。

アミヤバトル中のダメージ抽選
銃撃戦中(通常時)
ダメージ リプレイ 押し順ベル
なし 44.32% 68.47%
5 25.50% 21.79%
10 23.34% 7.37%
20 5.23% 1.95%
30 1.15% 0.31%
50 0.30% 0.08%
100 0.15% 0.03%
ダメージ 押し順1枚役・共通1枚役 上段ベル
なし 35.70%
5 44.67% 50.19%
10 14.44% 37.25%
20 4.01% 10.13%
30 0.91% 2.04%
50 0.23% 0.35%
100 0.04% 0.03%
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10
20 74.60%
30 23.14% 56.64%
50 2.18% 43.23%
100 0.08% 0.13%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10
20 74.23% 74.46%
30 23.57% 23.23%
50 2.15% 2.26%
100 0.05% 0.04%
ダメージ 強チャンス目A 強チャンス目B
なし
5
10
20
30 56.59% 57.63%
50 43.27% 42.24%
100 0.14% 0.13%
ダメージ 押し順スナイプ 技術介入シングル
なし
5
10 59.28% 67.09%
20 29.19% 24.42%
30 9.10% 7.05%
50 2.43% 1.43%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 技術介入ダブル
なし
5
10
20 54.42%
30 24.85%
50 20.72%
100 0.01%
肉弾戦(AT)中
ダメージ リプレイ 押し順ベル
なし 45.92% 72.82%
5 27.67% 18.96%
10 21.13% 6.33%
20 4.07% 1.61%
30 0.85% 0.21%
50 0.19% 0.06%
100 0.17% 0.02%
ダメージ 押し順1枚役・共通1枚役 上段ベル
なし 51.15%
5 34.84% 56.96%
10 10.38% 33.54%
20 2.88% 7.82%
30 0.57% 1.54%
50 0.16% 0.14%
100 0.02% 0.01%
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10
20 77.61%
30 20.04% 62.98%
50 2.34% 37.01%
100 0.01% 0.01%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10
20 75.75% 80.19%
30 22.95% 18.06%
50 1.29% 1.74%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 強チャンス目A 強チャンス目B
なし
5
10
20
30 59.19% 50.19%
50 40.63% 49.80%
100 0.18% 0.01%
ダメージ 押し順スナイプ 技術介入シングル
なし
5
10 63.53% 72.71%
20 27.40% 20.78%
30 7.01% 5.63%
50 2.05% 0.88%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 技術介入ダブル
なし
5
10
20 58.43%
30 22.46%
50 19.00%
100 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

アミヤバトル最終ゲームでの逆転抽選

アミヤバトル最終ゲームでは残りHPに応じて、逆転勝利抽選が行われる。
アミヤバトル最終ゲームでの逆転抽選
残りHP 期待度
55以上 16.0%
40~50 17.7%
30~40 21.5%
20~30 26.8%
10~20 40.5%
5~10 74.3%

※HAZUSE調べによるものです。

殲滅大作戦(AT)関連

殲滅大作戦(AT)概要

殲滅大作戦
スナイパイ71 殲滅大作戦


■概要
初期枚数100枚+αの差枚数管理型AT
1Gあたりの純増は約2.8枚。

スナイパイ71 初期枚数100枚+αの差枚数管理型AT

AT開始時に敵キャラとモードの抽選が行われる。

敵キャラは「シンディ」「ノーン」「エヴァ」の3人。
選択された敵キャラに応じて、勝利期待度と勝利時の報酬期待度が変化する。

敵キャラ別の各期待度
敵キャラ 勝利期待度 報酬期待度
シンディ ★★★★ ★★
ノーン ★★★ ★★★
エヴァ ★★ ★★★★

全員撃破時はラスボスのアミヤとのバトルが繰り広げられる「アミヤバトル」へと突入する。

スナイパイ71 殲滅大作戦(AT)概要

AT消化中は、成立役やコイン獲得での抽選に応じて、バトルターンへの突入を目指す。
バトル突入率は約1/21。

また、コイン獲得時はアイテム特化ゾーンの「ターゲットチャンス」突入抽選も行われる。

最終的に敵を撃破すれば「オシリスナイプタイム(OST)」へ突入する。

【オフェンスターン】
スナイパイ71 【オフェンスターン】

ロング継続バトルとなるAT。
消化中は敵キャラへ大ダメージのチャンス。

バトル継続率は約80%。

【ディフェンスターン】
スナイパイ71 【ディフェンスターン】

技術介入バトルとなるAT。
消化中は技術介入発生率が約1/4までアップしている。

スナイパイ71 殲滅大作戦(AT)概要

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で、敵へダメージを与えることが出来る。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

各ターンの性能
項目 オフェンスターン ディフェンスターン
保障ゲーム数 3G 1G
平均ゲーム数 5.3G 2.8G
平均ダメージ 21.0ダメージ 12.7ダメージ
技術介入
(シングル)
1/12.7 1/3.9
技術介入
(ダブル)
1/393.9 1/120.0
継続率
(保障アリ時)
81.2% 64.6%

【アイテムについて】
上段ベル・弱チャンス目成立時にアイテム獲得抽選が行われる。
当選時はバトルを有利に進められるアイテムを1個獲得する。

主なアイテムと効果
アイテム 効果
押し順スナイプ高確率 押し順スナイプ発生率アップ
技術介入高確率 技術介入発生率アップ
バトル高確率 バトル発生率アップ
上乗せストック AT終了時に上乗せ発生
敵ダメージストック 幹部にダメージ
ボーナス高確率 アミヤバトル当選率アップ

ATモードについて

ATには「通常」「スナイプ」「バズーカ」の3種類のモードが存在。
有利区間開始時に抽選が行われる。

▼モードごとの特徴
・通常…基本パターン
・スナイプ…オフェンスターン中の技術介入チャンスの発生率がアップ
・バズーカ…AT終了画面で必ずターゲットチャンスに突入する(完走までAT貴族)

ATモード振り分け
設定 通常 スナイプ
設定1 99.4% 0.5%
設定2 99.1% 0.8%
設定3 98.3% 1.6%
設定4 98.3% 1.6%
設定5 98.3% 1.6%
設定6 97.6% 2.3%
設定 バズーカ
全設定共通 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。

対戦相手振り分け

まず、突入時にキャラが振り分けられる。
1戦目のキャラに勝利後は、残り2人から対戦相手が選択される。
3人目は残った1人が選ばれ、是認に勝利したあとはアミヤバトル高確率に移行する。
対戦相手振り分け
1戦目
キャラ 振り分け
エヴァ 10.9%
ノーン 22.7%
シンディ 66.4%
2戦目
キャラ 1戦目がエヴァ
1戦目がノーン
エヴァ 33.6%
ノーン 33.6%
シンディ 66.4% 66.4%
キャラ 1戦目がシンディ
エヴァ 33.6%
ノーン 66.4%
シンディ

※HAZUSE調べによるものです。

アイテム獲得抽選

殲滅大作戦中は上段ベル・弱チャンス目成立時にアイテム獲得抽選が行われる。
当選時はバトルを有利に進められるアイテムを1個獲得する。
AT中のアイテム獲得抽選
フラグ 獲得率
上段ベル 50.0%
弱チャンス目 100%

アイテム獲得時の振り分け
対戦相手が「シンディ」「ノーン」「エヴァ」
アイテム 振り分け
バトル高確率 71.1%
押し順スナイプ高確率 18.7%
技術介入高確率 10.2%
対戦相手が「アミヤ」
アイテム 振り分け
ボーナス高確率 75.0%
技術介入高確率 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

押し順スナイプ発生抽選

押し順ベル成立時に滞在状態に応じて、押し順スナイプ発生抽選が行われる。
押し順スナイプ発生抽選
キャラ 通常状態 押し順スナイプ高確率中
エヴァ 0.1% 9.4%
ノーン 0.3% 9.4%
シンディ 0.5% 18.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のバトルターン抽選

滞在状態と成立役に応じて、バトルターン抽選が行われる。
AT中のバトルターン抽選
通常状態
フラグ シンディ ノーン・エヴァ
リプレイ
上段ベル
0.01% 0.01%
押し順1枚役
共通1枚役
3.1% 0.01%
押し順ベル 5.5% 3.1%
弱チェリー
スイカ
14.8% 5.5%
弱チャンス目 3.1% 0.01%
強チェリー
強チャンス目
25.0% 25.0%
バトル高確率中
フラグ シンディ ノーン
リプレイ
上段ベル
3.1% 3.1%
押し順1枚役
共通1枚役
3.1% 3.1%
押し順ベル 14.8% 10.9%
弱チェリー
スイカ
25.0% 14.8%
弱チャンス目 14.8% 10.9%
強チェリー
強チャンス目
87.5% 70.3%
フラグ エヴァ
リプレイ
上段ベル
3.1%
押し順1枚役
共通1枚役
3.1%
押し順ベル 5.5%
弱チェリー
スイカ
10.9%
弱チャンス目 10.9%
強チェリー
強チャンス目
50.0%

バトルターン当選時の振り分け
フラグ オフェンスターン ディフェンスターン
リプレイ
上段ベル
押し順ベル
50.0% 50.0%
押し順1枚役
共通1枚役
50.0% 50.0%
弱チェリー
強チェリー
スイカ
68.8% 31.2%
弱チャンス目
強チャンス目
31.2% 68.8%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のダメージ抽選

スナイパイ71 AT中のダメージ抽選

消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。

AT中のダメージ抽選
(レア小役以外・キャラ共通)
オフェンスターン中
ダメージ リプレイ・押し順ベル 上段ベル
なし 50.0%
5 39.8% 93.0%
10 9.4% 5.5%
20 0.6% 0.8%
30 0.1% 0.7%
50 0.1% 0.1%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 押し順1枚役・共通1枚役 技術介入シングル
なし 93.4%
5 1.6%
10 4.7% 89.8%
20 0.2% 9.4%
30 0.1%
50 0.1% 0.7%
100 0.01% 0.1%
ダメージ 技術介入ダブル
なし
5
10
20 50.0%
30
50 48.4%
100 1.6%
ディフェンスターン中
ダメージ リプレイ 押し順ベル
なし 93.4%
5 1.6%
10 4.7%
20 0.2%
30 50.0% 0.1%
50 49.2% 0.1%
100 0.8% 0.01%
ダメージ 上段ベル 押し順1枚役・共通1枚役
なし 93.4%
5 93.0% 1.6%
10 5.5% 4.7%
20 0.8% 0.2%
30 0.7% 0.1%
50 0.1% 0.1%
100 0.01% 0.01%
ダメージ 技術介入シングル 技術介入ダブル
なし
5
10 89.8%
20 9.4% 50.0%
30
50 0.7% 48.4%
100 0.1% 1.6%

AT中のダメージ抽選
(レア小役成立時・ターン共通)
対シンディ
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10 80.5%
20 12.5% 39.8%
30 6.3% 30.5%
50 0.6% 28.9%
100 0.2% 0.8%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10 80.5% 80.5%
20 12.5% 12.5%
30 6.3% 6.3%
50 0.6% 0.6%
100 0.2% 0.2%
ダメージ 強チャンス目A/B
なし
5
10
20 39.8%
30 30.5%
50 28.9%
100 0.8%
対ノーン
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10 80.5%
20 12.5% 39.8%
30 6.3% 30.5%
50 0.6% 28.9%
100 0.2% 0.8%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10 80.5% 91.4%
20 12.5% 6.3%
30 6.3% 1.6%
50 0.6% 0.6%
100 0.2% 0.2%
ダメージ 強チャンス目A/B
なし
5
10
20 93.8%
30 0.8%
50 4.7%
100 0.8%
対エヴァ
ダメージ 弱チェリー 強チェリー
なし
5
10 91.4%
20 6.3% 93.8%
30 1.6% 0.8%
50 0.6% 4.7%
100 0.2% 0.8%
ダメージ スイカ 弱チャンス目
なし
5
10 91.4% 80.5%
20 6.3% 12.5%
30 1.6% 6.3%
50 0.6% 0.6%
100 0.2% 0.2%
ダメージ 強チャンス目A/B
なし
5
10
20 39.8%
30 30.5%
50 28.9%
100 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

コイン獲得時の抽選

コインは規定枚数獲得時にバトルターン or ターゲットチャンス(TC)抽選が行われる。
獲得した枚数が増えるほど突入しやすくなっている。

当選時は残りの対戦相手人数に応じて、報酬が振り分けられる。

規定コイン枚数振り分け
枚数
振り分け
5~7枚 10.9%
12~14枚 14.1%
19~21枚 17.2%
26~28枚 20.3%
33~35枚 37.5%

バトルターン or TC当選時の振り分け
種別
1人目 2人目
オフェンスターン 35.2% 40.6%
ディフェンスターン 35.2% 40.6%
TC 29.7% 18.8%
アミヤバトル
種別
3人目 4人目
オフェンスターン 43.8%
ディフェンスターン 43.8%
TC 12.5% 75.0%
アミヤバトル 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

アミヤバトル突入抽選

滞在状態と成立役に応じて、アミヤバトル突入抽選が行われる。
アミヤバトル突入抽選
フラグ 通常状態 ボーナス高確率中
リプレイ 3.1% 12.5%
弱チェリー 12.5% 50.0%
強チェリー 50.0% 75.0%
スイカ 12.5% 50.0%
弱チャンス目 25.0% 62.5%
強チャンス目A 50.0% 75.0%
強チャンス目B 50.0% 75.0%
上段ベル 12.5% 25.0%
押し順ベル 0.8% 3.1%
1枚役 0.8% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

救済措置について

AT中にバトルと上乗せなしで駆け抜けた場合は、終了時にターゲットチャンス(TC)に突入する。
また、バズーカモード滞在中にAT終了を迎えた場合も同様にTCに突入する。

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

ターゲットチャンス(TC)
スナイパイ71 ターゲットチャンス(TC)


■概要

コイン獲得時に突入する可能性のある、アイテム獲得&枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10G+α。

スナイパイ71 ■概要

消化中は、パネルが出現し毎ゲーム最後に残ったパネルを獲得することが可能。
上記画像であれば、第3停止後に上乗せパネルが残った場合、枚数上乗せを獲得することができる。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

「デカパイ図柄を狙え」が発生した場合は、右リールに中・下段にデカパイ図柄を狙い消化する。
目押し成功で枚数上乗せ濃厚となる。

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

なお、技術介入発生率は約1/4となるため、どれだけ目押しが成功できるかが枚数上乗せのカギとなる。

おしりスナイプタイム(OST)
スナイパイ71 おしりスナイプタイム(OST)


■概要
主にAT中のバトル勝利から突入する可能性がある、枚数上乗せ特化ゾーン。
弾丸が残っている限り継続する。

基本的に技術介入発生時の目押し成功でベース枚数をアップ。
弾丸を保有していれば押し順ベルの一部で2択チャレンジが発生し、成功すればベース枚数×2の枚数を獲得できる。
(失敗時はベース枚数を獲得)

OST性能
キャラ 弾丸発射上乗せ回数 平均上乗せ枚数
シンディ 3回 172枚
ノーン 4回 241枚
エヴァ 5回 306枚
アミヤ 5貝 337枚

※平均上乗せ枚数は完全攻略時の数値

弾丸色別の初期ベース枚数
弾丸色
枚数
20枚
30枚
50枚
ピンク 100枚

スナイパイ71 特化ゾーン概要

消化中は押し順2択チャレンジ発生まで、上乗せ枚数のベースアップとミウのオーラ色アップ抽選が行われる。
オーラ色は、青<黄<緑<赤<虹の順に、押し順2択チャレンジ時の全ナビ開放率がアップする。

オーラの色別全ナビ発生率
オーラ色
発生率
0.8%
3.1%
50.0%
80.5%
虹(心眼OST) 100%

なお、ミウが開眼すれば心眼OST発動濃厚。
発動時は技術介入超高確率&2択チャレンジ時の全ナビ開放濃厚となる。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

「デカパイ図柄を狙え」発生時は、獲得枚数ベースアップのチャンス。
右リール中・下段にデカパイ図柄を狙い、目押し成功でベースアップ濃厚。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

また、右リールの目押し成功後、左リールに「デカパイ図柄を狙え」が発生する場合がある。
成功時はさらなる恩恵に期待できる。

詳しい手順については、打ち方(技術介入チャンス発生時の打ち方)項目へ。

【押し順2択チャレンジ】
スナイパイ71 【押し順2択チャレンジ】

押し順2択ナビ発生時は、第1停止後任意の押し順で消化。

スナイパイ71 特化ゾーン概要

押し順正解時は獲得していた枚数が2倍にアップする。
失敗時は獲得していた枚数をそのまま獲得することが出来る。

おしりペンペンタイム(OPT)
スナイパイ71 おしりペンペンタイム(OPT)


■概要
CZ失敗時の一部や、天井到達で突入する枚数上乗せ特化ゾーン。
1G完結型。

スナイパイ71 ■概要

第3停止後にボタンを連打し、継続するほど枚数上乗せが行われる。
ループ率はMAX約99%。

ループ率別の平均上乗せ枚数
ループ率 平均上乗せ枚数
98.1% 353枚
98.5% 467枚
99.1% 734枚

※初期枚数の100枚を含まず。

ターゲットチャンス中の抽選

ターゲットチャンス(TC)中は、対戦相手と成立役に応じて、アイテム獲得 or 差枚数上乗せ抽選が行われる。

押し順ベル以外が成立した場合は、コイン or アイテム or 差枚数上乗せが必ず行われる。
また、保証ゲーム消化後は押し順ベル・レア小役成立時にTC終了後のバトルターン突入抽選が行われる。
なお、TC終了抽選が行われるのは押し順ベルのみとなっている。

TC実質当選率
設定 当選率
設定1 1/378.4
設定2 1/380.2
設定3 1/383.1
設定4 1/396.7
設定5 1/393.4
設定6 1/396.7

TC中のアイテム獲得 or 差枚数上乗せ抽選
幹部(保証ゲームあり時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
抽選値 押し順ベル 上段ベル
非当選 50.0%
コイン 40.6% 25.0%
アイテム 7.8% 50.0%
上乗せ 1.6% 25.0%
技術介入
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
非当選
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
抽選値 弱チェリー スイカ
非当選
コイン
アイテム 31.2% 31.2%
上乗せ 68.8% 68.8%
技術介入
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
非当選
コイン
アイテム 31.2%
上乗せ 68.8% 100%
技術介入
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100% 100%
技術介入
幹部(保証ゲームなし時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
終了
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 押し順ベル 上段ベル
終了 84.4%
コイン 1.6% 25.0%
アイテム 1.6% 50.0%
上乗せ 6.2% 25.0%
技術介入
バトルターン 6.2%
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
終了
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 弱チェリー スイカ
終了
コイン
アイテム 26.6% 26.6%
上乗せ 23.4% 23.4%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
終了
コイン
アイテム 26.6% 15.6%
上乗せ 23.4% 34.4%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
終了
コイン
アイテム 15.6% 15.6%
上乗せ 34.4% 34.4%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%
アミヤ(保証ゲームあり時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
抽選値 押し順ベル 上段ベル
非当選 50.0%
コイン 40.6% 25.0%
アイテム 7.8% 46.9%
上乗せ 1.6% 28.1%
技術介入
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
非当選
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
抽選値 弱チェリー スイカ
非当選
コイン
アイテム 25.0% 25.0%
上乗せ 75.0% 75.0%
技術介入
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
非当選
コイン
アイテム 25.0%
上乗せ 75.0% 100%
技術介入
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
非当選
コイン
アイテム
上乗せ 100% 100%
技術介入
アミヤ(保証ゲームなし時)
抽選値 技術介入リプレイ リプレイ
終了
コイン
アイテム
上乗せ 100%
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 押し順ベル 上段ベル
終了 81.2%
コイン 1.6% 25.0%
アイテム 1.6% 46.9%
上乗せ 12.5% 28.1%
技術介入
バトルターン 3.1%
抽選値 押し順1枚役 共通1枚役
終了
コイン 75.0%
アイテム 25.0%
上乗せ
技術介入 100%
バトルターン
抽選値 弱チェリー スイカ
終了
コイン
アイテム 25.0% 25.0%
上乗せ 37.5% 37.5%
技術介入
バトルターン 37.5% 37.5%
抽選値 弱チャンス目 強チェリー
終了
コイン
アイテム 25.0% 12.5%
上乗せ 37.5% 37.5%
技術介入
バトルターン 37.5% 50.0%
抽選値 強チャンス目1 強チャンス目2
終了
コイン
アイテム 12.5% 12.5%
上乗せ 37.5% 37.5%
技術介入
バトルターン 50.0% 50.0%

成立役に応じて、差枚数上乗せの振り分けが行われる。

成立役別の枚数上乗せ
上乗せ枚数 リプレイ 押し順ベル
0枚 98.40%
+20枚 74.20% 1.20%
+50枚 25.00% 0.40%
+100枚 0.50% 0.01%
+200枚 0.20%
+300枚 0.10%
上乗せ枚数 上段ベル 弱チェリー
0枚 75.0% 31.3%
+20枚 18.6% 25.2%
+50枚 6.3% 34.4%
+100枚 0.1% 8.6%
+200枚 0.1% 0.5%
+300枚 0.02% 0.1%
上乗せ枚数 スイカ 弱チャンス目
0枚 31.3% 31.3%
+20枚 25.2% 25.2%
+50枚 34.4% 34.4%
+100枚 8.6% 8.6%
+200枚 0.5% 0.5%
+300枚 0.1% 0.1%
上乗せ枚数 強チェリー 強チャンス目1
0枚
+20枚
+50枚 39.8% 39.8%
+100枚 39.8% 39.8%
+200枚 18.8% 18.8%
+300枚 1.6% 1.6%
上乗せ枚数 強チャンス目
0枚
+20枚
+50枚 39.8%
+100枚 39.8%
+200枚 18.8%
+300枚 1.6%

また、技術介入チャンス発生時は枚数上乗せのチャンス。
技術介入成功で差枚数上乗せ濃厚となる。

技術介入チャンス成功時の枚数上乗せ
上乗せ枚数 デカパイ(シングル) デカパイ(ダブル)
+20枚 91.4%
+50枚 7.8% 89.8%
+100枚 0.8% 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

おしりスナイプタイム(OST)中の抽選

技術介入発生時は、目押し成功で獲得枚数のベースアップ濃厚。
技術介入成功時のベース上乗せ振り分け
ベース枚数 シングル ダブル
10枚 91.4%
30枚 7.8% 89.8%
50枚 0.8% 10.2%

また、消化中はコインやアイテムを獲得する可能性があるほか、レア小役成立時は直乗せのチャンス。

フラグ別の恩恵振り分け
恩恵 リプレイ 押し順ベル
(保障あり時)
なし 75.0%
技術介入発生 64.1%
弾丸発射
オーラアップ 35.9% 25.0%
枚数上乗せ
コイン獲得
アイテム
恩恵 押し順ベル
(保障なし)
上段ベル
なし
技術介入発生
弾丸発射 85.9%
オーラアップ 14.1% 100%
枚数上乗せ
コイン獲得
アイテム
恩恵 押し順1枚役 共通1枚役
なし
技術介入発生 64.1%
弾丸発射
オーラアップ
枚数上乗せ
コイン獲得 62.5% 22.4%
アイテム 37.5% 13.5%
恩恵 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
なし
技術介入発生
弾丸発射
オーラアップ 62.5% 37.5%
枚数上乗せ 25.0% 50.0%
コイン獲得
アイテム 12.5% 12.5%
恩恵 強チェリー・強チャンス目A/B
なし
技術介入発生
弾丸発射
オーラアップ 7.8%
枚数上乗せ 92.2%
コイン獲得
アイテム

直乗せ発生時
上乗せ枚数振り分け
枚数 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
20枚 68.0% 55.5%
30枚 18.8% 25.0%
50枚 7.8% 12.5%
100枚 4.7% 6.3%
200枚 0.7% 0.7%
300枚 0.1% 0.1%
枚数 強チェリー・強チャンス目A/B
20枚
30枚
50枚 66.4%
100枚 31.3%
200枚 1.6%
300枚 0.8%

オーラレベルアップ時昇格振り分け
昇格 リプレイ・ベル 弱チェリー・スイカ
1段階昇格 98.3% 79.6%
2段階昇格 1.6% 18.8%
4段階昇格(心眼突入) 0.1% 1.6%
昇格 弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目
1段階昇格 48.4%
2段階昇格 50.0%
4段階昇格(心眼突入) 1.6% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

OST心眼について

スナイパイ71 OST心眼について

おしりスナイプタイム(OST)心眼に突入すれば、弾丸が発射されない保障ゲーム数が10Gにセットされる。
また、技術介入の当選率もアップするほか、上乗せ頻度も大幅に優遇される。

オーラ別のナビ発生率
オーラ
発生率
0.8%
3.1%
50.0%
80.5%
心眼 100%

オーラ別の技術介入発生率
モード シングル ダブル
心眼以外 1/6.0 1/187.4
心眼 1/3.9 1/120.0

キャラ別の心眼発生率
キャラ 発生率 平均上乗せ枚数
シンディ 7.4% 357枚
ノーン 9.6% 424枚
エヴァ 11.8% 487枚
アミヤ 11.3% 514枚

※HAZUSE調べによるものです。

おしりペンペンタイム(OPT)突入抽選

OPT突入はゲーム数天井の他に、CZ失敗時の0.5%で発動、有利区間突入時のレア小役で抽選が行われる。
有利区間突入時のOPT抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.8%
スイカ 0.8%
強チェリー 1.6%
弱チャンス目 1.6%
強チャンス目 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。