
| 型式名 | S押忍!サラリーマン番長2A2 |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1687 |
| 純増 | 約3.0枚※疑似ボーナス |
ワンポイント
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | 初当たり合成確率 |
| 設定1 | 1/346.6 |
| 設定2 | 1/322.2 |
| 設定3 | 1/316.7 |
| 設定4 | 1/278.9 |
| 設定5 | 1/291.9 |
| 設定6 | 1/212.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約50.5G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 1/100.1 |
| 強チェリー | 1/436.9 |
| 最強チェリー | 1/16384.0 |
| 弱弁当 | 1/118.1 |
| 押忍弁当 | 1/819.2 |
| チャンス目 | 1/257.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.8% |
| 設定2 | 99.2% |
| 設定3 | 101.0% |
| 設定4 | 104.1% |
| 設定5 | 108.2% |
| 設定6 | 112.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
超番長ボーナス |
![]() ![]() |
番長ボーナス |
![]() |
3枚 or リプレイ |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 or 11枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
注目ポイント
| 注目ポイント | |
| 通常時 | |
| 種類 | ポイント |
![]() 初当たり契機 |
弁当 or 押忍弁当 or 最強チェリーでのボーナス直撃当選は青7以上濃厚 |
![]() ステージチェンジ |
ステージチェンジ発生時にチャンス目成立で本前兆濃厚 |
![]() 営業会議 |
金塊が少ない方のキャラクターで発展すれば大チャンス また、営業会議の前後の対決で発展するキャラクターが変わればチャンス |
![]() 剛天交渉 |
発生時点でボーナス or 頂RUSH当選濃厚 4G継続で青7BB以上、5G継続で頂RUSH以上濃厚 |
| 番長ボーナス中(共通) | |
| 種類 | ポイント |
![]() 漢気%上乗せ |
ベル成立時、赤7BB中は1/3で上乗せ・青7BB中は1/2で上乗せが行われる レア小役成立時は10%以上の上乗せ濃厚 |
![]() ボーナス継続抽選タイミング① |
対決前のトビラが閉まっているゲームのレバー時にボーナスが継続するかの抽選が行われる ※鏡の場合は「Come Back CHALLENGE」が表示されるゲーム |
![]() ボーナス継続抽選タイミング② |
ジャッジパート中はレア小役成立時に結果の書き換え抽選が行われる 強チェリーやチャンス目成立時は結果の書き換え濃厚 |
![]() 終了画面 |
終了画面の種類に応じて、設定示唆が行われる |
| 番長ボーナス中(轟) | |
| 種類 | ポイント |
![]() ナビ |
デカナビは上乗せ濃厚 ドデカナビは30%以上の上乗せ or 100%到達濃厚 |
![]() 漢岩 |
ハズレ時に漢岩発生で上乗せ濃厚 |
![]() 漢気三本勝負 |
対決中に白ナビ発生で継続濃厚 漢玉が「好機」時にレア小役否定で継続濃厚 漢気%が30%未満の時は、最終ゲームにチャンスアップ発生で継続濃厚 |
| 番長ボーナス中(鏡) | |
| 種類 | ポイント |
![]() ![]() 上乗せ告知 |
鏡ガールズの上乗せ告知発生で10%以上上乗せ濃厚 ベルで第3停止を離した時に上乗せ告知が発生すると、10%以上上乗せ濃厚 |
![]() Come Back CHALLENGE |
違和感演出発生で継続濃厚 ジャッジ最終ゲームに演出非発生で継続濃厚 毎ゲーム演出発生で激アツ |
| 番長ボーナス中(操/雫) | |
| 種類 | ポイント |
![]() 大チャンスナビ |
弱レア小役(弱チェリー・スイカ)で大チャンスナビが発生した場合、内部的に頂RUSH濃厚 |
![]() コパン玉ルーレット |
NEXT+マト選択で次々回の継続も濃厚 (ジャッジ2回目のコパン玉ルーレットで選択されたら頂RUSH濃厚) |
| 頂RUSH(共通) | |
| 種類 | ポイント |
![]() 終了画面 |
終了画面の種類に応じて、設定示唆が行われる |
| 頂RUSH(轟) | |
| 種類 | ポイント |
![]() リプレイ |
轟AT中のリプレイ成立時は、基本的に押し順が発生する 中1停止ナビ時に頂SRUSHが隠れている場合があるため、バスバが停止すれば…? |
![]() 最終ゲーム |
ベルナビで終了する最終ゲームで、何らかの演出が発生した場合はセットストック有り濃厚 |
| BGM変化 | 頂RUSH中のBGM変化でセットストックを示唆 「プレジデント」→1セット以上 「エンブレム」→2セット以上 |
| 内部状態示唆 | リプレイ or ベル or レア小役成立時にサイドランプ白発光で高確A滞在濃厚 (漢気ゾーン中であれば超高確濃厚) |
![]() 応援演出 |
応援演出時に押し順ナビ非発生で、頂(X)SRUSH or 番長ボーナス or 絶頂RUSH濃厚 |
| 頂RUSH(鏡) | |
| 種類 | ポイント |
![]() スラッシュチャレンジ |
バスバチャレンジ発生で頂SRUSH濃厚 背景は青なら頂XSRUSH濃厚 |
![]() V.I.P |
6G以上継続すれば、頂(X)SRUSH or 番長ボーナス or 絶頂RUSH濃厚 |
| BGM変化 | 頂RUSH中のBGM変化でセットストックを示唆 「ジャジャスゴージャス」→1セット以上 「ダレダレダレDA」→2セット以上 |
| タイトルパネル点滅 | パネル点滅発生で上乗せ50枚以上 |
![]() ![]() 漢気演出/次回予告 |
演出発生時点で、頂XSRUSH or 絶頂RUSH濃厚 |
| 頂XSRUSH | |
| 種類 | ポイント |
![]() スラッシュチャレンジ |
消化中のバスバチャレンジが青背景だと頂XSRUSHゲーム数上乗せ(+10G以上)濃厚 |
| (頂総)決算ボーナス | |
| 種類 | ポイント |
![]() キャラクター |
キャラクターに応じて上乗せ枚数の示唆が行われる 轟:10枚以上 鏡:20枚以上 共闘:30枚以上 剛天:100枚以上 |
| その他 | |
| 種類 | ポイント |
![]() 隠しタッチ |
様々なタイミングで漢玉にタッチすればなにかが発生する場合がある |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(通常時)
| 通常時の演出法則 | |
| 種類 | 内容 |
![]() ナビ演出 |
黄色ナビ発生時はハンコベルかつハンコMAX濃厚 |
![]() お色気演出 |
弱チェリー or 弱弁当 or チャンス目(左リールBAR下段のみ)なら本前兆濃厚 |
![]() 猛営業会議 |
発生時点で本前兆濃厚かつ青7BBの期待大 |
| 対決中の演出法則 | |
| 種類 | 内容 |
![]() 商談 |
強分岐が出た後、中分岐がでる「格下げ」が発生すれば激アツ。 |
![]() 熊相撲 |
攻撃する方が全ゲーム同じだと激アツ。 |
| 轟の対決は熊の攻撃が若干チャンスとなり、鏡の対決は鏡の攻撃が若干チャンスとなる。 | |
![]() 入札 |
1G目に左の道を進んだ場合、雑木林なら激アツ。 |
![]() 食堂 |
雫優勢からのカットイン発生で当選濃厚。 |
| 営業会議後に会議丼がでれば当選濃厚。 | |
![]() フェスティバル |
水着種目発生で激アツ。 |
![]() 大脱出 |
4G目に完全勝利で青7以上濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
隠しタッチセンサー演出について
遊技中、特定のタイミングで漢玉にタッチすると演出やボイスが発生する場合がある。
発生した演出に応じて、前兆や滞在しているモードなど様々な示唆が行われる。
| 漢玉の隠しタッチセンサーの パターン別タイミング |
|
| パターン |
タイミング |
| パターン1 | ウェイト~次BET押下まで有効(次BET押下で無効) |
| パターン2 | ウェイト~第2停止まで有効(第2停止後に無効) |
| パターン3 | ウェイト~リール回転開始まで有効(リール回転開始で無効) |
| 漢玉の隠しタッチセンサー示唆内容 (通常時) |
|
| 前兆中 (タッチを促す演出を除く) |
|
| 漢玉反応 |
示唆内容 |
| 鏡ボイス「実に面白そうだ」 | 本前兆濃厚 |
| 次回予告ナレーションボイス「頂RUSH」 | 頂RUSH本前兆濃厚 |
| 轟ボイス「漢の戦いに終わりは無え!いくぜ!」 | 本前兆&ブルーレジェンド濃厚 |
| 漢玉ランプ発光演出 | |
| 漢玉反応 |
示唆内容 |
| 黄点灯 | ベル対応 |
| 青点灯 | リプレイ対応 |
| 赤点灯 | 弱チェリー or 強チェリー対応 |
| 緑点灯 | 弁当 or 押忍弁当 or 強弁当対応 |
| 紫点灯 | チャンス目対応 |
| 虹点灯 | 本前兆濃厚 |
| 「特命」点滅 | 特命本前兆濃厚 |
| 「当」点滅 | 本前兆濃厚 |
| 会話演出 (美佑「右側の玉がタッチセンサーになってるよ」) |
|
| 漢玉反応 |
示唆内容 |
| 美佑「そう、その玉ね」 | 基本パターン |
| 部長「なにやらいいモードがあるらしいぞ」 | モードB以上期待度アップ |
| 部長「どーもー!!」 | モードB以上濃厚 |
| 林子「はー、ええ湯だなぁ」 | 天国期待度アップ |
| 林子「はー、極楽極楽」 | 天国濃厚 |
| エリカ「見える・・・!かすかな光が・・・!」 | ブルーレジェンド期待度アップ |
| エリカ「見える・・・!伝説の蒼き炎・・・!」 | ブルーレジェンド濃厚 |
| 美佑「怪しいな」 | 前兆中濃厚 |
| 美佑「きゃあッ!もう!触るなら触るって言ってよね!」 | 前兆中濃厚&本前兆期待度アップ |
| 美佑「イッヒッヒ今帰らない方がいいんじゃないかなー?」 | 本前兆濃厚 |
※タイミングは全てパターン1。
| 漢玉の隠しタッチセンサー示唆内容 (BB・AT中) |
||
| 轟BB中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| ボーナス消化中 (ウェイト~次BET押下まで有効) |
轟ボイス「上等じゃあ!」 | 漢気上乗せ30%以上 |
| 漢気三番勝負 (ウェイト~次BET押下まで有効) |
轟ボイス「まだまだ行けるぜぇ!」 | 継続濃厚 |
| 鏡BB中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| Come Back CHALLENGE (ウェイト~次BET押下まで有効) |
鏡ボイス「まだまだ踊るよー!」 | 漢気上乗せ30%以上 |
| 轟AT中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| 対決中を含む消化中 (ウェイト~次BET押下まで有効) |
轟ボイス「サラリーマンをなめんじゃね~!」 | ボーナス or 頂(X)SRUSH本前兆濃厚 |
| 雫ボイス「往生ぉせいやああぁぁぁ~ッ!」 | 絶頂RUSH or 頂XSRUSH本前兆濃厚 | |
| 対決中を含まない消化中 (ウェイト~次BET押下まで有効) |
轟ボイス「これが漢の全力じゃあああああ!」 | 当該ゲームで頂(X)SRUSH濃厚 |
| 鏡ボイス「ハーーッハッハッハッハ!」 | 当該ゲームで頂XSRUSH濃厚 | |
| 轟頂SRUSH中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| 消化中 (ウェイト~次BET押下まで有効) |
轟ボイス「これが漢の全力じゃあああああ!」 | 当該ゲームで頂SRUSHゲーム数上乗せ濃厚 |
| 鏡ボイス「ハーーッハッハッハッハ!」 | 当該ゲームで頂XSRUSHへ昇格濃厚 | |
| 鏡AT中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| 消化中 (ウェイト~次BET押下まで有効) |
鏡ボイス「お楽しみはこれからさ!」 | ボーナス or 頂(X)SRUSH本前兆濃厚 |
| 子供クレアカットイン発生 | 絶頂RUSH or 頂XSRUSH本前兆濃厚 | |
| 鏡ボイス「ハーーッハッハッハッハ!」 | 当該ゲームで頂(X)SRUSH濃厚 | |
| 轟ボイス「これが漢の全力じゃあああああ!」 | 当該ゲームで頂XSRUSH濃厚 | |
| 消化中 (ウェイト~第2停止押下まで有効) |
漢玉「上乗」点滅 | 上乗せ濃厚 |
| 鏡頂SRUSH中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| 消化中 (ウェイト~次BET押下まで有効) |
鏡ボイス「ハーーッハッハッハッハ!」 | 当該ゲームで頂SRUSHゲーム数上乗せ濃厚 |
| 轟ボイス「これが漢の全力じゃあああああ!」 | 当該ゲームで頂XSRUSHへ昇格濃厚 | |
| 消化中 (ウェイト~第2停止押下まで有効) |
漢玉「上乗」点滅 | 上乗せ濃厚 |
| 頂XSRUSH中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| 消化中 (ウェイト~第2停止押下まで有効) |
漢玉「上乗」点滅 | 上乗せ濃厚 |
| 漢玉「S」が消灯 | 轟・鏡共に上乗せ濃厚 | |
| 引き戻しチャンス中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| 消化中 (ウェイト~第2停止押下まで有効) |
雫ボイス「チャンス!!」 | レア小役対応 (否定で引き戻し濃厚) |
| 雫ボイス「きたきたきた~!!」 | 引き戻し濃厚 | |
| 頂総決算ボーナス中 | ||
| 状態 | 漢玉の反応 | 示唆内容 |
| 業務報告 (ウェイト~リール回転開始まで有効) |
雫ボイス「ごちそうさまです」 | 50枚以上の上乗せ濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
状態&モード示唆演出について
通常時に特定の状態から雫ステージへ移行した場合、高確A or 高確B滞在濃厚となる。
| 状態 | 示唆内容 | |
| ハンコ10個の抽選で雫ステージへ移行 | 高確A or 高確B滞在濃厚 | |
| 対決演出終了時に雫ステージへ移行 | ||
【サイドランプ点滅】
小役成立時にサイドランプが点滅する場合がある。
特定の小役が成立した際にサイドランプが点灯した場合、内部状態の示唆が行われる。
| サイドランプ点滅時の状態示唆 | ||
| 種類 | 示唆内容 | |
| リプレイ成立時にサイドランプ点灯 | 高確A or 高確B滞在濃厚 | |
| ハンコベル成立時にサイドランプ点灯 | 超高確滞在濃厚 | |
【会話演出】
会話演出で、美佑「調子はどう?」が発生した場合の切り返しの会話に応じて、状態 or モード示唆が行われる。
| 会話演出での状態 or モード示唆 | ||
| 切り返し | 示唆内容 | |
| 部長「今日はA定食かなぁ」 | モードB以上期待度アップ | |
| 部長「今日はB定食だ!」 | モードB以上濃厚 | |
| 林子「オラ幸せがもすれね」 | 天国期待度アップ | |
| 林子「オラ幸せだぁ!」 | 天国濃厚 | |
| エリカ「もうすぐ晴れそうね」 | ブルーレジェンド期待度アップ | |
| エリカ「素晴らしい青空よ」 | ブルーレジェンド濃厚 | |
| 美佑「怪しいな」 | 前兆中濃厚 | |
| 美佑「悪くないかも」 | 前兆中濃厚 | |
※HAZUSE調べによるものです。
ゾロ目枚数上乗せについて
100枚以上の上乗せに当選した場合、一度キリの悪い数字が告知され、次BETで実際の上乗せ枚数が告知されるパターンが存在する。
その際、ゾロ目枚数が表示されれば設定示唆となる。
| ゾロ目枚数上乗せによる示唆 | |
| 枚数 |
示唆内容 |
| 44枚 | 設定4以上濃厚 |
| 55枚 | 設定5以上濃厚 |
| 66枚 | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
BB・AT終了時のシャッターについて
シャッターの種類に応じて、モード示唆が行われる。
| BB・AT終了時のシャッター | |
| シャッター |
示唆内容 |
![]() ロゴなし |
基本パターン |
![]() 白黒ロゴ |
チャンス |
![]() 色付きロゴ |
大チャンス |
| モードごとのシャッター振り分け | ||
| シャッター | 通常A | 通常B |
| ロゴ無し | 90% | 43% |
| 白黒ロゴ | 10% | 50% |
| 色付きロゴ | ー | 7% |
| シャッター | 天国 | |
| ロゴ無し | 65% | |
| 白黒ロゴ | 20% | |
| 色付きロゴ | 15% | |
※HAZUSE調べによるものです。
決算ボーナス消化中の画面について
決算ボーナス消化中は、液晶右部のテロップに企業名が出現。
特定の企業名出現時に設定示唆が行われる。
| 決算ボーナス消化中の画面 | |
| 企業名 | 示唆内容 |
| 肉のマサムネ | 設定2以上濃厚 |
| 秘密結社ミサイル団 | 設定3以上濃厚 |
| スタジオサボハニ | 設定4以上濃厚 |
| 風呂屋剛衛門 | 設定5以上濃厚 |
| 青山モーターズ | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
BB・AT終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| BB・AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() 支社 |
高設定示唆 |
![]() 本社 |
設定2以上濃厚 |
![]() 初代パネル |
設定4以上濃厚 |
![]() 剛天 |
設定1 or 設定5 or 設定6示唆 (※設定5濃厚) |
![]() 水着 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時とAT中に突入する「番長ボーナス」と、AT中の限界突破時に突入する「決算ボーナス」「頂総決算ボーナス」の3種類のボーナスが存在。
また、バスバチャレンジ成功時や、ハンコルーレットでの抽選などから突入する特化ゾーン「頂SRUSH」「頂XSRUSH」搭載。
2大トリガーである「絶頂RUSH」「超番長ボーナス」搭載。
通常時のゲーム性
【内部状態】
通常時は「通常」「高確A」「高確B」「超高確」の4種類存在。
内部状態に応じて特徴が変化する。
| 内部状態別ボーナス期待度 | ||
| 内部状態 | レア役抽選 | MAP抽選 |
| 高確A | ◎ | △ |
| 高確B | 〇 | ◎ |
| 超高確 | ◎ | ◎ |
| 状態移行契機 | ||
| 内部状態 | 移行契機 | |
| 高確A | 弱チェリー・弱弁当で移行 | |
| 高確B | モードに応じた特定のゲーム数で突入 | |
| 超高確 | 高確Aと高確Bが重なった時突入 | |
※MAP抽選=成立役関係なく、毎ゲームのレバーで行われるボーナス抽選。
【モード】
通常時は内部状態と別に「通常A」「通常B」「天国」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、天井や性能が変化する。
| モード別の性能 | ||
| モード | 特徴 | 天井 |
| 通常A | 200G・400G・600G台の前半に必ず高確Bへ突入。 | 約799G |
| 通常B | 100G・300Gの前半に必ず高確Bへ突入。 | 約561G |
| 天国 | 100G以内に必ずボーナスに当選。 | 99G |
【通常時のステージ】
ステージは全4種類存在し、滞在しているステージに応じてボーナス期待度が変化する。
| ステージ | 内容 |
![]() 豪北ステージ |
基本ステージ |
![]() 本社ステージ |
基本ステージ |
![]() 雫ステージ |
高確A・高確B示唆 |
![]() 剛天ステージ |
超高確濃厚 |
【営業会議】
前兆ステージとなる「営業会議」突入時は、番長ボーナス or 頂RUSH突入のチャンス。

消化中は轟、鏡が金塊を獲得するほどチャンス。
1億・5億・10億と獲得していき、最終的に獲得した金塊が多いキャラの連続演出へ発展する。
なお、金塊が同数のまま(轟、鏡ともに5億など)発展すれば、共闘の連続演出へ発展する。
【ハンコルーレットについて】
今作からはAT中だけでなく通常時からハンコをためることが可能。
押し順中段ベル(ハンコベル)成立でハンコを獲得することができる。
ハンコが10個溜まれば高確移行・特命・番長ボーナスなどの特典の抽選が行われる。
特命(CZ)について
| 特命 | |
![]() |
■概要
ハンコルーレットでの抽選の一部、押忍弁当成立時の一部で突入する、5G+α継続の自力チャンスゾーン。
通常時・AT中ともに発生する可能性あり。
特命消化中は、漢気目の確率が大幅にアップ。
漢気目成立でボーナス当選濃厚となる。
【押忍弁当】
弁当成立時のBETボタン押下時に、いつもと違う音(特殊音)が発生すれば押忍弁当成立となる。
ボーナスについて
| 番長ボーナス | |
![]() |
■概要
赤7 or 青7揃いから突入する、20G~30G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約3.0枚。
番長ボーナスは通常時・AT中のどちらからでも突入する可能性あり。
成立した7の種類に応じて、AT突入期待度が変化する。
| 7種別 | AT突入期待度 |
| 赤7 | 約40% |
| 青7 | 約65% |
番長ボーナス中は3種類の告知タイプから選択することが可能。
| BB種類 | 内容 |
| 轟BB | チャンス告知タイプ |
| 鏡BB | 完全告知タイプ |
| 操BB | 最終告知タイプ |

液晶右下部にある数字がボーナスの継続率とリンクしているため、数字が加算されるほどボーナスの継続期待度がアップする。
消化中は、全役で継続率の上乗せ抽選が行われる。
赤7BB時はベルの1/3・青7BB時はベルの1/2で数字の上乗せが行われる。
また、レア小役成立時は10以上の上乗せ濃厚となる。
継続ジャッジは20G・25G・30G目に行われる。
継続ジャッジに成功すれば5G継続となり、30G目の継続ジャッジ成功でAT「頂RUSH」突入濃厚となる。
消化中に数字が100を超えた場合は、その時点でAT当選濃厚となり、以降は差枚数の上乗せが行われる。

なお、AT中の番長ボーナスは継続ジャッジに成功するたびに差枚数上乗せが行われる。
| 頂総決算ボーナス | |
![]() |
■概要
限界突破メーター300枚到達かつ、頂総決算チャレンジでバスバ停止時に突入する、継続ゲーム数不定の疑似ボーナス。
前半パートと後半パートの2部構成となっている。

前半パートは業績報告となっており、5G間毎ゲーム差枚数上乗せが行われる。
業績報告で獲得した差枚数を後半パートで消化する。
また、報告するキャラの種類に応じて、上乗せ枚数の期待度がアップする。
| 報告キャラ | 期待度 |
![]() 轟 |
低 |
![]() 鏡 |
↓ |
![]() 轟&鏡 |
↓ |
![]() 剛天 |
高 |

後半パートは、業績報告中に獲得した差枚数を消化するパートとなる。
消化中は液晶左右部にキャラクターが6人おり、押し順ベル成立時に対応した押し順のキャラクターが点灯する。
全てのキャラクター点灯時は、後半パート中の差枚数上乗せが行われる。
【決算ボーナス】
頂総決算チャレンジでバスバが停止しなかった場合に突入する疑似ボーナス。
消化中、特定の企業名が流れれば設定示唆となる。
【限界突破ループについて】
ボーナス終了後は残り枚数299枚の頂RUSHからリスタートするため、ボーナスループのチャンス。
AT遷移後1G目に1枚役やハズレ成立で、再び頂総決算ボーナス or 決算ボーナスへ移行する。
また、リプレイ or ナビ無し時はメーターが動かないため枚数(メーター)に変動なし。
限界突破ループ発生期待度は約40%。
| 超番長ボーナス | |
![]() |
■概要
フリーズ発生時や強弁当成立時などから突入する疑似ボーナス。
50G継続。

突入時点で頂RUSH複数ストック濃厚。
また、消化中は7揃い確率が大幅にアップしている。
消化中は成立役に応じて、差枚数上乗せが行われる。
頂RUSH(AT)について
| 頂RUSH | |
![]() |
■概要
1セット100枚+α継続する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
突入時は、轟と鏡の2タイプから選択することが可能。

消化中は、リール左部にある「限界突破メーター」がカギとなっている。
AT中の残り差枚数がそのままメーターで表示されており、残り枚数に応じて漢気ゾーンへ突入する。
漢気ゾーンへ突入する残り枚数は、250~230枚・150~130枚・50枚~0枚となっている。
漢気ゾーン中は頂SRUSHを高確率で抽選。
また、限界メーターの上限である300枚に到達すれば限界突破となり、頂総決算(決算)ボーナスへと移行する。
上記以外にも成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選・番長ボーナス抽選・頂SRUSH突入抽選が行われる。
【ハンコについて】
通常時と同様、AT中もハンコベル成立でハンコが溜まっていく。
AT中は1回のハンコ獲得で2個のハンコが獲得可能。
ハンコが10個溜まれば、高確率移行・特命・差枚数上乗せなどの特典の抽選が行われる。
【轟AT】
轟AT中は5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
また、消化中に対決演出へ発展すれば、頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【鏡AT】
轟ATと同様、5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
V.I.P.プール!突入で頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【引き戻しチャンスについて】
ATの引き戻しゾーン。
雫カットイン発生で引き戻し濃厚。
消化中はレア小役成立時に引き戻し抽選が行われる。
弱チェリー・弱弁当成立時の引き戻し期待度は約50%。
強チェリー・チャンス目・押忍弁当成立時は引き戻し濃厚となる。
特化ゾーンについて
| 頂SRUSH | |
![]() |
■概要
バスバチャレンジ成功、レア小役での抽選、ハンコルーレットでの抽選当選時に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット30G+α継続。
消化中は、主にベル・レア小役成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。
また、消化中のバスバチャレンジ成功で頂SRUSHのゲーム数上乗せ濃厚となる。
【バスバチャレンジ】
中リールに[BAR・弁当・BAR]を狙えの表示が出現したら、中リールにBARを狙い消化する。
成功で頂SRUSH突入やゲーム数上乗せが行われる。
AT中の頂SRUSH突入率は約1/110。
| 頂XSRUSH | |
![]() |
■概要
バスバチャレンジ成功(BARが平行四辺形に停止)、レア小役での抽選、ハンコルーレットでの抽選当選時に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット30G+α継続。

消化中は轟と鏡が共闘。
基本的な仕様は頂SRUSHと同じだが、上乗せ性能がアップしている。
| 絶頂RUSH | |
![]() |
■概要
10G+α継続する、差枚数上乗せ上位特化ゾーン。
消化中は全役で差枚数上乗せ抽選が行われる。
保証ゲームは10Gとなっており、以降は6択ベル不正解まで継続する。
情報
新筐体「ライトニング」を採用。
今作は轟と鏡の共闘がカギとなっており、いかなるタイミングでも共闘すれば信頼度が大幅にアップする。
また、通常時からハンコを獲得することが可能となり、ハンコが溜まれば各特典の抽選が行われる。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |

(BARを狙い消化すれば最強チェリーの場合、BARがひし形で停止する。)
※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にリプレイ非停止=強チェリー
※BARがひし形で停止=最強チェリー
| 【弱チェリー】 | 【強チェリー】 |
![]() |
![]() |
| 【強チェリー】 | 【最強チェリー】 |
![]() |
![]() |

(中リールのスイカはBAR図柄を目安に)
※弁当成立時の次BETで特殊音発生=押忍弁当
※弁当テンパイハズレ・ベルテンパイハズレ=チャンス目
※弁当平行揃い=強弁当
| 【弁当/押忍弁当】 | 【チャンス目】 |
![]() |
![]() |
| 【チャンス目】 | |
![]() |
![]() |
| 【強弁当】 | |
![]() |
|

※ベル小山型=チャンス目
| 【チャンス目】 | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ボーナス・AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「7を狙え」カットイン発生時
7狙えカットインが発生した場合は、全リールに7を狙い消化する。
▼バスバチャレンジ発生時
バスバチャレンジ発生時は、中リールに[BAR・弁当・BAR]を狙い消化する。
停止時は左・右リールにもBARを狙う。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井
天井ゲーム数は、滞在しているモードに応じて変化する。
通常時、最大で約799G消化すると天井到達。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井ゲーム数 |
| 通常A | 約799G |
| 通常B | 約561G |
| 天国 | 99G |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | 初当たり合成確率 |
| 設定1 | 1/346.6 |
| 設定2 | 1/322.2 |
| 設定3 | 1/316.7 |
| 設定4 | 1/278.9 |
| 設定5 | 1/291.9 |
| 設定6 | 1/212.5 |
▼通常時モード移行抽選に設定差あり
通常時は「通常A」「通常B」「天国」の3種類のモードが存在する。
| 通常時モード移行抽選 | |||
| 設定 | 通常A | 通常B | 天国 |
| 設定1 | 76.6% | 12.1% | 11.3% |
| 設定2 | 59.7% | 22.7% | 17.6% |
| 設定3 | 70.3% | 16.8% | 12.9% |
| 設定4 | 53.9% | 28.1% | 18.0% |
| 設定5 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
| 設定6 | 50.0% | 31.6% | 18.4% |
▼高確A移行抽選に設定差あり
通常時は、特定の小役成立時に高確A移行抽選が行われる。
また、高確A移行後は5G間の保障があり、保障消化後は毎ゲーム1/10.2で転落抽選が行われる。
| 高確A移行抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 弁当 |
| 設定1 | 4.3% | 17.2% |
| 設定2 | 7.4% | 24.6% |
| 設定3 | 5.5% | 19.1% |
| 設定4 | 8.2% | 27.0% |
| 設定5 | 6.3% | 20.3% |
| 設定6 | 10.9% | 33.6% |
▼高確滞在時のボーナス抽選に設定差あり
「高確A」「高確B」「超高確」滞在時は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
| 高確滞在時のボーナス抽選 | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 8.6% | 2.7% |
| 設定2 | 11.3% | |
| 設定3 | 10.2% | |
| 設定4 | 14.8% | |
| 設定5 | 10.9% | |
| 設定6 | 16.4% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 2.7% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 25.0% | 25.0% |
| 高確B滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 2.0% | 1.2% |
| 設定2 | 3.5% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 4.7% | |
| 設定5 | 3.1% | |
| 設定6 | 7.4% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 1.2% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 20.3% | 20.3% |
| 超高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 20.3% | 5.9% |
| 設定2 | 22.7% | |
| 設定3 | 21.1% | |
| 設定4 | 23.8% | |
| 設定5 | 21.9% | |
| 設定6 | 25.0% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 5.9% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 66.4% | 66.4% |
▼AT初期セット数抽選に設定差あり
| AT初期セット数抽選 | |||
| 基本的な当選ルート | |||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | 92.1% | 7.2% | 0.7% |
| 設定2 | 92.5% | 7.1% | 0.4% |
| 設定3 | 91.6% | 7.7% | 0.7% |
| 設定4 | 91.8% | 7.8% | 0.4% |
| 設定5 | 77.4% | 19.9% | 2.7% |
| 設定6 | 90.9% | 8.8% | 0.4% |
| BB中青7揃い 超番長ボーナス |
|||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | ー | 95.2% | 4.8% |
| 設定2 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定3 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定4 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定5 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定6 | ー | 95.5% | 4.5% |
| AT直撃 | |||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | 71.3% | 23.6% | 5.1% |
| 設定2 | 74.9% | 20.7% | 4.4% |
| 設定3 | 71.1% | 23.6% | 5.3% |
| 設定4 | 74.4% | 20.7% | 4.9% |
| 設定5 | 61.3% | 30.0% | 8.7% |
| 設定6 | 73.4% | 20.8% | 5.7% |
▼ゾロ目枚数上乗せに示唆要素あり
100枚以上の上乗せに当選した場合、一度キリの悪い数字が告知され、次BETで実際の上乗せ枚数が告知されるパターンが存在する。
その際、ゾロ目枚数が表示されれば設定示唆となる。
| ゾロ目枚数上乗せによる示唆 | |
| 枚数 |
示唆内容 |
| 44枚 | 設定4以上濃厚 |
| 55枚 | 設定5以上濃厚 |
| 66枚 | 設定6濃厚 |
▼決算ボーナス消化中の画面に示唆要素あり
決算ボーナス消化中は、液晶右部のテロップに企業名が出現。
特定の企業名出現時に設定示唆が行われる。
| 決算ボーナス消化中の画面 | |
| 企業名 | 示唆内容 |
| 肉のマサムネ | 設定2以上濃厚 |
| 秘密結社ミサイル団 | 設定3以上濃厚 |
| スタジオサボハニ | 設定4以上濃厚 |
| 風呂屋剛衛門 | 設定5以上濃厚 |
| 青山モーターズ | 設定6濃厚 |
▼BB・AT終了画面に示唆要素あり
BB・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| BB・AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() 支社 |
高設定示唆 |
![]() 本社 |
設定2以上濃厚 |
![]() 初代パネル |
設定4以上濃厚 |
![]() 剛天 |
設定1 or 設定5 or 設定6示唆 (※設定5濃厚) |
![]() 水着 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
【内部状態】
通常時は「通常」「高確A」「高確B」「超高確」の4種類存在。
内部状態に応じて特徴が変化する。
| 内部状態別ボーナス期待度 | ||
| 内部状態 | レア役抽選 | MAP抽選 |
| 高確A | ◎ | △ |
| 高確B | 〇 | ◎ |
| 超高確 | ◎ | ◎ |
| 状態移行契機 | ||
| 内部状態 | 移行契機 | |
| 高確A | 弱チェリー・弱弁当で移行 | |
| 高確B | モードに応じた特定のゲーム数で突入 | |
| 超高確 | 高確Aと高確Bが重なった時突入 | |
※MAP抽選=成立役関係なく、毎ゲームのレバーで行われるボーナス抽選。
【モード】
通常時は内部状態と別に「通常A」「通常B」「天国」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、天井や性能が変化する。
| モード別の性能 | ||
| モード | 特徴 | 天井 |
| 通常A | 200G・400G・600G台の前半に必ず高確Bへ突入。 | 約799G |
| 通常B | 100G・300Gの前半に必ず高確Bへ突入。 | 約561G |
| 天国 | 100G以内に必ずボーナスに当選。 | 99G |
【通常時のステージ】
ステージは全4種類存在し、滞在しているステージに応じてボーナス期待度が変化する。
| ステージ | 内容 |
![]() 豪北ステージ |
基本ステージ |
![]() 本社ステージ |
基本ステージ |
![]() 雫ステージ |
高確A・高確B示唆 |
![]() 剛天ステージ |
超高確濃厚 |
【営業会議】
前兆ステージとなる「営業会議」突入時は、番長ボーナス or 頂RUSH突入のチャンス。

消化中は轟、鏡が金塊を獲得するほどチャンス。
1億・5億・10億と獲得していき、最終的に獲得した金塊が多いキャラの連続演出へ発展する。
なお、金塊が同数のまま(轟、鏡ともに5億など)発展すれば、共闘の連続演出へ発展する。
【ハンコルーレットについて】
今作からはAT中だけでなく通常時からハンコをためることが可能。
押し順中段ベル(ハンコベル)成立でハンコを獲得することができる。
ハンコが10個溜まれば高確移行・特命・番長ボーナスなどの特典の抽選が行われる。
通常時モード移行抽選
| 通常時モード移行抽選 | |||
| 設定 | 通常A | 通常B | 天国 |
| 設定1 | 76.6% | 12.1% | 11.3% |
| 設定2 | 59.7% | 22.7% | 17.6% |
| 設定3 | 70.3% | 16.8% | 12.9% |
| 設定4 | 53.9% | 28.1% | 18.0% |
| 設定5 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
| 設定6 | 50.0% | 31.6% | 18.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
高確A移行抽選
また、高確A移行後は5G間の保障があり、保障消化後は毎ゲーム1/10.2で転落抽選が行われる。
| 高確A移行抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 弁当 |
| 設定1 | 4.3% | 17.2% |
| 設定2 | 7.4% | 24.6% |
| 設定3 | 5.5% | 19.1% |
| 設定4 | 8.2% | 27.0% |
| 設定5 | 6.3% | 20.3% |
| 設定6 | 10.9% | 33.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
モード別の高確B突入期待度
| モード別の高確B突入期待度 | ||
| 消化G数 |
通常A | 通常B |
| 100G以内 | △ | △ |
| 100G~199G | △ | 〇 |
| 200~299G | 〇 | △ |
| 300~399G | △ | 〇 |
| 400~499G | 〇 | △ |
| 500~599G | △ | 約561Gで天井到達 |
| 600~699G | 〇 | ー |
| 700~799G | 約799Gで天井到達 | |
| 消化G数 |
天国 | |
| 100G以内 | 99Gで天井到達 | |
※△=高確B突入抽選が行われる、〇=高確Bに必ず突入。
※HAZUSE調べによるものです。
高確滞在時のボーナス抽選
| 高確滞在時のボーナス抽選 | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 8.6% | 2.7% |
| 設定2 | 11.3% | |
| 設定3 | 10.2% | |
| 設定4 | 14.8% | |
| 設定5 | 10.9% | |
| 設定6 | 16.4% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 2.7% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 25.0% | 25.0% |
| 高確B滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 2.0% | 1.2% |
| 設定2 | 3.5% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 4.7% | |
| 設定5 | 3.1% | |
| 設定6 | 7.4% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 1.2% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 20.3% | 20.3% |
| 超高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 20.3% | 5.9% |
| 設定2 | 22.7% | |
| 設定3 | 21.1% | |
| 設定4 | 23.8% | |
| 設定5 | 21.9% | |
| 設定6 | 25.0% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 5.9% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 66.4% | 66.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の前兆について
3G以下が選択された場合は対決に発展せず、演出がザワザワして前兆が終了するパターンとなっている。
なお、前兆ゲーム数が32Gを超えた場合、その時点で本前兆濃厚となる。
| 通常時前兆ゲーム数振り分け | ||
| フェイク前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | MAP抽選 | ハンコ |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | ー | ー |
| 5G | ー | 9.4% |
| 6G | ー | ー |
| 11G | ー | ー |
| 12G | ー | ー |
| 31G | 100% | 90.6% |
| 32G | ー | ー |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 弱チェリー | 弁当・押忍弁当 |
| 3G以下 | 85.8% | ー |
| 4G | 1.6% | ー |
| 5G | 6.3% | 9.4% |
| 6G | 6.3% | ー |
| 11G | ー | ー |
| 12G | ー | ー |
| 31G | ー | 90.6% |
| 32G | ー | ー |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 強チェリー・チャンス目 ※高確B中以外 |
強チェリー・チャンス目 ※高確B中 |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | 1.6% | ー |
| 5G | 2.7% | ー |
| 6G | 2.7% | ー |
| 11G | 35.9% | ー |
| 12G | 35.9% | ー |
| 31G | 21.2% | 100% |
| 32G | ー | ー |
| 38G | ー | ー |
| 本前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | MAP抽選 | 頂ラッシュ直撃 |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | ー | ー |
| 5G | ー | ー |
| 6G | ー | ー |
| 11G | ー | 6.3% |
| 12G | ー | 6.3% |
| 31G | 50.0% | 37.5% |
| 32G | 43.7% | 37.5% |
| 38G | 6.3% | 12.4% |
| 前兆ゲーム数 | ハンコ | 弱チェリー |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | 6.3% | 29.7% |
| 5G | 12.5% | 23.4% |
| 6G | 6.3% | 37.5% |
| 11G | ー | 9.4% |
| 12G | ー | ー |
| 31G | 62.4% | ー |
| 32G | 12.5% | ー |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 弁当・押忍弁当 | 強チェリー・チャンス目 |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | 33.6% | 9.4% |
| 5G | 23.4% | 9.4% |
| 6G | 33.6% | 9.4% |
| 11G | 9.4% | 3.1% |
| 12G | ー | 3.1% |
| 31G | ー | 51.5% |
| 32G | ー | 14.1% |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 最強チェリー・強弁当 | |
| 3G以下 | ー | |
| 4G | 25.0% | |
| 5G | 25.0% | |
| 6G | 50.0% | |
| 11G | ー | |
| 12G | ー | |
| 31G | ー | |
| 32G | ー | |
| 38G | ー | |
また、特定の演出が発生した場合は前兆中(フェイク含む)が濃厚となる。
| 演出 |
内容 |
![]() |
第1消灯+ハズレ |
![]() |
演説演出で右選択+レア小役以外 |
![]() |
椅子1個通過+ベル or リプレイが揃う 椅子2個通過で何も揃わない |
![]() |
社長室演出+ベル or リプレイが揃う |
※HAZUSE調べによるものです。
AT初期セット数抽選
| AT初期セット数抽選 | |||
| 基本的な当選ルート | |||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | 92.1% | 7.2% | 0.7% |
| 設定2 | 92.5% | 7.1% | 0.4% |
| 設定3 | 91.6% | 7.7% | 0.7% |
| 設定4 | 91.8% | 7.8% | 0.4% |
| 設定5 | 77.4% | 19.9% | 2.7% |
| 設定6 | 90.9% | 8.8% | 0.4% |
| BB中青7揃い 超番長ボーナス |
|||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | ー | 95.2% | 4.8% |
| 設定2 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定3 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定4 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定5 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定6 | ー | 95.5% | 4.5% |
| AT直撃 | |||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | 71.3% | 23.6% | 5.1% |
| 設定2 | 74.9% | 20.7% | 4.4% |
| 設定3 | 71.1% | 23.6% | 5.3% |
| 設定4 | 74.4% | 20.7% | 4.9% |
| 設定5 | 61.3% | 30.0% | 8.7% |
| 設定6 | 73.4% | 20.8% | 5.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
ブルーレジェンドについて
本機は「通常A」「通常B」「天国」の3種類のモードとは別に、ブルーレジェンドという特殊モードが存在する。
天国>通常B>通常Aの順でブルーレジェンド滞在の可能性が高くなる。
ブルーレジェンドの特徴は以下の通り。
| ブルーレジェンドの恩恵 |
| ①ブルーレジェンド中に番長ボーナスを引くと、青7濃厚 |
| ②ブルーレジェンド中の頂SRUSHは、25%で頂XSRUSH突入 |
| ③その他各種AT中の性能がアップする、期待枚数は約1000枚 |
※HAZUSE調べによるものです。
頂RUSH(AT)関連
頂RUSH概要
| 頂RUSH | |
![]() |
■概要
1セット100枚+α継続する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
突入時は、轟と鏡の2タイプから選択することが可能。

消化中は、リール左部にある「限界突破メーター」がカギとなっている。
AT中の残り差枚数がそのままメーターで表示されており、残り枚数に応じて漢気ゾーンへ突入する。
漢気ゾーンへ突入する残り枚数は、250~230枚・150~130枚・50枚~0枚となっている。
漢気ゾーン中は頂SRUSHを高確率で抽選。
また、限界メーターの上限である300枚に到達すれば限界突破となり、頂総決算(決算)ボーナスへと移行する。
上記以外にも成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選・番長ボーナス抽選・頂SRUSH突入抽選が行われる。
【ハンコについて】
通常時と同様、AT中もハンコベル成立でハンコが溜まっていく。
AT中は1回のハンコ獲得で2個のハンコが獲得可能。
ハンコが10個溜まれば、高確率移行・特命・差枚数上乗せなどの特典の抽選が行われる。
【轟AT】
轟AT中は5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
また、消化中に対決演出へ発展すれば、頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【鏡AT】
轟ATと同様、5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
V.I.P.プール!突入で頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【引き戻しチャンスについて】
ATの引き戻しゾーン。
雫カットイン発生で引き戻し濃厚。
消化中はレア小役成立時に引き戻し抽選が行われる。
弱チェリー・弱弁当成立時の引き戻し期待度は約50%。
強チェリー・チャンス目・押忍弁当成立時は引き戻し濃厚となる。
バスバチャレンジについて
「中リールに[BAR・弁当・BAR]を狙え!!」の表示が出現したら、バスバチャレンジ発生。
中リールにを指定された図柄を狙い、消化する。
成功で頂(X)SRUSH突入濃厚。
| リールロック時のバスバチャレンジ発生期待度 | |
| 種別 |
期待度 |
| 轟AT | 50.5% |
| 鏡AT | 33.3% |
| バスバ期待演出(※)時のバスバチャレンジ発生期待度 | |
| 種別 |
期待度 |
| 轟AT | 25.1% |
| 鏡AT | 16.3% |
(※)画面にバスバチャレンジの稲妻が走る演出
| 演出パターンごとの頂SRUSH期待度(轟AT) | ||
| バスバ期待演出あり | ||
| リールロック |
カットイン白 | カットイン赤 |
| なし | 9.2% | 71.1% |
| あり | 71.1% | 100% |
| バスバ期待演出なし | ||
| リールロック |
カットイン白 | カットイン赤 |
| なし | 100% | 100% |
| あり | 55.5% | 90.2% |
※カットイン青は頂SRUSH濃厚
※HAZUSE調べによるものです。
頂RUSH中の差枚数上乗せ抽選
| フラグ別の差枚数上乗せ | ||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー | 33.2% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 最強チェリー | 100% | |
| 弱弁当 | 12.5% | |
| 押忍弁当 | 100% | |
| チャンス目 | 100% | |
| 上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 |
| 10枚 | 56.6% | ー |
| 30枚 | 32.8% | 73.8% |
| 50枚 | 9.4% | 20.3% |
| 100枚 | 1.2% | 5.1% |
| 200枚 | ー | 0.4% |
| 300枚 | ー | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 弱弁当 | 押忍弁当 |
| 10枚 | ー | ー |
| 30枚 | ー | ー |
| 50枚 | 73.0% | 87.8% |
| 100枚 | 20.3% | 10.2% |
| 200枚 | 6.3% | 1.6% |
| 300枚 | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 最強チェリー | |
| 10枚 | ー | |
| 30枚 | ー | |
| 50枚 | ー | |
| 100枚 | 62.5% | |
| 200枚 | 25.0% | |
| 300枚 | 12.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻しチャンス中の抽選
AT枚数が残りゼロになると、3G継続の引き戻しチャンスへ移行。
消化中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
| 引き戻しチャンス中の抽選 | |
| フラグ |
当選率 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱弁当 | 50.0% |
| 押忍弁当 | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 上記以外 | 1.6% |
【セットストックについて】
セットストックを保持していた場合も、引き戻しチャンス中に告知が入りATへ復帰する。
なお、ストックによる告知が入る前に自力で引き戻しに当選した場合は、ストックを消費せずにATへ復帰する。
| セットストック保持時の告知タイミング振り分け | |
| 告知タイミング |
振り分け |
| 1G目 | 25.0% |
| 2G目 | 25.0% |
| 3G目 | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。





































































































