
| 型式名 | S押忍!サラリーマン番長2A2 |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1687 |
| 純増 | 約3.0枚※疑似ボーナス |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時とAT中に突入する「番長ボーナス」と、AT中の限界突破時に突入する「決算ボーナス」「頂総決算ボーナス」の3種類のボーナスが存在。
また、バスバチャレンジ成功時や、ハンコルーレットでの抽選などから突入する特化ゾーン「頂SRUSH」「頂XSRUSH」搭載。
2大トリガーである「絶頂RUSH」「超番長ボーナス」搭載。
通常時のゲーム性
【内部状態】
通常時は「通常」「高確A」「高確B」「超高確」の4種類存在。
内部状態に応じて特徴が変化する。
| 内部状態別ボーナス期待度 | ||
| 内部状態 | レア役抽選 | MAP抽選 |
| 高確A | ◎ | △ |
| 高確B | 〇 | ◎ |
| 超高確 | ◎ | ◎ |
| 状態移行契機 | ||
| 内部状態 | 移行契機 | |
| 高確A | 弱チェリー・弱弁当で移行 | |
| 高確B | モードに応じた特定のゲーム数で突入 | |
| 超高確 | 高確Aと高確Bが重なった時突入 | |
※MAP抽選=成立役関係なく、毎ゲームのレバーで行われるボーナス抽選。
【モード】
通常時は内部状態と別に「通常A」「通常B」「天国」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、天井や性能が変化する。
| モード別の性能 | ||
| モード | 特徴 | 天井 |
| 通常A | 200G・400G・600G台の前半に必ず高確Bへ突入。 | 約799G |
| 通常B | 100G・300Gの前半に必ず高確Bへ突入。 | 約561G |
| 天国 | 100G以内に必ずボーナスに当選。 | 99G |
【通常時のステージ】
ステージは全4種類存在し、滞在しているステージに応じてボーナス期待度が変化する。
| ステージ | 内容 |
![]() 豪北ステージ |
基本ステージ |
![]() 本社ステージ |
基本ステージ |
![]() 雫ステージ |
高確A・高確B示唆 |
![]() 剛天ステージ |
超高確濃厚 |
【営業会議】
前兆ステージとなる「営業会議」突入時は、番長ボーナス or 頂RUSH突入のチャンス。

消化中は轟、鏡が金塊を獲得するほどチャンス。
1億・5億・10億と獲得していき、最終的に獲得した金塊が多いキャラの連続演出へ発展する。
なお、金塊が同数のまま(轟、鏡ともに5億など)発展すれば、共闘の連続演出へ発展する。
【ハンコルーレットについて】
今作からはAT中だけでなく通常時からハンコをためることが可能。
押し順中段ベル(ハンコベル)成立でハンコを獲得することができる。
ハンコが10個溜まれば高確移行・特命・番長ボーナスなどの特典の抽選が行われる。
特命(CZ)について
| 特命 | |
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■概要
ハンコルーレットでの抽選の一部、押忍弁当成立時の一部で突入する、5G+α継続の自力チャンスゾーン。
通常時・AT中ともに発生する可能性あり。
特命消化中は、漢気目の確率が大幅にアップ。
漢気目成立でボーナス当選濃厚となる。
【押忍弁当】
弁当成立時のBETボタン押下時に、いつもと違う音(特殊音)が発生すれば押忍弁当成立となる。
ボーナスについて
| 番長ボーナス | |
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■概要
赤7 or 青7揃いから突入する、20G~30G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約3.0枚。
番長ボーナスは通常時・AT中のどちらからでも突入する可能性あり。
成立した7の種類に応じて、AT突入期待度が変化する。
| 7種別 | AT突入期待度 |
| 赤7 | 約40% |
| 青7 | 約65% |
番長ボーナス中は3種類の告知タイプから選択することが可能。
| BB種類 | 内容 |
| 轟BB | チャンス告知タイプ |
| 鏡BB | 完全告知タイプ |
| 操BB | 最終告知タイプ |

液晶右下部にある数字がボーナスの継続率とリンクしているため、数字が加算されるほどボーナスの継続期待度がアップする。
消化中は、全役で継続率の上乗せ抽選が行われる。
赤7BB時はベルの1/3・青7BB時はベルの1/2で数字の上乗せが行われる。
また、レア小役成立時は10以上の上乗せ濃厚となる。
継続ジャッジは20G・25G・30G目に行われる。
継続ジャッジに成功すれば5G継続となり、30G目の継続ジャッジ成功でAT「頂RUSH」突入濃厚となる。
消化中に数字が100を超えた場合は、その時点でAT当選濃厚となり、以降は差枚数の上乗せが行われる。

なお、AT中の番長ボーナスは継続ジャッジに成功するたびに差枚数上乗せが行われる。
| 頂総決算ボーナス | |
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■概要
限界突破メーター300枚到達かつ、頂総決算チャレンジでバスバ停止時に突入する、継続ゲーム数不定の疑似ボーナス。
前半パートと後半パートの2部構成となっている。

前半パートは業績報告となっており、5G間毎ゲーム差枚数上乗せが行われる。
業績報告で獲得した差枚数を後半パートで消化する。
また、報告するキャラの種類に応じて、上乗せ枚数の期待度がアップする。
| 報告キャラ | 期待度 |
![]() 轟 |
低 |
![]() 鏡 |
↓ |
![]() 轟&鏡 |
↓ |
![]() 剛天 |
高 |

後半パートは、業績報告中に獲得した差枚数を消化するパートとなる。
消化中は液晶左右部にキャラクターが6人おり、押し順ベル成立時に対応した押し順のキャラクターが点灯する。
全てのキャラクター点灯時は、後半パート中の差枚数上乗せが行われる。
【決算ボーナス】
頂総決算チャレンジでバスバが停止しなかった場合に突入する疑似ボーナス。
消化中、特定の企業名が流れれば設定示唆となる。
【限界突破ループについて】
ボーナス終了後は残り枚数299枚の頂RUSHからリスタートするため、ボーナスループのチャンス。
AT遷移後1G目に1枚役やハズレ成立で、再び頂総決算ボーナス or 決算ボーナスへ移行する。
また、リプレイ or ナビ無し時はメーターが動かないため枚数(メーター)に変動なし。
限界突破ループ発生期待度は約40%。
| 超番長ボーナス | |
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■概要
フリーズ発生時や強弁当成立時などから突入する疑似ボーナス。
50G継続。

突入時点で頂RUSH複数ストック濃厚。
また、消化中は7揃い確率が大幅にアップしている。
消化中は成立役に応じて、差枚数上乗せが行われる。
頂RUSH(AT)について
| 頂RUSH | |
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■概要
1セット100枚+α継続する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
突入時は、轟と鏡の2タイプから選択することが可能。

消化中は、リール左部にある「限界突破メーター」がカギとなっている。
AT中の残り差枚数がそのままメーターで表示されており、残り枚数に応じて漢気ゾーンへ突入する。
漢気ゾーンへ突入する残り枚数は、250~230枚・150~130枚・50枚~0枚となっている。
漢気ゾーン中は頂SRUSHを高確率で抽選。
また、限界メーターの上限である300枚に到達すれば限界突破となり、頂総決算(決算)ボーナスへと移行する。
上記以外にも成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選・番長ボーナス抽選・頂SRUSH突入抽選が行われる。
【ハンコについて】
通常時と同様、AT中もハンコベル成立でハンコが溜まっていく。
AT中は1回のハンコ獲得で2個のハンコが獲得可能。
ハンコが10個溜まれば、高確率移行・特命・差枚数上乗せなどの特典の抽選が行われる。
【轟AT】
轟AT中は5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
また、消化中に対決演出へ発展すれば、頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【鏡AT】
轟ATと同様、5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
V.I.P.プール!突入で頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【引き戻しチャンスについて】
ATの引き戻しゾーン。
雫カットイン発生で引き戻し濃厚。
消化中はレア小役成立時に引き戻し抽選が行われる。
弱チェリー・弱弁当成立時の引き戻し期待度は約50%。
強チェリー・チャンス目・押忍弁当成立時は引き戻し濃厚となる。
特化ゾーンについて
| 頂SRUSH | |
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■概要
バスバチャレンジ成功、レア小役での抽選、ハンコルーレットでの抽選当選時に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット30G+α継続。
消化中は、主にベル・レア小役成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。
また、消化中のバスバチャレンジ成功で頂SRUSHのゲーム数上乗せ濃厚となる。
【バスバチャレンジ】
中リールに[BAR・弁当・BAR]を狙えの表示が出現したら、中リールにBARを狙い消化する。
成功で頂SRUSH突入やゲーム数上乗せが行われる。
AT中の頂SRUSH突入率は約1/110。
| 頂XSRUSH | |
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■概要
バスバチャレンジ成功(BARが平行四辺形に停止)、レア小役での抽選、ハンコルーレットでの抽選当選時に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット30G+α継続。

消化中は轟と鏡が共闘。
基本的な仕様は頂SRUSHと同じだが、上乗せ性能がアップしている。
| 絶頂RUSH | |
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■概要
10G+α継続する、差枚数上乗せ上位特化ゾーン。
消化中は全役で差枚数上乗せ抽選が行われる。
保証ゲームは10Gとなっており、以降は6択ベル不正解まで継続する。
情報
新筐体「ライトニング」を採用。
今作は轟と鏡の共闘がカギとなっており、いかなるタイミングでも共闘すれば信頼度が大幅にアップする。
また、通常時からハンコを獲得することが可能となり、ハンコが溜まれば各特典の抽選が行われる。

























