
| 型式名 | S押忍!サラリーマン番長2A2 |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1687 |
| 純増 | 約3.0枚※疑似ボーナス |
内部状態関連
通常時のゲーム性
【内部状態】
通常時は「通常」「高確A」「高確B」「超高確」の4種類存在。
内部状態に応じて特徴が変化する。
| 内部状態別ボーナス期待度 | ||
| 内部状態 | レア役抽選 | MAP抽選 |
| 高確A | ◎ | △ |
| 高確B | 〇 | ◎ |
| 超高確 | ◎ | ◎ |
| 状態移行契機 | ||
| 内部状態 | 移行契機 | |
| 高確A | 弱チェリー・弱弁当で移行 | |
| 高確B | モードに応じた特定のゲーム数で突入 | |
| 超高確 | 高確Aと高確Bが重なった時突入 | |
※MAP抽選=成立役関係なく、毎ゲームのレバーで行われるボーナス抽選。
【モード】
通常時は内部状態と別に「通常A」「通常B」「天国」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、天井や性能が変化する。
| モード別の性能 | ||
| モード | 特徴 | 天井 |
| 通常A | 200G・400G・600G台の前半に必ず高確Bへ突入。 | 約799G |
| 通常B | 100G・300Gの前半に必ず高確Bへ突入。 | 約561G |
| 天国 | 100G以内に必ずボーナスに当選。 | 99G |
【通常時のステージ】
ステージは全4種類存在し、滞在しているステージに応じてボーナス期待度が変化する。
| ステージ | 内容 |
![]() 豪北ステージ |
基本ステージ |
![]() 本社ステージ |
基本ステージ |
![]() 雫ステージ |
高確A・高確B示唆 |
![]() 剛天ステージ |
超高確濃厚 |
【営業会議】
前兆ステージとなる「営業会議」突入時は、番長ボーナス or 頂RUSH突入のチャンス。

消化中は轟、鏡が金塊を獲得するほどチャンス。
1億・5億・10億と獲得していき、最終的に獲得した金塊が多いキャラの連続演出へ発展する。
なお、金塊が同数のまま(轟、鏡ともに5億など)発展すれば、共闘の連続演出へ発展する。
【ハンコルーレットについて】
今作からはAT中だけでなく通常時からハンコをためることが可能。
押し順中段ベル(ハンコベル)成立でハンコを獲得することができる。
ハンコが10個溜まれば高確移行・特命・番長ボーナスなどの特典の抽選が行われる。
通常時モード移行抽選
| 通常時モード移行抽選 | |||
| 設定 | 通常A | 通常B | 天国 |
| 設定1 | 76.6% | 12.1% | 11.3% |
| 設定2 | 59.7% | 22.7% | 17.6% |
| 設定3 | 70.3% | 16.8% | 12.9% |
| 設定4 | 53.9% | 28.1% | 18.0% |
| 設定5 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
| 設定6 | 50.0% | 31.6% | 18.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
高確A移行抽選
また、高確A移行後は5G間の保障があり、保障消化後は毎ゲーム1/10.2で転落抽選が行われる。
| 高確A移行抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 弁当 |
| 設定1 | 4.3% | 17.2% |
| 設定2 | 7.4% | 24.6% |
| 設定3 | 5.5% | 19.1% |
| 設定4 | 8.2% | 27.0% |
| 設定5 | 6.3% | 20.3% |
| 設定6 | 10.9% | 33.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
モード別の高確B突入期待度
| モード別の高確B突入期待度 | ||
| 消化G数 |
通常A | 通常B |
| 100G以内 | △ | △ |
| 100G~199G | △ | 〇 |
| 200~299G | 〇 | △ |
| 300~399G | △ | 〇 |
| 400~499G | 〇 | △ |
| 500~599G | △ | 約561Gで天井到達 |
| 600~699G | 〇 | ー |
| 700~799G | 約799Gで天井到達 | |
| 消化G数 |
天国 | |
| 100G以内 | 99Gで天井到達 | |
※△=高確B突入抽選が行われる、〇=高確Bに必ず突入。
※HAZUSE調べによるものです。
高確滞在時のボーナス抽選
| 高確滞在時のボーナス抽選 | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 8.6% | 2.7% |
| 設定2 | 11.3% | |
| 設定3 | 10.2% | |
| 設定4 | 14.8% | |
| 設定5 | 10.9% | |
| 設定6 | 16.4% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 2.7% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 25.0% | 25.0% |
| 高確B滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 2.0% | 1.2% |
| 設定2 | 3.5% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 4.7% | |
| 設定5 | 3.1% | |
| 設定6 | 7.4% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 1.2% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 20.3% | 20.3% |
| 超高確滞在時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 押忍弁当 |
| 設定1 | 20.3% | 5.9% |
| 設定2 | 22.7% | |
| 設定3 | 21.1% | |
| 設定4 | 23.8% | |
| 設定5 | 21.9% | |
| 設定6 | 25.0% | |
| 設定 | 弁当 | 最強チェリー |
| 全設定共通 | 5.9% | 100% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 66.4% | 66.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の前兆について
3G以下が選択された場合は対決に発展せず、演出がザワザワして前兆が終了するパターンとなっている。
なお、前兆ゲーム数が32Gを超えた場合、その時点で本前兆濃厚となる。
| 通常時前兆ゲーム数振り分け | ||
| フェイク前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | MAP抽選 | ハンコ |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | ー | ー |
| 5G | ー | 9.4% |
| 6G | ー | ー |
| 11G | ー | ー |
| 12G | ー | ー |
| 31G | 100% | 90.6% |
| 32G | ー | ー |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 弱チェリー | 弁当・押忍弁当 |
| 3G以下 | 85.8% | ー |
| 4G | 1.6% | ー |
| 5G | 6.3% | 9.4% |
| 6G | 6.3% | ー |
| 11G | ー | ー |
| 12G | ー | ー |
| 31G | ー | 90.6% |
| 32G | ー | ー |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 強チェリー・チャンス目 ※高確B中以外 |
強チェリー・チャンス目 ※高確B中 |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | 1.6% | ー |
| 5G | 2.7% | ー |
| 6G | 2.7% | ー |
| 11G | 35.9% | ー |
| 12G | 35.9% | ー |
| 31G | 21.2% | 100% |
| 32G | ー | ー |
| 38G | ー | ー |
| 本前兆 | ||
| 前兆ゲーム数 | MAP抽選 | 頂ラッシュ直撃 |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | ー | ー |
| 5G | ー | ー |
| 6G | ー | ー |
| 11G | ー | 6.3% |
| 12G | ー | 6.3% |
| 31G | 50.0% | 37.5% |
| 32G | 43.7% | 37.5% |
| 38G | 6.3% | 12.4% |
| 前兆ゲーム数 | ハンコ | 弱チェリー |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | 6.3% | 29.7% |
| 5G | 12.5% | 23.4% |
| 6G | 6.3% | 37.5% |
| 11G | ー | 9.4% |
| 12G | ー | ー |
| 31G | 62.4% | ー |
| 32G | 12.5% | ー |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 弁当・押忍弁当 | 強チェリー・チャンス目 |
| 3G以下 | ー | ー |
| 4G | 33.6% | 9.4% |
| 5G | 23.4% | 9.4% |
| 6G | 33.6% | 9.4% |
| 11G | 9.4% | 3.1% |
| 12G | ー | 3.1% |
| 31G | ー | 51.5% |
| 32G | ー | 14.1% |
| 38G | ー | ー |
| 前兆ゲーム数 | 最強チェリー・強弁当 | |
| 3G以下 | ー | |
| 4G | 25.0% | |
| 5G | 25.0% | |
| 6G | 50.0% | |
| 11G | ー | |
| 12G | ー | |
| 31G | ー | |
| 32G | ー | |
| 38G | ー | |
また、特定の演出が発生した場合は前兆中(フェイク含む)が濃厚となる。
| 演出 |
内容 |
![]() |
第1消灯+ハズレ |
![]() |
演説演出で右選択+レア小役以外 |
![]() |
椅子1個通過+ベル or リプレイが揃う 椅子2個通過で何も揃わない |
![]() |
社長室演出+ベル or リプレイが揃う |
※HAZUSE調べによるものです。
AT初期セット数抽選
| AT初期セット数抽選 | |||
| 基本的な当選ルート | |||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | 92.1% | 7.2% | 0.7% |
| 設定2 | 92.5% | 7.1% | 0.4% |
| 設定3 | 91.6% | 7.7% | 0.7% |
| 設定4 | 91.8% | 7.8% | 0.4% |
| 設定5 | 77.4% | 19.9% | 2.7% |
| 設定6 | 90.9% | 8.8% | 0.4% |
| BB中青7揃い 超番長ボーナス |
|||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | ー | 95.2% | 4.8% |
| 設定2 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定3 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定4 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定5 | ー | 95.3% | 4.7% |
| 設定6 | ー | 95.5% | 4.5% |
| AT直撃 | |||
| 設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
| 設定1 | 71.3% | 23.6% | 5.1% |
| 設定2 | 74.9% | 20.7% | 4.4% |
| 設定3 | 71.1% | 23.6% | 5.3% |
| 設定4 | 74.4% | 20.7% | 4.9% |
| 設定5 | 61.3% | 30.0% | 8.7% |
| 設定6 | 73.4% | 20.8% | 5.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
ブルーレジェンドについて
本機は「通常A」「通常B」「天国」の3種類のモードとは別に、ブルーレジェンドという特殊モードが存在する。
天国>通常B>通常Aの順でブルーレジェンド滞在の可能性が高くなる。
ブルーレジェンドの特徴は以下の通り。
| ブルーレジェンドの恩恵 |
| ①ブルーレジェンド中に番長ボーナスを引くと、青7濃厚 |
| ②ブルーレジェンド中の頂SRUSHは、25%で頂XSRUSH突入 |
| ③その他各種AT中の性能がアップする、期待枚数は約1000枚 |
※HAZUSE調べによるものです。
頂RUSH(AT)関連
頂RUSH概要
| 頂RUSH | |
![]() |
■概要
1セット100枚+α継続する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
突入時は、轟と鏡の2タイプから選択することが可能。

消化中は、リール左部にある「限界突破メーター」がカギとなっている。
AT中の残り差枚数がそのままメーターで表示されており、残り枚数に応じて漢気ゾーンへ突入する。
漢気ゾーンへ突入する残り枚数は、250~230枚・150~130枚・50枚~0枚となっている。
漢気ゾーン中は頂SRUSHを高確率で抽選。
また、限界メーターの上限である300枚に到達すれば限界突破となり、頂総決算(決算)ボーナスへと移行する。
上記以外にも成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選・番長ボーナス抽選・頂SRUSH突入抽選が行われる。
【ハンコについて】
通常時と同様、AT中もハンコベル成立でハンコが溜まっていく。
AT中は1回のハンコ獲得で2個のハンコが獲得可能。
ハンコが10個溜まれば、高確率移行・特命・差枚数上乗せなどの特典の抽選が行われる。
【轟AT】
轟AT中は5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
また、消化中に対決演出へ発展すれば、頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【鏡AT】
轟ATと同様、5種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ボーナス・頂SRUSHの当選期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
V.I.P.プール!突入で頂SRUSH突入のチャンスとなる。
【引き戻しチャンスについて】
ATの引き戻しゾーン。
雫カットイン発生で引き戻し濃厚。
消化中はレア小役成立時に引き戻し抽選が行われる。
弱チェリー・弱弁当成立時の引き戻し期待度は約50%。
強チェリー・チャンス目・押忍弁当成立時は引き戻し濃厚となる。
バスバチャレンジについて
「中リールに[BAR・弁当・BAR]を狙え!!」の表示が出現したら、バスバチャレンジ発生。
中リールにを指定された図柄を狙い、消化する。
成功で頂(X)SRUSH突入濃厚。
| リールロック時のバスバチャレンジ発生期待度 | |
| 種別 |
期待度 |
| 轟AT | 50.5% |
| 鏡AT | 33.3% |
| バスバ期待演出(※)時のバスバチャレンジ発生期待度 | |
| 種別 |
期待度 |
| 轟AT | 25.1% |
| 鏡AT | 16.3% |
(※)画面にバスバチャレンジの稲妻が走る演出
| 演出パターンごとの頂SRUSH期待度(轟AT) | ||
| バスバ期待演出あり | ||
| リールロック |
カットイン白 | カットイン赤 |
| なし | 9.2% | 71.1% |
| あり | 71.1% | 100% |
| バスバ期待演出なし | ||
| リールロック |
カットイン白 | カットイン赤 |
| なし | 100% | 100% |
| あり | 55.5% | 90.2% |
※カットイン青は頂SRUSH濃厚
※HAZUSE調べによるものです。
頂RUSH中の差枚数上乗せ抽選
| フラグ別の差枚数上乗せ | ||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー | 33.2% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 最強チェリー | 100% | |
| 弱弁当 | 12.5% | |
| 押忍弁当 | 100% | |
| チャンス目 | 100% | |
| 上乗せ枚数振り分け | ||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 |
| 10枚 | 56.6% | ー |
| 30枚 | 32.8% | 73.8% |
| 50枚 | 9.4% | 20.3% |
| 100枚 | 1.2% | 5.1% |
| 200枚 | ー | 0.4% |
| 300枚 | ー | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 弱弁当 | 押忍弁当 |
| 10枚 | ー | ー |
| 30枚 | ー | ー |
| 50枚 | 73.0% | 87.8% |
| 100枚 | 20.3% | 10.2% |
| 200枚 | 6.3% | 1.6% |
| 300枚 | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | 最強チェリー | |
| 10枚 | ー | |
| 30枚 | ー | |
| 50枚 | ー | |
| 100枚 | 62.5% | |
| 200枚 | 25.0% | |
| 300枚 | 12.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻しチャンス中の抽選
AT枚数が残りゼロになると、3G継続の引き戻しチャンスへ移行。
消化中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
| 引き戻しチャンス中の抽選 | |
| フラグ |
当選率 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱弁当 | 50.0% |
| 押忍弁当 | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 上記以外 | 1.6% |
【セットストックについて】
セットストックを保持していた場合も、引き戻しチャンス中に告知が入りATへ復帰する。
なお、ストックによる告知が入る前に自力で引き戻しに当選した場合は、ストックを消費せずにATへ復帰する。
| セットストック保持時の告知タイミング振り分け | |
| 告知タイミング |
振り分け |
| 1G目 | 25.0% |
| 2G目 | 25.0% |
| 3G目 | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。


















