| 型式名 | Sヤッターマン絶対正義SE |
|---|---|
| 検定番号 | 9S1859 |
| 純増 | 約2.8枚 |
公式HPPV
ヤッターマン
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ヤッターマン |
更新情報設定推測、ヤッターチャンス直撃抽選、CZ概要、ボカンZONE中の抽選、ライブステージ中の抽選、ヤッターブースト中の抽選
(最終更新日 2020年6月5日)
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | 「ヤッターチャンス」初当たり確率 | 「ヤッターバトルRUSH」確率 |
| 設定1 | 1/335.7 | 1/960.6 |
| 設定2 | 1/322.3 | 1/909.5 |
| 設定3 | 1/308.3 | 1/874.5 |
| 設定4 | 1/286.2 | 1/790.1 |
| 設定5 | 1/239.0 | 1/621.1 |
| 設定6 | 1/164.2 | 1/436.0 |
▼CZ確率に設定差あり
| CZ出現率 | ||
| 設定 | ボカンゾーン | ライブステージ |
| 設定1 | 1/194.5 | 1/294.3 |
| 設定2 | 1/197.8 | 1/287.2 |
| 設定3 | 1/200.6 | 1/274.0 |
| 設定4 | 1/207.5 | 1/267.0 |
| 設定5 | 1/210.4 | 1/233.5 |
| 設定6 | 1/265.3 | 1/251.7 |
▼BZモード移行抽選に設定差あり
ヤッターチャンス or AT終了後(有利区間開始時)・ボカンゾーン失敗時はBZモード移行抽選が行われる。
なお、初期モードが決定された後、ヤッターチャンスが当選するまで下位のモードへの移行は行われない。
| 有利区間開始時の BZモード移行抽選 |
||
| BZモード | 設定1~4 | 設定5 |
| モードA | ◎ | ◎ |
| モードB | 〇 | △ |
| モードC | △ | ▲ |
| モードD | ー | ー |
| モードE | ー | ー |
| BZモード | 設定6 | |
| モードA | ◎ | |
| モードB | ▲ | |
| モードC | ▲ | |
| モードD | ーー | |
| モードE | ーー | |
| ボカンゾーン失敗時の BZモード移行抽選 |
||
| BZモードA滞在時 | ||
| BZモード | 設定1~4 | 設定5 |
| モードA | ◎ | 〇 |
| モードB | △ | △ |
| モードC | 〇 | ◎ |
| モードD | ▲ | ▲ |
| モードE | ー | ー |
| BZモード | 設定6 | |
| モードA | ▲ | |
| モードB | △ | |
| モードC | ◎ | |
| モードD | △ | |
| モードE | ▲ | |
| BZモードB滞在時 | ||
| BZモード | 設定1~4 | 設定5 |
| モードB | 〇 | 〇 |
| モードC | ◎ | ◎ |
| モードD | ▲ | 〇 |
| モードE | ー | ー |
| BZモード | 設定6 | |
| モードB | 〇 | |
| モードC | ◎ | |
| モードD | 〇 | |
| モードE | ー | |
| BZモードC滞在時 | ||
| BZモード | 設定1~4 | 設定5 |
| モードC | ◎ | 〇 |
| モードD | 〇 | ◎ |
| モードE | ▲ | △ |
| BZモード | 設定6 | |
| モードC | △ | |
| モードD | ◎ | |
| モードE | △ | |
| BZモードD滞在時 | ||
| BZモード | 設定1~4 | 設定5 |
| モードD | ◎ | ◎ |
| モードE | 〇 | 〇 |
| BZモード | 設定6 | |
| モードD | ◎ | |
| モードE | ◎ | |
| BZモードE滞在時 | ||
| BZモード | 設定1~4 | 設定5 |
| モードE | ◎ | ◎ |
| BZモード | 設定6 | |
| モードE | ◎ | |
※モード選択期待度=▲<△<〇<◎
▼ドロンカウンターの規定pt抽選に示唆要素あり
ドロンカウンターの規定ptは、有利区間開始時 or ライブステージ失敗時にセットされる。
BZモードの影響は受けず、設定に応じて抽選が行われる。
| ドロンカウンターの規定pt抽選 (ゾーン選択期待度) |
||
| ポイント | 設定1~4 |
設定5・6 |
| 5~9pt | ー | ー |
| 10~14pt | ▲ | ▲ |
| 15~19pt | ▲ | △ |
| 20~24pt | △ | 〇 |
| 25~29pt | ▲ | ▲ |
| 30~34pt | ▲ | ▲ |
| 35~39pt | ▲ | ▲ |
| 40~44pt | △ | 〇 |
| 45~49pt | ▲ | ▲ |
| 50~54pt | ▲ | ▲ |
| 55~59pt | ▲ | ▲ |
| 60~64pt | ◎ | 〇 |
※期待度=▲<△<〇<◎
▼ヤッターチャンス直撃抽選に示唆要素あり
通常時は成立役に応じて、ヤッターチャンス直撃抽選が行われる。
詳細な当選率は不明だが、弱チェリー・スイカで直撃すれば設定6濃厚。
なお、直撃当選時は前兆を経由して、ヤッターチャンスに突入する。
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面(ヤッターチャンス・ヤッターバトルRUSH共通)は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆などが行われる。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
| 対峙画面 | 奇数設定で出やすい |
![]() 対峙画面+稲妻 |
偶数設定で出やすい |
| 対峙画面+稲妻+ドクロベエ | 復活濃厚 |
![]() 1号&2号+縛られたドロンボー一味 |
設定2以上の可能性大 |
![]() ドロンジョの全身ポーズ |
設定4以上濃厚 |
![]() 大量のおだてブタ |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
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