真天下布武
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.7%~
112.2%
※実質5段階設定(設定3無し)
純増
約2.5枚
導入開始日
2023-06-05
メーカー
山佐
オフィシャル
QRコード
型式名S真天下布武DD
検定番号230183
純増約2.5枚
型式名S真天下布武DD
検定番号230183
導入開始日2023-06-05
メーカー
山佐🌐X
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報内部モード移行抽選 (最終更新日 2023年7月25日)

かんたん初打講座

基本仕様

主に「覚醒(AT)」と「天下DASH(AT)」をループさせながら出玉を増やすタイプ。

覚醒は1セット10G~30G継続するAT(初当り時は20G)となっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。
消化中は約1/8で天下DASHの抽選が行われる超高確率状態となる。
上位状態の真覚醒も存在し、天下DASH当選時は全て3武将モード以上となる。
ゲーム数消化後は引き戻しゾーンとなる「天下バトル」に突入する。

天下DASHは1セット10Gor30G継続するATとなっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。
消化中は軍旗やボーナスなどの抽選が行われる。
上位状態の真天下DASHも存在し、1セット50G継続する上乗せ高確率状態となる。
ゲーム数消化後は覚醒へ戻るため、天下DASHのループに期待できる。

天下バトルはAT中に獲得した軍旗の数だけ継続する引き戻しゾーン。
消化中は成立役に応じて敵軍へのダメージ抽選が行われ、敵軍殲滅で覚醒継続となる。

プレミアボーナスの「決戦RB」搭載。
2択当てのチャレンジが8回発生し、成功する度に天下DASHのストックを獲得する。
フリーズを伴った場合は真覚醒も獲得するため、獲得期待枚数は2,000枚オーバーとなる。(設定1での数値)

通常時のゲーム性

主に「出陣チャレンジ(CZ)」成功から「覚醒(AT)」を目指すゲーム性。
規定ゲーム数消化によるAT当選ルートもあり。

真天下布武 通常時のゲーム性

通常時は各ステージに対応したレア小役成立時にCZ抽選が行われている。
また、レア小役成立時は内部状態昇格抽選も行われる。

規定ゲーム数消化によるAT当選の可能性もあり、当選時は前兆ステージの「天下道」を経由して告知が発生する。

【ステージについて】
通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。
滞在状態によってCZ当選率に影響を及ぼす。

なお、CZに当選するまで内部状態の転落抽選は行われない。

【ステージについて】
通常時のステージは複数存在。
武将によって対応役が決まっており、背景色によって内部状態示唆が行われる。

また、前兆ステージ移行時はAT当選のチャンスとなる。

通常時のステージについて
武将ステージごとの対応役
ステージ 対応役
真天下布武 対応役
信長
チェリー
真天下布武 チェリー
秀吉
共通ベル
真天下布武 共通ベル
家康
巻物
背景別の高確期待度
背景 期待度
真天下布武 期待度
真天下布武 通常時のゲーム性
夕方
真天下布武 夕方
前兆ステージについて
ステージ 内容
真天下布武 内容
天下道
AT当選のチャンス

【出陣モード】
真天下布武 【出陣モード】

CZ失敗時は必ず出陣モードに移行。
滞在中は全役でCZ抽選が行われ、CZ引き戻し期待度は33%以上となっている。

保証ゲーム消化後のリプレイで状態の転落抽選が行われる。
(液晶周りの白いモヤで滞在を示唆)

【下剋上ポイント】
真天下布武 【下剋上ポイント】

武将対応役以外のレア小役成立時・規定ゲーム数消化時・武将モード移行時・CZ失敗時にエフェクトが発生すれば下剋上ポイント獲得となる。
ポイントが最大(100pt)まで貯まった場合、AT(天下バトル)終了後に「下剋上」が発生し、成功できれば上位状態のATとなる「真覚醒」に当選となる。

エフェクトの強さで下剋上ポイントの蓄積量を示唆している。

AT終了時の約10%の割合で下克上発生。

下剋上ポイントの示唆
獲得時の保有ポイント示唆
エフェクト 示唆内容
真天下布武 示唆内容
基本パターン
真天下布武 基本パターン
チャンス
真天下布武 チャンス
100pt保有濃厚

出陣チャレンジ(CZ)について

出陣チャレンジ(CZ)
真天下布武 出陣チャレンジ(CZ)


■概要
主に通常時のレア小役成立時から突入する、突破型のチャンスゾーン。
AT終了後は55G以内に必ずCZ当選となる。

信長⇒秀吉⇒家康と続いていき、武将毎に突破期待度や抽選方法が変化する。
基本的には3武将全てが出陣できれば覚醒(AT)当選となるが、信長や秀吉の出陣時点でAT当選となる場合もあり。
なお、途中で失敗した場合でもAT当選まで出陣した武将はリセットされない。

CZ失敗後はCZ引き戻し期待度33%以上となる、「出陣モード」に必ず移行する。
また、信長が出陣していればゲーム数不問で出玉率100%オーバーとなる。

信長
真天下布武 信長


■概要
12G継続し、突破期待度は約60%。
クイズに正解するほど期待度がアップしていく、チャンス告知タイプ。

真天下布武 ■概要

レア小役成立時に出陣書き換え抽選が行われる。

秀吉
真天下布武 秀吉


■概要
12G継続し、突破期待度は約55%。
ポイントメーターが貯まるほど期待度がアップしていく、ポイント加算タイプ。

真天下布武 ■概要

毎ゲーム全役でポイント獲得抽選が行われる。

家康
真天下布武 家康


■概要
5G継続し、突破期待度は約50%。
フリーズ発生でAT当選となる、一発告知タイプ。

真天下布武 ■概要

毎ゲーム全役でフリーズ抽選が行われる。

【各武将出陣別のAT当選恩恵】
CZは信長出陣時に天下DASHのストックを1個獲得し、武将の出陣が増える毎にAT開始時の恩恵がアップしていく。
この恩恵はCZ以外からのAT当選でも有効となる。

各武将出陣別のAT当選恩恵
武将 恩恵
信長 天下DASHをストック
秀吉 天下DASHが2武将以上でスタート
家康 天下DASHが3武将以上でスタート

天下道について

天下道
真天下布武 天下道


■概要
通常時の規定ゲーム数消化(奇数の3桁ゾロ目ゲーム数)から移行する可能性のある、覚醒(AT)の前兆ステージ。

真天下布武 ■概要

帯色が変化するほど期待度がアップしていき、連続演出成功でAT当選となる。

帯色別の期待度
帯色 期待度
レインボー

真天下布武 天下道について

なお、天守閣ステージを経由した場合は期待度95%以上となる。

(真)覚醒(AT)について

覚醒(AT)
真天下布武 覚醒(AT)


■概要
1セット10G~30G継続するAT(初当り時は20G)となっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。

消化中は約1/8で天下DASHの抽選が行われる超高確率状態となる。
上位状態の真覚醒も存在し、天下DASH当選時は全て3武将モード以上となる。

【覚醒別の対応役】
覚醒中はレア小役成立で天下DASH当選濃厚。
さらに通常時と同様に各武将の対応役が存在し、対応したレア小役だった場合は天下DASHの出陣武将昇格抽選が行われる。
昇格抽選に当選した場合は、必ず三武将以上でスタートする。

覚醒別の対応役
武将 対応役
真天下布武 対応役
信長
チェリー
真天下布武 チェリー
秀吉
共通ベル
真天下布武 共通ベル
家康
巻物

ゲーム数消化後は引き戻しゾーンとなる「天下バトル」に突入する。

真覚醒(AT)
真天下布武 真覚醒(AT)


■概要
覚醒の上位状態で1セット20G継続するATとなっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。
天下DASH当選時は全て3武将モード以上となるため、軍旗の大量獲得が見込める。

(真)天下DASH(AT)について

天下DASH(AT)
真天下布武 天下DASH(AT)


■概要
1セット10Gor30G継続するATとなっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。

消化中はベル以外の全小役で「(真)軍旗」「進軍ゾーン」「ボーナス」「天下DASHストック」の抽選が行われる。

また、出陣する武将が増えるほど対応役も増えるため、上乗せ期待度がアップ。
三武将出陣中はレア小役成立でボーナス当選となる。

武将数別の上乗せ期待度
武将数 期待度
真天下布武 期待度
一武将

真天下布武 一武将
二武将
真天下布武 二武将
三武将
真天下布武 三武将
三武将(レインボー)

AT中はベル以外の小役成立時に上乗せ抽選が行われており、成立フラグによって抽選内容や期待度が変化する。
レア小役成立時は軍旗上乗せ、チャンス目成立時は軍旗上乗せ+ボーナス当選となる。

小役別の抽選内容
小役 抽選内容
ハズレ 軍旗
リプレイ 軍旗
非武将対応役 軍旗
進軍ゾーン
武将対応役 (真)軍旗
ボーナス
天下DASHストック
チャンス目 軍旗
ボーナス

小役別の上乗せ期待度
小役 期待度
ハズレ
リプレイ
非武将対応役
武将対応役
チャンス目

ゲーム数消化後は「覚醒(AT)」に戻る。

真天下DASH(AT)
真天下布武 真天下DASH(AT)


■概要
天下DASHの上位状態で1セット50G継続するATとなっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。
各種上乗せ期待度が大幅にアップしているため、軍旗の大量獲得が見込める。

(真)進軍ゾーンについて

(真)進軍ゾーン
真天下布武 天下道について


■概要
1セット2G継続する軍旗獲得の特化ゾーン。
2G間でベルorレア小役が成立すれば軍旗を獲得し次セット継続となり、1回の進軍ゾーンは最大で4セットまで継続する。

上位の真進軍ゾーンでは、獲得した軍旗が全て真軍旗となる。

ボーナスについて

天下ボーナス
真天下布武 天下ボーナス


■概要
青7揃いから突入する20Gの擬似ボーナスとなっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。
消化中は軍旗の獲得抽選や天下DASHのストック抽選が行われる。

殲滅ボーナス
真天下布武 殲滅ボーナス


■概要
赤7揃いから突入する20Gの擬似ボーナスとなっており、1Gあたりの純増は約2.5枚。
天下ボーナスの上位版となっており、消化中は軍旗の獲得抽選や天下DASHのストック抽選が高確率で行われる。

天下バトルについて

天下バトル
真天下布武 天下バトル


■概要
覚醒(AT)終了後に突入する引き戻しゾーン。
AT中に獲得した軍旗の数だけ敵軍に攻撃を行い、殲滅できれば覚醒継続となる。

消化中は成立役を参照して敵軍へダメージを与える他、特殊攻撃が選択された場合はそれぞれ恩恵を獲得する。
平均勝利期待度は約68%となっている。(設定1の数値)

真天下布武 平均勝利期待度は約68%となっている。(設定1の数値)

真軍旗or軍旗20個以上所持時は、その時点で殲滅濃厚となる。

真軍旗保有時はバトル開始時に使用し、軍旗の消費無しで継続。
さらに真軍旗使用ゲームでレア小役成立時は、真軍旗の消費も無しで継続する。

軍旗保有数別の勝利期待度
軍旗 期待度
1個 10.0%
2個 16.0%
3個 25.0%
4個 34.0%
5個 44.0%
6個 55.0%
7個 66.0%
8個 75.0%
9個 84.0%
10個以上 90%以上

攻撃毎のダメージ量
攻撃隊 ダメージ
足軽隊 1000
長槍隊 2000
騎馬隊 3000
鉄砲隊 4000

特殊攻撃の恩恵
特殊攻撃隊 恩恵
お色気隊 攻撃後にダメージ2倍
丸太隊 攻撃後に追撃
爆弾隊 攻撃後に追撃or殲滅

真天下布武 天下バトルについて

天下リプレイが成立した場合は、25%で一撃殲滅の抽選が行われる。
この抽選に漏れた場合でも必ず追撃が発生。

なお、追撃中の天下リプレイは50%で一撃殲滅となる。

成立役毎のダメージ期待度
成立役 ダメージ量
ハズレ
押し順ベル
リプレイ
共通ベル
チェリー
巻物
チャンス目


【追撃】
真天下布武 【追撃】

発生後はループ抽選に漏れるまで、軍旗を使わずに連続攻撃ができる。
ループ率は50%・66%・80%・90%の4種類が存在し、追撃開始時にプッシュボタンを押すと、サイドランプの色でループ率の示唆が行われる。

サイドランプ色のループ率示唆
ループ期待度


【一騎駆け】

真天下布武 【一騎駆け】

敵軍を殲滅できなかった際に発生する継続ジャッジ。
敵軍の残数によって継続期待度が変化する。

一騎駆け失敗で通常へ戻るが、失敗時の一部から下剋上へ発展する可能性もある。

【本丸チャンス】
真天下布武 【本丸チャンス】

天下バトル勝利時の一部で突入する、1G完結型の報酬獲得チャレンジ。
成功で真覚醒(AT)獲得となり、失敗でも軍旗を獲得できる。

【下剋上】
真天下布武 【下剋上】

一騎駆け失敗時の一部から突入する。
成功時は真覚醒(AT)突入となり、失敗で通常時へ戻る。

下剋上について

下剋上
真天下布武 下剋上


■概要
通常時に様々な契機で下剋上ポイントの獲得抽選が行われている。
獲得ポイントMAX(100ポイント)でAT終了時に下剋上が発生し、真覚醒(AT)当選となる。

決戦RBについて

決戦RB
真天下布武 決戦RB


■概要
通常時のチャンス目成立時に発生抽選が行われているプレミアフラグ。
2択当てのチャレンジが8回発生し、成功する度に天下DASHのストックを獲得する。
フリーズを伴った場合は真覚醒も獲得するため、獲得期待枚数は2,000枚オーバーとなる。(設定1での数値)

決戦RB出現率
設定 確率
全設定共通 1/9362.3

情報

「天下布武」シリーズの第5弾が6.5号機で登場。

超人気・元セクシー女優の上原亜衣とのタイアップも実現。
液晶演出を専用の上原亜衣モードに変更可能。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになった所から1日で19000枚獲得すると発動。発動前に台から報知され、発動後は打ち止め状態となり設定変更を行うまで解除されない。