
| 型式名 | S真天下布武DD |
|---|---|
| 検定番号 | 230183 |
| 純増 | 約2.5枚 |
内部状態関連
内部モードについて
それぞれ特徴があり、AT終了時の差枚数と有利区間ゲーム数を参照してモード移行抽選が行われる。
| 内部モードの種類と特徴 | |||
| モード | 出玉期待度 | 特徴 | 天井ゲーム数 |
| 信長A | 中 | どのモードにも移行する可能性あり | 777G |
| 信長B | 低 | 777G | |
| 信長SP | 高 | 555G | |
| 秀吉A | 低 | 秀吉ループに期待が持てる | 777G |
| 秀吉B | 高 | 777G | |
| 秀吉SP | 激高 | 111G | |
| 家康A | 低 | 秀吉SP移行に期待が持てる | 999G |
| 家康SP | 超激高 | 出玉期待度が最も高い | 999G |
| モード移行抽選の傾向 | |
| 状況 | 傾向 |
| 差枚数がプラス | 秀吉モード移行のチャンス |
| 差枚数がマイナス | 家康モード移行のチャンス |
| 高設定 | 秀吉モードの滞在期待度アップ |
【規定ゲーム数の振り分け】
滞在しているモードによって期待度や天井ゲーム数が異なる。
基本的には777Gまでに天井到達となるが、超えた場合は家康モード滞在となる。
また、111Gで天下道前兆が始まらなければ、333G天井濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。
内部モード移行抽選
| 有利区間リセット条件 |
| 下記いずれかの条件を満たした場合に非有利区間に移行する |
| ①1有利区間内の消化ゲーム数1500G以上 |
| ②1有利区間内の差枚数+1000枚以上 |
| ③天下MAPの「ー」マスの条件でAT終了 |
有利区間移行時は全モードから移行先を抽選。
なお、高設定ほど秀吉モードスタートが増える模様。
| 有利区間リセット時の秀吉モード移行抽選 | |
| 設定 | 移行率 |
| 設定1 | 14.5% |
| 設定2 | 17.6% |
| 設定4 | 25.0% |
| 設定5 | 31.3% |
| 設定6 | 37.5% |
AT終了後(有利区間引き継ぎ時)は「滞在モード」「1有利区間内の消化ゲーム数」「1有利区間内の差枚数」を参照し、次回のモード移行先を決定する。
【天下MAP】
天下MAPとは次回のモード移行先を決めるMAP。
MAPを参照することで現在の滞在モードや次回のモード移行先などを推測することが可能となっている。



※HAZUSE調べによるものです。
内部状態移行抽選
状態は「低確」「通常」「高確」「超高確」の4種類。
主にレア小役成立時に昇格抽選が行われ、状態はCZ当選まで転落無しとなっている。
| 内部状態昇格確率 | |
| 状態 | 確率 |
| 低確→通常へ | 1/45.4 |
| 通常→高確へ | 1/88.6 |
| 高確→超高確へ | 1/214.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ突入抽選
| フラグ別のCZ突入抽選 | |||
| 信長ステージ中 | |||
| 滞在状態 | チェリー | 共通ベル | 巻物 |
| 低確 | 11.7% | ー | ー |
| 通常 | 25.8% | ー | ー |
| 高確 | 37.5% | ー | ー |
| 超高確 | 100% | 100% | 100% |
| 出陣モード | 100% | 18.8% | 42.2% |
| 秀吉ステージ中 | |||
| 滞在状態 | チェリー | 共通ベル | 巻物 |
| 低確 | ー | 7.8% | ー |
| 通常 | ー | 17.2% | ー |
| 高確 | ー | 25.0% | ー |
| 超高確 | 100% | 100% | 100% |
| 出陣モード | 32.8% | 60.2% | 49.2% |
| 家康ステージ中 | |||
| 滞在状態 | チェリー | 共通ベル | 巻物 |
| 低確 | ー | ー | 17.6% |
| 通常 | ー | ー | 38.7% |
| 高確 | ー | ー | 56.3% |
| 超高確 | 100% | 100% | 100% |
| 出陣モード | 44.5% | 29.7% | 100% |
| 全ステージ共通 | |||
| 滞在状態 | チャンス目 | ||
| 低確 | 50.0% | ||
| 通常 | 50.0% | ||
| 高確 | 100% | ||
| 超高確 | 100% | ||
| 出陣モード | 100% | ||
※HAZUSE調べによるものです。
AT直撃抽選
| フラグ別のAT直撃抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 1/21845.3 |
| 設定2 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/5461.3 |
| 設定5 | 1/3276.8 |
| 設定6 | 1/2048.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
出陣チャレンジ(CZ)関連
信長CZ中の抽選
抽選に漏れた場合は、消化中のレア小役成立時に成功抽選が行われる。
成功後はレア小役成立時にAT抽選が行われる。
| 信長CZ中突入時の成功率 |
| 40.2% |
| 信長CZ中の抽選 | |
| CZ成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 100% |
| 共通ベル | 31.3% |
| 巻物 | 80.1% |
| チャンス目 | 000% |
| 成功後のAT抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 12.5% |
| 共通ベル | 3.1% |
| 巻物 | 7.0% |
| チャンス目 | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
秀吉CZ中の抽選
最終ゲームまでに獲得したポイントに応じて、成功抽選が行われる。
MAX(20pt)到達でCZ成功濃厚。
成功後はレア小役成立時にAT抽選が行われる。
| 秀吉CZ中のポイント獲得期待度 | |
| フラグ | 平均ポイント |
| リプレイ | 1.1pt |
| ベル | 1.7pt |
| チェリー・巻物 | 5.1pt |
| 共通ベル | 12.2pt |
| チャンス目 | 20.0pt |
| 獲得ポイント別のCZ成功期待度 | |
| 最終ポイント(メーター色) | 期待度 |
| 0pt(白) | 100% |
| 1~4pt(白) | 0.4% |
| 5~8pt(青) | 2.3% |
| 9~10pt(黄) | 5.1% |
| 11~12pt(黄) | 10.2% |
| 13~14pt(緑) | 25.0% |
| 15~16pt(緑) | 40.2% |
| 17~18pt(赤) | 80.5% |
| 19~20pt(赤) | 100% |
| 成功後のAT抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 9.4% |
| 共通ベル | 12.5% |
| 巻物 | 12.5% |
| チャンス目 | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
家康CZ中の抽選
最終ゲームのみ成功期待度がアップしている。
なお、レア小役成立時はその時点でAT当選濃厚となる。
| 家康CZ中のCZ成功抽選 | |
| 状況 | 当選率 |
| 最終ゲーム以外 | 約2% |
| 最終ゲーム | 約30% |
※HAZUSE調べによるものです。
(真)覚醒(AT)関連
覚醒の継続ゲーム数振り分け
なお、AT初当り時は20G固定となっている。
| 覚醒継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
| 10G | 86.7% |
| 20G | 12.5% |
| 30G | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
(真)天下DASH(AT)関連
天下DASHの継続ゲーム数振り分け
| 天下DASH継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
| 10G | 96.5% |
| 30G | 3.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
天下DASH中の各種抽選
武将対応役か否かで抽選値が変化する。
なお、ボーナス当選時の前兆中も上乗せ抽選は有効。
ボーナス後に前兆分のゲーム数が巻き戻るため、前兆が長いほど抽選機会が増える。
| 天下DASH中・各種抽選の当選率 | |||
| 武将対応役成立時 | |||
| 各種抽選 | チェリー | 共通ベル | 巻物 |
| 軍旗抽選 | 100% | 100% | 100% |
| 真軍旗抽選 | 2.3% | 1.6% | 3.5% |
| ボーナス抽選 | 66.8% | 44.5% | 100% |
| 天下DASHストック抽選 | 4.7% | 3.1% | 7.0% |
| 非武将対応役成立時 | |||
| 各種抽選 | チェリー | 共通ベル | 巻物 |
| 軍旗抽選 | 100% | 100% | 100% |
| 進軍ゾーン抽選 | 9.4% | 6.3% | 14.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
進軍ゾーン中の抽選
進軍ゾーン中はベルorレア小役が成立で軍旗獲得+次セット継続濃厚。
報酬は継続回数に応じて、上乗せ報酬抽選が行われる。
2回目と4回目は上位の報酬獲得に期待。
また、レア小役成立時は天下DASHストックの抽選も行われる。
| 報酬獲得(継続)時の上乗せ報酬振り分け | |||
| 報酬 | その他 | 2回目 | 4回目 |
| 軍旗 | 100% | 99.6% | 87.5% |
| 真軍旗 | ー | 0.4% | 12.5% |
| 軍旗獲得個数振り分け | |||
| 個数 | その他 | 2回目 | 4回目 |
| 1個 | 96.9% | ー | ー |
| 2個 | 2.3% | 96.9% | ー |
| 3個 | 0.8% | 2.3% | 96.9% |
| 5個 | ー | 0.8% | 3.1% |
| レア小役成立時の天下DASHストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー・共通ベル・巻物 | 25.0% |
| チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
天下ボーナス中の抽選
天下ボーナス中は成立役に応じて、軍旗獲得抽選が行われる。
レア小役成立で軍旗獲得濃厚。
| 天下ボーナス中の軍旗獲得抽選 | ||||
| 個数 | チェリー | 共通ベル | 巻物 | チャンス目 |
| 1個 | ー | 62.5% | ー | ー |
| 2個 | 93.8% | 37.5% | ー | ー |
| 3個 | 6.3% | ー | 95.3% | 50.0% |
| 5個 | ー | ー | 4.7% | 50.0% |
| 天下ボーナス中の真軍旗獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 2.3% |
| 共通ベル | 1.6% |
| 巻物 | 3.5% |
| チャンス目 | 12.5% |

BARを狙えカットイン発生時は、天下DASHストック獲得のチャンス。
BARが揃えば天下DASHストック獲得濃厚。
| 天下ボーナス中のBAR揃い確率 |
| 1/80 |
※HAZUSE調べによるものです。
殲滅ボーナス中の抽選
殲滅ボーナス中は成立役に応じて、(真)軍旗獲得抽選が行われる。
| 天下ボーナス中の(真)軍旗獲得抽選 | ||||
| 軍旗上乗せ | ||||
| 個数 | ハズレ・リプレイ | ベル | チェリー・共通ベル・巻物 | チャンス目 |
| 非当選 | ー | 83.6% | ー | ー |
| 1個 | 100% | 16.4% | ー | ー |
| 2個 | ー | ー | 50.0% | ー |
| 3個 | ー | ー | 25.0% | ー |
| 5個 | ー | ー | 25.0% | 100% |
| 真軍旗上乗せ | ||||
| 個数 | ハズレ | リプレイ | チェリー・共通ベル・巻物 | チャンス目 |
| 非当選 | 87.5% | 75.0% | ー | ー |
| 1個 | 12.5% | 25.0% | 75.0% | ー |
| 2個 | ー | ー | 25.0% | 50.0% |
| 3個 | ー | ー | ー | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
天下バトル関連
天下バトル中の特殊攻撃抽選
| 天下バトル中の特殊攻撃抽選 | |||
| 非追撃状態中 | |||
| 抽選結果 | ハズレ | リプレイ | ベル |
| 通常攻撃 | 89.8% | 50.0% | 99.6% |
| 追撃 | ー | 37.5% | ー |
| 兵士覚醒 | 10.2% | ー | 0.4% |
| 本丸チャンス | ー | ー | ー |
| 一撃撃破 | ー | 12.5% | ー |
| 抽選結果 | チェリー・共通ベル・巻物 | チャンス目 |
| 通常攻撃 | ー | ー |
| 追撃 | 87.5% | 75.0% |
| 兵士覚醒 | ー | ー |
| 本丸チャンス | 12.5% | 25.0% |
| 一撃撃破 | ー | ー |
| 追撃状態中 | |||
| 抽選結果 | ハズレ | リプレイ | ベル |
| 通常攻撃 | 89.5% | 50.0% | 99.2% |
| 追撃 | ー | 25.0% | ー |
| 兵士覚醒 | 10.2% | ー | 0.4% |
| 本丸チャンス | 0.4% | ー | 0.4% |
| 一撃撃破 | ー | 25.0% | ー |
| 抽選結果 | チェリー・共通ベル・巻物 | チャンス目 |
| 通常攻撃 | ー | ー |
| 追撃 | 75.0% | 50.0% |
| 兵士覚醒 | ー | ー |
| 本丸チャンス | 25.0% | 50.0% |
| 一撃撃破 | ー | ー |
| 追撃当選時(PUSH時) サイドランプ色別のループ率示唆 |
|||
| ループ率 | 青 | 黄 | 緑 |
| 50%ループ | 91.2% | 81.8% | ー |
| 60%ループ | 7.6% | 16.0% | 90.4% |
| 80%ループ | 1.0% | 2.0% | 8.5% |
| 90%ループ | 0.1% | 0.2% | 1.1% |
| ループ率 | 赤 | 紫 |
| 50%ループ | ー | ー |
| 60%ループ | ー | ー |
| 80%ループ | 96.0% | ー |
| 90%ループ | 4.0% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
一騎駆け中の抽選
また、消化中のレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
| 残り兵士数別の勝利勝利抽選 | |
| 残り兵士数 | 勝利期待度 |
| 5000人以下 | 80% |
| 6000~10000人 | 40% |
| 11000~15000人 | 10% |
| 16000~19000人 | 4% |
| フラグ別の勝利書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー・巻物 | 25% |
| チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
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