パチスロ ガメラ2
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
102.0%~
111.3%
※完全攻略時
純増
-
導入開始日
2024-03-04
メーカー
タイヨーエレック
🌐X
オフィシャル
QRコード
型式名S ガメラ2 XR
検定番号330357
純増-
型式名S ガメラ2 XR
検定番号330357
導入開始日2024-03-04
メーカー
タイヨーエレック🌐X
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報通常時の小役確率演出法則(通常時)設定推測 (最終更新日 2024年4月2日)

設定推測

▼ボーナス(AT)確率に設定差あり

設定 BIG REG ボーナス合成
設定1 1/376.9 1/527.1 1/219.8
設定2 1/370.3 1/517.4 1/215.8
設定3 1/356.1 1/505.5 1/208.9
設定4 1/341.1 1/492.6 1/201.6
設定5 1/326.3 1/479.8 1/194.2
設定6 1/311.0 1/464.2 1/186.2

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 特殊バトル目A 特殊バトル目B
設定1 1/936.2 1/936.2
設定2 1/936.2 1/936.2
設定3 1/910.2 1/910.2
設定4 1/885.6 1/885.6
設定5 1/862.3 1/862.3
設定6 1/829.6 1/829.6
設定 リーチ目リプレイC リーチ目リプレイD リーチ目リプレイE
設定1 1/5461.3 1/16384.0 1/5461.3
設定2 1/4681.1 1/16384.0 1/4681.1
設定3 1/4369.1 1/13107.2 1/4369.1
設定4 1/4096.0 1/10922.7 1/4096.0
設定5 1/2849.4 1/8192.0 1/2849.4
設定6 1/2520.6 1/7281.1 1/2520.6
設定 特殊バトル目合成 リーチ目リプレイ合成
設定1 1/445.1 1/1365.3
設定2 1/455.1 1/1260.3
設定3 1/442.8 1/1170.3
設定4 1/431.2 1/1092.3
設定5 1/420.1 1/840.2
設定6 1/404.5 1/762.0

▼ボーナス中の獲得枚数表示に示唆要素あり
ボーナス中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。

ボーナス中特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
パチスロ ガメラ2 示唆内容
456枚突破
設定4以上濃厚
パチスロ ガメラ2 設定4以上濃厚
666枚突破
設定6濃厚

ボーナス中特定獲得枚数表示の出現率
設定 456枚突破 666枚突破
設定1~3
設定4 1.05%
設定5 1.30%
設定6 1.43% 1.38%

▼ボーナス中の怪獣紹介に示唆要素あり
REG中やBIG中の途中勝利時は怪獣紹介が発生。
怪獣の種類によって設定示唆が行われる。

怪獣紹介の示唆
怪獣 示唆内容
パチスロ ガメラ2 示唆内容子ジャイガー 設定2否定+高設定示唆
パチスロ ガメラ2 設定2否定+高設定示唆
バルゴンの卵
設定3否定
パチスロ ガメラ2 設定3否定
大車輪ガメラ
設定4否定
パチスロ ガメラ2 設定4否定
演奏ガメラ
高設定示唆
パチスロ ガメラ2 高設定示唆
波乗りガメラ
設定2以上濃厚
パチスロ ガメラ2 設定2以上濃厚
名古屋沖の戦い
設定3以上濃厚
パチスロ ガメラ2 設定3以上濃厚
大怪獣ガメラ
設定5以上濃厚

▼BIG終了画面に示唆要素あり
BIG終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

BIG終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
下記以外の文字 示唆なし
パチスロ ガメラ2 示唆なし
EVEN!?
偶数設定示唆
パチスロ ガメラ2 偶数設定示唆
NOT BAD
設定2以上濃厚
パチスロ ガメラ2 設定2以上濃厚
GAMERA
設定6濃厚

▼REG終了画面に示唆要素あり
REG終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆や連戦バトル示唆などが行われる。

REG終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
パチスロ ガメラ2 示唆内容
青空
基本パターン
パチスロ ガメラ2 基本パターン
怪獣集合
設定5以上濃厚
パチスロ ガメラ2 設定5以上濃厚
You are No1
設定6濃厚
パチスロ ガメラ2 設定6濃厚
実写ポスター
連戦バトル濃厚
(矛盾で超ガメラモード濃厚)

▼サミートロフィーに示唆要素あり
ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、消化ゲーム数によってトロフィー出現率が異なる。

サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

サミートロフィーの出現振り分け
1~3000G消化時
設定
設定1
設定2 0.30%
設定3 0.60% 0.05%
設定4 0.75% 0.10% 0.06%
設定5 0.90% 0.15% 0.07%
設定6 1.20% 0.15% 0.08%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.02%
設定6 0.02% 0.02%
3001~7000G消化時
設定
設定1
設定2 0.30%
設定3 0.60% 0.30%
設定4 0.60% 0.30% 0.30%
設定5 0.60% 0.30% 0.30%
設定6 0.60% 0.30% 0.30%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.20%
設定6 0.20% 0.20%
7001~8000G消化時
設定
設定1
設定2 5.00%
設定3 2.50% 10.00%
設定4 2.50% 2.50% 10.00%
設定5 2.50% 2.50% 2.50%
設定6 2.50% 2.50% 2.50%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.00%
設定6 2.50% 10.00%
8001G以上消化時
設定
設定1
設定2 0.30%
設定3 0.60% 0.05%
設定4 0.75% 0.10% 0.06%
設定5 0.90% 0.15% 0.07%
設定6 1.20% 0.15% 0.08%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.02%
設定6 0.02% 0.02%

※HAZUSE調べによるものです。