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| 型式名 | S ガメラ2 XR |
|---|---|
| 検定番号 | 330357 |
| 純増 | - |
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
| 設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/376.9 | 1/527.1 | 1/219.8 |
| 設定2 | 1/370.3 | 1/517.4 | 1/215.8 |
| 設定3 | 1/356.1 | 1/505.5 | 1/208.9 |
| 設定4 | 1/341.1 | 1/492.6 | 1/201.6 |
| 設定5 | 1/326.3 | 1/479.8 | 1/194.2 |
| 設定6 | 1/311.0 | 1/464.2 | 1/186.2 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 特殊バトル目A | 特殊バトル目B |
| 設定1 | 1/936.2 | 1/936.2 |
| 設定2 | 1/936.2 | 1/936.2 |
| 設定3 | 1/910.2 | 1/910.2 |
| 設定4 | 1/885.6 | 1/885.6 |
| 設定5 | 1/862.3 | 1/862.3 |
| 設定6 | 1/829.6 | 1/829.6 |
| 設定 | リーチ目リプレイC | リーチ目リプレイD | リーチ目リプレイE |
| 設定1 | 1/5461.3 | 1/16384.0 | 1/5461.3 |
| 設定2 | 1/4681.1 | 1/16384.0 | 1/4681.1 |
| 設定3 | 1/4369.1 | 1/13107.2 | 1/4369.1 |
| 設定4 | 1/4096.0 | 1/10922.7 | 1/4096.0 |
| 設定5 | 1/2849.4 | 1/8192.0 | 1/2849.4 |
| 設定6 | 1/2520.6 | 1/7281.1 | 1/2520.6 |
| 設定 | 特殊バトル目合成 | リーチ目リプレイ合成 |
| 設定1 | 1/445.1 | 1/1365.3 |
| 設定2 | 1/455.1 | 1/1260.3 |
| 設定3 | 1/442.8 | 1/1170.3 |
| 設定4 | 1/431.2 | 1/1092.3 |
| 設定5 | 1/420.1 | 1/840.2 |
| 設定6 | 1/404.5 | 1/762.0 |
▼ボーナス中の獲得枚数表示に示唆要素あり
ボーナス中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
| ボーナス中特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
![]() 456枚突破 |
設定4以上濃厚 |
![]() 666枚突破 |
設定6濃厚 |
| ボーナス中特定獲得枚数表示の出現率 | ||
| 設定 | 456枚突破 | 666枚突破 |
| 設定1~3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.05% | ー |
| 設定5 | 1.30% | ー |
| 設定6 | 1.43% | 1.38% |
▼ボーナス中の怪獣紹介に示唆要素あり
REG中やBIG中の途中勝利時は怪獣紹介が発生。
怪獣の種類によって設定示唆が行われる。
| 怪獣紹介の示唆 | |
| 怪獣 | 示唆内容 |
子ジャイガー |
設定2否定+高設定示唆 |
![]() バルゴンの卵 |
設定3否定 |
![]() 大車輪ガメラ |
設定4否定 |
![]() 演奏ガメラ |
高設定示唆 |
![]() 波乗りガメラ |
設定2以上濃厚 |
![]() 名古屋沖の戦い |
設定3以上濃厚 |
![]() 大怪獣ガメラ |
設定5以上濃厚 |
▼BIG終了画面に示唆要素あり
BIG終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| BIG終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
| 下記以外の文字 | 示唆なし |
![]() EVEN!? |
偶数設定示唆 |
![]() NOT BAD |
設定2以上濃厚 |
![]() GAMERA |
設定6濃厚 |
▼REG終了画面に示唆要素あり
REG終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆や連戦バトル示唆などが行われる。
| REG終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 青空 |
基本パターン |
![]() 怪獣集合 |
設定5以上濃厚 |
![]() You are No1 |
設定6濃厚 |
![]() 実写ポスター |
連戦バトル濃厚 (矛盾で超ガメラモード濃厚) |
▼サミートロフィーに示唆要素あり
ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、消化ゲーム数によってトロフィー出現率が異なる。
| サミートロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| サミートロフィーの出現振り分け | |||
| 1~3000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.30% | ー | ー |
| 設定3 | 0.60% | 0.05% | ー |
| 設定4 | 0.75% | 0.10% | 0.06% |
| 設定5 | 0.90% | 0.15% | 0.07% |
| 設定6 | 1.20% | 0.15% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.02% | ー |
| 設定6 | 0.02% | 0.02% |
| 3001~7000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.30% | ー | ー |
| 設定3 | 0.60% | 0.30% | ー |
| 設定4 | 0.60% | 0.30% | 0.30% |
| 設定5 | 0.60% | 0.30% | 0.30% |
| 設定6 | 0.60% | 0.30% | 0.30% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.20% | ー |
| 設定6 | 0.20% | 0.20% |
| 7001~8000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 5.00% | ー | ー |
| 設定3 | 2.50% | 10.00% | ー |
| 設定4 | 2.50% | 2.50% | 10.00% |
| 設定5 | 2.50% | 2.50% | 2.50% |
| 設定6 | 2.50% | 2.50% | 2.50% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 10.00% | ー |
| 設定6 | 2.50% | 10.00% |
| 8001G以上消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 0.30% | ー | ー |
| 設定3 | 0.60% | 0.05% | ー |
| 設定4 | 0.75% | 0.10% | 0.06% |
| 設定5 | 0.90% | 0.15% | 0.07% |
| 設定6 | 1.20% | 0.15% | 0.08% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.02% | ー |
| 設定6 | 0.02% | 0.02% |
※HAZUSE調べによるものです。
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