重要的是朝着真实前进的意志,Konkichi出击!( ゚д゚ )
只要有朝那里前进的意志,总有一天会抵达吧?
是的,总有一天应该会抵达那个“答案”。
这次是在话题性爆棚的“Smart Pachislot Hokuto no Ken Tensei no Shou 2”导入后的TUREUCHI!
好的回忆和不好的回忆都会复苏,但冷静想想,不好的回忆更多的人,应该不只我一个吧。
Shin、Souther、Shin、Shin、Souther、Shin——真的饶了我吧(-_-;)
我个人的目标是……
1. 近期持续出现的推荐机种中的重叠数字台(7和8)
2. 从成为首台指定打者延续的1号台开始的尾号1号台
尾号7号台在上次和上上次都像是命中点,所以可能性感觉偏低,但我还是忍不住警戒史无前例的连续三次(;・∀・)
怀着这样的想法,我参加了抽选。

在跳过4和9的店里抽到“49号”……这是死兆星在闪吗?
这个号码的话,我想先去一楼看看,不过让我意外的是,号码比我靠后的人选择从地下开始。
我上楼梯时后面没人,可能还是第一次。
在这种奇妙的感觉中,我选择的是“L Sengoku Otome 4: Senran ni Hirameku Keigan no Gunshi”101号台。
早上第一台就选它,应该是自平安时代初期以来的久违选择了。

开局从Otome Attack开始。
Hideyoshi完成任务的瞬间,果然会忍不住想到Premium吧?
结果虽然只能说还不错,但能正面拿下RUSH非常关键。

出阵Bonus里,我其实相当喜欢Motochika。
追加游戏数的瞬间看到三位数的那种感觉,实在让人上头……!

在这里做出约1000枚之后,我等待着下一次机会。


Apple Pie Bonus中买了离谱数量面包粉的少女们。
每次看到都会想,Motonari桑试吃的那个,不是章鱼烧吗?
不过拿到了RUSH,所以都好(๑•̀ㅂ•́)و


途中我还凭直觉猜中一次,来到了稀有小役升格到Nobunaga的局面。
结果没能拿下,旁边的用户对我说:“你要求太多了。”
不不,就是要有想要、想要,直到全部拿下为止的心态。
如果什么都不想要就去挑战,只会被全部夺走。

一边享受这样的交流,在TUREUCHI聚餐前,我总计获得了约2000枚。
没能差一点切断区间虽然可惜,但在TUREUCHI聚餐时,有人用一句刺痛我的话击中了我:“那会进入冷遇。”
就像那句话说的一样,之后一路直线下坠,完全进入Desire(´;ω;`)


想着必须想办法重建,我四处游走,并在“A-SLOT+ KonoSuba: God’s Blessing on This Wonderful World!”上确认到了铜奖杯。
这是一台我暗自喜欢的机器,但在中野一带只剩Jipang还有,所以也是最容易把我吸进去的候选第一名。
而且共通Bell概率轻松超过设定6。
当我开始觉得尾号3号台很可疑时,这台就很难停手。
啊,当我开始觉得Aqua很可爱的时候,半天就会消失。
Madoka Magica的Sayaka酱和Ga-Rei的Yomi姐姐就是这种类型,回过神来,天已经黑了,钱也消失了。
虽然很可怕,但我个人顶级喜欢的IP还没有被做成机器,所以我很安全。
如果Fate的Rider桑(Medusa)、EVE的Himuro Kyoko、GS Mikami的Luciola出现,基本可以确定破产。※GS Mikami并没有从KPE出过,所以不要去查。
之后我转了大约2500G,但共通Bell概率逐渐下滑。
虽然仍然有上面设定的可能,但我要执着于设定2以上这个安全牌吗?
当我问自己这个问题时,答案是否定的。


哪怕只有一点点,哪怕只是稍微一点,我也想朝上方前进,所以我选择的是尾号3号台:“Pachislot Code Geass: Lelouch of the Rebellion 3
C.C. & Kallen ver.”(`・ω・´)ゞ
尾号3号台还有其他候选,但考虑到出率,最终还是会落到这里。
我大约5亿年没打过它了,但身体似乎还记得。
我个人的打法是,中押瞄准BAR,左边随便停,如果稀有小役听牌,就右边瞄准。
当然,演出法则很简单:不管看起来多弱,只要发生什么,就从左边瞄准C.C.。
AT中也不要忘记检查段码。
因为它是Bonus优先控制,所以除非是一定能刺中的瞬间,否则需要瞄准BAR。
Bell是4枚,扣除后是+1枚,但打得越多,就越像身体打击一样慢慢见效。
即使无法做到完全攻略,只要有意识地打,出率应该也能提高2%(完全攻略约提升2.5%)。
如果损失50次,就能吃一顿不错的午饭;如果达到500次,就能吃一顿好点的烤肉。


话虽如此,到了这种瞬间,我脑子里还是会变成“Kallen的屁股,那条完美曲线太顶了!”(有导航但没有段码,所以应该左边瞄准C.C.来明确中奖契机。),所以我可能已经没救了(・_・;)


我也在大概没有定制的情况下确认到了铜奖杯,最终获得不到1900枚。
虽然花了些时间,但我想相信自己抵达了“答案”。
最后,以惯例的Jipang最终出玉确认收尾!

首台指定打者延续的Alex,但结果是不太走运的模式。
不过游玩的人直到最后都没有放弃,所以我想他大概是带着确信一路打到底的。


雷神和HanaHana的结果是这样。
老实说,现在能带着期待感打Thunder的地方已经很有限了,所以喜欢它的人应该很珍惜这里。


Juggler系列以Miracle为首,我觉得整体很热闹。
用户在Miracle上刻下的50次BIG已经成了一种目标,而2026年目前无败的Garo桑,不知怎么又稳稳拿到了尾号3的My Juggler,这种麻烦真是好意义上的麻烦。
※在TUREUCHI聚餐时,我说过:“今天就是Garo桑把它挖出来的日子。”但没有报告,所以我想他应该是靠经验和直觉抵达的。即使是朋友,除非有相当有说服力的东西,也不能强行推荐……


DMC打出4000枚,Tokyo Ghoul则以8000枚为首,多台达成黄金传说。
我的印象是Reminiscence也拿得相当不错。让人想问“告诉我,告诉我”到底怎么出玉,但除了“用Bites打破它”之外,我想不到别的话。


然后是Tensei。
以这个总台数来看,这样的出玉感觉已经是相当强烈的投入程度了。
我想说的话后面再说。


Tokyo Revengers并不是推荐机种,但我觉得它的出玉是因为有支撑才打出来的。
Otome如果我切断了区间,应该会更华丽(T_T)


这是Bakemonogatari和MagiReco的结果。
Bakemonogatari已经决定再贩,我觉得重要的就是期待感。


尾号3号台的MajiHaro也表现不错,Shin Oni 3则差一点达成黄金传说。
我还没有体验过上位AT,但总有一天还是想把它带上去。

Eva也有一切取决于能否循环的部分,但至少我想认可它做成了六段设定机器这一点。
思考这一点才是乐趣,所以不要逃啊,Universal。


从可以听到“te-te-te-ten,te-te-te-ten”的VVV2中,达成了超黄金传说!
Dumbbell也很努力,而且Hibiki不知为什么果然很可爱。


看向地下楼层,Eureka和Disc 2都打出了超过3000枚。
两者都是不坚持就拿不到的结果,所以我想游玩的人也是带着期待感在打。


综艺角也不错!
或者说,Gettama好到让我忍不住想很多事情的部分也有。


还有,Zettai Shougeki为什么能出这么多?伪Bonus拿一次基本就是100枚左右吧?
Mushoku Tensei还好,它的强点我能理解。
对已经打出过的人来说也许很普通,但像我这样没打出过的人,真的完全不懂……


外周的Smart Pachislot机器Fire Force和Lupin表现很好!
Fire Force也要出续作了,所以我很期待!


最后,是我真的想分享的Tensei数据。
我也把它用在了缩略图上,但出现了麒麟图案奖杯。
模式管理型机器常见的情况是,高设定似乎很难超过896 abeshi,而且当天也只有一次超过那里。
初当能拿到很多次,所以我想设计并没有变:多拿机会,然后在某处拉伸。
反过来说,低设定只要命中的一击拉起来也能打破局面,这一点也没变,所以我认为它很好地继承了Tensei的Tensei感。
下次是2月第一个星期六的TUREUCHI!
也会出现很多新台,但我想关注Jipang会做出怎样的选择( ̄ー ̄)
总战绩才刚刚开始!
【2026年总战绩】
总投资:3680枚
总回收:2181枚
1胜1负