HAZUSE式想像法的繼承者,Konkichi出擊!( ゚д゚ )
“Smart Pachislot Hanabi”導入後的戰鬥!
輿論似乎分成兩派,但我個人覺得這樣就挺好。
我並不是否定無論設定都能打的“Shin Hanabi”,只是老實說,它實在太甜了(^_^;)
我覺得能夠考慮設定狀況,並思考與店方之間的攻防,這樣剛剛好。
雖然沒有什麼全新的東西,但它就是教科書般的“我想要的就是這種東西”。
如果用食物來比喻,就像老式中華拉麵或家常咖哩。
平時會隨手吃掉,不怎麼在意,但隔太久沒吃,就會突然特別想念。
而這次1號台的指定打者同樣是“A-SLOT+ Disc Up ULTRAREMIX”。
技術介入要素很高,但靠自己的實力提高機器潛力,這種感覺實在讓人上頭!

關鍵的早晨抽選,我拿到的是“56號”。
感覺像是個吉利號碼,但既然沒法直接去拿目標台,我直到入場前都認真煩惱著該怎麼行動。

結果我坐下的是“A-SLOT+ KonoSuba: God’s Blessing on This Wonderful World!”
我也姑且去看了一樓的主力機種,但沒想到除了3台推薦台之外,幾乎全都坐滿了(;・∀・)
所以我採取了一邊觀察四周,一邊以娛樂心態來打的姿態。
機器本身的規格也偏甜。


從一如既往很棒的Axis教義開始,先拿到一個BIG♪
她常被吐槽成廢柴女神,但她沒有輕易走向廉價賣肉這一點,真的很棒。

我個人喜歡的是,這個瞬間可以思考打法。
例如Kazuma的Steal發生時,對應役是Chance Replay和Succubus圖案役,如果這些被否定,Bonus的可能性就很高。
因為對應役被縮窄了,所以可以去瞄平時不會瞄的位置。
我喜歡在左轉輪下段精準目押黃7,然後讓紅7滑動4格,達成一停確認,所以總會忍不住去嘗試( ̄ー ̄)

Pat Aqua中,西瓜先生在完全無演出的情況下說HELLO!!也非常棒。
如果放鬆警惕隨便打,就會不知道中獎契機是什麼,所以會讓人覺得「幸好我老老實實瞄準小役了」(・∀・)イイ!!


不過,Pachislot並不是只要有趣就可以。
雖然有銀印等高設定示唆,但沒有確認類訊號。
不過小役機率處在高設定範圍內,而且我還沒看出配置規律,所以還是冷靜地打著。
但如果存在尾號配置的話,我開始覺得尾號0號台很可疑。
就在那個時候,空出來的是“Juggler Girls SS”。
截至16:30,大約2400轉,BIG 10次、REG 2次。
按普通判斷,我大概不會打,但我相信自己的直覺和這家店,所以跳了進去。
機率問題先放一邊,把資料丟掉,全靠熱情衝!


最近感覺我太依賴Juggler系列了,但狀況很好,所以這也沒辦法。
中段櫻桃當然不是第一停停出來的,不過這種瞬間也正是它的好玩之處!
不過Girls有一個問題。
那個“Gako!”實在太嚇人了。
我是真正的膽小鬼,所以每次出現都會變得舉止可疑(-_-;)
停轉前點燈時沒有Gako!,所以真的會覺得「Nice!」


然後在一番拉扯之後,結果就是這樣。
我自己說也覺得,這完全就是段子素材。
只看我開始打之後的結果,
BIG機率約1/313.1
REG機率約1/337.2
合算機率約1/162.4
完全不夠理想,但考慮到起點,我想相信它已經很努力了。
至少應該比繼續打原本那台“A-SLOT+ KonoSuba: God’s Blessing on This Wonderful World!”更好。
不過20:30左右,“L Pachislot Fire Force 2”的尾號0號台空出來時,我真的很糾結。
考慮到時間、可能追加現金投資,以及風險回報平衡,我的判斷是把Girls打到最後。
我想每個人在這裡都會有不同選擇,也許並沒有明確的正確答案。
一邊一起吃飯一邊聊「如果是你會怎麼做」,這也是樂趣的一部分。
所以我的最終結果是投資37K,回收36枚。
雖然是讓人不甘心的結果,但我應該累積了期待值(´;ω;`)
最後,來確認Jipang最終出玉吧!

1號台的Disc UR打出了相當漂亮的結果!
我覺得遊玩者的技術也確實很閃耀。


Thunder也有多台1000枚級別的結果。
HanaHana也出現了個人新紀錄,想必非常開心。


Juggler系列中,我沒能完全發揮Girls,這點很不甘心,但以2000枚為首,還是出現了不少出玉。
途中我也在想「咦?」但我認為當天Normal機角的基礎水準非常高。
不只是大概命中的尾號0號台,其他地方也能感受到力量。
如果遊玩量更多,也許看到的景色會不同;如果Girls沒有空出來,我想我會去打有全台配置可能性的HanaHana。


這是推薦機種列的Kaguya-sama和Shin Oni 3的結果。
如果覺得Kaguya-sama弱,那應該只是我的大腦出Bug了。
從總轉數來看,我認為大概是以尾號0號台為中心的TUREUCHI式配置。

Tokyo Ghoul也是70號段機器表現出色!
只要抓到設定,並把Bites拉伸起來,就會變成這樣♪


Hokuto Tensei 2也是推薦機種。
它被打到了超過10000G,所以遊玩者一定有某種確信吧。


Tokyo Revengers 80號段機器出現了金獎盃報告。
Hokuto 100號段機器也很厲害,如果能刺中Musou Tensei Chance,應該會變得更加華麗。

我沒想到Otome會在早上一開始就坐滿,但它真的很強。
後來聽說早號的玩家很快就把它坐滿了,我再次感受到它的期待感有多強。


這是大家最愛的Bakemonogatari&MagiReco的結果。
MagiReco前期很掙扎,但懂的人應該都懂。
Bonus初當輕得嚇人,所以作為喜歡這台機器的人,我的嫉妒值MAX!

Hanabi自然不用多說。
兩邊都有結果,如果能和朋友一邊聊這聊那一邊TUREUCHI,應該會非常開心。


Ghost in the Shell和Fire Force 2是這樣的結果。
我個人非常喜歡Ghost in the Shell,而且它的世界完全不像是從1989年開始的作品。
我沒能下手的Fire Force 2,最後留下了潛力,但我覺得能在那個瞬間跳進去的人,才是能抓住10000枚的人。


Monster Hunter也以尾號0號台為中心相當熱鬧!
VVV2也是堅持再堅持,然後用結果證明了自己。


OkiDoki Anko達成超黃金傳說!
或者說,我懷疑基礎數值是不是非常高。
不然不會打出這種結果Σ(゚Д゚ )!!


確認地下樓層時,Eureka&Disc 2也有好結果!
在設定推測極其困難的Eureka上堅持到底,這點真的很棒。


Kagura真的很難打出出玉,但打起來很有趣。
Gettama打出了讓人感覺純靠堅持的結果,我個人非常佩服m(_ _)m


Zenigata也靠氣勢猛烈輸出,Ikki Tousen&Initial D 2達成黃金傳說。
在思考尾號配置時,我相當重視外周綜藝角的狀況。

VIVA Don 2和Granbelm也有好結果。
雖然是Kita Denshi關聯,但Burning Express中也會播放Starlight Drive,喜歡音樂的人一定要試試。


Fire Force&Mankin也確認了黃金傳說!
我感覺Mankin是Universal打響反擊狼煙的機器。


Lupin到處偷走寶物,我覺得Bio 5的初當也抓得很紮實。
我打Bio時往往會選擇Phoenix或Fireproof,真的會讓人再次感受到音樂的重要性。

接著是當天排行榜!
也有超黃金傳說,整體平均水準給我的印象相當高。
我認為尾號配置是尾號0號台,但除此之外也像是有TUREUCHI式並排配置,Normal機角的平均水準也很高。
最重要的是,回頭來看,我的印象是Universal系機器很強。
尋找散落碎片的感覺,正是值得發揮想像力的地方,所以一整天打下來很開心♪
下次是3月第一個星期六的TUREUCHI!
“Smart Pachislot Kabaneri of the Iron Fortress: Kaimon Decisive Battle”和“Smart Pachislot Thunder V”也已經公布導入,所以我非常興奮(≧∇≦)b
目前總戰績如下!
【2026年總戰績】
總投資:6900枚
總回收:4625枚
2勝2負
累積下來的期待值,我會在某處讓它還回來( ・`д・´)