| 型式名 | P真・花の慶次2M3-VC |
|---|---|
| 検定番号 | 1P0681 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | https://hananokeiji.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/花の慶次 |
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/199.8 |
| 確変時 | 1/100.2 |
| 転落確率 | 1/100.2 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 5 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 16R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 3R | 約450個 |
※払い出し個数での表記
| 前田慶次ZONE | |
| 突入率 | ヘソ:1% 電チュー:100% |
| 継続率 | 約81% |
| RUSH(時短) | |
| 当選確率 | ヘソ:1/4369.1 電チュー:1/73.6 |
| 初当たり後のRUSH回数 | 40回転 |
| 突然時短当選時のRUSH回数 | ヘソ:75回転 電チュー:50 or 75 or 100 or 200回転 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| 前田慶次ZONE(確変) |
| 電サポ10000回 |
| 初当たり時の一部、または右打ち中の大当たり後に突入するモード。
転落抽選タイプの確変となっており、転落確率は1/100.2。 トータル継続率は約81%。 |
| RUSH(時短) |
| 時短40回 or 75回転 |
| 主に初当たり後や通常時の突然時短当選後に突入するモード。
消化中はRUSHを再セットしながら、大当たりを目指すゲーム性となっている。 RUSH図柄が停止すれば、突然時短に当選。 時短40回での大当たり期待度は約18.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 39.45% |
| 200回転以内 | 63.34% |
| 300回転以内 | 77.80% |
| 400回転以内 | 86.56% |
| 500回転以内 | 91.86% |
| 600回転以内 | 95.07% |
| 700回転以内 | 97.02% |
| 800回転以内 | 98.19% |
| 900回転以内 | 98.91% |
| 1000回転以内 | 99.34% |
※HAZUSE調べによるものです。
五大注目演出
五大注目演出
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【戦狂ゾーン】
慶次が画面を切り裂いて突入する先読みゾーン。
突入時点で大チャンスとなる。 |
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【キセル予告】
慶次シリーズではお馴染みの、慶次が黄金のキセルを画面に振りかざす演出。
発生時点で激アツとなる。 また、次回予告からの発生でさらにチャンス。 |
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【慶次ボタン演出】
主にリーチ中に出現する可能性がある、慶次がボタンを差し出す演出。
ボタンPUSHで様々なチャンス演出が発生する。 |
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【スペシャルカットイン予告】
変動中やリーチ中に、松風に乗った慶次がカットインする演出。
発生時点で大チャンスとなる。 |
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【ストーリーリーチ】
発展すれば、高信頼度となるストーリーリーチ。
「真・傾奇者リーチ」と「憤怒の一喝」の2種類が存在し、憤怒の一喝」なら激アツとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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保留変化予告
![]() 変動中やリーチ中にも発生する可能性があり、保留の色や形の変化に応じて期待度を示唆する演出。赤ならチャンス、金や「LINKAGE」保留なら期待高。
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戦狂ゾーン
![]() 慶次が画面を切り裂いて突入する先読みゾーン。期待高。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告(共通)
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襖ステージチェンジ予告
![]() 変動開始時に襖が閉まり、その色や絵柄に応じて期待度や発展先などを示唆する演出。赤やキャラの絵などが描かれていればチャンス。金襖や高期待度リーチ発展示唆等の絵柄が出現すれば期待高。
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骨時読み予告
![]() 液晶右上に「骨」が登場してカウントダウンを開始する演出。「0」になるとチャンス演出が発生する。
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一刀両断連続予告
![]() 左右図柄スベリ後にボタンPUSHで、「真・大太刀役モノ」が可動すれば継続する連続演出。発生時点で期待高。
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チャンス目予告
![]() 液晶に反物が飛んできて「傾・奇・者」の文字揃いを煽り、「一撃チャンス」への発展を示唆する演出。「傾・奇・者」が揃えば期待高。
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金系予告金系予告
![]() 様々な演出で発生する可能性がある、襖やセリフなどの色が金に変化する演出。出現すればチャンス。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告(加賀・京都モード)
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加賀名場面予告(加賀モード)
![]() 原作漫画の名場面が、コマ割り形式で進行する演出。最終的に慶次が出現すればチャンス。
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真・穀蔵院一刀流連続予告(加賀モード)
![]() 変動中に落雷発生で発展する可能性がある、慶次が斬撃を繰り広げる演出。斬撃数が多くなるほど期待度がアップ。斬撃が80超えればチャンス。
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チャンス目連続予告
![]() カットインがステップアップ方式で進行する演出。慶次が登場すればチャンス。
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千道安連続予告(京都モード)
![]() 「千利休」の息子「千道安」に慶次が喝をいれる連続演出。継続するほど期待度がアップする。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告(小田原・松風モード)
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松風一蹴予告(松風モード)
![]() 「松風」が敵兵に突進していき、蹴散らす敵兵の数に応じて信頼度を示唆する演出。敵兵を蹴散らす数が多いほど期待度がアップする。蹴散らした数が81を超えればチャンス。
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紫の涙予告(松風モード)
![]() 「松風」が涙を流す感動的なシーンが出現する演出。出現すれば期待高。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告(百万石の酒モード)
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ステップアップ予告(百万石モード)
温泉に入浴中の慶次達と秀吉との会話が、ステップアップ方式で進行する演出。
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当落ボタン予告(百万石モード)
ステップアップが、最終段階まで到達すると出現するボタン演出。ボタンPUSH成功で大当り濃厚となる。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告(共通)
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発展襖予告
![]() 図柄テンパイ後に閉まる襖の色や柄で、発展先や期待度を示唆する演出。赤でチャンス金なら期待高。
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キセル予告
![]() 慶次シリーズではお馴染みの、慶次が黄金のキセルを画面に振りかざす演出。次回予告からの発生でさらにチャンス。
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慶次ボタン演出
![]() 主にリーチ中に出現する可能性がある、慶次がボタンを差し出す演出。ボタンPUSHで様々なチャンス演出が発生する。
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スペシャルカットイン予告
![]() 変動中やリーチ中に、松風に乗った慶次がカットインする演出。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告(加賀・京都モード)
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慶次3D予告(加賀モード)
テンパイ時に「真・大太刀」「真・皆朱槍」役モノ同時可動から、慶次が登場する演出。
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いくさ人の決意予告(京都モード)
落下してくる「扇子」を慶次が掴めば、発生する可能性がある演出。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告(小田原・松風モード)
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リーチラインSU予告(松風モード)
![]() リーチラインにエフェクトと共に「松風」が出現するステップアップ方式の演出。松風が手前に飛び出すステップアップ4になればチャンスとなる。
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小田原ムービー予告(小田原モード)
変動中に「真・皆朱槍役モノ」可動で発生するムービー演出。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
SPショートリーチ
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【SPショートリーチ】
滞在モードに応じて、リーチ内容が変化する上位のSPロングリーチへの発展契機となるリーチ。
「加賀・京都モード」2種類、「小田原モード」3種類、「松風モード」1種類のパターンが存在。 「真・皆朱槍役モノ」が可動すれば、SPロングリーチへ発展濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
SPロングリーチ

「加賀・京都モード」2種類、「小田原モード」3種類、「松風」1種類のパターンが存在。
リーチ中に「真・大太刀役モノ」と「真・皆朱槍役モノ」が同時に可動すれば、SPSPロングリーチへ発展する。
| 種類 | 信頼度 |
| タイトル・字幕 | 赤ならチャンス 金・虎柄なら大当たり濃厚 |
| 七テン変化 | 「慶次ボタン演出」を経由して発生 大チャンス |
| 慶次フラッシュ | 赤ならチャンス |
| カットイン | 赤ならチャンス |
| 真・大太刀 & 真・皆朱槍役モノ | 可動でSPSPリーチに発展 |
※HAZUSE調べによるものです。
SPSPロングリーチ

「加賀・京都・松風モード」1種類、「小田原モード」2種類のパターンが存在。
発展時点で大チャンスとなる。
| 種類 | 信頼度 |
| タイトル・字幕 | 赤ならチャンス 金・虎柄なら大当たり濃厚 |
| 慶次フラッシュ | 赤ならチャンス |
| ドデカ3D文字 | 大チャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーリーチ
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【ストーリーリーチ】
慶次が登場し、ストーリーが進行する高信頼度のリーチ。
「真・傾奇者リーチ」「憤怒の一喝」の2種類が存在。 発展先が「憤怒の一喝」なら激アツとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
その他のリーチ
| エフェクト | |
| 種類 | 信頼度 |
| 青 | 28.1% |
| 緑 | 48.0% |
| 赤 | 95.4% |
| 点灯の順番 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 時計回り | 36.5% |
| 反時計回り | 63.4% |
| 中央から点灯 | 96.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
C時短を搭載した、時短突破型の確変転落タイプとなっている。
初当たり後の99%は40回転のRUSH(時短)に突入。
RUSH中は約1/76.3で当選するC時短(突然時短)を引きつつ、大当たりを狙う。
右打ち中の大当たりは、全て前田慶次ZONE(確変)に突入。
また、右打ち中の大当たりは、全て10R大当たり=約1500個の出玉を獲得することが可能。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
【ストーリーリーチ】
「憤怒の一喝」「真・傾奇者リーチ」は高期待度となる。
【キセル演出】
シリーズお馴染みの高期待度演出。
【慶次ボタン演出】
出現すれば大チャンスのボタン演出。
【戦狂ゾーン】
突入すれば大チャンスの先読みゾーン。
【スペシャルカットイン演出】
出現すれば期待度急上のチャンス演出。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3R確変 | 1.0% | 終了後、確変(電サポ10000回)へ |
| 3R通常 | 99.0% | 終了後、時短40回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 100% | 終了後、確変(電サポ10000回)へ |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 3R | 約450個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1400個) |
5%削 (1330個) |
10%削 (1260個) |
| 25玉 | 18.2 | 19.3 | 20.4 |
| 26玉 | 18.5 | 19.6 | 20.7 |
| 27玉 | 18.8 | 19.9 | 21.0 |
| 28玉 | 19.1 | 20.2 | 21.3 |
| 29玉 | 19.4 | 20.5 | 21.6 |
| 30玉 | 19.7 | 20.8 | 21.9 |
| 31玉 | 20.0 | 21.1 | 22.2 |
| 32玉 | 20.3 | 21.4 | 22.5 |
| 33玉 | 20.6 | 21.7 | 22.8 |
| 34玉 | 20.9 | 22.0 | 23.1 |
| 35玉 | 21.1 | 22.2 | 23.3 |
| 36玉 | 21.4 | 22.5 | 23.6 |
| 37玉 | 21.7 | 22.8 | 23.9 |
| 38玉 | 22.0 | 23.1 | 24.2 |
| 39玉 | 22.3 | 23.4 | 24.5 |
| 40玉 | 22.6 | 23.7 | 24.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (1400個) |
5%削 (1330個) |
10%削 (1260個) |
| 25玉 | 18.2 | 19.3 | 20.4 |
| 26玉 | 18.5 | 19.6 | 20.7 |
| 27玉 | 18.8 | 19.9 | 21.0 |
| 28玉 | 19.1 | 20.2 | 21.3 |
| 29玉 | 19.3 | 20.4 | 21.5 |
| 30玉 | 19.6 | 20.7 | 21.8 |
| 31玉 | 19.9 | 21.0 | 22.1 |
| 32玉 | 20.2 | 21.3 | 22.4 |
| 33玉 | 20.4 | 21.5 | 22.6 |
| 34玉 | 20.7 | 21.8 | 22.9 |
| 35玉 | 21.0 | 22.1 | 23.2 |
| 36玉 | 21.2 | 22.3 | 23.4 |
| 37玉 | 21.5 | 22.6 | 23.7 |
| 38玉 | 21.8 | 22.9 | 24.0 |
| 39玉 | 22.0 | 23.1 | 24.2 |
| 40玉 | 22.2 | 23.3 | 24.4 |
※HAZUSE調べによるものです。

































