| 型式名 | Sノーゲーム・ノーライフKG |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0178 |
| 純増 | 約2.5枚 |
| 公式サイト | https://ngnl.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/ngnl_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ノーゲーム・ノーライフ |
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | ストラテジーゲーム |
| 設定1 | 1/350.1 |
| 設定2 | 1/296.3 |
| 設定3 | 1/390.1 |
| 設定4 | 1/271.4 |
| 設定5 | 1/265.3 |
| 設定6 | 1/243.7 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/74.9 |
| 設定2 | 1/72.5 |
| 設定3 | 1/79.1 |
| 設定4 | 1/69.9 |
| 設定5 | 1/67.5 |
| 設定6 | 1/65.0 |
▼通常時の内部モード選択率に設定差あり
通常時には3種類の内部モードが存在し、滞在モードによって周期到達時のストラテジーゲーム当選期待度が異なる。
主に滞在するのはモードA or Bだが、天国モード滞在時は1周期目でのストラテジーゲーム当選が濃厚となる。
| 内部モード選択振り分け | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 設定1 | 58.5% | 29.0% |
| 設定2 | 25.5% | 51.0% |
| 設定3 | 60.0% | 29.8% |
| 設定4 | 24.7% | 49.4% |
| 設定5 | 53.3% | 26.6% |
| 設定6 | 22.4% | 44.3% |
| 設定 | 天国 | |
| 設定1 | 12.5% | |
| 設定2 | 23.5% | |
| 設定3 | 10.2% | |
| 設定4 | 25.9% | |
| 設定5 | 20.0% | |
| 設定6 | 33.3% | |
▼AT中の特殊シナリオ選択率に設定差あり
まず、AT開始時は特殊シナリオへの突入抽選が行われる。
この特殊シナリオに当選すると、EP1~EP4までの規定ゲーム数が全て25Gとなる。
| 特殊シナリオ当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 0.4% |
| 設定2 | 0.4% |
| 設定3 | 0.8% |
| 設定4 | 2.4% |
| 設定5 | 3.5% |
| 設定6 | 4.7% |
▼AT中の規定ゲーム数振り分けに設定差あり
特殊シナリオに非当選となった場合は、設定に応じて各EP到達までの規定ゲーム数が振り分けられる。
なお、バグモードAT時は専用のゲーム数テーブルにて規定ゲーム数が抽選される。
| 規定ゲーム数振り分け | ||
| EP1移行までの規定ゲーム数 | ||
| 設定 | 50G以内 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| EP2移行までの規定ゲーム数 | ||
| 設定 | 25G付近 | 75G付近 |
| 設定1 | 19.7% | 37.8% |
| 設定2 | 19.6% | 40.2% |
| 設定3 | 28.9% | 33.2% |
| 設定4 | 33.3% | 33.7% |
| 設定5 | 35.8% | 34.1% |
| 設定6 | 37.0% | 34.6% |
| 設定 | 125G付近 | |
| 設定1 | 42.5% | |
| 設定2 | 40.2% | |
| 設定3 | 37.9% | |
| 設定4 | 33.0% | |
| 設定5 | 30.1% | |
| 設定6 | 28.4% | |
| EP3移行までの規定ゲーム数 | ||
| 設定 | 25G付近 | 75G付近 |
| 設定1 | 22.4% | 44.5% |
| 設定2 | 44.1% | 23.2% |
| 設定3 | 23.3% | 46.6% |
| 設定4 | 42.6% | 47.0% |
| 設定5 | 38.6% | 30.5% |
| 設定6 | 48.6% | 40.7% |
| 設定 | 125G付近 | |
| 設定1 | 33.1% | |
| 設定2 | 32.7% | |
| 設定3 | 30.1% | |
| 設定4 | 10.4% | |
| 設定5 | 30.9% | |
| 設定6 | 10.7% | |
| EP4移行までの規定ゲーム数 | ||
| 設定 | 25G付近 | 75G付近 |
| 設定1 | 76.0% | 24.0% |
| 設定2 | 56.7% | 43.3% |
| 設定3 | 77.1% | 22.9% |
| 設定4 | 47.4% | 52.6% |
| 設定5 | 67.9% | 32.1% |
| 設定6 | 44.0% | 56.0% |
| EP5移行までの規定ゲーム数 | ||
| 設定 | 25G付近 | 75G付近 |
| 設定1 | 6.3% | 91.7% |
| 設定2 | 13.4% | 82.7% |
| 設定3 | 5.5% | 89.3% |
| 設定4 | 11.2% | 79.5% |
| 設定5 | 17.1% | 71.5% |
| 設定6 | 17.3% | 70.4% |
| 設定 | 100G付近 | |
| 設定1 | 2.0% | |
| 設定2 | 3.9% | |
| 設定3 | 5.2% | |
| 設定4 | 9.3% | |
| 設定5 | 11.4% | |
| 設定6 | 12.3% | |
▼ロングフリーズ出現率に設定差あり
通常時に発生する可能性のあるフリーズ。
発生時は十の盟約突入濃厚となる。
また、発生確率には設定差が存在し、1度でも発生すれば高設定のチャンス。
| ロングフリーズ発生確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/126052.4 |
| 設定2 | 1/63865.9 |
| 設定3 | 1/41212.2 |
| 設定4 | 1/22091.3 |
| 設定5 | 1/16807.1 |
| 設定6 | 1/9062.4 |
▼スコアブースト(SB)中のポイント表示に示唆要素あり
SB中のポイント獲得時には、ポイントが表示される。
特定の獲得ポイントが表示された場合、設定示唆が行われる。
| SB中の特定獲得ポイント | |
| 獲得ポイント | 示唆内容 |
![]() 222pt |
設定2以上濃厚 |
![]() 456pt |
設定4以上濃厚 |
![]() 56pt |
設定5以上濃厚 |
![]() 666pt |
設定6濃厚 |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定枚数出現時は設定示唆が行われている。
| AT中の特定獲得枚数表示 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
![]() 256 OVER |
設定2 or 設定5 or 設定6濃厚 |
![]() 456 OVER |
設定4以上濃厚 |
![]() 555 OVER |
設定5以上濃厚 |
![]() 666 OVER |
設定6濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面表示時は、左上部に1枚絵が表示される。
出現した画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() パターン1 |
奇数設定示唆 |
![]() パターン2 |
偶数設定示唆 |
![]() パターン3 |
高設定示唆(弱) |
![]() パターン4 |
高設定示唆(強) |
![]() パターン5 |
設定2否定 |
![]() パターン6 |
設定3否定 |
![]() パターン7 |
設定3以上濃厚 |
![]() パターン8 |
設定4以上濃厚 |
![]() パターン9 |
設定5以上濃厚 |
![]() パターン10 |
設定6濃厚 |
| AT終了画面振り分け | ||
| 設定 | パターン1 | パターン2 |
| 設定1 | 49.5% | 35.0% |
| 設定2 | 34.0% | 49.0% |
| 設定3 | 46.0% | 33.0% |
| 設定4 | 29.0% | 40.5% |
| 設定5 | 36.0% | 25.0% |
| 設定6 | 22.0% | 33.0% |
| 設定 | パターン3 | パターン4 |
| 設定1 | 10.0% | 2.5% |
| 設定2 | 11.0% | 4.0% |
| 設定3 | 12.0% | 5.0% |
| 設定4 | 13.0% | 7.5% |
| 設定5 | 14.0% | 9.0% |
| 設定6 | 15.0% | 10.0% |
| 設定 | パターン5 | パターン6 |
| 設定1 | 1.5% | 1.5% |
| 設定2 | ー | 2.0% |
| 設定3 | 2.0% | ー |
| 設定4 | 3.0% | 3.0% |
| 設定5 | 4.0% | 4.0% |
| 設定6 | 5.0% | 5.0% |
| 設定 | パターン7 | パターン8 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | 2.0% | ー |
| 設定4 | 3.0% | 1.0% |
| 設定5 | 4.0% | 2.0% |
| 設定6 | 5.0% | 2.0% |
| 設定 | パターン9 | パターン10 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.0% | ー |
| 設定6 | 2.0% | 1.0% |
▼メニュー画面での8bitキャラに示唆要素あり
遊技中は、「国王選定戦終了時」「AT中の1000枚 or 2000枚獲得時」のタイミングで、8bitキャラを獲得する場合がある。
獲得したキャラはメニュー画面を開いた際、最大5キャラまでの履歴が表示される。
獲得したキャラの種類に応じて、設定示唆示唆が行われる。
なお、「ステフ」のみ特殊で、設定変更を示唆。
設定変更後なら1回目の国王選定戦終了後に約50%で出現する。
| 8bitキャラによる設定示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
| 空 | 偶数設定示唆(弱) |
| 白 | 奇数設定示唆(弱) |
| ステフ | 設定変更濃厚 |
| ジブリール | 高設定示唆(弱) |
| クラミー | 奇数設定示唆(強) |
| フィー | 偶数設定示唆(強) |
| いづな | 高設定示唆(強) |
| いの | 高設定示唆(強)+偶数設定示唆(強) |
| 巫女 | 高設定示唆(強)+奇数設定示唆(強) |
| テト | 設定4以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)KITA DENSHI


















