出玉率
97.8%~
112.2%
純増
約1.8枚 or 約5.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-07-04
メーカー
クロスアルファ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S犬夜叉CAN
検定番号2S0110
純増約1.8枚 or 約5.0枚※疑似ボーナス
型式名S犬夜叉CAN
検定番号2S0110
導入開始日2022-07-04
メーカー
クロスアルファ🌐X
公式HPPV

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「ブッた斬りスラッシュ」で出玉を増やすタイプ。

いかなる状態でも「ブッた斬り」の発生が鍵となる。
通常時の発生で初当りのチャンスとなり、AT中の発生でボーナスのチャンスとなる。

20G継続の特殊高確率状態「月下ステージ」搭載。
ここでの特殊バトルに勝利すれば、ATへ突入する。

通常時の初当りボーナス「四魂ボーナス」搭載。
ボーナス中のチャレンジ成功でATへ突入し、それ以外で終了した場合はCZ「鉄砕牙チャンス」へ移行する。

鉄砕牙チャンス中は、ブッた斬り成功でATへ突入する。

AT中はブッた斬り成功でボーナス濃厚。
ボーナスに当選するたびに次回ボーナスストックが+1となる。

上位AT「奈落決戦」搭載。

通常時のゲーム性

主に、四魂ボーナスや鉄砕牙チャンスから「ブッた斬りスラッシュ」(AT)を目指すゲーム性。

パチスロ犬夜叉 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時に、高確移行抽選&ブッた斬り抽選が行われる。
ブッた斬り発生で、前兆移行やボーナス当選のチャンスとなる。

【内部状態について】
通常時は、「通常」「高確」「超高確」「特殊高確」の4種類の状態が存在。
滞在している状態に応じて、ブッた斬り発生率が変化する。

【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。

また、特殊高確状態となる「月下ステージ」も存在する。

通常時のステージ
ステージ 内容
パチスロ犬夜叉 内容
湖畔ステージ
基本ステージ
パチスロ犬夜叉 基本ステージ
岩場ステージ
パチスロ犬夜叉 岩場ステージ
夕刻
高確ステージ
パチスロ犬夜叉 高確ステージ
大樹ステージ
超高確ステージ

【妖対峙】
パチスロ犬夜叉 【妖対峙】

主にブッた斬り成功後に突入する、ボーナス前兆モード。

滞在中は、レア小役成立時に書き換え抽選が行われる。
なお、ブッた斬りが発生すれば四魂ボーナス以上濃厚となる。

チャンス目・強チェリー成立時の撃破期待度
状態 期待度
前兆中 50%
妖バトル中 100%

また、液晶の両サイドにある帯の色が昇格するほどチャンスとなる。

妖バトル発展時
帯の色別のボーナス期待度
期待度
100%
9%
16%
43%
92%
レインボー 100%

また、リール左部に表示されている敵を予め撃破する「先敵撃破」発生時も、ボーナスのチャンス。

パチスロ犬夜叉 通常時のゲーム性

規定ゲーム数消化で、妖バトルへ発展。
対戦相手の種類に応じて、勝利期待度が変化する。

対戦相手別ボーナス期待度
対戦相手 期待度
神無
神楽
極楽鳥
白童子

最終的に勝利で四魂ボーナス濃厚。

▼白童子モード
白童子モードは、四魂ボーナス当選毎に突入抽選が行われる。

四魂ボーナス当選まで対戦相手が白童子しか出現しないモードとなっているため、早い初当りを狙えるチャンスとなる。

【殺生丸ポイント】
パチスロ犬夜叉 【殺生丸ポイント】

通常時は、あらゆる契機で殺生丸ポイントが貯まっていく。
リール左部には月が表示されており、月が満ちていくほど月下ステージ突入に近づいていく。

満月まで到達すれば移行演出が発生し、演出成功で月下モードへ移行する。
(見た目が三日月の場合でも、内部的に満月の可能性あり。)

また、月の左側には周期回数を表示。
周期回数は満月になるタイミングで1つ増加し、5つ全て貯まれば月下ステージ移行濃厚となる。

殺生丸ポイント獲得契機
・前兆バトル敗北時
・鉄砕牙チャンス失敗時
・モード転落時

なお、殺生丸ポイントからの月下ステージ移行率には設定差が存在する。

【月下ステージ(特殊高確状態)】
パチスロ犬夜叉 【月下ステージ(特殊高確状態)】

通常時のスイカ・チャンス目成立時の一部、レア役間ハマり時の移行抽選当選時、規定ポイント到達時に突入する特殊高確ステージ。
20G継続。

滞在中は、全役で「魍魎丸バトル」突入抽選が行われる。
また、規定ゲーム数消化後は必ずバトルへ発展する。

月下ステージ突入時の平均バトル突入回数は1.5回、トータルAT期待度は約63%。

【魍魎丸バトル】
パチスロ犬夜叉 【魍魎丸バトル】

魍魎丸バトルは、勝利すればAT突入濃厚となるバトル演出。
突入時の勝利期待度は約50%。

なお、バトル敗北時に月下ステージのゲーム数が残っていた場合、再び月下ステージへ移行する。

ブッた斬りについて

パチスロ犬夜叉 ブッた斬りについて

ブッた斬りは本機のキーポイントとなり、いつ発生してもチャンスとなる。
滞在している状態に応じてブッた斬りの発生率は変動するが、状態の影響を受けないフラグも存在している。

ブッた斬り発生時の恩恵
状態 恩恵
通常時(通常状態) 前兆・稀に即バトルへ発展
通常時(高確中) 前兆・稀に即バトルへ発展
前兆中 四魂ボーナス当選
妖バトル 四魂ボーナス当選
月下ステージ AT当選
魍魎丸バトル AT当選
四魂ボーナス AT当選(消化後に移行)
鉄砕牙チャンス AT当選

四魂ボーナスについて

四魂ボーナス
パチスロ犬夜叉 四魂ボーナス


■概要
通常時のBAR揃いから突入する、約50枚獲得の疑似ボーナス。
ボーナス入賞時のBAR揃いが斜め揃いだった場合、AT当選のチャンス。

パチスロ犬夜叉 ■概要

消化中はレア小役成立時にAT抽選が行われる。
かけらチャレンジ獲得でATのチャンス、ブッた斬り発生時はAT当選濃厚となる。

かけらチャレンジ獲得後は、チャレンジ成功でAT突入濃厚。
チャレンジ失敗後や非獲得時は、ボーナス終了後に「鉄砕牙チャンス」へ突入する。

また、四魂ボーナス当選が規定回数に到達した場合もAT当選濃厚。
規定回数は設定変更時とAT終了時に振り分けられ、高設定ほど少ない回数が選ばれやすい。

なお、設定変更時は50%以上で3回以内に振り分けられる。

四魂ボーナス当選回数別のAT期待度
当選回数 期待度
1・3・5回目 チャンス
8回目 100%(天井)
その他 調査中


四魂ボーナス中のAT当選期待度は約11.6%。

鉄砕牙チャンス(CZ)について

鉄砕牙チャンス
パチスロ犬夜叉 鉄砕牙チャンス

■概要
四魂ボーナス終了後に突入する、自力チャンスゾーン。
10G+α継続。

パチスロ犬夜叉 ■概要

消化中は液晶上に「鉄砕牙」の文字が完成すれば、次ゲームにカットインが発生。

パチスロ犬夜叉 鉄砕牙チャンス(CZ)について

BARカットイン発生時は逆押しでBARを狙い、揃えばAT突入濃厚。
なお、この時にBARではなくブッた斬り演出発生で激アツ。

また、10G間カットインが発生しなかった場合は+10G延長される。
延長の10Gでもカットインが発生しなかった場合は、AT突入濃厚となる。

AT当選後は、当選~告知までの間にATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

鉄砕牙チャンスのAT当選期待度は約33.8%。

ブッた斬りSRUSH(AT)について

ブッた斬りSRUSH
パチスロ犬夜叉 ブッた斬りSRUSH


■概要
初期ゲーム数が20G or 30G or 40G+α継続の、ゲーム数減算式のAT。
1Gあたりの純増は約1.8枚。

パチスロ犬夜叉 ■概要

AT中は3種類のボーナス抽選が行われており、初回は1個・2回目は2個・3回目は3個…と、ボーナスを獲得する度に獲得できるボーナスが+1される仕組みになっている。
(初回2個スタートの場合もあり)

ボーナス終了時にATゲーム数が残っている場合、残りのゲーム数からATがリスタートとなるため、1回のATでどれだけボーナスを当選させることができるかが出玉を伸ばす鍵となる。

AT中のボーナス確率は約1/12.8。

パチスロ犬夜叉 ブッた斬りSRUSH(AT)について

パチスロ犬夜叉 ブッた斬りSRUSH(AT)について

AT中は、ブッた斬り演出成功でボーナス濃厚。
ブッた斬り演出の発生契機は、同色ナビ2連成立時とレア小役成立時となり、それぞれの契機に応じてブッた斬り成功期待度が変化する。

なお、その他の契機からブッた斬り演出が発生した場合は、その時点でボーナス濃厚となる。

契機別のブッた斬り成功期待度
契機 期待度
同色ナビ2連 40%
弱レア小役 50%
強レア小役 75%
その他 100%

※同色ナビ2連の出現確率は「1/5.2」。

【桔梗封印】
パチスロ犬夜叉 【桔梗封印】

桔梗封印当選で、3G以上のHOLD状態(ゲーム数減算ストップ)となる。
封印中に当選したボーナス中は、ATゲーム数を上乗せするチャンスとなる。

【上乗せについて】
パチスロ犬夜叉 【上乗せについて】

本機では、ストックしたボーナスを全て消化するまで上乗せのジャッジが行われないため、ボーナスが続けば続くほど上乗せに期待が持てる。

ボーナス1回あたりの上乗せ期待度
ボーナス 期待度
ブーストチャンス(BC) 約45%
白BIG 約42%
青BIG 約86%

※BCは差枚数上乗せ、BIGはゲーム数上乗せの期待値。

連チャン数別の上乗せ期待度
連チャン数 期待度
初回 約45%
2連目 約66%
3連目 約81%
4連目 約94%以上

※AT中のブッた斬り成功回数に応じた期待度

AT中のボーナスについて

ブーストチャンス
パチスロ犬夜叉 ブーストチャンス


■概要
AT中の赤7揃いから突入する、初期枚数50枚(平均72.8枚獲得)の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増約5.0枚。

パチスロ犬夜叉 ■概要

消化中は、ボーナス中の枚数上乗せ抽選が行われる。
レア小役成立時は枚数上乗せ濃厚。

BIG BONUS(白)
パチスロ犬夜叉 BIG BONUS(白)


■概要
AT中の犬夜叉(白7)揃いから突入する、初期枚数100枚(平均108.6枚獲得)の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増約5.0枚。

ボーナス中の状態は「通常状態」と「桔梗封印」の2種類存在する。

パチスロ犬夜叉 ■概要

通常状態消化中は、桔梗封印(ゲーム数HOLD)抽選が行われる。
押し順ベル・リプレイ成立時以外で封印ポイントを獲得。

獲得したポイントはリール右部の桔梗で示唆が行われ、赤背景になれば規定ポイント到達=桔梗封印当選濃厚となる。

パチスロ犬夜叉 AT中のボーナスについて

桔梗封印中でのボーナス当選時は、消化中にATゲーム数上乗せ抽選が行われる。
消化中にキャラがランクアップするほど、上乗せ期待度がアップ。

キャラ別の上乗せ期待度
キャラ 期待度
雲母
七宝
日暮かごめ
犬夜叉


BIG BONUS(青)
パチスロ犬夜叉 BIG BONUS(青)


■概要
AT中の青7揃いから突入する、初期枚数200枚(平均212.0枚獲得)の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増約5.0枚。

パチスロ犬夜叉 ■概要

消化中は白BIGと同様の抽選が行われる。
ただし、初回当選時の上乗せ性能は白BIGより大幅に優遇されている。

奈落決戦について

奈落決戦
パチスロ犬夜叉 奈落決戦


■概要
AT初当たり時・AT中のブッた斬り成功時・ロングフリーズ発生時から突入する、上位AT。
1Gあたりの純増は約1.8枚。

パチスロ犬夜叉 ■概要

主なゲーム性はブッた斬りSRUSHと同様となっているが、消化中はブッた斬りが高確率で発生する。
ブッた斬り成功時は最大8個のボーナスをストックすることも?!

また、同色ナビ2連やレア小役成立でも、ブッた斬り発生濃厚(=ボーナス濃厚)となっている。

ブッた斬り成功時のボーナス振り分け
ボーナス 期待度
ブーストチャンス(BC) 約36%
白BIG 約52%
青BIG 約10%

奈落決戦突入時の期待枚数は約3000枚。

ブッた斬りZONEについて

ブッた斬りZONE
パチスロ犬夜叉 ブッた斬りZONE


■概要
AT終了後の一部で突入する、10G継続の引き戻しゾーン。
AT中の状況により、突入期待度が変化する。

ブッた斬りZONE突入期待度
状況 期待度
AT終了時の一部 チャンス
AT駆け抜け時 大チャンス
1000枚以上獲得時 大チャンス

パチスロ犬夜叉 ブッた斬りZONEについて

消化中は、全役でAT引き戻し抽選が行われる。
犬夜叉が開眼すればAT引き戻し濃厚となる。

突入時の引き戻し期待度は約50%。
非突入だった場合は、終了後に約50%で通常時が高確以上からスタートする。

情報

大人気アニメ『犬夜叉』とのタイアップ。
フィールズの6.5号機第1弾として登場。

新システム「AT+A+1」搭載。
AT中にボーナスに当選すると次回のボーナスが+1となるため、ボーナスを獲得するたびに出玉が増加していく。

また、いついかなる状態でも「ブッた斬り」の発生が鍵。
通常時の発生で初当たりのチャンスとなり、AT中の発生でボーナスのチャンスとなる。