出玉率
97.8%~
112.2%
純増
約1.8枚 or 約5.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-07-04
メーカー
クロスアルファ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S犬夜叉CAN
検定番号2S0110
純増約1.8枚 or 約5.0枚※疑似ボーナス
型式名S犬夜叉CAN
検定番号2S0110
導入開始日2022-07-04
メーカー
クロスアルファ🌐X
公式HPPV

内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時は「通常」「高確」「超高確」「特殊高確」の4種類の状態が存在。
滞在している状態に応じて、ブッた斬り発生率が変化する。

状態は成立役に応じて、状態移行抽選が行われる。
また、レア小役間でのハマり(平均約53~82G)でも状態移行抽選が行われており、移行が多ければ高設定の可能性がアップする。

フラグ別の状態移行抽選
フラグ 期待度
スイカ チャンス
チャンス目 必ず1段階以上アップ
強チェリー

レア小役間ハマりでの状態移行抽選
移行先 振り分け
高確 74.3%
超高確 24.8%
特殊高確 1.0%

設定変更時の状態移行
設定 通常 高確 超高確
設定1 93.4% 6.3% 0.4%
設定2 93.4% 6.3% 0.4%
設定3 93.4% 6.3% 0.4%
設定4 85.9% 12.5% 1.6%
設定5 85.9% 12.5% 1.6%
設定6 82.8% 15.6% 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

状態別のブッた斬り発生率

通常時のステージは状態の示唆が行われる。
内部状態が良くなるほどブッた斬り発生率も上昇する特徴がある。

非前兆状態では20G間隔で湖畔⇔岩場と移行。
同ステージに戻るまで演出のザワつく頻度が高いと高設定の期待度アップ?!

滞在ステージ別の状態示唆&ブッた斬り発生率
ステージ 状態示唆
湖畔 通常
岩場 通常
夕刻 高確
大樹 超高確
月下 特殊高確
ステージ 狙え発生率 発生時の期待度
湖畔 1/174.2 66.6%
岩場 1/175.7 67.1%
夕刻 1/23.3 70.4%
大樹 1/9.7 61.0%
月下

※HAZUSE調べによるものです。

殺生丸ptの規定数振り分け

月下ステージへ移行となる殺生丸ptの規定数は設定によって振り分けられる。
全体的に高設定ほど少ないptでも移行に期待が持てる。
殺生丸ptの規定数振り分け
設定 10pt 20pt
設定1 18.8% 18.8%
設定2 19.9% 19.9%
設定3 20.7% 20.7%
設定4 21.5% 21.5%
設定5 23.4% 23.4%
設定6 23.8% 23.8%
設定 30pt 40pt
設定1 18.8% 18.8%
設定2 19.9% 19.9%
設定3 20.7% 20.7%
設定4 21.5% 21.5%
設定5 23.4% 23.4%
設定6 23.8% 23.8%
設定 50pt
設定1 25.0%
設定2 20.3%
設定3 17.2%
設定4 14.1%
設定5 6.3%
設定6 4.7%

※HAZUSE調べによるものです。

鉄砕牙チャンス関連

鉄砕牙チャンス中のAT抽選

鉄砕牙チャンス中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
フラグ別のAT抽選
フラグ 期待度
弱チェリー 25.0%
スイカ 37.5%
チャンス目 100%
強チェリー 100%
ブッた斬り役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

四魂ボーナス関連

四魂ボーナス中のAT抽選

四魂ボーナス中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
基本的にかけらチャレンジ獲得→成功でATへ突入する。
かけらチャレンジの獲得期待度
フラグ 期待度(※)
押し順ベル以外 0.1%
共通ベル 0.3%
弱チェリー・スイカ 7.8%
強チェリー・チャンス目・ブッた斬り役 100%

(※)期待度は通常とレインボーアイコンの合算を均したもの。

※HAZUSE調べによるものです。

ブッた斬りSRUSH関連

AT消化中のボーナス抽選

AT消化中はブッた斬り成功でボーナスに当選する。

そのブッた斬りの発生契機は主に同色ナビ2連とレア小役。
その他の契機から発生した場合は、ブッた斬り成功濃厚。

ブッた斬り発生契機と成功期待度
契機 期待度
同色ナビ2連 40.0%
弱チェリー 50.0%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%
強チェリー 75.0%
上記以外 100%

ブッた斬り成功時のボーナス振り分け
ボーナス種別 振り分け
ブーストチャンス 約45%
白BB 約52%
青BB 約3%

※HAZUSE調べによるものです。

当選ボーナス判別手順

AT中のボーナス当選時(ブッた斬り成功時)は、下記の手順を行うことで獲得したボーナスを判別することができる。
ブッた斬り成功後、左リール上段付近に赤7を狙う
赤7が中段に停止した場合は、右リールの上段付近に白7を狙う
パチスロ犬夜叉 赤7が中段に停止した場合は、右リールの上段付近に白7を狙う

【全ボーナスの可能性あり 【白BB以上濃厚
パチスロ犬夜叉 【白BB以上濃厚 パチスロ犬夜叉 当選ボーナス判別手順
【青BB濃厚
パチスロ犬夜叉 【青BB濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ブーストチャンス中の抽選

消化中は成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選が行われる。

また、これ以外にもリプレイや押し順ベルから当選することもある。
その場合は100枚以上濃厚で、100枚・200枚・300枚が均等振り分けとなっている。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
上乗せ ハズレ・共通ベル 弱チェリー・スイカ
非当選 86.3%
10枚 11.7% 76.6%
30枚 1.6% 12.5%
50枚 0.4% 6.3%
100枚 0.01% 3.1%
200枚 0.01% 0.8%
300枚 0.01% 0.8%
上乗せ チャンス目・強チェリー ブッた斬り役
非当選
30枚 77.3%
50枚 10.2%
100枚 6.3% 50.0%
200枚 3.1% 25.0%
300枚 3.1% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

白BB中の抽選

【桔梗封印抽選】
通常状態での当選時は、消化中に桔梗封印抽選が行われる。
押し順ベル・リプレイ以外で封印ptを獲得し、獲得したptが規定数に到達すると封印当選濃厚となる。
pt獲得状況別の封印期待度
pt獲得状況 リール右の桔梗 封印期待度
1段階目 初期状態 0.1%
2段階目 7.7%
3段階目 12.1%
4段階目 18.2%
5段階目 30.5%
6段階目 死魂虫出現 70.9%
7段階目 赤背景 100%
8段階目 紫背景 100%

【ゲーム数上乗せ抽選】
桔梗封印状態での当選時は、消化中にATゲーム数上乗せ抽選が行われる。
消化中にキャラがランクアップするほど、上乗せ期待度が上昇する。

ランク別の上乗せ期待度
ランク 表示キャラ 上乗せ期待度
1段階目 キャラなし 0.1%
2段階目 雲母 10.6%
3段階目 七宝 19.0%
4段階目 かごめ 58.0%
5段階目 犬夜叉・白 100%
6段階目 犬夜叉・青 100%
7段階目 犬夜叉・緑 100%
8段階目 犬夜叉・赤 100%
9段階目 殺生丸 100%

※HAZUSE調べによるものです。

奈落決戦中の抽選

奈落決戦中は、通常のAT同様にブッた斬り成功でボーナスに当選する。
ただし、上位ATらしく「発生=ボーナス濃厚」となる。
ブッた斬り発生契機と成功期待度
契機 期待度
同色ナビ2連 100%
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
上記以外

ブッた斬り成功時のボーナス振り分け
ボーナス種別 振り分け
ブーストチャンス 約36%
白BB 約52%
青BB 約10%

※HAZUSE調べによるものです。