| 型式名 | S コードギアス3C.C. FS |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1060 |
| 純増 | 約0.1枚 |
コードギアス 反逆のルルーシュ
| 公式サイト | https://geass.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/コードギアス_反逆のルルーシュ |
更新情報同時当選期待度(共通)、同時当選期待度(通常時/順押し時)、同時当選期待度(AT中)、設定差のあるボーナス
(最終更新日 2023年8月28日)
演出
演出法則(通常時)
【ステージチェンジ発生時のボーナス期待度】
ステージチェンジ後の移行先に応じて、ボーナス期待度がアップする可能性あり。
ステージチェンジ後の移行先に応じて、ボーナス期待度がアップする可能性あり。
| ステージ移行先別ボーナス期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 学園ステージ |
低 |
![]() 夕方ステージ |
↓ |
![]() 屋上ステージ |
56.2% |
![]() ゼロステージ |
94.3% |
【注目演出】
下記演出発生時はボーナス当選期待度が大幅にアップする。
また、対応役がある演出は矛盾でボーナスの期待大。
| 注目演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 魔神が目覚める日演出 |
ボーナス期待度:98.0% |
![]() 礼拝堂演出 |
チェリー対応 ボーナス期待度:72.1% |
![]() 皇子ルルーシュ演出 |
ギアスベル対応 ボーナス期待度:74.7% |
![]() 黄昏(たそがれ)の間演出 |
スイカ・チャンス目対応 ボーナス期待度:82.3% |
![]() C.C.とルルーシュ演出 |
チャンス目対応 ボーナス期待度:47.6% |
【連続演出】
連続演出は「学園系」と「黒の騎士団系」の2種類で、黒の騎士団系発展時はボーナスの期待高。
| 連続演出別の期待度 | |
| 学園系 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 巨大ピザ大作戦 |
15.2% |
![]() 奪われた仮面 |
18.8% |
![]() 囚われのナナリー |
96.6% |
| 黒の騎士団系 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 狙うはコーネリア |
36.4% |
![]() 奇跡の藤堂 |
76.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
【ブラックリベリオン中の演出期待度】
| ブラックリベリオン中の演出期待度 | |
| 作戦演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| 橋落とし作戦 | 15.3% |
| ビル爆破作戦 | 15.3% |
| パージ作戦 | 89.8% |
| ナイトメアバトル | |
| 演出 | 期待度 |
| 紅蓮弐式vsランスロット | 30.3% |
| ガウェインvsグロースター | 84.6% |
| ミッション演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| ランスロットを捕縛せよ | 61.0% |
| 敵部隊を殲滅せよ | 91.8% |
| 黒の騎士団連続演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| 狙うはコーネリア | ボーナス濃厚 |
| 奇跡の藤堂 | ボーナス濃厚 |
| ブラックリベリオンR2中の演出期待度 | |
| 作戦演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| メタンハイドレート作戦 | 14.7% |
| ビル爆破作戦 | 14.9% |
| 租界ゲフィオン作戦 | 58.7% |
| フジ爆破作戦 | 89.7% |
| ナイトメアバトル | |
| 演出 | 期待度 |
| 紅蓮弐式vsランスロットコンクエスター | 29.0% |
| 神虎vsトリスタン | 52.1% |
| サザーランドジークvsモルドレッド | 83.3% |
| ミッション演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| ランスロットを捕縛せよ | 58.9% |
| トリスタンを撃退せよ | 82.4% |
| 敵部隊を殲滅せよ | 91.3% |
| 黒の騎士団連続演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| シャーリーを救え | ボーナス濃厚 |
| 天子を救え | ボーナス濃厚 |
| ブラックリベリオン中の高期待度演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| 魔神が目覚める日演出 | ボーナス濃厚 |
| 礼拝堂演出 | 79.9% |
| 皇子ルルーシュ演出 | 69.9% |
| 黄昏(たそがれ)の間演出 | 81.7% |
| C.C.とルルーシュ演出 | 82.7% |
【カレンタイム/C.C.タイム中の演出期待度】
| カレンタイム/C.C.タイム中の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() セクシーチャンス演出 |
96.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
C.C.を狙え演出の期待度
| C.C.を狙え演出の期待度 | ||
| 通常時 | ||
| 設定 | 右から狙え | 押し順なし |
| 設定1 | 83.4% | 100% |
| 設定2 | 83.4% | |
| 設定3 | 83.8% | |
| 設定4 | 84.0% | |
| 設定5 | 84.7% | |
| 設定6 | 85.4% | |
| ブラックリベリオン中 | ||
| 設定 | 右から狙え | 押し順なし |
| 全設定共通 | 96.6% | 100% |
| C.C.タイム中 | ||
| 設定 | 右から狙え | 押し順なし |
| 設定1 | 83.4% | 100% |
| 設定2 | 83.4% | |
| 設定3 | 83.9% | |
| 設定4 | 84.1% | |
| 設定5 | 85.1% | |
| 設定6 | 85.9% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ショートフリーズ演出の期待度
レバーON時に発生するショートフリーズでは、主にスイカやチェリー成立が濃厚。
また、基本的にステップアップ演出を伴う。
| ショートフリーズ演出の期待度 | |
| 通常時 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 43.0% |
| 設定2 | 43.7% |
| 設定3 | 44.3% |
| 設定4 | 47.6% |
| 設定5 | 48.2% |
| 設定6 | 47.4% |
| ブラックリベリオン中(非C.C.高確時) | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 43.0% |
| 設定2 | 43.7% |
| 設定3 | 44.3% |
| 設定4 | 47.6% |
| 設定5 | 48.2% |
| 設定6 | 47.4% |
| カレンタイム中(非C.C.高確時) | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 63.6% |
| 設定2 | 64.1% |
| 設定3 | 64.5% |
| 設定4 | 65.8% |
| 設定5 | 65.9% |
| 設定6 | 65.4% |
| AT中モード共通(C.C.高確時) | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 42.4% |
| 設定2 | 43.1% |
| 設定3 | 43.8% |
| 設定4 | 47.1% |
| 設定5 | 47.8% |
| 設定6 | 47.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス当選契機の確認方法
ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すと、筐体上部にある左右のランプが点灯。
その際の色に応じて、当選契機を判別することが可能となっている。
| ランプ色ごとのボーナス当選契機 | |
| ランプ色 | 契機 |
| 白 | 単独 |
| 青 | リプレイ or C.C.揃い or C.C.揃いフェイク |
| 黄 | ベル or ギアスベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | チャンス目(※) |
(※)内部的にC.C.揃い+チャンス目が複合した場合は紫に点灯
※HAZUSE調べによるものです。
サミートロフィーについて
各終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
サミートロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
出現タイミングは以下の通り。
・ボーナス終了時
| サミートロフィーの示唆内容 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
![]() 銅 |
設定2以上濃厚 |
![]() 銀 |
設定3以上濃厚 |
![]() 金 |
設定4以上濃厚 |
![]() キリン |
設定5以上濃厚 |
![]() レインボー |
設定6濃厚 |
| サミートロフィーの出現振り分け | |||
| 0~1000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 96.0% | 4.0% | ー |
| 設定3 | 94.4% | 3.5% | 2.1% |
| 設定4 | 92.9% | 4.0% | 2.0% |
| 設定5 | 92.4% | 4.0% | 2.0% |
| 設定6 | 92.5% | 3.8% | 2.0% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 1.1% | ー | ー |
| 設定5 | 1.0% | 0.5% | ー |
| 設定6 | 1.0% | 0.5% | 0.2% |
| 1001~2000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 97.8% | 2.2% | ー |
| 設定3 | 97.2% | 1.8% | 1.0% |
| 設定4 | 96.5% | 2.1% | 1.0% |
| 設定5 | 96.2% | 1.9% | 1.0% |
| 設定6 | 96.2% | 2.0% | 0.9% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 0.5% | ー | ー |
| 設定5 | 0.6% | 0.3% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.3% | 0.2% |
| 2001~3000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 97.9% | 2.1% | ー |
| 設定3 | 97.0% | 1.9% | 1.1% |
| 設定4 | 96.7% | 1.8% | 1.0% |
| 設定5 | 96.3% | 2.0% | 1.0% |
| 設定6 | 96.2% | 1.9% | 1.0% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 0.5% | ー | ー |
| 設定5 | 0.5% | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.2% | 0.1% |
| 3001~4000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 96.1% | 3.9% | ー |
| 設定3 | 93.7% | 4.2% | 2.0% |
| 設定4 | 93.0% | 4.1% | 2.0% |
| 設定5 | 92.4% | 4.0% | 2.0% |
| 設定6 | 92.4% | 3.9% | 1.9% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 1.0% | ー | ー |
| 設定5 | 1.1% | 0.5% | ー |
| 設定6 | 1.0% | 0.4% | 0.2% |
| 4001~5000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 95.4% | 4.6% | ー |
| 設定3 | 92.8% | 5.0% | 2.3% |
| 設定4 | 91.4% | 4.8% | 2.5% |
| 設定5 | 91.4% | 4.8% | 2.1% |
| 設定6 | 90.7% | 5.0% | 2.4% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 1.3% | ー | ー |
| 設定5 | 1.2% | 0.6% | ー |
| 設定6 | 1.2% | 0.6% | 0.03% |
| 5001~6000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 92.9% | 7.1% | ー |
| 設定3 | 89.3% | 6.9% | 3.7% |
| 設定4 | 87.1% | 7.5% | 3.7% |
| 設定5 | 86.6% | 7.0% | 3.8% |
| 設定6 | 86.2% | 7.5% | 3.6% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 1.7% | ー | ー |
| 設定5 | 1.7% | 1.0% | ー |
| 設定6 | 1.7% | 0.9% | 0.1% |
| 6001~7000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 89.7% | 10.3% | ー |
| 設定3 | 87.4% | 7.1% | 5.5% |
| 設定4 | 86.5% | 7.1% | 3.6% |
| 設定5 | 86.5% | 7.0% | 3.4% |
| 設定6 | 85.6% | 7.8% | 3.7% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 2.8% | ー | ー |
| 設定5 | 1.8% | 1.3% | ー |
| 設定6 | 1.9% | 0.9% | 0.1% |
| 7001~8000G消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 87.6% | 12.4% | ー |
| 設定3 | 80.4% | 12.9% | 6.7% |
| 設定4 | 76.7% | 12.6% | 7.1% |
| 設定5 | 74.5% | 12.7% | 7.3% |
| 設定6 | 74.2% | 18.5% | 3.3% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 3.5% | ー | ー |
| 設定5 | 3.8% | 1.8% | ー |
| 設定6 | 1.7% | 1.3% | 0.9% |
| 8001G以上消化時 | |||
| 設定 | なし | 銅トロフィー | 銀トロフィー |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 97.9% | 2.1% | ー |
| 設定3 | 97.1% | 1.8% | 1.0% |
| 設定4 | 96.5% | 2.0% | 1.0% |
| 設定5 | 96.4% | 1.9% | 1.0% |
| 設定6 | 96.2% | 2.1% | 0.9% |
| 設定 | 金トロフィー | キリントロフィー | レインボートロフィー |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 0.5% | ー | ー |
| 設定5 | 0.5% | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.3% | 0.01% |
【カスタマイズ機能について】
本機にはホール側がサミートロフィーの出現率をカスタマイズできる、いわゆる「トロフィーカスタム」の機能が搭載されている。
カスタマイズ機能は以下の4種類が存在。
実戦中にカスタムを見抜くことは不可能だが、ホールの傾向を読み取ることができれば立ち回りに活かすことができる。
| カスタマイズ機能の内容 | |
| カスタム | 内容 |
| カスタムなし | 通常の確率でトロフィーが出現 |
| カスタム1 | 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず銅トロフィーが出現 |
| カスタム2 | 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで設定に対応した色を上限とし、必ずいずれかのトロフィーが出現 |
| カスタム3 | 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず設定に対応したトロフィーが出現 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、エンディング発生時は通常の終了画面と異なる画面が出現するので注意。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
偶数設定示唆 |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
| エンディング終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
高設定示唆 |
| AT終了画面振り分け | |||
| 非エンディング時 | |||
| 設定 | 基本パターン | 偶数設定示唆 | 高設定示唆(弱) |
| 設定1 | 66.75% | 18.75% | 10.00% |
| 設定2 | 58.00% | 25.00% | 10.00% |
| 設定3 | 60.25% | 18.75% | 12.50% |
| 設定4 | 50.50% | 25.00% | 12.50% |
| 設定5 | 49.75% | 18.75% | 15.00% |
| 設定6 | 43.00% | 25.00% | 15.00% |
| 設定 | 高設定示唆(強) | 設定2以上濃厚 | 設定4以上濃厚 |
| 設定1 | 4.50% | ー | ー |
| 設定2 | 4.50% | 2.50% | ー |
| 設定3 | 6.00% | 2.50% | ー |
| 設定4 | 6.00% | 5.00% | 1.00% |
| 設定5 | 10.00% | 5.00% | 1.00% |
| 設定6 | 10.00% | 5.00% | 1.00% |
| 設定 | 設定5以上濃厚 | 設定6濃厚 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.50% | ー |
| 設定6 | 0.50% | 0.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST
(C)Bandai Namco Sevens Inc. (C)Sammy
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST
(C)Bandai Namco Sevens Inc. (C)Sammy






























