| 型式名 | S コードギアス3C.C. FS |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1060 |
| 純増 | 約0.1枚 |
コードギアス 反逆のルルーシュ
| 公式サイト | https://geass.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/コードギアス_反逆のルルーシュ |
更新情報同時当選期待度(共通)、同時当選期待度(通常時/順押し時)、同時当選期待度(AT中)、設定差のあるボーナス
(最終更新日 2023年8月28日)
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
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【point】
本機はボーナス優先制御。ボーナス当選時は当該ボーナスに関連した絵柄の引き込みが優先される。 |
▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】チェリーor確定チェリーorリーチ目
中・右リール適当打ちでOK。
※右下がりチェリー=確定チェリー
※下段ベル揃い=リーチ目
※その他=チェリー
※右下がりチェリー=確定チェリー
※下段ベル揃い=リーチ目
※その他=チェリー
| 【チェリー】 | 【確定チェリー】 |
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| 【リーチ目】 | ー |
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▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー(HBB)
中・右リール適当打ちでOK。
▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】チェリーor確定チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右上がりチェリーorリプレイ小V停止=確定チェリー
※その他=チェリー
※右上がりチェリーorリプレイ小V停止=確定チェリー
※その他=チェリー
| 【チェリー】 | ー |
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| 【確定チェリー】 | |
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▼左リール下段にBAR停止時

【成立役】ハズレorリプレイorベルorギアスベルorリーチ目
中・右リール適当打ちでOK。
※ベル小V停止=ギアスベル
※BAR揃い=リーチ目
※ベル小V停止=ギアスベル
※BAR揃い=リーチ目
【ギアスベル 】

【リーチ目 】

▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカorチャンス目orリーチ目
中・右リールにスイカを狙う。
(スイカは白7を目安に)
※スイカハズレ(フラッシュを伴う)=チャンス目
※スイカ小Vor中段ベル揃い=リーチ目
(スイカは白7を目安に)
※スイカハズレ(フラッシュを伴う)=チャンス目
※スイカ小Vor中段ベル揃い=リーチ目
| 【スイカ】 | 【チャンス目】 |
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| 【リーチ目】 | |
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▼左リール上~中段にスイカ停止時

【成立役】チャンス目orリーチ目
中・右リールにスイカを狙う。
(スイカは白7を目安に)
※スイカハズレ(フラッシュを伴う)=チャンス目
※スイカ小Vor中段ベル揃い=リーチ目
(スイカは白7を目安に)
※スイカハズレ(フラッシュを伴う)=チャンス目
※スイカ小Vor中段ベル揃い=リーチ目
【チャンス目 】

【リーチ目】

その他、主なリーチ目
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【SB(シングルボーナス)について】
本機にはシングルボーナス(SB)が搭載されている。
SBが入賞してしまった場合は、次ゲームのみ一部小役確率が変動する可能性がある。
ATが終了したり、ボーナス確率が下がるなどのペナルティは無いが、入賞させないように注意。
いずれかのリールにBARを狙えばSBの入賞を回避することが可能。
ボーナス中の打ち方
【HBB・BB中】
レア小役のナビ発生時は通常時と同じ打ち方で消化する。
それ以外は順押し適当打ちでOK。
レア小役のナビ発生時は通常時と同じ打ち方で消化する。
それ以外は順押し適当打ちでOK。
【RB中】
消化中は1度だけ技術介入を行うことで、ATゲーム数の裏乗せが放出される可能性がある。
技術介入に失敗しても枚数的な損はなく、終了時まで何度も挑戦可能。
▼技術介入手順
左リールの上段or中段に白7を狙う。

成功時は中段に白7が停止するので、残りのリールは適当打ちでOK。
AT中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビに従ってリールを停止させる。
ナビに従ってリールを停止させる。
【カットイン発生時】
押し順に従い、C.C.図柄を狙って消化する。
【上記以外】
通常時の打ち方で消化する。
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST
(C)Bandai Namco Sevens Inc. (C)Sammy
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