ファミスタ回胴版!!
ファミリースタジアム
出玉率
102.0%~
108.3%
※完全攻略時
純増
約0.3枚
導入開始日
2023-09-04
メーカー
ユニバーサルブロス
オフィシャル
QRコード
型式名S/ファミスタ回胴版!!/FB
検定番号2S1734
純増約0.3枚
型式名S/ファミスタ回胴版!!/FB
検定番号2S1734
導入開始日2023-09-04
メーカー
ユニバーサルブロス🌐X
更新情報演出法則(攻撃フェーズ中)演出別のボーナス期待度(ART中) (最終更新日 2023年10月13日)

演出

演出法則(共通)

【スライディング演出】
発生タイミングによって対応役が変化する。
また、次ゲームに演出非発生ならボーナス濃厚。
スライディング演出の法則
発生タイミング 対応役(通常時) 対応役(ART中)
第1停止 リプレイ・ベル・チェリー リプレイ・ベル
第2停止 スイカ ボーナス濃厚
第3停止 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
パターン別のボーナス期待度
パターン 期待度
第1停止で発生 43.4%
第2停止で発生 34.4%
第3停止で発生 100%

【ニュース演出】
ファミスタ回胴版!! 【ニュース演出】

発生でチェリー否定となるチャンス演出。

ニュース演出のボーナス期待度
パターン 期待度
配列:通常
結果:ファイト
72.7%
配列:通常
結果:チャンス
65.2%
配列:通常
結果:続報
52.2%
配列:通常
結果:V
100%
配列:チャンス
結果:チャンス
79.8%
配列:チャンス
結果:激熱
100%
配列:チャンス
結果:続報
71.9%
配列:チャンス
結果:V
100%

【疑似パネル演出】
ファミスタ回胴版!! 【疑似パネル演出】

液晶のチャンスランプが点滅すればレア小役対応。
レア小役否定でボーナス濃厚。

【その他の演出法則】

その他の演出法則
演出 法則
演出なし スイカを否定
予告音発生 リプレイ否定
なお、消灯を伴わない場合はチェリー対応

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(通常時)

【消灯演出】
ファミスタ回胴版!! 【消灯演出】

リール停止時に液晶が消灯するほどチャンス。
消灯数に応じた対応役が存在している。

消灯演出の法則
パターン 対応役
1消灯 ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー
2消灯 ベル・スイカ
3消灯 チェリーorスイカorルーレット演出発展
パターン別のボーナス期待度
パターン 期待度
予告音のみ 4.6%
1消灯 1.0%
2消灯 3.7%
3消灯+ルーレット発展(予告音なし) 24.6%
3消灯+ルーレット発展(予告音あり) 25.3%
3消灯+発展なし 100%
13全消灯 100%
3全消灯 100%
キャラ絵 100%
バシュン 100%

【ルーレット演出】
ファミスタ回胴版!! 【ルーレット演出】

レバーON時に発生or消灯演出「3消灯」から発展。
停止時のアイコンに応じた対応役が存在している。

ルーレット演出の法則
パターン 対応役
ハズレ・リプレイ・ベル
チェリーorスイカorボーナス
NEXT ジャッジ演出発展
消灯演出経由時
パターン別のボーナス期待度
パターン 期待度
打球音:通常
配列:デフォルト
結果:?停止
21.2%
打球音:通常
配列:デフォルト
結果:!停止
7.0%
打球音:通常
配列:デフォルト+?消す
結果:!停止
14.1%
打球音:通常
配列:!なし
結果:?停止
44.7%
打球音:通常
配列:?なし
結果:!停止
17.0%
打球音:強
配列:デフォルト
結果:!停止
91.3%
レバーONで発展時
パターン別のボーナス期待度
パターン 期待度
打球音:通常
配列:デフォルト
結果:?停止
88.3%
打球音:通常
配列:デフォルト
結果:!停止
58.8%
打球音:通常
配列:デフォルト+?消す
結果:!停止
68.1%
打球音:通常
配列:!なし
結果:?停止
99.3%
打球音:通常
配列:?なし
結果:!停止
68.1%
打球音:強
配列:デフォルト
結果:!停止
98.2%

【ジャッジ演出】
ジャッジ演出は全3種類。
いずれもVが止まればボーナス濃厚となる。

ジャッジ演出の法則
演出 ボーナス期待度
ファミスタ回胴版!! ボーナス期待度
ピッチング
ファミスタ回胴版!! ピッチング
バッティング
ファミスタ回胴版!! バッティング
ヒロイン

【走り込み演出】
ファミスタ回胴版!! 【走り込み演出】

キャラの登場タイミングが遅いほどチャンス。
また、電車が通ればベルを否定。

走り込み演出の法則
パターン 対応役
3人 ハズレ以外の全役
チア チェリー・スイカ
ぴの スイカ
パターン別のボーナス期待度
パターン 期待度
演出開始時:ぴの 86.2%
第1停止時:走り抜ける 97.7%
第1停止時:3人 3.5%
第1停止時:チア 27.1%
第1停止時:ぴの 93.9%
第2停止時:走り抜ける 0.6%
第2停止時:3人 2.8%
第2停止時:ぴの 94.7%
第3停止時:走り抜ける 19.5%
第3停止時:3人 5.3%
第3停止時:チア 69.9%
第3停止時:ぴの 100%

【キャラ登場演出】
ファミスタ回胴版!! 【キャラ登場演出】

発生時点で小役以上濃厚。
ハズレならボーナス濃厚。

キャラ登場演出のボーナス期待度
パターン 期待度
キャラ:整備士
タイミング:第1停止
アクション:整備
22.0%
キャラ:整備士
タイミング:第1停止
アクション:ダンス
100%
キャラ:整備士
タイミング:第3停止
アクション:整備
100%
キャラ:整備士
タイミング:第3停止
アクション:ダンス
100%
キャラ:チア
タイミング:第1停止
アクション:ウインク
23.1%
キャラ:チア
タイミング:第1停止
アクション:ダンス
83.3%
キャラ:チア
タイミング:第3停止
アクション:ウインク
42.6%
キャラ:チア
タイミング:第3停止
アクション:ダンス
97.4%

【スピードガン演出】
ファミスタ回胴版!! 【スピードガン演出】

球速が速いほど期待度アップ。

スピードガン演出の法則
パターン 対応役
130㎞ チェリー・スイカ
160㎞ チェリー・スイカ(ボーナス期待度アップ)
カメラにぶつかる スイカ
パターン別のボーナス期待度
パターン 期待度
130㎞ 14.8%
160㎞ 80.7%
強サウンド+160㎞ 100%
カメラにぶつかる 82.8%

【パネル打撃演出】
ファミスタ回胴版!! 【パネル打撃演出】

残ったパネルの色によって対応役が変化する。

パネル打撃演出の法則
パネル色 対応役
ハズレ
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
ハズレ(大チャンス)
開始時パターン別のボーナス期待度
パネル色 期待度
①白②青③黄 5.4%
①白②青③緑 3.3%
①白②青③黒 17.5%
①白②黄③緑 3.6%
①白②黄③黒 29.4%
①白②緑③黒 15.5%
①青②黄③緑 20.8%
①青②黄③黒 51.8%
①青②緑③黒 8.1%
①黄②緑③黒 5.4%
ALL同色 100%
①青②青③緑(リリス) 100%
最終パターン別のボーナス期待度
最終パターン 期待度
左・白 3.2%
左・青 96.4%
左・黄 5.4%
中・青 7.2%
中・黄 9.3%
中・緑 1.2%
右・黄 51.9%
右・緑 22.4%
右・黒 94.7%

【初代演出】
ファミスタ回胴版!! 【初代演出】

発生時点でボーナスの期待大。

【遅れ演出】
チェリー否定でボーナス濃厚。

【RED BLAZE演出】
ファミスタ回胴版!! 【RED BLAZE演出】

上部ランプが光れば期待大。

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(攻撃フェーズ中)

ファミスタ回胴版!! 演出法則(攻撃フェーズ中)

攻撃フェーズ中は打球パターンによってヒット期待度が異なる。

攻撃フェーズ中のヒット期待度
ランナーなし時
打球方向 演出 期待度
レフト フライ(ファール含む) 28.3%
小フライ 45.0%
ファールライン上のフライ 85.3%
ライナー 100%
センター フライ 100%
ライナー 100%
ライト フライ(ファール含む) 29.5%
小フライ 44.9%
ファールライン上のフライ 88.1%
ライナー 100%
1・2塁間 内野ゴロ 38.0%
2・3塁間 内野ゴロ 38.1%
ランナーあり時
打球方向 演出 期待度
レフト フライ(ファール含む) 43.7%
小フライ 19.6%
ファールライン上のフライ 90.3%
ライナー 100%
センター フライ 100%
ライナー 100%
ライト フライ(ファール含む) 44.7%
小フライ 19.7%
ファールライン上のフライ 91.1%
ライナー 100%

その他の演出法則
演出 法則
忍者打ち発生 ヒット以上濃厚
押し順リプレイでナビの出た方向に球が飛ぶ ヒット以上濃厚
ホームラン発生 ボーナス期待度:66%以上
赤カットイン ツーベース以上濃厚
ボーナス期待度:50%
ホームラン時はボーナス期待度:80%
代打出現 ボーナス濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(守備フェーズ中)

【ナビ演出】
ファミスタ回胴版!! 【ナビ演出】

ナビやボールの色がいつもと異なると、ボーナス当選に期待。

ナビ演出の法則
ナビ色 対応役
リプレイ・ベル
ベル
激アツ
ボーナス濃厚

【バックスクリーン演出】
ファミスタ回胴版!! 【バックスクリーン演出】

スクリーンに映し出される内容で期待度を示唆。
上空が映ればチャンス。

バックスクリーン演出の法則
パターン 対応役
ヘルメット ハズレ
FIGHT リプレイ・ベル
GO! NAMCO STARS レア小役
チャンス レア小役(ボーナス期待度アップ)
激熱 激アツ
上空の鳥 スイカ
上空のジェット機 スイカ

【PUSH応援演出】
ファミスタ回胴版!! 【PUSH応援演出】

「CHANCEボタン」を連打して表示される文字に注目。

PUSH応援演出の法則
パターン 対応役 ボーナス期待度
FIGHT チェリー
CHANCE スイカ
GEKIATSU 激アツ
WIN ボーナス濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出別のボーナス期待度(通常時)

演出別のボーナス期待度
通常時
演出 期待度
演出なし 0.3%
走り込み演出 3.8%
消灯演出 4.1%
パネル打撃演出 9.3%
スピードガン演出 41.2%
スライディング演出 42.1%
キャラ登場演出 60.3%
ニュース演出 69.7%
遅れ演出 78.8%
ルーレット演出(※) 88.3%
RED BLAZE演出 93.4%
初代演出 100%
通常時(ジャッジ演出)
演出 期待度
ピッチング 62.8%
バッティング 72.7%
ヒロイン 95.7%

(※)レバーONで発生時の期待度

※HAZUSE調べによるものです。

演出別のボーナス期待度(ART中)

消灯演出のボーナス期待度
予告音あり
パターン 期待度
消灯なし 5.5%
1消灯 2.1%
2消灯 4.2%
3消灯 100%
1→3変則消灯 100%
第3停止全消灯 100%
予告音なし
パターン 期待度
1消灯 1.6%
2消灯 9.3%
3消灯 100%
1→3変則消灯 100%
第3停止全消灯 100%

バックスクリーン演出のボーナス期待度
場所・バックスクリーン
第1停止 期待度
ヘルメット 100%
GO! NAMCO STARS 3.1%
FIGHT 3.2%
チャンス 23.3%
第2停止 期待度
ヘルメット 2.0%
GO! NAMCO STARS 3.6%
FIGHT 4.8%
第3停止 期待度
ヘルメット 7.9%
GO! NAMCO STARS 4.2%
FIGHT 50.8%
チャンス 60.1%
激熱 100%
場所・上空
第3停止 期待度
67.2%
ジェット機 90.6%

ボール演出のボーナス期待度
パターン 期待度
白ボール 13.9%
黒ボール 78.4%
!!! 95.5%

スライディング演出のボーナス期待度
パターン 期待度
第1停止のみ発生 56.6%
第2停止まで発生 100%
第3停止まで発生 100%

ニュース演出のボーナス期待度
通常配列(V・ヘルメット・ヘルメット・V)
第1停止 期待度
ヘルメット 100%
第3停止 期待度
ヘルメット 8.7%
チャンス配列(ファイト・チャンス・激熱・V)
第1停止 期待度
ファイト 100%
チャンス 100%
激熱 100%
第3停止 期待度
ファイト 49.3%
チャンス 47.2%
激熱 100%

PUSH応援演出のボーナス期待度
左:FIGHT・右:CHANCE
パターン 期待度
右:優勢→FIGHTで埋まる→FIGHT 100%
五分→FIGHTで埋まる→FIGHT 48.7%
左:優勢→FIGHTで埋まる→FIGHT 48.7%
右:優勢→FIGHTで埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
五分→FIGHTで埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:優勢→FIGHTで埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
右:優勢→CHANCEで埋まる→CHANCE 39.0%
五分→CHANCEで埋まる→CHANCE 39.0%
左:優勢→CHANCEで埋まる→CHANCE 100%
右:優勢→CHANCEで埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
五分→CHANCEで埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:優勢→CHANCEで埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:GEKIATSU・右:CHANCE
パターン 期待度
右:優勢→GEKIATSU(白)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
五分→GEKIATSU(白)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:優勢→GEKIATSU(白)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:FIGHT・右:GEKIATSU(オレンジ)
パターン 期待度
右:優勢→GEKIATSU(オレンジ)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
五分→GEKIATSU(オレンジ)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:優勢→GEKIATSU(オレンジ)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:CHANCE・右:GEKIATSU(赤)
パターン 期待度
右:優勢→CHANCEで埋まる→CHANCE 100%
五分→CHANCEで埋まる→CHANCE 79.1%
左:優勢→CHANCEで埋まる→CHANCE 79.1%
右:優勢→GEKIATSU(赤)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
五分→GEKIATSU(赤)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%
左:優勢→GEKIATSU(赤)で埋まる→GEKIATSU(赤) 100%

その他演出別のボーナス期待度
演出 期待度
演出なし 0.1%
ナビ演出 0.9%
バシュン演出 0.9%
疑似パネルランプ演出 20.1%
RED BLAZE演出 100%
初代演出 100%

(※)レバーONで発生時の期待度

※HAZUSE調べによるものです。

BIG終了画面について

ファミスタ回胴版!! BIG終了画面について

BIG終了画面ではチアガールの有無に注目。
チアガールが出現すれば、設定2以上濃厚となる。

BIG終了画面でのチアガール出現率
設定 出現率
設定1
設定2 3.1%
設定5 3.1%
設定6 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

REG中のBGMについて

REG中はBGMに注目。
通常と異なる特殊なBGM(オーケストラ調)が流れれば、設定5以上濃厚となる。
REG中の特殊BGM発生率
設定 発生率
設定1
設定2
設定5 4.0%
設定6 4.0%

※HAZUSE調べによるものです。