AT確率
| 設 定 | AT初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/298 | |
| 設定2 | 1/282 | |
| 設定3 | 1/269 | |
| 設定4 | 1/252 | |
| 設定5 | 1/238 | |
| 設定6 | 1/205 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約31.4G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/71.23 | 1/70.47 |
| 設定2 | 1/69.72 | 1/72.02 |
| 設定3 | 1/68.27 | 1/73.64 |
| 設定4 | 1/66.87 | 1/75.33 |
| 設定5 | 1/65.54 | 1/77.10 |
| 設定6 | 1/64.25 | 1/78.96 |
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 確率 |
| 通常リプレイ | 1/2.90 |
| チャンスリプレイ合成 | 1/21.50 |
| 4択ベル合成 | 1/1.79 |
| 強ベル | 1/62.18 |
| 強チェリー | 1/546.13 |
| 中段チェリー | 1/32768.00 |
| チャンス目 | 1/218.45 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | PAYOUT | |
| 設定1 | 97% | |
| 設定2 | 99% | |
| 設定3 | 101% | |
| 設定4 | 104% | |
| 設定5 | 107% | |
| 設定6 | 112% | |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
8枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
通常時保留玉抽選方式採用。
保留玉抽選特殊ゾーン「傾奇ブレイク(CZ)」搭載。
保留玉抽選について
![]() |
■概要
通常時は、毎ゲーム成立役に応じて画面右側に保留玉を獲得する。
獲得した保留玉は4G後に消化され、消化する保留玉によってAT当選期待度が変化する。
※保留玉によるAT抽選はロゴ稼働体開放時に行われる。
家紋玉をロゴ稼働体開放時に消化できると、傾奇ブレイク(CZ)に突入する。
保留玉消化時に液晶下部にあるロゴ稼働体が開いていれば、保留玉による抽選が行われる。
ロゴ稼働体の開放条件は主にチャンスリプレイ出現時となる。
※ロゴ稼働体は数ゲーム開放される場合もある。
傾奇ブレイク(CZ)
■概要
4G継続する保留玉抽選によるAT高確率ゾーン。
4G消化後に継続(再スタート)する場合あり。
傾奇ブレイク(CZ)中は、(ロゴ稼働体開放時)保留玉消化時のAT当選期待度が大幅にアップする。
■突入契機
通常時のロゴ稼働体開放時、家紋玉消化で突入。
黎明の刻(AT)
■概要
1セット20G~100G+α継続し、その間大攻城戦ボーナス(赤7揃い)を高確率で抽選する。
黎明の刻(AT)には、戦鬼と修羅の2種類が存在し、それぞれ初期ゲーム数振り分け・消化中の赤7揃い出現率の異なる。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
黎明の刻(AT)のレア小役成立時はゲーム数(戦鬼/修羅)上乗せ抽選が行われる
| 設定差のない小役確率 | ||
| AT種別 | 初期ゲーム数 | 赤7揃い出現率 |
| 戦鬼 | 20 or 30 50 or 100G |
約1/19 |
| 修羅 | 30 or 50 or 100G | 約1/10 |
■突入契機
・通常時の規定ゲーム数消化時
・保留玉によるAT抽選当選時
・レア小役成立時のAT抽選当選時
大攻城戦ボーナス
■概要
1セット34G固定の擬似ボーナス。
一度の当選で最大7セット継続する。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
大攻城戦ボーナス中のレア小役成立時は、ゲーム数直乗せ抽選+傾奇玉獲得抽選が行われる。
傾奇玉保有時はボーナス終了後に傾奇玉チャンスに突入し、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
■突入契機
黎明の刻(AT)中の赤7揃い出現時
天武の極(0G連上乗せ特化ゾーン)
■概要
0G連で継続(ボーナス図柄が揃う)する度にゲーム数上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。
揃う図柄によってゲーム数上乗せ対象が変化する。
0G連継続率は80%。
青7揃い=戦鬼ゲーム数上乗せ
赤7揃い=修羅ゲーム数上乗せ
BAR揃い=戦鬼+修羅ゲーム数上乗せ
■突入契機
大攻城戦ボーナス中の赤7揃い出現後、真城門突破演出クリア
情報
0G連上乗せ特化ゾーン「天武の極」搭載。
有効ラインは中段1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
![]() |
①まず左リール枠上or上段にBARを目押ししよう。
![]() |
②角チェリー出現時は中リールを適当押しし、右リールはBARを目押し(右リール中段BAR停止で強チェリー)。
![]() |
③スイカ出現時は右リールを適当押しし、テンパイしたら中リールにもスイカを目押し(BARを目安に)。
それ以外は中・右リールともに適当押しでOKだ。
設定推測
▼AT初当たり確率に設定差あり
| 設 定 | AT初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/298 | |
| 設定2 | 1/282 | |
| 設定3 | 1/269 | |
| 設定4 | 1/252 | |
| 設定5 | 1/238 | |
| 設定6 | 1/205 | |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/71.23 | 1/70.47 |
| 設定2 | 1/69.72 | 1/72.02 |
| 設定3 | 1/68.27 | 1/73.64 |
| 設定4 | 1/66.87 | 1/75.33 |
| 設定5 | 1/65.54 | 1/77.10 |
| 設定6 | 1/64.25 | 1/78.96 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
内部状態概要
滞在ステージによって内部状態が示唆される。
四条大路ステージ移行時は上位状態の期待度がアップする。
また、規定ゲーム数消化によるAT当選を告知する前兆(フェイク含む)ステージが3つ存在する。
| ステージ別本前兆期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 七霧モード |
| ↓ | 傾奇ゾーン |
| 高 | 極傾奇ゾーン |
AT関連
AT概要
■概要
1セット20G~100G+α継続し、その間大攻城戦ボーナス(赤7揃い)を高確率で抽選する。
黎明の刻(AT)には、戦鬼と修羅の2種類が存在し、それぞれ初期ゲーム数振り分け・消化中の赤7揃い出現率の異なる。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
黎明の刻(AT)のレア小役成立時はゲーム数(戦鬼/修羅)上乗せ抽選が行われる
| 設定差のない小役確率 | ||
| AT種別 | 初期ゲーム数 | 赤7揃い出現率 |
| 戦鬼 | 20 or 30 50 or 100G |
約1/19 |
| 修羅 | 30 or 50 or 100G | 約1/10 |
■突入契機
・通常時の規定ゲーム数消化時
・保留玉によるAT抽選当選時
・レア小役成立時のAT抽選当選時
AT中上乗せ抽選
(上乗せ当選率・振り分けは戦鬼の刻/修羅共通)
| フラグ別上乗せ当選率 | ||
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 全設定共通 | 2.69% | 1.19% |
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 全設定共通 | 100% | 25.19% |
| 設定 | 中段チェリー | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 当選時振り分け | ||
| 上乗せG数 | スイカ | 弱チェリー |
| 戦鬼+5G | 93.07% | 84.30% |
| 戦鬼+10G | 1.88% | 4.25% |
| 戦鬼+20G | 0.74% | 1.67% |
| 戦鬼+30G | 0.40% | 0.90% |
| 戦鬼+50G | 0.06% | 0.13% |
| 修羅+10G | 3.75% | 8.49% |
| 修羅+20G | 0.06% | 0.13% |
| 修羅+30G | 0.06% | 0.13% |
| 上乗せG数 | 強チェリー | チャンス目 |
| 戦鬼+5G | 88.29% | 99.26% |
| 戦鬼+10G | 10.00% | 0.20% |
| 戦鬼+20G | 1.00% | 0.08% |
| 戦鬼+30G | 0.50% | 0.04% |
| 戦鬼+50G | 0.10% | 0.01% |
| 修羅+10G | 0.10% | 0.40% |
| 修羅+20G | 0.002% | 0.01% |
| 修羅+30G | 0.002% | 0.01% |
| 上乗せG数 | 中段チェリー | |
| 戦鬼+50G | 75.00% | |
| 戦鬼+100G | 15.00% | |
| 修羅+50G | 15.00% | |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中の大攻城戦ボーナス抽選
赤7ダブル揃い出現の場合、大攻城戦ボーナス2セット以上が確定する。
| フラグ別大攻城戦ボーナス当選率 | ||
| 設定 | リプレイ (押し順当て正解時) |
押し順ベル |
| 全設定共通 | 49.53% | 4.50% |
| 設定 | チャンスリプレイ チャンスベル |
スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目 |
| 全設定共通 | 22.28% | 9.97% |
| 当選時振り分け | ||
| 種別 | リプレイ (押し順当て正解時) |
押し順ベル |
| 赤7シングル | 97.10% | 97.08% |
| 赤7ダブル | 2.90% | 2.92% |
| 種別 | チャンスリプレイ チャンスベル |
スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目 |
| 赤7シングル | 97.09% | 97.11% |
| 赤7ダブル | 2.91% | 2.89% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)NEWGIN
















