かんたん初打講座
基本仕様
ゲーム数テーブルと自力チャンスゾーン「バジュラアタック(CZ)」「出撃チャレンジ(CZ)」搭載。
ボーナスストック特化ゾーン「アンタレスモード」・ゲーム数上乗せ特化ゾーン「バジュラッシュ」搭載。
ボーナス(ART)
| 固定ボーナス非搭載。 3種類の疑似ボーナス+ART中のみ当選するマクロスクォーターボーナス搭載。 疑似ボーナスは主にレア小役成立時などに抽選される。 ▼究極クランボーナス ▼BIGボーナス ▼REGボーナス ▼マクロスクォーターボーナス |
トライアングルチャンス
| トライアングルチャンスは、ART初当たり時・メドレーステップアップ成功時などから突入するART初期ゲーム数決定ゾーン。 トライアングルチャンスは4種類のキャラクターによって上乗せ抽選や、上乗せゲーム数期待度が異なる。 ▼4種類のトライアングルチャンスについて ・ランカ ・シェリル ・超時空ライブ |
バルキリータイム(ART)
| バルキリータイム(ART)について バルキリータイム(ART)は、初当たり時は初期ゲーム数(トライアングルチャンスで決定)+α(α=上乗せゲーム数)継続し、セット数ストック保有時はARTに復帰(基本ゲーム数40G)する。 1Gあたりの純増枚数は約2.4枚。 バルキリータイム(ART)中のレア小役成立時は、ボーナス抽選・ゲーム数上乗せ抽選・上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。 また、ART終了時に「歌姫降臨」で1セット内に獲得したゲーム数分復活上乗せが発生する。 バルキリータイム中のリールノイズ発生時はレア小役出現率アップや上乗せ特化ゾーン突入に期待。 バルキリータイム(ART)へは、通常時に成立したレア小役の一部・ボーナス間規定ゲーム数到達時・CZ中のART抽選当選時・ボーナス中のART抽選当選時・メドレーステップアップ成功時などから突入する。 上乗せ特化ゾーン ・バジュラッシュ ・アンタレスモード |
バジュラアタック/出撃チャンス(CZ)
| バジュラアタック(CZ) バジュラアタック(CZ)は、プレイヤー選択型の自力チャンスゾーン。 3種類+1種類(隠し)の抽選タイプから選択することが可能。 ▼バジュラアタック中ART抽選タイプ ・迎撃タイプ(ゲーム数変動型) ・一撃タイプ(一発勝負) ・超一撃タイプ(超一発勝負) バジュラアタック(CZ)へはメドレーステップアップ演出発生時の7揃い失敗時に移行する。 出撃チャンス(CZ) 出撃チャンスへは、通常時に成立したレア小役の一部で突入する。 |
設定変更
| 設定変更時は内部モード移行抽選が行われる。 内部モードは再抽選される。 |
| 設定変更時のモード移行率 | |||
| 移行先 | 全設定共通 | ||
| 通常A | 50.00% | ||
| 通常B | 31.25% | ||
| 天国A | 12.50% | ||
| 天国B | 6.25% | ||
情報
| 大ヒットアニメ、マクロスフロンティアとのパチスロタイアップ第2弾機。 「パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!」の後継機。 ART終了時「歌姫降臨」でゲーム数復活上乗せ。 有効ラインは中段1ライン。 |
