パチスロ マクロスフロンティア2
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2014-05-07
メーカー
SANKYO
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロマクロスフロンティア2G
検定番号4S0166
純増調査中
型式名パチスロマクロスフロンティア2G
検定番号4S0166
導入開始日2014-05-07
メーカー
SANKYO🌐X
公式HPPV
更新情報止め時・狙い目天井 (最終更新日 2015年3月20日)

設定推測

▼小役確率に設定差あり。

ユニゾン目出現率
設定 確率
設定1 1/62956.0
設定2 1/34628.0
設定3 1/62956.0
設定4 1/34628.0
設定5 1/17314.0
設定6 1/17314.0

▼ボーナス当選時のモード移行率に設定差あり。

天国A or Bモード移行率
設定 確率
設定1 22.00%
設定2 14.00%
設定3 29.50%
設定4 21.25%
設定5 41.33%
設定6 34.00%

▼ボーナス確定画面に設定差あり。
連続演出と確定画面の組み合わせによって設定示唆が行われる。

【ランカ系連続演出】
 ・マジシャンにもなりたいの
 ・キスシーン撮影(ランカ)
 ・ライブ会場へたどり着け!

【シェリル系連続演出】
 ・ナースになりたいの
 ・キスシーン撮影(シェリル)
 ・ライブを成功させろ!

同一画面
※ランカ系演出→ランカ画面、シェリル系演出→シェリル画面
設定 確率
設定1 98.00%
設定2 98.00%
設定3 96.00%
設定4 94.00%
設定5 87.00%
設定6 86.00%
矛盾画面
※ランカ系演出→シェリル画面、シェリル系演出→ランカ画面
設定 確率
設定1 2.00%
設定2 2.00%
設定3 4.00%
設定4 6.00%
設定5 10.00%
設定6 10.00%
2人画面
設定 確率
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 3.00%
設定6 4.00%

▼バトル・ストーリー系連続演出からのボーナス確定画面の組み合わせによる設定差あり。

ランカ画面
設定 確率
設定1 36.48%
設定2 54.72%
設定3 35.00%
設定4 51.42%
設定5 24.72%
設定6 49.44%
シェリル画面
設定 確率
設定1 54.72%
設定2 36.48%
設定3 52.50%
設定4 34.28%
設定5 10.00%
設定6 10.00%
2人画面
設定 確率
設定1 8.80%
設定2 8.80%
設定3 12.50%
設定4 14.30%
設定5 17.60%
設定6 17.60%

▼ART中のボーナス確定画面に設定差あり。

ランカ画面
設定 確率
設定1 38.80%
設定2 58.20%
設定3 38.80%
設定4 53.76%
設定5 26.19%
設定6 52.38%

シェリル
設定 確率
設定1 58.20%
設定2 38.80%
設定3 58.20%
設定4 35.84%
設定5 61.11%
設定6 34.92%
2人
設定 確率
設定1 3.00%
設定2 3.00%
設定3 3.00%
設定4 10.40%
設定5 12.70%
設定6 12.70%

▼デカルチャンス中の楽曲パターンに設定差あり。
デカルチャンス中は、「LEVEL UP」表示のタイミングで変化する楽曲の順番にパターンが存在。
※レベル5まで発展しなければ確認できない場合あり。

【偶数設定・奇数設定示唆】
・1曲目の歌い手が「ランカ」だと奇数設定示唆・シェリルだと偶数設定示唆となる。

【高設定示唆パターン】
パターン1・パターン2発生で設定4以上の期待度アップ。
1~5曲目まで楽曲がライオンなら設定5・6確定。

デカルチャンス中楽曲パターン
パターン1 曲名
1曲目

虹いろ・クマクマ

2曲目

オベリスク

3曲目

恋はドッグファイト

4曲目

ユニバーサル・バニー

5曲目

ライオン

パターン2 曲名
1曲目

オベリスク

2曲目

虹いろ・クマクマ

3曲目

ユニバーサル・バニー

4曲目

恋はドッグファイト

5曲目

ライオン

設定5・6確定パターン 曲名
1~5曲目

ライオン