ボーナス確率
| 設定 | BIG出現率 | REG出現率 |
| 設定1 | 1/535.7 | 1/659.0 |
| 設定2 | 1/516.0 | 1/611.5 |
| 設定3 | 1/497.2 | 1/612.3 |
| 設定4 | 1/459.4 | 1/548.2 |
| 設定5 | 1/445.1 | 1/520.8 |
| 設定6 | 1/415.2 | 1/456.4 |
| 設定 | ボーナス合成確率 |
| 設定1 | 1/295.5 |
| 設定2 | 1/279.8 |
| 設定3 | 1/274.4 |
| 設定4 | 1/249.9 |
| 設定5 | 1/240.0 |
| 設定6 | 1/217.4 |
| 設定 | ART初当たり出現率 |
| 設定1 | 1/427.3 |
| 設定2 | 1/423.1 |
| 設定3 | 1/403.4 |
| 設定4 | 1/389.1 |
| 設定5 | 1/362.4 |
| 設定6 | 1/354.3 |
小役確率
設定1~6 約31G
通常時
| 通常時小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/3.47 |
| 押し順ベル合成確率 | 1/4.0 |
|
確定ベル ※CB中以外の14枚ベル |
1/8657.0 |
| 弱スイカ | 1/100.4 |
| 強スイカ | 1/432.9 |
| チャンススイカ | 1/236.3 |
| チャンスチェリー | 1/175.9 |
| チャンス目 | 1/166.7 |
| 確定役 | 1/8657.0 |
| CB | 1/18.6 |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 小役確率 |
| 設定1 | 1/77.4 |
| 設定2 | 1/77.3 |
| 設定3 | 1/77.2 |
| 設定4 | 1/77.0 |
| 設定5 | 1/77.0 |
| 設定6 | 1/77.0 |
| 強チェリー | |
| 設定 | 小役確率 |
| 設定1 | 1/314.8 |
| 設定2 | 1/309.2 |
| 設定3 | 1/303.8 |
| 設定4 | 1/298.5 |
| 設定5 | 1/293.5 |
| 設定6 | 1/288.6 |
| ユニゾン目 | |
| 設定 | 小役確率 |
| 設定1 | 1/62956.0 |
| 設定2 | 1/34628.0 |
| 設定3 | 1/69256.0 |
| 設定4 | 1/34628.0 |
| 設定5 | 1/17314.0 |
| 設定6 | 1/17314.0 |
CB中
| 通常時に成立したCB中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 14枚ベル | 1/1.01 |
| レアベル | 1/207.5 |
| レアチェリー | 1/278.8 |
| トライアングル目 | 1/4060.3 |
ART中
| ART中小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル | 1/4.0 |
| ハズレ | 1/8192.0 |
| チャンスチェリー | 1/712.35 |
| チャンススイカ | 1/1424.70 |
| 下段or右下がりリプレイ | 1/10.00 |
|
特殊状態中の小役確率 ※特殊状態=レア役高確・クライマックスチャレンジ・バジュラッシュ・アンタレスモード中 |
|
| フラグ | 全設定共通 |
| チャンスチェリー | 1/9.80 |
| チャンススイカ | 1/19.70 |
| 3択リプレイ | 1/2.55 |
機械割
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 97.2% |
| 設定2 | 98.2% |
| 設定3 | 100.6% |
| 設定4 | 104.3% |
| 設定5 | 108.2% |
| 設定6 | 111.8% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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究極クランボーナス |
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ビックボーナス ランカライブ |
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ビックボーナス シェリルライブ |
|
|
レギュラーボーナス |
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3枚/リプレイ(再遊技) |
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2枚/14枚/リプレイ(再遊技) |
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1枚/9枚/13枚/14枚 |
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リプレイ(再遊技) |
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CB |
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
ゲーム数テーブルと自力チャンスゾーン「バジュラアタック(CZ)」「出撃チャレンジ(CZ)」搭載。
ボーナスストック特化ゾーン「アンタレスモード」・ゲーム数上乗せ特化ゾーン「バジュラッシュ」搭載。
ボーナス(ART)
| 固定ボーナス非搭載。 3種類の疑似ボーナス+ART中のみ当選するマクロスクォーターボーナス搭載。 疑似ボーナスは主にレア小役成立時などに抽選される。 ▼究極クランボーナス ▼BIGボーナス ▼REGボーナス ▼マクロスクォーターボーナス |
トライアングルチャンス
| トライアングルチャンスは、ART初当たり時・メドレーステップアップ成功時などから突入するART初期ゲーム数決定ゾーン。 トライアングルチャンスは4種類のキャラクターによって上乗せ抽選や、上乗せゲーム数期待度が異なる。 ▼4種類のトライアングルチャンスについて ・ランカ ・シェリル ・超時空ライブ |
バルキリータイム(ART)
| バルキリータイム(ART)について バルキリータイム(ART)は、初当たり時は初期ゲーム数(トライアングルチャンスで決定)+α(α=上乗せゲーム数)継続し、セット数ストック保有時はARTに復帰(基本ゲーム数40G)する。 1Gあたりの純増枚数は約2.4枚。 バルキリータイム(ART)中のレア小役成立時は、ボーナス抽選・ゲーム数上乗せ抽選・上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。 また、ART終了時に「歌姫降臨」で1セット内に獲得したゲーム数分復活上乗せが発生する。 バルキリータイム中のリールノイズ発生時はレア小役出現率アップや上乗せ特化ゾーン突入に期待。 バルキリータイム(ART)へは、通常時に成立したレア小役の一部・ボーナス間規定ゲーム数到達時・CZ中のART抽選当選時・ボーナス中のART抽選当選時・メドレーステップアップ成功時などから突入する。 上乗せ特化ゾーン ・バジュラッシュ ・アンタレスモード |
バジュラアタック/出撃チャンス(CZ)
| バジュラアタック(CZ) バジュラアタック(CZ)は、プレイヤー選択型の自力チャンスゾーン。 3種類+1種類(隠し)の抽選タイプから選択することが可能。 ▼バジュラアタック中ART抽選タイプ ・迎撃タイプ(ゲーム数変動型) ・一撃タイプ(一発勝負) ・超一撃タイプ(超一発勝負) バジュラアタック(CZ)へはメドレーステップアップ演出発生時の7揃い失敗時に移行する。 出撃チャンス(CZ) 出撃チャンスへは、通常時に成立したレア小役の一部で突入する。 |
設定変更
| 設定変更時は内部モード移行抽選が行われる。 内部モードは再抽選される。 |
| 設定変更時のモード移行率 | |||
| 移行先 | 全設定共通 | ||
| 通常A | 50.00% | ||
| 通常B | 31.25% | ||
| 天国A | 12.50% | ||
| 天国B | 6.25% | ||
情報
| 大ヒットアニメ、マクロスフロンティアとのパチスロタイアップ第2弾機。 「パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!」の後継機。 ART終了時「歌姫降臨」でゲーム数復活上乗せ。 有効ラインは中段1ライン。 |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段に青7を狙う | |
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| 【成立役】弱スイカ or 強スイカ or チャンススイカ |
(右リールのスイカは緑7を目安に)
※中リール上段に緑7停止時のスイカ揃い=弱スイカ
※中リール下段に緑7停止時のスイカ揃い=強スイカ
※スイカの小V型停止時=チャンススイカ
| 【弱スイカ】 | 【強スイカ】 |
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| 【チャンススイカ】 | |
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| ▼左リール中段にスイカ停止時 | |
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(中・右リールのスイカは緑7を目安に)
※中段スイカ揃い=強スイカ
| 【強スイカ】 | |
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| ▼左リール中段にチェリー停止時 | |
![]() |
(中・右リールのスイカは緑7を目安に)
※中リール中段にベル停止=トライアングル目
※右上にスイカ揃い=ユニゾン目


| ▼左リール下段にチェリー停止時 | |
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※右リール中段にベル停止=弱チェリー
※3連チェリー or 右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー
※リプレイの小V揃い=チャンスチェリー
※中・右リールに赤7 or 緑7停止=ユニゾン目
| 【弱チェリー】 | 【強チェリー】 |
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![]() |
| 【強チェリー】 | 【チャンスチェリー】 |
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![]() |
| 【ユニゾン目】 | |
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※左・中リール上段ベル・右リール下段ベル停止=チャンス目
※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]停止=CB
※CB中ではない14枚ベル=確定ベル


CB中の打ち方
|
CB後は独自のフラグを抽選している。
基本的に13枚 or 14枚ベルが成立するが、レア小役が成立する可能性あり。 CB後に強演出が発生した時は左リールに「赤7・チェリー・赤7」を狙う。 発生しなかった場合は通常時と同じ打ち方で消化。 |
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※右リールに2連緑7停止=トライアングル目
※右リール下段にベル停止=レアチェリー


※右リールに2連緑7か赤7・チェリー・赤7停止=レアベル
※その他の停止系=13枚 or 14枚ベル


ボーナス・ART中の打ち方
|
▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。 ▼「◯◯を狙え!!」発生時 ▼上記以外 |
フリーズ
ロングフリーズ
| 【メドレーステップアップSTEP4】 |
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メドレーステップアップSTEP4でロングフリーズ発生。
(ロングフリーズ発生率 1/32185.0)
ロングフリーズ発生で究極クランボーナスに突入する。
| 【三島フリーズ】 |
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メドレーステップアップSTEP1~3でもロングフリーズ(三島フリーズ)が発生する可能性がある。
※主に第1停止後。
三島フリーズ発生でも究極クランボーナスに突入する。
ショートフリーズ
| 【メドレーステップアップ】 |
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レバーONでリールがスロー回転する。
ステップが進むほどチャンス。
ステップアップはSTEP3まで発展すればBIGorARTが確定、STEP4まで発展すれば究極クランボーナスに当選する。
| メドレーステップアップ発生率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/707.4 |
| 設定2 | 1/684.8 |
| 設定3 | 1/663.6 |
| 設定4 | 1/643.7 |
| 設定5 | 1/616.0 |
| 設定6 | 1/590.6 |
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メドレーステップアップ中の割り込み発生で突撃ライブチャンスへ。
(出現率:1/7253.10)
二択チャレンジ演出が発生。
押し順正解でART確定。
※内部的にBIGや究極クランボーナスの可能性も存在するため、TOTALの成功期待度は約58%となる。
天井
|
ボーナス間1280G消化で超時空ライブ当選が確定する。 また、ボーナス間1000G消化以降はボーナス当選=BIG・メドレーステップアップ=BIG or ARTとなる。 |
設定推測
|
▼小役確率に設定差あり。
|
| ユニゾン目出現率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/62956.0 |
| 設定2 | 1/34628.0 |
| 設定3 | 1/62956.0 |
| 設定4 | 1/34628.0 |
| 設定5 | 1/17314.0 |
| 設定6 | 1/17314.0 |
|
▼ボーナス当選時のモード移行率に設定差あり。
|
| 天国A or Bモード移行率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 22.00% |
| 設定2 | 14.00% |
| 設定3 | 29.50% |
| 設定4 | 21.25% |
| 設定5 | 41.33% |
| 設定6 | 34.00% |
|
▼ボーナス確定画面に設定差あり。
連続演出と確定画面の組み合わせによって設定示唆が行われる。 【ランカ系連続演出】 【シェリル系連続演出】 |
|
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|
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▼バトル・ストーリー系連続演出からのボーナス確定画面の組み合わせによる設定差あり。 |
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||||||||||||||||
▼ART中のボーナス確定画面に設定差あり。
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| ランカ画面 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 38.80% |
| 設定2 | 58.20% |
| 設定3 | 38.80% |
| 設定4 | 53.76% |
| 設定5 | 26.19% |
| 設定6 | 52.38% |
| シェリル | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 58.20% |
| 設定2 | 38.80% |
| 設定3 | 58.20% |
| 設定4 | 35.84% |
| 設定5 | 61.11% |
| 設定6 | 34.92% |
| 2人 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 3.00% |
| 設定2 | 3.00% |
| 設定3 | 3.00% |
| 設定4 | 10.40% |
| 設定5 | 12.70% |
| 設定6 | 12.70% |
| ▼デカルチャンス中の楽曲パターンに設定差あり。 デカルチャンス中は、「LEVEL UP」表示のタイミングで変化する楽曲の順番にパターンが存在。 ※レベル5まで発展しなければ確認できない場合あり。 【偶数設定・奇数設定示唆】 【高設定示唆パターン】 |
| デカルチャンス中楽曲パターン | |
| パターン1 | 曲名 |
| 1曲目 |
虹いろ・クマクマ |
| 2曲目 |
オベリスク |
| 3曲目 |
恋はドッグファイト |
| 4曲目 |
ユニバーサル・バニー |
| 5曲目 |
ライオン |
| パターン2 | 曲名 |
| 1曲目 |
オベリスク |
| 2曲目 |
虹いろ・クマクマ |
| 3曲目 |
ユニバーサル・バニー |
| 4曲目 |
恋はドッグファイト |
| 5曲目 |
ライオン |
| 設定5・6確定パターン | 曲名 |
| 1~5曲目 |
ライオン |









































