メタルギア ソリッド スネークイーター
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出玉率
調査中
導入開始日
2016-10-17
メーカー
オフィシャル
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QRコード
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型式名メタルギアソリッド/KG
検定番号6S0635
純増調査中
型式名メタルギアソリッド/KG
検定番号6S0635
導入開始日2016-10-17
メーカー
公式HPPV
更新情報ゲームフロー (最終更新日 2016年12月28日)

演出

RB中のムービーについて

RB中は基本的にキャラクター紹介のムービーが流れるが、RTC発動時にRB当選した場合ゲームタイトルの紹介演出が発生する。
(紹介順はゲーム内での時系列順)

なお、RB中の紹介キャラクターによって設定示唆が行われる場合があるが、RTC中のRBでも有効となっている。

紹介順 タイトル
1 メタルギアソリッド3
2 メタルギアソリッドPW
3 メタルギアソリッド5 TPP
4 メタルギアソリッド1
5 メタルギアソリッド2
6 メタルギアソリッド4

RTC発動条件
条件
2016年 1時間毎に10分有効
2017年以降 3時間毎に30分有効

※RTC中は下パネルが専用のものに変化する。

RB中の設定示唆キャラクター
キャラ 示唆内容
スネーク
(赤文字)
設定2以上示唆
オセロット
(赤文字)
設定3以上示唆
ザ・ボス
(赤文字)
設定4以上示唆
ケロタンガーコ
(金文字)
設定6濃厚
RB中キャラ出現率
設定 スネーク
(赤文字)
オセロット
(赤文字)
設定1
設定2 4.0%
設定3 3.0% 3.0%
設定4 2.0% 3.0%
設定5 2.0% 3.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 ザ・ボス
(赤文字)
ケロタン
ガーコ
設定1
設定2
設定3
設定4 3.0%
設定5 3.0%
設定6 2.0% 3.0%

※HAZUSE調べによるものです。

バーチャスミッション演出法則

演出 法則
導入時タイトルにCHANCE帯 信頼度約97%
ソコロフカットイン 評価GREAT以上
ゴーグル 評価GREAT以上
ソコロフカットイン

ゴーグル
評価AMAZING
AMAZING 1回 信頼度約84%
AMAZING 2回 信頼度約99%
AMAZING 3回 ミッション成功濃厚
3地点の評価が全て同一 ミッション成功濃厚
ラストジャッジ通常 信頼度約18%
ラストジャッジヘリ出現 信頼度約80%
ラストジャッジケロタン出現 ミッション成功濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

サバイブミッション演出法則

サバイブミッションでは、抽選契機の小役が成立したゲームでジャッジ演出 or 前兆演出が発生。
前兆演出発生時は、抽選契機役以外が成立したゲームもしくは最終ゲームで告知される。
CLASSIC中であればジャッジ演出発生の時点でミッション成功濃厚。
演出 法則
EVAセリフ(白) 信頼度22.4%
EVAセリフ(青) 信頼度43.3%
EVAセリフ(赤) 信頼度76.8%
ジャッジ演出通常 信頼度11.4%
ジャッジ演出通常(強)
※画面に炎発生
信頼度93.5%
ジャッジ演出 ヘリ 信頼度約80.8%
ジャッジ演出時ボタン大 ミッション成功濃厚
ジャッジ演出時ボタン特大 ミッション成功濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ミニキャラ演出について

通常時はリール下部の液晶に表示されるミニキャラのコスチュームなどにより、内部状態や設定示唆が行われる。
モードをCLASSICに選択しているとミニキャラの変化が発生しやすい。

ミニキャラの変化は演出非発生時、前回の変化から33ゲーム以上経過時にのみ発生。
150~250G、450~550G、750~850G、950~1050G、1200G以降の区間ではミニキャラの変化が発生しやすくなっている。

ミニキャラ種類 概要・示唆内容
メタルギア ソリッド スネークイーター 概要・示唆内容
スネーク
(タイガーストライプ)
デフォルトコスチューム
メタルギア ソリッド スネークイーター デフォルトコスチューム
スネーク
(ネイキッド)
メタルギア ソリッド スネークイーター スネーク
スネーク
(スニーキングスーツ)
メタルギア ソリッド スネークイーター スネーク
スネーク
(正式制服)
ボーナス終了時
メタルギア ソリッド スネークイーター ボーナス終了時
スネーク
(HALO降下マスク)
ART終了時
メタルギア ソリッド スネークイーター ART終了時
ゼロ少佐
モードB以上示唆 
メタルギア ソリッド スネークイーター モードB以上示唆
シギント
モードB以上濃厚
メタルギア ソリッド スネークイーター モードB以上濃厚
パラメディック
モードC以上濃厚
メタルギア ソリッド スネークイーター モードC以上濃厚
EVA
モードD以上濃厚
メタルギア ソリッド スネークイーター モードD以上濃厚
ザ・ボス
次回天井での当選濃厚
(200 or 800 or 1280G)
メタルギア ソリッド スネークイーター 次回天井での当選濃厚
スネーク
(ワニキャップ)
モードC以上示唆
メタルギア ソリッド スネークイーター モードC以上示唆
スネーク
(科学者)
偶数設定示唆
メタルギア ソリッド スネークイーター 偶数設定示唆
スネーク
(タキシード)
偶数設定濃厚
メタルギア ソリッド スネークイーター 偶数設定濃厚
ケロタン
設定6濃厚
メタルギア ソリッド スネークイーター 設定6濃厚
ガーコ

※HAZUSE調べによるものです。

ミニキャラ別モード期待度

ワニキャップ
設定 モードA モードB
設定1 19.19% 24.37%
設定2 13.18% 54.61%
設定3 18.22% 19.04%
設定4 7.62% 43.45%
設定5 10.86% 11.38%
設定6 5.12% 24.36%
設定 モードC モードD
設定1 45.09% 11.34%
設定2 15.54% 16.66%
設定3 52.75% 9.99%
設定4 22.33% 26.60%
設定5 60.45% 17.31%
設定6 47.60% 22.91%

ゼロ少佐
設定 モードA モードB
設定1 54.70% 18.77%
設定2 38.14% 45.54%
設定3 51.23% 15.36%
設定4 27.10% 42.45%
設定5 38.79% 11.96%
設定6 21.47% 28.47%
設定 モードC モードD
設定1 20.26% 6.27%
設定2 6.53% 9.79%
設定3 26.82% 6.58%
設定4 11.97% 18.48%
設定5 35.96% 13.30%
設定6 31.06% 19.00%

シギント
設定 モードA モードB
設定1 43.44%
設定2 80.03%
設定3 35.28%
設定4 66.84%
設定5 23.54%
設定6 42.73%
設定 モードC モードD
設定1 47.64% 8.93%
設定2 9.75% 10.22%
設定3 56.93% 7.79%
設定4 17.12% 16.04%
設定5 61.55% 14.91%
設定6 41.91% 15.36%

パラメディック
設定 モードA モードB
全設定共通
設定 モードC モードD
設定1 82.94% 17.06%
設定2 51.18% 48.82%
設定3 87.18% 12.82%
設定4 50.63% 49.37%
設定5 83.12% 16.88%
設定6 74.24% 25.76%

※HAZUSE調べによるものです。

ミニキャラアクションについて

ミニキャラのアクションで成立役やモードの示唆が行われる可能性あり。
「!」マークが出現する演出では「!」マークの数が多いほど、強小役の可能性が高くなる。

また、下記演出はモードの示唆演出となっており、発生頻度が高いほど高モード滞在の可能性が高くなる。

メタルギア ソリッド スネークイーター ミニキャラアクションについて

モード 発生確率
A 1/150
B 1/150
C 1/100
D 1/50

※HAZUSE調べによるものです。

ARTモード示唆演出

ART開始時の黒7テンパイ時にキャラクターボイスが発生する可能性あり。
ボイスの種類によって、ARTモードの示唆が行われる。
ボイス 示唆内容
スネーク
「いいセンスだ」
ARTモードC以上
EVA
「私、あなたの目になる」
ARTモードD濃厚
ザ・ボス
「お前の成長を見せてみろ」
ARTモードD+金7濃厚

バトル中演出

バトルモード中は画面右上に表示されるバトルモードや、演出によって現在の戦況が示唆される。
モード「RUSH」へ突入した場合は戦況G滞在が濃厚。
(戦況Gに滞在していてもRUSHと表示されない場合あり)
演出 概要
モード
「HIDING」
ザ・ペイン戦 or ザ・フューリー戦中の戦況C以上の一部で移行。
4G継続でATTACK or RUSHへ移行
1G目でのRUSH移行は勝利濃厚
モード
「FINDING」
ザ・フィアー戦中の戦況C以上の一部で移行。
モード
「ADVANTAGE」
ザ・フィアー戦中の戦況E以上の一部で移行。
モード
「SEARCHING」
ジ・エンドの足跡を見つけると移行。
ジ・エンド発見でモード「LOCK ON」へ移行する。
オウム発見時は大チャンス。
モード
「LOCK ON」
ジ・エンドを発見すると移行するモード。
発見後はジ・エンドの近くへ移動する演出が発生する場合あり。
遠距離、中距離、近距離、背後のどこで攻撃するかで平均ダメージ量が変化する。
モード
「ATTACK」
(ジ・エンド戦)
ジ・エンド線にはRUSHが存在せず、ATTACKの継続により連続ダメージが発生する。
攻撃後の追い打ち成功で連続攻撃が発生。
老衰死ムービーについて ジ・エンドとのバトル勝利時にビッグボスタイム権利を獲得した場合。老衰死ムービーが発生する可能性あり。
原作と同様にバトルが長引くと発生率が高くなる。
RUSH終了時レアセリフ
ザ・ペイン「上がって来い!」
→スネーク「くそ だが悪くない」
戦況E以上示唆
RUSH終了時レアセリフ
ザ・フィアー「フィアーー!」
戦況E以上示唆
RUSH終了時レアセリフ
ザ・フューリー「なめるなー!!」
戦況E以上示唆
会話演出 返答あり
無線機演出 返答あり
戦況C以上示唆
会話演出 赤文字返答
無線機演出 赤文字返答
戦況E以上示唆

※HAZUSE調べによるものです。