更新情報ゲームフロー
(最終更新日 2016年12月28日)
演出
RB中のムービーについて
RB中は基本的にキャラクター紹介のムービーが流れるが、RTC発動時にRB当選した場合ゲームタイトルの紹介演出が発生する。
(紹介順はゲーム内での時系列順)
(紹介順はゲーム内での時系列順)
なお、RB中の紹介キャラクターによって設定示唆が行われる場合があるが、RTC中のRBでも有効となっている。
| 紹介順 | タイトル |
| 1 | メタルギアソリッド3 |
| 2 | メタルギアソリッドPW |
| 3 | メタルギアソリッド5 TPP |
| 4 | メタルギアソリッド1 |
| 5 | メタルギアソリッド2 |
| 6 | メタルギアソリッド4 |
| RTC発動条件 | |
| 年 | 条件 |
| 2016年 | 1時間毎に10分有効 |
| 2017年以降 | 3時間毎に30分有効 |
※RTC中は下パネルが専用のものに変化する。
| RB中の設定示唆キャラクター | |
| キャラ | 示唆内容 |
| スネーク (赤文字) |
設定2以上示唆 |
| オセロット (赤文字) |
設定3以上示唆 |
| ザ・ボス (赤文字) |
設定4以上示唆 |
| ケロタンガーコ (金文字) |
設定6濃厚 |
| RB中キャラ出現率 | ||
| 設定 | スネーク (赤文字) |
オセロット (赤文字) |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 4.0% | - |
| 設定3 | 3.0% | 3.0% |
| 設定4 | 2.0% | 3.0% |
| 設定5 | 2.0% | 3.0% |
| 設定6 | 2.0% | 2.0% |
| 設定 | ザ・ボス (赤文字) |
ケロタン ガーコ |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | - |
| 設定3 | - | - |
| 設定4 | 3.0% | - |
| 設定5 | 3.0% | - |
| 設定6 | 2.0% | 3.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
バーチャスミッション演出法則
| 演出 | 法則 | ||
| 導入時タイトルにCHANCE帯 | 信頼度約97% | ||
| ソコロフカットイン | 評価GREAT以上 | ||
| ゴーグル | 評価GREAT以上 | ||
| ソコロフカットイン + ゴーグル |
評価AMAZING | ||
| AMAZING 1回 | 信頼度約84% | ||
| AMAZING 2回 | 信頼度約99% | ||
| AMAZING 3回 | ミッション成功濃厚 | ||
| 3地点の評価が全て同一 | ミッション成功濃厚 | ||
| ラストジャッジ通常 | 信頼度約18% | ||
| ラストジャッジヘリ出現 | 信頼度約80% | ||
| ラストジャッジケロタン出現 | ミッション成功濃厚 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
サバイブミッション演出法則
サバイブミッションでは、抽選契機の小役が成立したゲームでジャッジ演出 or 前兆演出が発生。
前兆演出発生時は、抽選契機役以外が成立したゲームもしくは最終ゲームで告知される。
CLASSIC中であればジャッジ演出発生の時点でミッション成功濃厚。
前兆演出発生時は、抽選契機役以外が成立したゲームもしくは最終ゲームで告知される。
CLASSIC中であればジャッジ演出発生の時点でミッション成功濃厚。
| 演出 | 法則 | ||
| EVAセリフ(白) | 信頼度22.4% | ||
| EVAセリフ(青) | 信頼度43.3% | ||
| EVAセリフ(赤) | 信頼度76.8% | ||
| ジャッジ演出通常 | 信頼度11.4% | ||
| ジャッジ演出通常(強) ※画面に炎発生 |
信頼度93.5% | ||
| ジャッジ演出 ヘリ | 信頼度約80.8% | ||
| ジャッジ演出時ボタン大 | ミッション成功濃厚 | ||
| ジャッジ演出時ボタン特大 | ミッション成功濃厚 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
ミニキャラ演出について
通常時はリール下部の液晶に表示されるミニキャラのコスチュームなどにより、内部状態や設定示唆が行われる。
モードをCLASSICに選択しているとミニキャラの変化が発生しやすい。
モードをCLASSICに選択しているとミニキャラの変化が発生しやすい。
ミニキャラの変化は演出非発生時、前回の変化から33ゲーム以上経過時にのみ発生。
150~250G、450~550G、750~850G、950~1050G、1200G以降の区間ではミニキャラの変化が発生しやすくなっている。
| ミニキャラ種類 | 概要・示唆内容 |
![]() スネーク (タイガーストライプ) |
デフォルトコスチューム |
![]() スネーク (ネイキッド) |
|
![]() スネーク (スニーキングスーツ) |
|
![]() スネーク (正式制服) |
ボーナス終了時 |
![]() スネーク (HALO降下マスク) |
ART終了時 |
![]() ゼロ少佐 |
モードB以上示唆 |
![]() シギント |
モードB以上濃厚 |
![]() パラメディック |
モードC以上濃厚 |
![]() EVA |
モードD以上濃厚 |
![]() ザ・ボス |
次回天井での当選濃厚 (200 or 800 or 1280G) |
![]() スネーク (ワニキャップ) |
モードC以上示唆 |
![]() スネーク (科学者) |
偶数設定示唆 |
![]() スネーク (タキシード) |
偶数設定濃厚 |
![]() ケロタン |
設定6濃厚 |
![]() ガーコ |
※HAZUSE調べによるものです。
ミニキャラ別モード期待度
| ワニキャップ | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 設定1 | 19.19% | 24.37% |
| 設定2 | 13.18% | 54.61% |
| 設定3 | 18.22% | 19.04% |
| 設定4 | 7.62% | 43.45% |
| 設定5 | 10.86% | 11.38% |
| 設定6 | 5.12% | 24.36% |
| 設定 | モードC | モードD |
| 設定1 | 45.09% | 11.34% |
| 設定2 | 15.54% | 16.66% |
| 設定3 | 52.75% | 9.99% |
| 設定4 | 22.33% | 26.60% |
| 設定5 | 60.45% | 17.31% |
| 設定6 | 47.60% | 22.91% |
| ゼロ少佐 | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 設定1 | 54.70% | 18.77% |
| 設定2 | 38.14% | 45.54% |
| 設定3 | 51.23% | 15.36% |
| 設定4 | 27.10% | 42.45% |
| 設定5 | 38.79% | 11.96% |
| 設定6 | 21.47% | 28.47% |
| 設定 | モードC | モードD |
| 設定1 | 20.26% | 6.27% |
| 設定2 | 6.53% | 9.79% |
| 設定3 | 26.82% | 6.58% |
| 設定4 | 11.97% | 18.48% |
| 設定5 | 35.96% | 13.30% |
| 設定6 | 31.06% | 19.00% |
| シギント | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 設定1 | - | 43.44% |
| 設定2 | 80.03% | |
| 設定3 | 35.28% | |
| 設定4 | 66.84% | |
| 設定5 | 23.54% | |
| 設定6 | 42.73% | |
| 設定 | モードC | モードD |
| 設定1 | 47.64% | 8.93% |
| 設定2 | 9.75% | 10.22% |
| 設定3 | 56.93% | 7.79% |
| 設定4 | 17.12% | 16.04% |
| 設定5 | 61.55% | 14.91% |
| 設定6 | 41.91% | 15.36% |
| パラメディック | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 全設定共通 | - | - |
| 設定 | モードC | モードD |
| 設定1 | 82.94% | 17.06% |
| 設定2 | 51.18% | 48.82% |
| 設定3 | 87.18% | 12.82% |
| 設定4 | 50.63% | 49.37% |
| 設定5 | 83.12% | 16.88% |
| 設定6 | 74.24% | 25.76% |
※HAZUSE調べによるものです。
ミニキャラアクションについて
ミニキャラのアクションで成立役やモードの示唆が行われる可能性あり。
「!」マークが出現する演出では「!」マークの数が多いほど、強小役の可能性が高くなる。
「!」マークが出現する演出では「!」マークの数が多いほど、強小役の可能性が高くなる。
また、下記演出はモードの示唆演出となっており、発生頻度が高いほど高モード滞在の可能性が高くなる。

| モード | 発生確率 |
| A | 1/150 |
| B | 1/150 |
| C | 1/100 |
| D | 1/50 |
※HAZUSE調べによるものです。
ARTモード示唆演出
ART開始時の黒7テンパイ時にキャラクターボイスが発生する可能性あり。
ボイスの種類によって、ARTモードの示唆が行われる。
ボイスの種類によって、ARTモードの示唆が行われる。
| ボイス | 示唆内容 |
| スネーク 「いいセンスだ」 |
ARTモードC以上 |
| EVA 「私、あなたの目になる」 |
ARTモードD濃厚 |
| ザ・ボス 「お前の成長を見せてみろ」 |
ARTモードD+金7濃厚 |
バトル中演出
バトルモード中は画面右上に表示されるバトルモードや、演出によって現在の戦況が示唆される。
モード「RUSH」へ突入した場合は戦況G滞在が濃厚。
(戦況Gに滞在していてもRUSHと表示されない場合あり)
モード「RUSH」へ突入した場合は戦況G滞在が濃厚。
(戦況Gに滞在していてもRUSHと表示されない場合あり)
| 演出 | 概要 | ||
| モード 「HIDING」 |
ザ・ペイン戦 or ザ・フューリー戦中の戦況C以上の一部で移行。 4G継続でATTACK or RUSHへ移行 1G目でのRUSH移行は勝利濃厚 |
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| モード 「FINDING」 |
ザ・フィアー戦中の戦況C以上の一部で移行。 | ||
| モード 「ADVANTAGE」 |
ザ・フィアー戦中の戦況E以上の一部で移行。 | ||
| モード 「SEARCHING」 |
ジ・エンドの足跡を見つけると移行。 ジ・エンド発見でモード「LOCK ON」へ移行する。 オウム発見時は大チャンス。 |
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| モード 「LOCK ON」 |
ジ・エンドを発見すると移行するモード。 発見後はジ・エンドの近くへ移動する演出が発生する場合あり。 遠距離、中距離、近距離、背後のどこで攻撃するかで平均ダメージ量が変化する。 |
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| モード 「ATTACK」 (ジ・エンド戦) |
ジ・エンド線にはRUSHが存在せず、ATTACKの継続により連続ダメージが発生する。 攻撃後の追い打ち成功で連続攻撃が発生。 |
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| 老衰死ムービーについて | ジ・エンドとのバトル勝利時にビッグボスタイム権利を獲得した場合。老衰死ムービーが発生する可能性あり。 原作と同様にバトルが長引くと発生率が高くなる。 |
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| RUSH終了時レアセリフ ザ・ペイン「上がって来い!」 →スネーク「くそ だが悪くない」 |
戦況E以上示唆 | ||
| RUSH終了時レアセリフ ザ・フィアー「フィアーー!」 |
戦況E以上示唆 | ||
| RUSH終了時レアセリフ ザ・フューリー「なめるなー!!」 |
戦況E以上示唆 | ||
| 会話演出 返答あり 無線機演出 返答あり |
戦況C以上示唆 | ||
| 会話演出 赤文字返答 無線機演出 赤文字返答 |
戦況E以上示唆 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Konami Digital Entertainment (C)KPE















