更新情報ゲームフロー
(最終更新日 2016年12月28日)
止め時・狙い目
止め時
通常時はモード毎に天井ゲーム数が抽選されるため、ゲーム数を見て止めどきを判断する。
(設定変更時のみモードに関係なく抽選)
(設定変更時のみモードに関係なく抽選)
天井到達時は最大32Gの前兆を経て、ボーナス当選となる。
最大天井である1280Gに到達した場合、BIG or ART or スペシャルREG当選が濃厚。
なお、ミニキャラ演出でのザ・ボス出現時は次回天井ゲーム数の示唆となるため注意する。
![]() ザ・ボス |
次回天井での当選濃厚 (200 or 800 or 1280G) |
| モード別天井ゲーム数抽選 | ||
| 天井G数 | モードA | モードB |
| 200G | - | - |
| 800G | 0.39% | 25.00% |
| 1280G | 99.61% | 75.00% |
| 天井G数 | モードC | モードD |
| 200G | 25.00% | 100% |
| 800G | 50.00% | - |
| 1280G | 25.00% | - |
| 設定変更時天井ゲーム数振り分け |
||
| 設定 | 200G | 800G |
| 設定1 | 29.68% | 46.88% |
| 設定2 | 32.62% | 44.92% |
| 設定3 | 29.68% | 46.88% |
| 設定4 | 39.06% | 40.63% |
| 設定5 | 34.37% | 43.75% |
| 設定6 | 39.06% | 40.63% |
| 設定 | 1280G | |
| 設定1 | 23.44% | |
| 設定2 | 22.46% | |
| 設定3 | 23.44% | |
| 設定4 | 20.31% | |
| 設定5 | 21.88% | |
| 設定6 | 20.31% | |
※HAZUSE調べによるものです。
狙い目
通常時は500G到達時に50%の確率でバーチャスミッション(CZ)の抽選が行われ、前兆を経由して告知される。
1000G到達時はサバイブミッション(CZ)当選が濃厚となり、同じように前兆を経由して告知となる。
1000G到達時はサバイブミッション(CZ)当選が濃厚となり、同じように前兆を経由して告知となる。
これらの抽選は直前のレア小役などで、前兆へ移行していた場合でも行われ、両方の抽選に当選していた場合、ミッションがストックされる。
また、内部モードごとに抽選される規定ゲーム数到達でボーナス or ART当選が濃厚。
高モードであるほど低い規定ゲーム数が選ばれやすく、且つART当選時のARTモード抽選が優遇されるため、高モード滞在が確認できた場合は狙い目となる。
内部モードは主に押下ボタン裏のミニキャラ演出で示唆される。
![]() ゼロ少佐 |
モードB以上示唆 |
![]() シギント |
モードB以上濃厚 |
![]() パラメディック |
モードC以上濃厚 |
![]() EVA |
モードD濃厚 |
![]() スネーク (ワニキャップ) |
モードC以上示唆 |
![]() 特殊アクション |
発生頻度でモード示唆 ※詳細は下記 |
| モード別特殊アクション発生確率 | |
| モード | 発生確率 |
| A | 1/150 |
| B | 1/150 |
| C | 1/100 |
| D | 1/50 |
※HAZUSE調べによるものです。
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