かんたん初打講座
基本仕様
周期抽選を搭載しており40G間で3枚のカードを強化し、その後のバトルに勝利すればART当選となる。
性能の異なる8種類の上乗せ特化ゾーンを搭載。
通常時のゲーム性
40G間に液晶下部の3枚のカードを強化することでバトルの結果が左右される。
カードには「攻撃系」「支援系」「報酬系」の3系統がありそれぞれ恩恵が異なる。
全小役でカード強化の抽選を行っておりボーナス・MB当選でさらにカード強化のチャンスが広がる。
通常時は液晶上のキャラで消化されやすいカードの系統を示唆している。
召喚の儀ステージは全ての系統のカードが強化されやすい特殊ステージ。
背景が夜背景になるとカード強化の高確率状態となる。
| カード概要 | |
| 種類 | 解説 |
| 攻撃系カード | 攻撃力、追撃力、反撃率がアップするカード。 ランクアップするほどバトル勝利期待度が高まる。 |
| 支援系カード | 回避率、回復率、初期ライフがアップするカード。 ランクアップするほどタクティカルバトルゾーンで負けにくい。 |
| 報酬系カード | 特化ゾーン保障G数、特化ゾーン継続率がアップするカード。 ランクアップするほどART突入時の特化ゾーンが強化される。 |
| ステージ概要 | |
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通常ステージ
「剣術の城ステージ」「技巧の場ステージ」「魔法の派ステージ」が存在し、液晶上のキャラで滞在ステージを示唆する。 |
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通常ステージが夜になるとカード強化高確状態となる。 |
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召喚の儀ステージ
すべての系統のカードが高確で強化される特殊ステージ。 |
タクティカルバトルゾーン(CZ)について
■概要
通常時の周期到達後に突入するCZ。
味方のライフが無くなる前に敵のライフを0にすれば勝利となりARTに突入。
バトル勝利期待度は対戦相手によって異なる。
バトル中のボーナス当選時はART突入濃厚。
味方の初期ライフは基本1000pt、敵のライフは対戦相手により異なる。
ベルやレア小役成立で100pt以上の攻撃、リプレイで回復または回避を行う。
ハズレの場合は100ptのダメージを受ける可能性あり。
バトル中は攻撃カードのランクに応じて攻撃力アップ。
支援系カードのランクに応じて味方のライフや攻撃回避率がアップする。
| バトル勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| 1等級ドラゴン | 低 |
| サイボーグの巨人 | ↓ |
| モルゴース | ↓ |
| エレイン | ↓ |
| モーガン | ↓ |
| モードレッド | 高 |
ボーナスについて
| ビッグボーナス |
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■概要
赤7、青7揃いを契機に突入する獲得枚数204枚のボーナス。
当選時の状態により、消化中はそれぞれ異なる恩恵を得られる。
通常時ならカード強化抽選が行われ、CZ中なら勝利濃厚。
ART中はゲーム数上乗せ抽選が行われストーリーBB発生で大量上乗せのチャンス。
| ミリオンビッグボーナス |
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■概要
フリーズを契機に突入する獲得枚数204枚のプレミアムボーナス。
終了後は最高継続率のラウンズドライブを経てARTに突入する。
ボーナス消化中はARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
エクスカリバーラッシュ(ART)について
■概要
1ゲームあたりの純増枚数約1.3枚、初期ゲーム数50G以上のART。
ART突入時に報酬系カードのランクに応じた特化ゾーンへ突入し、初期ゲーム数を決定する。
ART消化中はステージ昇格で上乗せ期待度がアップ。
レア小役成立時は状態に応じて、上乗せ抽選や特化ゾーン抽選が行われる。
上乗せ特化ゾーンについて
| アーサードライブ |
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■概要
ART突入時またはART消化中のレア小役成立の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
最高継続率は90%で1Gあたり10G~100Gの上乗せが発生。
5~10Gの保障ゲーム数消化後に継続率に応じて継続抽選が行われる。
| ラウンズドライブ |
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■概要
ART突入時またはART消化中のレア小役成立の一部等で突入する上乗せ特化ゾーン。
最高継続率は80%で1Gあたり30G~300Gの上乗せが発生。
5~10Gの保障ゲーム数消化後に継続率に応じて継続抽選が行われる。
ミリオンビッグボーナス後は10G保障+最高継続率のラウンズドライブ突入が濃厚。
| ニムエZONE |
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■概要
ART消化中のレア小役成立の一部で突入する10G継続の上乗せ特化ゾーン。
ベルやレア小役成立でゲーム数上乗せが発生する。
| ビーチバレー対決 |
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■概要
ART中に獲得するカードが3つそろうと突入する上乗せ特化ゾーン。
6G間毎ゲーム上乗せが発生する。
| 最終決戦 |
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■概要
ART消化中のレア小役成立の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
覚醒モーガンを破壊すれば100G以上が上乗せされる。
情報
有効ラインは右上がりの1ライン。
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