防空少女ラブキューレ
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-03-21
メーカー
オフィシャル
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QRコード
型式名ラブキューレ/KY
検定番号6S1317
純増調査中
型式名ラブキューレ/KY
検定番号6S1317
導入開始日2017-03-21
メーカー
公式HPPV
更新情報設定推測ボーナス終了時の画面について (最終更新日 2017年12月19日)

演出

通常時演出法則

■ステップ演出について
・レバーON時ミッションランプ点滅でミッション発生濃厚
 高速点滅なら激熱
・ミッションのボイスが敵セリフならチャンス
・ミッション4到達時はボーナス当選濃厚
ステップ演出期待度
ボーナス前兆時
段階 通常ステップ 装着擬似
1 10% 60%
2 20% 80%
3 80% 95%
4 100% 100%
一気にステップ3 95%
CZ前兆時
段階 通常ステップ 装着擬似
1 80% 90%
2 85% 95%
3 95% 100%
一気にステップ3 98%

■セリフ演出について
・敵セリフ演出は次回空戦バトルの敵を示唆している。
 敵セリフ+リプレイならその敵以上の可能性大。
・セリフ演出マイア出現でボーナス or 空戦バトル本前兆 or 次回CZマイアが濃厚。
・セリフ演出時の服装矛盾(ステージごとの衣装と異なる)発生でボーナス or 次回CZマイアが濃厚。
 リプレイが同時成立していればマイアループの可能性大。

■クラインステージ(前兆)について
・クラインステージでのステップ演出、レバーONサイドランプ発光はチャンス。
・クラインステージでのミニキャラ演出、WDステップアップは大チャンス。
・クラインステージでの連続演出失敗後、再度クラインステージに移行すればCZ突入濃厚。

■空戦バトルについて
・突入時にUIが虹になっていれば勝利濃厚のCZ。
・敵登場時の★が5つなら勝利濃厚。

ART中演出法則

■連続演出について
小役から連続演出へ発展する場合、発展先の味方キャラクターは小役ごとに予め決められている。
発展先のキャラクターが矛盾した場合は大チャンスとなる。
小役ごとの対応キャラクター
フラグ キャラクター
スイカ
チャンス目C
(スイカテンパイハズレ)
りおん
弱チェリー
強チェリー
あい
チャンス目A、B、D
ハズレ(単独)
つぐみ

■残り2Gでの煽りについて
敵キャラクターが煽りで出現した場合、そのキャラクターかそれ以下の敵キャラしか出現しない。
同一の敵キャラが2G連続で出現した場合、そのキャラかマイアが出現。
目に見えるストックがない状態で、仲間キャラが出現した場合は潜伏ストック所持が濃厚。

■羽演出発生時
羽演出発生時にベルが成立していれば潜伏ストックあり。

■空戦バトルランプ点滅演出
ART中の非前兆中に空戦バトルランプが点滅した場合、次回対戦相手はマイアが濃厚。
空戦バトル発展時に点滅した場合はマイアループ滞在の可能性大。

■空戦バトル中の法則
黄色ナビ発生時は攻撃HIT濃厚。
青ナビ発生時に補給演出なら回復濃厚。
攻撃時に青ナビが出れば大ダメージに期待できる。

■にゃんにゃんぱにっしゅ時
敵を打ち上げる高さで上乗せ期待度が変化する。
上空→雲海→宇宙の順に期待度アップ。

!マーク出現でレア役否定=ボーナス or 3桁乗せ濃厚。
タイトル金=ボーナス or 3桁乗せ濃厚。
各トリガーのカウントダウンが赤=ボーナス or 50G以上の上乗せ濃厚。
爆発アイコン安全表示=残り30G以上の上乗せ濃厚。

■なでなでラブキューレ時
上乗せで出現する数字に秘密あり
「+7」表示は高設定示唆。
連続して+5・7・3の数字が出れば…。

!マーク出現でレア役否定=ボーナス or 3桁乗せ濃厚。
タイトル金=ボーナス or 3桁乗せ濃厚。
手のアイコンが赤=ボーナス or 80G以上の上乗せ濃厚。
手のアイコンがハート柄=ボーナス or 100G以上の上乗せ濃厚。
撫でられているいちごが撫でられすぎて目を回す=残り100G以上の上乗せ濃厚。

ボーナス終了時の画面について

ボーナス終了時の画面では設定示唆や次回空戦バトルでの敵キャラクターが示唆される場合がある。
味方のレア背景や全員集合水着背景出現時は要注目。
背景ごとの示唆内容
(敵キャラ背景)
背景 示唆内容
防空少女ラブキューレ 示唆内容
ショート
次回ショート出現期待度約50%
防空少女ラブキューレ 次回ショート出現期待度約50%
フォールド
次回フォールド出現期待度約50%
防空少女ラブキューレ 次回フォールド出現期待度約50%
クーン
次回マイヤ出現期待度約12.5%
防空少女ラブキューレ 次回マイヤ出現期待度約12.5%
マイア
次回マイア出現濃厚
REG中のオールベル後はマイア出現の期待度大

ボーナス終了時レア背景出現率
(デートが夜まで進行した場合)
あい選択時
設定 防空少女ラブキューレ 設定
あい・レア
防空少女ラブキューレ あい・レア
水着
設定1
設定2 12.50%
設定3 12.50%
設定4 10.20%
設定5 10.20%
設定6 10.20% 5.0%
りおん選択時
設定 防空少女ラブキューレ 設定
りおん・レア
防空少女ラブキューレ りおん・レア
水着
設定1
設定2 10.20%
設定3
設定4 8.40%
設定5
設定6 7.40% 5.0%
つぐみ選択時
設定 防空少女ラブキューレ 設定
つぐみ・レア
防空少女ラブキューレ つぐみ・レア
水着
設定1 6.30%
設定2
設定3 12.50%
設定4
設定5
設定6 15.60% 5.0%
いちご選択時
設定 防空少女ラブキューレ 設定
いちご・レア
防空少女ラブキューレ いちご・レア
水着
設定1
設定2
設定3
設定4 8.40%
設定5 6.30%
設定6 5.00% 5.0%

ボーナス終了時レア背景出現率
(デート告知以外選択時)
設定 防空少女ラブキューレ 設定
あい・レア
防空少女ラブキューレ あい・レア
りおん・レア
設定1
設定2 3.10% 2.50%
設定3 3.10%
設定4 2.50% 2.10%
設定5 2.50%
設定6 2.50% 1.90%
設定 防空少女ラブキューレ 設定
つぐみ・レア
防空少女ラブキューレ つぐみ・レア
いちご・レア
設定1 1.60%
設定2
設定3 3.10%
設定4 2.10%
設定5 1.60%
設定6 3.90% 1.30%
設定 防空少女ラブキューレ 設定
水着
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 1.60%

※HAZUSE調べによるものです。