かんたん初打講座
基本仕様
ARTの自力チャンスゾーン「空戦バトル」搭載。
上乗せ特化ゾーン「にゃんにゃんぱにっしゅ」「なでなでラブキューレ」搭載。
通常時のゲーム性
滞在中の内部状態と成立役に応じてCZ抽選が行われる。
また、画面左上にはエネルギーゲージが表示されており、チャージリプレイ成立でゲージが上昇。
エネルギーがMAXまで貯まると、CZ「空戦バトル」へ突入する。
いずれかの契機で突入するCZかボーナス中の抽選が、ART突入のメイン契機となる。
| 概要 | ステージ |
| 通常ステージ |
女子寮ステージ
アミューズランドステージ
|
| 高確 or 前兆示唆 |
お祭り会場ステージ
|
| 前兆示唆 |
クライン司令室ステージ
|
空戦バトル(CZ)
■概要
10G継続の自力チャンスゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて攻撃抽選が行われ、攻撃がヒットするほど勝利期待度がアップする。
ベル or レア小役成立で攻撃ヒットが濃厚。
(押し順ベルは入賞させる必要あり)
CZ中にチャージリプレイが成立した場合、CZのゲーム数が延長され、ボーナスに当選した場合、ART突入濃厚となる。
(チャージリプレイでの延長は最大5ゲーム)
勝利期待度は液晶上部の枠色によって示唆され、10G以内に敵を撃破できればART当選。
CZのゲーム数を残して勝利した場合、残りG数に応じてART中のエネルギーの加算が発生。
10G間で撃破できなかった場合、その時点での期待度に応じてART抽選が行われる。
なお、空戦バトルに出現する敵キャラクターは4種類存在し、それぞれ勝利期待度や勝利時の報酬期待度が異なる。
平均勝率は約40%。
| キャラクター別CZ勝利期待度 | |
| 期待度 | 敵キャラクター |
| 低 | クーン |
| ↓ | フォールド |
| ↓ | ショート |
| 高 | マイア |
| CZ当選率 | ||
| 設定 | 確率 | |
| 設定1 | 1/250 | |
| 設定2 | 1/215 | |
| 設定3 | 1/235 | |
| 設定4 | 1/190 | |
| 設定5 | 1/230 | |
| 設定6 | 1/169 | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナスについて
| SHOOTING BONUS/殲滅ボーナス |
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■概要
ベル5回入賞で終了となるボーナス。
通常時はSHOOTING BONUS、ART中であれば殲滅ボーナス。
消化中はベル・リプレイ・ハズレ・チャージリプレイのいずれかが成立。
成立役に応じて、エネルギー獲得抽選及びART抽選が行われる。
リプレイ成立時は画面上部のアイコンが次のマスへ進行。
チャージリプレイ成立時は当該マスのアイコンに応じた報酬を獲得し、次のマスへ進む。
ベル成立時はアイコンの変化はなし。
ハズレ成立時は上部の5つのマスが全てハート柄アイコンに変化する。
| アイコンごとの報酬 | |
| アイコン | 報酬 |
| 通常アイコン | エネルギー1個獲得 |
| 赤アイコン | エネルギー複数獲得 |
| ハート柄アイコン | ART当選 or セットストック濃厚 |
| BIG BONUS/BIG BONUS EX |
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■概要
純増枚数200枚のボーナス。
消化中にART抽選が行われ、逆押しの7揃い成立でART当選となる。
消化中の演出を3パターンから選択可能。
選択した演出によって、ART当選の告知方法が変化する。
赤7同色揃いから突入する「BIG BONUS EX」は、演出や獲得枚数は通常のBIGと同様だが、赤7揃い出現率が大幅にアップしている。
消化中の約1/10で赤7揃いが出現するため、ART当選期待度は約88%となる。
| 告知演出詳細 | |
| 演出 | 概要 |
| チャンス告知 | 赤7を狙え!のカットインでチャンスを告知する。 カットインは青→緑→赤の3種類で、赤色であれば大チャンス。 赤7揃い成立でART当選濃厚。 |
| 完全告知 | 金シャッターが閉まれば赤7揃い濃厚。 |
| デート告知 | ヒロインとのデート演出でART当選を告知する後告知タイプ。
消化中はヒロインの好感度を左右する選択肢が出現。 好感度が高い状態であれば、消化中のステージが夜へ移行。 |
※ボーナス終了画面の種類で設定示唆が行われる場合あり。
※デート告知選択時に夜ステージまで進んだ場合、示唆内容が変化する可能性あり。
絶対空域(ART)
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■概要
1セット20G以上継続、1Gあたりの純増枚数約1.0枚のART。
ART中は画面上部の枚数・ゲーム数などを表示する枠の色で、チャージレベルを示唆する。
チャージレベルは1~3の3段階で、高レベルになるほどチャージリプレイの出現率が上昇。
(Lv.3で約1/4)
チャージレベルは毎セット開始時に抽選され、ボーナス当選時の一部でレベルアップする可能性あり。
ART中にチャージリプレイが成立すると、通常時と同様にエネルギー獲得となるが、ART中に獲得したエネルギーは画面左上に実数で表示される。
蓄積されたエネルギーはARTの継続抽選で使用されるため、エネルギーが増加するほどARTの継続期待度がアップする。
なお、ARTは成立役に応じてARTのセットストックを抽選。
ストックを獲得した場合、画面右下部分に仲間が合流して示唆される。
| レベル別チャージリプレイ出現率 | |
| レベル | 確率 |
| Lv1 | 1/16 |
| Lv2 | 1/11 |
| Lv3 | 1/4 |
■突入契機
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時。
【継続バトル】
ARTゲーム数が0になると突入する、自力継続バトル。
基本的な仕様は通常時のCZと同様だが、継続バトルでは所持中のエネルギー数がそのまま継続ゲーム数となる。
毎ゲーム1つエネルギーを消化し、エネルギーがなくなるまでに敵HPを0に出来ればART継続+エネルギー3個以上獲得。
エネルギーがなくなった場合、敵の残りHPに応じてセット継続抽選が行われる。
(継続バトル中は画面右上に敵HPが表示される)
味方の参戦(セットストック)があった場合や、バトル中のボーナス当選時はバトル勝利濃厚。
対戦相手でマイアが選択された場合や、末尾が0・3・7のセットで勝利すると上乗せ特化ゾーン当選が濃厚となる。
対戦相手がマイアとなる状態がループする特殊モードも存在する。
【スクランブルモード】
ART初当り時やART中のボーナス終了後などのART準備状態は、継続するほどエネルギー獲得のチャンス。
30G継続すると1個獲得となり、それ以降は10Gごとにエネルギー獲得。
準備状態が77G継続すると、それ以降は毎ゲームエネルギーを獲得する「スクランブルモード」へ移行する。
なお、準備状態はボーナスを挟んでも継続し、リセットされない。
特化ゾーンについて
| にゃんにゃんぱにっしゅ!! |
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■概要
1G完結型の上乗せ特化ゾーン。
ボタンPUSHで撃破した敵キャラクターを打ち上げ、打ち上げられる高さで上乗せ期待度を示唆する。
上乗せは30~200Gで、エネルギー3個以上の獲得も濃厚となる。
■突入契機
ART初当り時の一部。
継続バトル勝利時の一部。
| なでなでラブキューレ |
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■概要
1G完結型の上乗せ特化ゾーン。
ボタン長押しでヒロインを褒めると上乗せ発生。
演出が継続するほど上乗せ期待度が上昇する。
画面に出現する「手」のアイコンがハート柄なら上乗せ期待度大。
上乗せは50~520Gで、エネルギー3個以上の獲得も濃厚となる。
■突入契機
ART初当り時の一部。
継続バトル勝利時の一部。
ソニックモード(ART)
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■概要
ART中にBAR揃いが成立した場合、次回ボーナスまで継続する無限ARTへ移行する。
無限ART中はARTゲーム数減算がストップ。
ART中はボーナス当選もしくはセット継続しない限り、チャージレベルが変化しない。
チャージレベル3の状態でBAR揃いが発生した場合、高確率でエネルギーを獲得し続ける無限ART「ソニックモード」へ突入する。
ソニックモード滞在中は上部の枠色がレインボーに変化する。
| ART中BAR揃い出現率 |
| 1/4096 |
| カットイン発生時BAR揃い期待度 | |
| カットイン | 期待度 |
| 青 | 10% |
| 緑 | 50% |
| 赤 | 92% |
※レバーON時ではなくリール始動時にカットイン出現で大チャンス。
※HAZUSE調べによるものです。
情報
無限ART中はコナミコマンド(上上下下左右左右+ボタンPUSH)で楽曲開放。
パチスロ「スカイガールズ」シリーズで使用された楽曲も選択できる。
有効ラインは右下がりと右上がりの2ライン。














