更新情報同時当選期待度
(最終更新日 2017年6月22日)
ボーナス・ART確率
| 設定 | SBB確率 | |
| 全設定共通 | 1/3276.8 | |
| 設定 | BB合成確率 | RB合成確率 |
| 設定1 | 1/478.4 | 1/520.1 |
| 設定2 | 1/471.5 | 1/512.0 |
| 設定3 | 1/464.8 | 1/504.1 |
| 設定4 | 1/439.8 | 1/474.9 |
| 設定5 | 1/417.4 | 1/455.1 |
| 設定6 | 1/397.2 | 1/436.9 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | ART初当たり確率 |
| 設定1 | 1/249.2 | 1/441.9 |
| 設定2 | 1/245.5 | 1/429.5 |
| 設定3 | 1/241.8 | 1/399.1 |
| 設定4 | 1/228.3 | 1/321.8 |
| 設定5 | 1/217.7 | 1/290.3 |
| 設定6 | 1/208.1 | 1/285.2 |
| 設定 | ボーナス+ART初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/159.3 | |
| 設定2 | 1/156.2 | |
| 設定3 | 1/150.6 | |
| 設定4 | 1/133.5 | |
| 設定5 | 1/124.4 | |
| 設定6 | 1/120.3 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約32.2~32.5G
設定1~6 約32.2~32.5G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | スベリ共通ベル | |
| 設定1 | 1/163.8 | |
| 設定2 | 1/155.3 | |
| 設定3 | 1/147.6 | |
| 設定4 | 1/140.6 | |
| 設定5 | 1/134.3 | |
| 設定6 | 1/128.5 | |
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/113.4 |
| 押し順リプレイ | 1/7.8 |
| 押し順ベル | 1/6.2 |
| 共通ベル (滑りなし) |
1/327.7 |
| 弱チェリー | 1/99.3 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| スイカ | 1/93.6 |
| チャンス目A | 1/327.7 |
| チャンス目B | 1/327.7 |
| 中段チェリー | 1/32768.0 |
| 中段チェリー+スイカ | 1/32768.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の小役確率
| BB中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル | 1/1.11 |
| 弱チェリー | 1/25.21 |
| 強チェリー | 1/65.54 |
| 中段チェリー | 1/6553.6 |
| 白7揃い (フェイク) |
1/28.54 |
| 白7揃い | 1/199.8 |
| RB中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル | 1/1.001 |
| 中段チェリー+スイカ | 1/936.23 |
※RB中の中段チェリー+スイカはリールロック3段階(ロングフリーズ)が発生。
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス確率
同時当選期待度
| 弱チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 1.82% | 1/5456.0 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | スーパーBIG | BIG |
| 全設定共通 | 1/65536.0 | 1/13107.2 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/10922.7 | |
| 強チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 20.00% | 1/1638.5 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | スーパーBIG | BIG |
| 全設定共通 | 1/21845.3 | 1/3640.9 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/3449.3 | |
| スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 7.00% | 1/1337.1 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | スーパーBIG | BIG |
| 全設定共通 | 1/21845.3 | 1/3120.8 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/2621.4 | |
| チャンス目A チャンス目B |
||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 33.00% | 1/993.0 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | スーパーBIG | BIG |
| 全設定共通 | 1/13107.2 | 1/2259.9 |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | 1/2048.0 | |
| 中段チェリー+スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 100% | 1/32768.0 |
| 当選ボーナス内訳 | ||
| 設定 | スーパーBIG | BIG |
| 全設定共通 | 1/32768.0 | ー |
| 設定 | REG | |
| 全設定共通 | ー | |
※HAZUSE調べによるものです。
単独ボーナス確率
| 設定 | 単独ボーナス確率 | |
| 設定1 | 1/2340.6 | |
| 設定2 | 1/2048.0 | |
| 設定3 | 1/1820.4 | |
| 設定4 | 1/1260.3 | |
| 設定5 | 1/993.0 | |
| 設定6 | 1/819.2 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.8% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 101.2% |
| 設定4 | 104.9% |
| 設定5 | 108.3% |
| 設定6 | 111.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
SUPER BIG BONUS |
![]() ![]() |
BIG BONUS |
![]() ![]() |
REG BONUS |
![]() |
チェリー |
![]() |
スイカ |
![]() |
ベル |
![]() |
リプレイ |
リール配列

演出
サミートロフィーについて
BB・RB終了時の一部で出現するサミートロフィーによって設定示唆が行われる。
サミートロフィーの出現率は遊技ゲーム数によって変化する。
サミートロフィーの出現率は遊技ゲーム数によって変化する。
| サミートロフィー別示唆内容 |
|
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリントロフィー | 設定5・6濃厚 |
| レインボートロフィー | 設定6濃厚 |
| 総遊技ゲーム数別 ART終了時トロフィー出現期待度(実戦値) |
||
| 設定 | 1000G以下 | 1001G ~2000G |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 2.31% | 1.46% |
| 設定3 | 2.70% | 1.89% |
| 設定4 | 3.59% | 2.14% |
| 設定5 | 3.83% | 2.20% |
| 設定6 | 3.99% | 2.40% |
| 設定 | 2001G ~3000G |
3001G ~4000G |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 2.96% | 2.33% |
| 設定3 | 3.56% | 2.84% |
| 設定4 | 3.98% | 3.92% |
| 設定5 | 4.49% | 4.30% |
| 設定6 | 4.69% | 5.09% |
| 設定 | 4001G ~5000G |
5001G ~6000G |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | 1.61% | 2.37% |
| 設定3 | 2.11% | 2.78% |
| 設定4 | 2.39% | 3.97% |
| 設定5 | 2.71% | 4.28% |
| 設定6 | 3.06% | 4.93% |
| 設定 | 6001G ~7000G |
7001G ~8000G |
| 設定1 | - | - |
| 設定2 | - | 1.46% |
| 設定3 | 0.56% | 1.72% |
| 設定4 | 1.27% | 1.85% |
| 設定5 | 2.10% | 1.97% |
| 設定6 | 3.13% | 2.40% |
※上記の数値は電源断でリセットされる。
※HAZUSE調べによるものです。
S.A.C.モード終了画面の法則
S.A.C.モードの終了画面は全10種類。
画面に応じて設定示唆や、CZ・ARTのストック示唆が行われる。
画面に応じて設定示唆や、CZ・ARTのストック示唆が行われる。
| S.A.C.モード終了画面示唆内容 | |
| 画面パターン | 示唆内容 |
| 素子&バト―&トグサ(青背景) | 通常終了画面 |
| タチコマ(青背景) | CZストック期待度:弱 |
| 9課メンバー(赤背景) | CZストック期待度:中 |
| 荒巻&茅葺(赤背景) | CZストック期待度:強 |
| 鶴とリンゴ(赤背景) | CZストック期待度:強+設定3以上 |
| 素子(紫背景) | S.A.C.モード継続濃厚 |
| 2nd GIG主要キャラ(紫背景) | S.A.C.モード継続+個別の11モード濃厚 |
| 攻殻機動隊2nd GIG・下パネル画像(全画面) | CZストック+設定4以上濃厚 |
| 9課メンバー(全画面) | CZストック+設定5以上濃厚 |
| 笑い男(全画面) | 笑い男モード濃厚 or CZストック+設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の楽曲について
ART中の楽曲は条件によって開放され、選択することが可能となっている。
| 楽曲 | 示唆内容 |
| オリジナルBGM | 基本BGM |
| パチスロ攻殻機動隊 S.A.C.MODE中BGM1 | 基本BGM |
| GET9 | ART消化G数が50Gになった時 |
| パチスロ攻殻機動隊 S.A.C.MODE中BGM2 | ART消化G数が100Gになった時 |
| run rabbit junk | ART消化G数が150Gになった時 |
| inner universe | ART消化G数が250Gになった時 |
| トルキア | SACモード中にRB当選 |
| rise | SACモード中に赤BB当選 |
| サイバーバード | SACモード中に青BB当選 |
| player | SACモード中にSBB当選 |
| i do | 電脳RUSHエンディング発生orEPBB当選後 |
※HAZUSE調べによるものです。
REG中のキャラクター紹介
REG中のキャラ紹介はシナリオによって管理されている。
全15種類のシナリオに応じて設定示唆が行われる。
全15種類のシナリオに応じて設定示唆が行われる。
| シナリオ別登場キャラパターン | |||
| G数 | シナリオA | シナリオB | シナリオC |
| 1G目 | 素子 | 素子 | 素子 |
| 2G目 | バト― | バト― | バト― |
| 3G目 | トグサ | トグサ | トグサ |
| 4G目 | イシカワ | サイトー | グループ① |
| 5G目 | ボーマ | パズ | グループ② |
| 6G目 | 荒巻 | タチコマ | 素子CU |
| G数 | シナリオD |
シナリオE |
シナリオF |
| 1G目 | 素子 | 素子 | 素子 |
| 2G目 | バト― | バト― | バト― |
| 3G目 | トグサ | トグサ | トグサ |
| 4G目 | グループ① | グループ① | グループ① |
| 5G目 | グループ② | グループ② | グループ② |
| 6G目 | グループ③ | グループ④ | グループ⑤ |
| G数 | シナリオG |
シナリオH |
シナリオI |
| 1G目 | 素子 | 素子 | 素子 |
| 2G目 | バト― | バト― | バト― |
| 3G目 | トグサ | トグサ | トグサ |
| 4G目 | グループ① | グループ① | グループ⑦ |
| 5G目 | グループ② | グループ② | グループ⑥ |
| 6G目 | グループ⑥ | グループ⑧ | グループ⑨ |
| G数 | シナリオJ |
シナリオK |
シナリオL |
| 1G目 | 素子 | 素子 | バト―CU |
| 2G目 | バト― | バト― | トグサCU |
| 3G目 | トグサ | トグサ | イシカワCU |
| 4G目 | グループ⑦ | グループ⑦ | サイト―CU |
| 5G目 | グループ⑥ | グループ⑥ | パズCU |
| 6G目 | グループ⑩ | 個別CU | ボーマCU |
| G数 | シナリオM |
シナリオN |
シナリオO |
| 1G目 | 素子CU | 素子CU | 素子CU |
| 2G目 | クゼCU | クゼCU | クゼCU |
| 3G目 | 合田CU | 合田CU | 合田CU |
| 4G目 | 茅葺CU | 茅葺CU | 茅葺CU |
| 5G目 | 荒巻CU | 荒巻CU | 荒巻CU |
| 6G目 | 個別CU | ウチコマCU | 子供CU |
| グループ別出現キャラ | ||
| グループ | キャラ | |
| ① | イシカワ or サイトー | |
| ② | パズ or ボーマ | |
| ③ | バト―CU or トグサCU | |
| ④ | イシカワCU or サイトーCU | |
| ⑤ | パズCU or ボーマCU | |
| ⑥ | タチコマCU or 荒巻CU | |
| ⑦ | バト―CU or トグサCU or イシカワCU or サイトーCU or パズCU or ボーマCU | |
| ⑧ | クゼCU or 合田CU or 茅葺CU | |
| ⑨ | プロトCU or アカフクCU | |
| ⑩ | 素子CU or クゼCU or 合田CU or 茅葺CU | |
| シナリオ別示唆内容 | ||
| シナリオ | 示唆内容 | |
| シナリオA | 奇数設定示唆 | |
| シナリオB | 偶数設定示唆 | |
| シナリオC | 調査中 | |
| シナリオD | ||
| シナリオE | ||
| シナリオF | ||
| シナリオG | ||
| シナリオH | ||
| シナリオI | ||
| シナリオJ | ||
| シナリオK | ||
| シナリオL | ||
| シナリオM | ||
| シナリオN | ||
| シナリオO | ||
| CZストック無し時シナリオ選択率 (シナリオA or Bのみ) |
||
| シナリオA | ||
| 設定 | 選択率 | |
| 設定1 | 54.18% | |
| 設定2 | 41.83% | |
| 設定3 | 58.17% | |
| 設定4 | 41.83% | |
| 設定5 | 58.17% | |
| 設定6 | 41.83% | |
| シナリオB | ||
| 設定 | 選択率 | |
| 設定1 | 45.82% | |
| 設定2 | 58.17% | |
| 設定3 | 41.83% | |
| 設定4 | 58.17% | |
| 設定5 | 41.83% | |
| 設定6 | 58.17% | |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG成立時のテンパイボイスについて
通常時のボーナス確定画面でのテンパイボイスに応じて、BIG当選時の内部状態の示唆が行われる。
発生するボイスはキャラカスタムによって変化する。
発生するボイスはキャラカスタムによって変化する。
| ナビカスタムキャラ別テンパイボイス一覧 | |
| テンパイボイス① | |
| キャラ | セリフ |
| 素子 | そうしろって囁くのよ、私のゴーストが |
| バト― | こいつを待ってたんだよ |
| トグサ | オレはマテバが好きなの |
| イシカワ | 戦場じゃ勇猛さより慎重さが生き延びる秘訣だ |
| ボーマ | 仕方ねえ、俺の頭に入れてみるか |
| サイトー | ビットスタート、3、4、5 |
| パズ | オレは同じ女と二度寝ない主義だ |
| 荒巻 | そういっていただけるのも部下たちの功績です |
| タチコマ | じゃっき~ん!! |
| クゼ | 我は動機ある者、個別の11人 |
| 合田 | 妙な因子が芽生えたな |
| 茅葺 | 切れ者との噂は本当のようですね |
| ラン&くるたん | ねぇねぇぶっ飛んじゃう!?(ユニゾン) |
| テンパイボイス② | |
| キャラ | セリフ |
| 素子 | これもスタンド・アローン・コンプレックスの成せる業と言う事なのかもしれんがな |
| バト― | 昔から銃撃や格闘よりも交渉の方が得意だしな |
| トグサ | そういうのって嬉しくないぜ |
| イシカワ | 英雄の誕生はその死を以って完結とす |
| ボーマ | 任せろ!そいつはすぐに出来る |
| サイトー | スリルと言う土産と引き換えに、給料分の仕事をしてやろう |
| パズ | 好きにしろ |
| 荒巻 | 味方になることはあっても敵になる人間ではないよ |
| タチコマ | こう見えてもプロですから |
| クゼ | 今は少しヒロイズムに酔ってはいるがな |
| 合田 | 気にするな、尻拭いが背広組の仕事だ |
| 茅葺 | 一身独立して、一国独立す |
| ラン&くるたん | チャ~ンス!(ユニゾン) |
| テンパイボイス③ | |
| キャラ | セリフ |
| 素子 | そこに確かな疑問がある以上、それを自分の目で確かめてみたいって思わない? |
| バト― | いいの、いいの、これは機械に対する愛なの、愛! |
| トグサ | オレは別にヒーローになりたかったわけじゃない |
| イシカワ | 悪いな、借りは返したぞ |
| ボーマ | いいんじゃないの! |
| サイトー | 神の目線からの恐怖を与えてやるよ |
| パズ | 知ってどうする。むだに死ぬことになるぞ |
| 荒巻 | 我々の間にはチームプレイなどという都合のよい言い訳など存在せん |
| タチコマ | 神様…、ボク達はなんて無力なんだ… |
| クゼ | 先に…、行くぞ… |
| 合田 | この国が求めている物は、第三者を消費する事でのみ成立する桃源郷の再現だ |
| 茅葺 | 私にとっても公安9課は最後のカードだった |
| ラン&くるたん | コングラッチレーショ~~~ン(ユニゾン) |
| テンパイボイス別内部状態振り分け | ||
| 通常 | ||
| パターン | 振り分け |
|
| テンパイボイス① | 100% | |
| テンパイボイス② | ー | |
| テンパイボイス③ | ー | |
| 高確 | ||
| パターン | 振り分け |
|
| テンパイボイス① | 75.00% | |
| テンパイボイス② | 25.00% | |
| テンパイボイス③ | ー | |
| 超高確 | ||
| パターン | 振り分け |
|
| テンパイボイス① | 31.25% | |
| テンパイボイス② | 31.25% | |
| テンパイボイス③ | 37.50% | |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(通常時)
| 内部状態・前兆示唆演出 | |
| 演出 | 法則 |
| リールハック予兆 | ロゴ出現時の成立役に応じて本前兆期待度が変化する ロゴ(小)はリプレイ以外成立で約12%、リプレイで約62% ロゴ(中)はハズレ・ベルこぼし・ベル成立で約24%、レア小役で約38%、リプレイで約61% ロゴ(大)が出現はどの成立役でも約99% |
| 当該発展 | レア小役成立ゲームで連続演出に発展すればTOTAL期待度約79% Next Episode(次回予告)経由時はTOTAL期待度約96% |
| 疑似連 | 1G発展でTOTAL期待度約17% 2G発展でTOTAL期待度約25% 3G発展でTOTAL期待度約76% 4G発展でボーナス当選濃厚 |
| S.A.C前兆 | S.A.Cモード当選期待度約80% |
| 入賞LEDパターン | 「通常点滅」「高速点滅」「内波点灯」「外波点灯」の4種類 液晶上の左右ランプのパターンにより内部状態・前兆示唆が行われる 高速点滅は高確以上に期待 内波点灯は超高確濃厚 外波点灯はストーリーCZ or 電脳モード or S.A.Cモード前兆濃厚 |
| チャンス演出 | ||
| 演出 | 法則 | |
| 合田演出 | スイカ、共通ベル、チャンス目B時に発生しやすい チェリーやチャンス目Aで期待度UP |
|
| クゼ演出 | チェリー、チャンス目A時に発生しやすい スベる系の小役で期待度UP |
|
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
| 通常高確率 | ||
| 演出 | 法則 | |
| カットイン | カットイン別のフリーズ期待度:トグサ約9%、バトー約17%、素子約80%、サイトーフリーズ濃厚 レバーON時にカットイン発生、第3停止後にPUSHボタンでチャンス レバーON時のPUSHパターンはバト―以上で期待度UP |
|
| フリーズ状態 | フリーズ高確率以外でのカットイン発生でチャンス フリーズ高確率状態が2G以上だと期待度UP |
|
| ストーリー高確率 | ||
| 演出 | 法則 | |
| ロゴ煽り演出 | 3G連続で発生するとステップアップ 分岐前以外のタイミングで、レバー即ステップアップ表示でチャンスエピソードが発生しやすい |
|
| リール枠演出 | 内部ポイントの示唆が行われる 白強枠は内部ポイントが高くなればなるほど出やすい 白枠+リプレイ揃いで内部ポイントが10pt以上濃厚 紫枠+非レア役で内部ポイント15pt以上、虹だと内部ポイントMAX濃厚 |
|
| タチコマランプ演出 | 奥のサイドランプが点灯すると5の倍数ポイント(5pt、10pt、15pt、20p)到達示唆。 | |
| 電脳モード | ||
| 演出 | 法則 | |
| タチコマウィンドウナビ演出 | 黒ウインドウ、PUSH表示でチャンス 紫ウインドウはストック濃厚 |
|
| イメージ演出 | ハズレ時以外はストック期待度UP | |
| 防壁迷路演出 | 結果表示パート(10G消化後)で以外で発生すればボーナス or ストック濃厚 | |
※HAZUSE調べによるものです。
リールロック発生率
| フラグ別リールロック演出発生率 (通常時) |
||
| ロック | BB、RB単独当選 | SBB単独当選 |
| 1段階 | 25.00% | 12.50% |
| 2段階 | 6.25% | 25.00% |
| 3段階 | - | 50.00% |
| ロック | スイカ、弱チェリー (ボーナス非重複) |
スイカ、弱チェリー (ボーナス重複) |
| 1段階 | 0.39% | 25.00% |
| 2段階 | - | - |
| 3段階 | - | - |
| ロック | 強チェリー (ボーナス非重複) |
強チェリー (ボーナス重複) |
| 1段階 | 21.88% | 21.88% |
| 2段階 | 3.13% | 3.13% |
| 3段階 | - | - |
| ロック | チャンス目 (ボーナス非重複) |
チャンス目 (ボーナス重複) |
| 1段階 | 4.69% | 19.14% |
| 2段階 | 0.39% | 11.72% |
| 3段階 | - | - |
| ロック | 中段チェリー+スイカ | 中段チェリー |
| 1段階 | 25.00% | 12.50% |
| 2段階 | 25.00% | 12.50% |
| 3段階 | 25.00% | - |
| フラグ別リールロック演出発生率 (通常時RB中) |
||
| ロック | ベル | 中段チェリー+スイカ |
| 非発生 | 100% | - |
| 1段階 | - | - |
| 2段階 | - | - |
| 3段階 | - | 100% |
| フラグ別リールロック演出発生率 (ART中RB中) |
||
| ロック | ベル | 中段チェリー+スイカ |
| 非発生 | 90.23% | - |
| 1段階 | 9.38% | - |
| 2段階 | 0.39% | - |
| 3段階 | - | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会
(C)Sammy
(C)Sammy
この機種についてAIに質問
パチスロ 攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
Sammyの機種

















