パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2017-09-04
メーカー
タイヨーエレック
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ/XA
検定番号7S0828
純増調査中
型式名蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ/XA
検定番号7S0828
導入開始日2017-09-04
メーカー
タイヨーエレック🌐X
公式HPPV
更新情報対戦キャラ抽選味方参戦抽選 (最終更新日 2017年10月4日)

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ゲームフロー

ボーナス・ART確率

設定 白7BB確率 赤7BB確率
全設定共通 1/5957.8 1/1191.6
設定 ボーナス合成確率 ART初当たり確率
設定1 1/993.0 1/377.9
設定2 1/350.5
設定3 1/326.7
設定4 1/297.8
設定5 1/269.7
設定6 1/244.4
設定 ボーナス+ART合算確率 
設定1 1/273.7 
設定2 1/259.1 
設定3 1/245.8 
設定4 1/229.1 
設定5 1/212.1 
設定6 1/196.1 

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約38.2G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
押し順ベル 1/3.9
共通ベル 1/48.2
スイカ 1/92.7
チャンス目A 1/439.8
チャンス目B 1/277.7
MB 1/198.6

設定差のある小役
設 定 弱チェリー 強チェリー
設定1 1/99.0 1/277.7
設定2 1/99.8 1/271.9
設定3 1/100.5 1/266.4
設定4 1/101.6 1/259.0
設定5 1/102.7 1/252.1
設定6 1/104.4 1/242.7

※HAZUSE調べによるものです。

MB中の小役確率

MB中(通常時)
フラグ 全設定共通
MB中ベル 1/1.2
MB中弱チェリー
MB中強チェリー 1/7.3

MB中(ART中)
フラグ 全設定共通
MB中ベル 1/3.1
MB中弱チェリー 1/2.9
MB中強チェリー 1/2.9

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の小役確率

フラグ 赤7BB中 白7BB中
BAR揃いフェイク 1/14.6 1/16.4
BAR揃い 1/79.9 1/50.0

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.6%
設定2 99.2%
設定3 100.7%
設定4 103.1%
設定5 106.0%
設定6 110.2%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
トライデントBONUS 216枚を越える払い出しで終了
(獲得枚数150枚)
BIG BONUS
3or9枚 3 or 9枚
3枚 3枚
9枚 9枚
リプレイ リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- リール配列

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとART「BLUE STEEL MODE」で出玉を増やすタイプ。

ARTの自力CZ「対艦演習」搭載。

上乗せ特化ゾーン「ナガラ攻略戦」搭載。

通常時ゲーム性

通常時は液晶ステージにより内部状態が示唆される。
内部状態と成立役に応じてCZや保留機関の抽選が行われ、当選時は前兆・保留機関を経由しCZへ突入する。

保留機関状態はCZ高確率の特殊ステージ。
特殊空間はMBの一部で突入し、突入した時点でCZ or ART当選濃厚となるチャンスステージとなっている。

液晶ステージ別内部状態期待度
期待度 液晶ステージ
イ401発令所
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- イ401発令所
横須賀
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 横須賀
硫黄島
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 硫黄島
プライベートビーチ
前兆示唆 霧くまs

【保留機関】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【保留機関】

5G継続のCZ高確率状態。
画面右側に当該ゲームでの期待度が、保留の色で示唆される。

青、黄色なら同色の小役成立でチャンス。
緑、赤であればハズレでもCZ当選のチャンス。

CZ当選期待度は30%。

【特殊空間】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【特殊空間】

MB成立時に突入する可能性のあるステージ。
演出により画面上のエフェクト色がランクアップし、期待度を示唆する。

イオナが開眼すればART当選濃厚。
失敗した場合はCZへ移行する。

ART当選期待度は約60%。

対艦演習(CZ)

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 対艦演習(CZ)

■概要
敵味方いずれかの体力ゲージが0になるまで継続するCZ。

消化中は小役成立時にイオナの攻撃が発生。
ハズレ時に敵の攻撃抽選が行われる。
(押し順ベル成立時は揃わなくてもイオナの攻撃が発生)

攻撃には1~4のレベルが存在し、レベルが高いほどダメージが大きくなる。

敵キャラクターごとの勝利期待度
期待度 キャラクター
タカオ
ハルナ
キリシマ
ヒュウガ

※対ヒュウガ戦は勝利濃厚。

ボーナスについて

ビッグボーナス
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ビッグボーナス

■概要
赤7揃いから突入する獲得枚数150枚のボーナス。
消化中はカットイン発生時のBAR揃いでART当選濃厚。
ART中であればBAR揃い時にはナノマテリアル(ART勝利ストック)を獲得する。

トライデントボーナス
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- トライデントボーナス

■概要
白7揃いから突入する獲得枚数150枚のボーナス。
当選した時点でART突入が濃厚。
消化中はカットイン発生時のBAR揃いで、ナノマテリアル(ART勝利ストック)を獲得する。

BLUE STEEL MODE(ART)

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- BLUE STEEL MODE(ART)

■概要
1Gあたりの純増枚数約1.8枚のバトルART。
突入時は10Gのエピソードが流れ、その後は艦隊バトルへ突入。
対戦相手とのバトルに敗北するまで継続するため、継続ゲーム数は不定。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、敵味方の攻撃を抽選。
リプレイ以外が成立すれば味方の攻撃ターンを獲得し、次ゲームの成立役に応じて敵へのダメージが発生する。

リプレイ成立時の一部では敵の攻撃が発生。
敵攻撃時は6択の押し順リプレイが成立しており、リプレイが一直線に揃えば攻撃を回避。
リプレイが小山型に停止すると、敵攻撃HITとなる。
(アクティブデコイ所持時はダメージを回避できる)

先に敵HPを0に出来ればART継続。
イオナのHPが0になった場合はデンジャーゾーンへ突入し、ART終了のピンチとなる。

【対戦相手について】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【対戦相手について】

ART中はセット開始時に対戦相手が告知される。
対戦相手ごとに体力値などが異なるため、勝利期待度が変化する。

暴走コンゴウ戦のみ突入時点で勝利濃厚となっており、イオナの体力が0になる前に暴走コンゴウを倒せれば特化ゾーン「ナガラ攻略戦」へ移行する。

対戦相手決定時にナガラ攻略戦が選択された場合は特化ゾーンへ突入。
ARS NOVA MODEが選択された場合は上位ARTへ移行する。

敵キャラクターごとの勝利期待度
期待度 キャラクター
コンゴウ
イ400
イ402
マヤ
イ400&イ402
暴走コンゴウ

※対暴走コンゴウ戦は勝利濃厚+ARS NOVA MODE突入濃厚。

【参戦について】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【参戦について】

ART準備中やART中はレア小役成立時などに、味方が参戦する場合あり。
味方の参戦中は、バトルを有利に進めるための様々な特殊効果が発生する。

味方 効果
タカオ イオナ攻撃の次ゲームに追加攻撃発生
ハルナ 敵攻撃時にカウンターで攻撃が発生
キリシマ 効果が切れるまで成立役不問で毎ゲーム敵に固定ダメージ
ヒュウガ 参戦中は味方の連続攻撃発生

【変換チャレンジについて】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【変換チャレンジについて】

ART中のバトル勝利時にイオナのHPが残っていた場合は変換チャレンジに突入。
残りHPに応じて、特化ゾーンや勝利ストックの獲得抽選が行われる。

特化ゾーンについて

ウイニングゾーン
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ウイニングゾーン

■概要
15G継続のアクティブデコイ獲得特化ゾーン。
成立役に応じてアクティブデコイの獲得が抽選される。
(アクティブデコイ1個につき敵攻撃を1回回避できる)

ベル成立でも約50%でアクティブデコイを獲得。
MB成立時は大量獲得のチャンス。

■突入契機
ART中のバトル勝利時の一部。

ナガラ攻略戦
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ナガラ攻略戦

■概要
10G+α継続のナノマテリアル(勝利ストック)獲得特化ゾーン。
成立役に応じてポイントの獲得を抽選し、10pt獲得ごとにナノマテリアルを1個獲得する。

平均獲得数は2.1個。

■突入契機
ARTセット開始時の一部。
暴走コンゴウ戦勝利時(イオナの体力0での逆転勝利を除く)

ARS NOVA MODE(上位ART)

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ARS NOVA MODE(上位ART)

■概要
バトルの平均勝率が約90%となる上位ART。
ARS NOVA MODE中はイオナのHPが大幅にアップするため、勝利期待度が高くなる。

ARS NOVA MODEは1度突入すれば、バトルに敗北するまで継続する。

■突入契機
バトル特定回数到達時(10戦目到達時は必ず突入)
暴走コンゴウバトル突入時。

情報

アニメ「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」のタイアップパチスロ機。

有効ラインは右上がりの1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 左リール上段付近にBARを狙う

▼左リール下段にスイカ停止時

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ▼左リール下段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or MB or チャンス目B
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
(中リールは赤7を目安に)

※スイカ揃い=スイカ
※スイカテンパイハズレ=チャンス目B

【スイカ】 【MB】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【MB】 パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 通常時の打ち方
【チャンス目B】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【チャンス目B】 パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 通常時の打ち方

▼左リール上段にチェリー停止時

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リールにチェリーを狙う。
(中リールは白7を目安に、右リールはボーナス図柄を避けて停止させる)

※3連チェリー=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【弱チェリー】
【強チェリー】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【強チェリー】

▼上記以外の停止形

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。
【チャンス目A】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【チャンス目A】

【主なリーチ目】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【主なリーチ目】 パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 通常時の打ち方
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 通常時の打ち方

MB中の打ち方

MB中は高確率でチェリーが出現するため、左リールにチェリーを狙う
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- MB中の打ち方

▼左リール枠内にチェリー停止時

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ▼左リール枠内にチェリー停止時

【成立役】MB中弱チェリー or MB中強チェリー
中リール適当打ち、右リールにボーナス図柄を狙う。

※右リール中段にボーナス図柄停止=弱チェリー
※上記以外=強チェリー

ボーナス中の打ち方

▼カットイン発生時
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ▼カットイン発生時

指定された図柄を狙う。

▼上記以外
適当打ちでOK。

ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。

▼敵攻撃発生時
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ▼敵攻撃発生時

敵攻撃発生時は6択の押し順リプレイが成立しているため押し順正解を目指す。
一直線リプレイ入賞で押し順正解となり、攻撃回避成功。
小山揃いのリプレイだった場合は不正解で、敵攻撃HITとなる。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

暴走コンゴウフリーズ

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 暴走コンゴウフリーズ

通常時のRT2中RT3確定リプレイ成立、及びRT3中の敵攻撃リプレイ入賞時の一部で暴走コンゴウフリーズが発生。

暴走コンゴウフリーズ発生時はART当選+暴走コンゴウとのバトル突入が濃厚となるため、ARS NOVA MODE突入も濃厚となる。
発生率は約1/50000。

通常時敵攻撃リプレイ(小山リプレイ)表示時
暴走コンゴウフリーズ発生率
設 定 敵攻撃リプレイ
全設定共通 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

天井

ART間1200G消化で天井到達となり、ART当選濃厚。
設定変更時は天井が最大800Gに短縮される。

設定変更時天井G数振り分け
天井G数 振り分け
100G 25%
400G 25%
800G 50%

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ART確率に設定差あり

設定 ART初当たり確率
設定1 1/377.9
設定2 1/350.5
設定3 1/326.7
設定4 1/297.8
設定5 1/269.7
設定6 1/244.4
設定 ボーナス+ART合算確率 
設定1 1/273.7 
設定2 1/259.1 
設定3 1/245.8 
設定4 1/229.1 
設定5 1/212.1 
設定6 1/196.1 

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役
設 定 弱チェリー 強チェリー
設定1 1/99.0 1/277.7
設定2 1/99.8 1/271.9
設定3 1/100.5 1/266.4
設定4 1/101.6 1/259.0
設定5 1/102.7 1/252.1
設定6 1/104.4 1/242.7

▼保留機関突入率に設定差あり

保留機関突入抽選
低確時
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 4.3% 50.0%
設定2 4.7% 52.7%
設定3 5.1% 55.5%
設定4 5.5% 58.2%
設定5 5.9% 60.9%
設定6 6.3% 64.1%
通常時
設 定 ベル
全設定共通 0.4%
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 10.9% 50.0%
設定2 11.7% 52.7%
設定3 12.5% 55.5%
設定4 13.3% 58.2%
設定5 14.8% 60.9%
設定6 16.4% 64.1%
高確時
設 定 ベル
全設定共通 1.2%
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 25.0% 100%
設定2 26.6%
設定3 28.1%
設定4 29.7%
設定5 31.6%
設定6 33.6%

▼保留機関モード振り分けに設定差あり

保留モード振り分け
設 定 低モード 高モード
設定1 90.2% 9.8%
設定2 89.5% 10.5%
設定3 88.7% 11.3%
設定4 87.9% 12.1%
設定5 87.1% 12.9%
設定6 86.3% 13.7%

▼CZ当選率に設定差あり
【通常時】

CZ当選率
低確時・通常時
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 0.4% 5.5%
設定2 0.8% 5.9%
設定3 1.2% 6.3%
設定4 1.6% 6.6%
設定5 2.0% 7.0%
設定6 2.3% 7.8%
高確時
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 0.4% 14.8%
設定2 0.8% 16.0%
設定3 1.2% 17.2%
設定4 1.6% 18.8%
設定5 2.0% 20.3%
設定6 2.3% 22.3%

▼ART直撃当選率

設定 ART直撃当選率
(強レア小役成立時)
実質確率
設定1 0.8% 1/10803
設定2 1.6% 1/5368
設定3 2.3% 1/3556
設定4 3.9% 1/2115
設定5 5.9% 1/1398
設定6 7.8% 1/1036

▼ART終了画面に示唆要素あり
サミートロフィー出現時はトロフィーの種類で示唆。
また、終了画面の種類でも示唆が行われる場合あり。

サミートロフィーでの設定示唆
トロフィー 示唆内容
金トロフィー 設定4以上濃厚
キリントロフィー 設定5以上濃厚
レインボートロフィー 設定6濃厚

終了画面での設定示唆
画面 示唆内容
水着イオナ&水着タカオ 偶数設定示唆
水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定1否定かつ偶数設定示唆
水着イオナ&水着タカオ&水着ヒュウガ 偶数設定濃厚
かつ高設定ほど出現しやすい
上記以外 示唆要素なし
ART連荘数により変化する

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は液晶ステージにより内部状態が示唆される。
内部状態と成立役に応じてCZや保留機関の抽選が行われ、当選時は前兆・保留機関を経由しCZへ突入する。

保留機関状態はCZ高確率の特殊ステージ。
特殊空間はMBの一部で突入し、突入した時点でCZ or ART当選濃厚となるチャンスステージとなっている。

液晶ステージ別内部状態期待度
期待度 液晶ステージ
イ401発令所
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- イ401発令所
横須賀
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 横須賀
硫黄島
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 硫黄島
プライベートビーチ
前兆示唆 霧くまs

【保留機関】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【保留機関】

5G継続のCZ高確率状態。
画面右側に当該ゲームでの期待度が、保留の色で示唆される。

青、黄色なら同色の小役成立でチャンス。
緑、赤であればハズレでもCZ当選のチャンス。

CZ当選期待度は30%。

【特殊空間】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【特殊空間】

MB成立時に突入する可能性のあるステージ。
演出により画面上のエフェクト色がランクアップし、期待度を示唆する。

イオナが開眼すればART当選濃厚。
失敗した場合はCZへ移行する。

ART当選期待度は約60%。

内部状態移行抽選

通常時の内部状態は低確・通常・高確の3種。
滞在状態に応じて保留機関・対艦演習の当選率が変化する。

弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

内部状態移行率
(設定変更時)
状態 振り分け
低確 50%
通常 25%
高確 25%

内部状態移行率
(小役成立時)
低確時
フラグ 通常へ 高確へ
ベル 0.4% 0.4%
弱レア小役 45.3% 4.7%
強レア小役 9.8%
通常時
フラグ 低確へ 高確へ
リプレイ 32.0%
ベル 0.4%
弱レア小役 50.0%
強レア小役 9.8%
高確時
フラグ 通常へ
リプレイ 32.0%

※HAZUSE調べによるものです。

保留機関突入抽選

保留機関では突入時に5G間の保留の色と加算する保留機関のストック個数を抽選。
保留の色と成立役に応じてCZが抽選される。
保留機関突入率&保留機関中CZ期待度
設 定 突入率 CZ期待度
設定1 1/101.4 30%
設定2 1/96.9 31%
設定3 1/92.8 31%
設定4 1/88.9 31%
設定5 1/84.9 31%
設定6 1/80.8 32%

保留機関突入抽選
低確時
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 4.3% 50.0%
設定2 4.7% 52.7%
設定3 5.1% 55.5%
設定4 5.5% 58.2%
設定5 5.9% 60.9%
設定6 6.3% 64.1%
通常時
設 定 ベル
全設定共通 0.4%
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 10.9% 50.0%
設定2 11.7% 52.7%
設定3 12.5% 55.5%
設定4 13.3% 58.2%
設定5 14.8% 60.9%
設定6 16.4% 64.1%
高確時
設 定 ベル
全設定共通 1.2%
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 25.0% 100%
設定2 26.6%
設定3 28.1%
設定4 29.7%
設定5 31.6%
設定6 33.6%

保留機関当選時には保留機関を複数ストックする抽選も行われる。

保留機関当選時のストック個数抽選
個数 振り分け
+1個 98.0%
+5個 2.0%

※HAZUSE調べによるものです。

保留機関中の抽選

保留機関には低モードと高モードが存在し、突入時にモードを抽選。
選択されたモードに応じて、5G間の保留色が抽選される。
高モードが選択された場合、保留機関5G目は必ず赤保留となる。
保留モード振り分け
設 定 低モード 高モード
設定1 90.2% 9.8%
設定2 89.5% 10.5%
設定3 88.7% 11.3%
設定4 87.9% 12.1%
設定5 87.1% 12.9%
設定6 86.3% 13.7%

保留機関中の保留抽選
低モード時
保留 1~4G目 5G目
69.9%
12.5% 44.1%
12.5% 44.1%
4.7% 9.8%
0.4% 2.0%
高モード時
保留 1~4G目 5G目
36.3%
29.3%
29.3%
4.7%
0.4% 100%

保留色別CZ当選率
フラグ 白保留 青保留
ハズレ 0.8% 0.8%
リプレイ 0.8% 25.0%
ベル 0.8% 0.8%
弱レア小役 25.0% 40.2%
強レア小役 50.0% 75.0%
フラグ 黄保留 緑保留
ハズレ 0.8% 9.8%
リプレイ 0.8% 30.1%
ベル 25.0% 30.1%
弱レア小役 40.2% 75.0%
強レア小役 75.0% 100%
フラグ 赤保留
ハズレ 50.0%
リプレイ 75.0%
ベル 75.0%
弱レア小役 100%
強レア小役 100%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

特殊空間について

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 特殊空間について

特殊空間は高RT状態でMBが成立した場合に突入する特殊状態。
5G間ランクアップ抽選が行われ、ランク3到達でART突入。
ART非当選だった場合、対艦演習(CZ)へ突入する。

ART当選期待度は約60%。

特殊空間突入率
約1/4500

ランクアップは成立役に応じて抽選。
ランク3到達後はナノマテリアル(勝利ストック)獲得抽選が行われる。

ランクアップ抽選
ランク0~2中
ランクUP ベル 弱レア小役
1ランクUP 24.6% 48.4%
2ランクUP
3ランクUP 0.4% 1.6%
ランクUP 強レア小役
1ランクUP 73.4%
2ランクUP 25.0%
3ランクUP 1.6%
ランク3中
ナノマテリアル ベル 弱レア小役
非当選 75% 50%
当選 25% 50%
ナノマテリアル 強レア小役
非当選
当選 100%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- CZ概要

■概要
敵味方いずれかの体力ゲージが0になるまで継続するCZ。

消化中は小役成立時にイオナの攻撃が発生。
ハズレ時に敵の攻撃抽選が行われる。
(押し順ベル成立時は揃わなくてもイオナの攻撃が発生)

攻撃には1~4のレベルが存在し、レベルが高いほどダメージが大きくなる。

敵キャラクターごとの勝利期待度
期待度 キャラクター
タカオ
ハルナ
キリシマ
ヒュウガ

※対ヒュウガ戦は勝利濃厚。

設定 CZ突入率
設定1 1/243.8
設定2 1/225.7
設定3 1/210.1
設定4 1/195.8
設定5 1/182.5
設定6 1/168.9

※HAZUSE調べによるものです。

CZ突入抽選

【通常時】
CZ当選率
低確時・通常時
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 0.4% 5.5%
設定2 0.8% 5.9%
設定3 1.2% 6.3%
設定4 1.6% 6.6%
設定5 2.0% 7.0%
設定6 2.3% 7.8%
高確時
設 定 弱レア小役 強レア小役
設定1 0.4% 14.8%
設定2 0.8% 16.0%
設定3 1.2% 17.2%
設定4 1.6% 18.8%
設定5 2.0% 20.3%
設定6 2.3% 22.3%

【保留機関中】

CZ当選率
フラグ 白保留 青保留
ハズレ 0.8% 0.8%
リプレイ 0.8% 25.0%
ベル 0.8% 0.8%
弱レア小役 25.0% 40.2%
強レア小役 50.0% 75.0%
フラグ 黄保留 緑保留
ハズレ 0.8% 9.8%
リプレイ 0.8% 30.1%
ベル 25.0% 30.1%
弱レア小役 40.2% 75.0%
強レア小役 75.0% 100%
フラグ 赤保留
ハズレ 50.0%
リプレイ 75.0%
ベル 75.0%
弱レア小役 100%
強レア小役 100%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中の抽選

対艦演習(CZ)突入時はまず対戦キャラが抽選される。
対戦キャラごとにHPが異なるため、勝利期待度が変化する。
対戦キャラ振り分け&勝利期待度
対戦キャラ 振り分け 勝利期待度
タカオ
(HP:10)
39.8% 36.6%
ハルナ
(HP:7)
50.0% 53.5%
キリシマ
(HP:3)
9.4% 83.5%
ヒュウガ 0.8% 100%

(味方HPは10pt)

CZ中はハズレ時に被ダメージ抽選、ベル or レア小役時に与ダメージの抽選が行われる。
(押し順ベルは入賞しなくてもOK)

いずれの抽選も契機役が連続で入賞すると、抽選値が変化する。

被ダメージ抽選
(ハズレ成立時)
ダメージ 初回 ハズレ2連時
なし 50.0%
1ダメージ 50.0% 50.0%
2ダメージ 50.0%
3ダメージ
ダメージ ハズレ3連時 ハズレ4連時
なし
1ダメージ 25.0%
2ダメージ 50.0% 75.0%
3ダメージ 50.0%
ダメージ ハズレ5連以上
なし
1ダメージ 100%
2ダメージ
3ダメージ

与ダメージ抽選
ベル成立時
ダメージ 初回 2連時
1ダメージ 99.2% 73.4%
2ダメージ 0.4% 25.0%
3ダメージ 0.4% 1.6%
5ダメージ
ダメージ 3連以上
1ダメージ
2ダメージ 96.9%
3ダメージ 3.1%
5ダメージ
弱レア小役成立時
ダメージ 初回 2連時
1ダメージ
2ダメージ 50.0% 25.0%
3ダメージ 50.0% 73.4%
5ダメージ 1.6%
ダメージ 3連以上 
1ダメージ - 
2ダメージ
3ダメージ 96.9% 
5ダメージ 3.1%
強レア小役成立時
ダメージ 初回 2連時
1ダメージ
2ダメージ
3ダメージ 50.0% 25.0%
5ダメージ 50.0% 75.0%
ダメージ 3連以上 
1ダメージ - 
2ダメージ
3ダメージ
5ダメージ 100%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー
※2連、3連以上は種類にかかわらない小役の連続回数。
 例:「ベル⇒ベル⇒弱チェリー」の場合、弱チェリー時は弱レア小役欄3連以上の数値で抽選。

CZ敗北時は対戦キャラの残りHPに応じて、逆転抽選が行われる。

CZ敗北時逆転抽選
対戦キャラ残りHP 当選率
残りHP100 2.7%
残りHP200 0.4%
残りHP300 2.7%
残りHP400 0.4%
残りHP500 0.4%
残りHP600 0.4%
残りHP700 4.7%
残りHP800 0.4%
残りHP900 0.4%
残りHP1000 9.8%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ART概要

■概要
1Gあたりの純増枚数約1.8枚のバトルART。
突入時は10Gのエピソードが流れ、その後は艦隊バトルへ突入。
対戦相手とのバトルに敗北するまで継続するため、継続ゲーム数は不定。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、敵味方の攻撃を抽選。
リプレイ以外が成立すれば味方の攻撃ターンを獲得し、次ゲームの成立役に応じて敵へのダメージが発生する。

リプレイ成立時の一部では敵の攻撃が発生。
敵攻撃時は6択の押し順リプレイが成立しており、リプレイが一直線に揃えば攻撃を回避。
リプレイが小山型に停止すると、敵攻撃HITとなる。
(アクティブデコイ所持時はダメージを回避できる)

先に敵HPを0に出来ればART継続。
イオナのHPが0になった場合はデンジャーゾーンへ突入し、ART終了のピンチとなる。

【対戦相手について】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【対戦相手について】

ART中はセット開始時に対戦相手が告知される。
対戦相手ごとに体力値などが異なるため、勝利期待度が変化する。

暴走コンゴウ戦のみ突入時点で勝利濃厚となっており、イオナの体力が0になる前に暴走コンゴウを倒せれば特化ゾーン「ナガラ攻略戦」へ移行する。

対戦相手決定時にナガラ攻略戦が選択された場合は特化ゾーンへ突入。
ARS NOVA MODEが選択された場合は上位ARTへ移行する。

敵キャラクターごとの勝利期待度
期待度 キャラクター
コンゴウ
イ400
イ402
マヤ
イ400&イ402
暴走コンゴウ

※対暴走コンゴウ戦は勝利濃厚+ARS NOVA MODE突入濃厚。

【参戦について】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【参戦について】

ART準備中やART中はレア小役成立時などに、味方が参戦する場合あり。
味方の参戦中は、バトルを有利に進めるための様々な特殊効果が発生する。

味方 効果
タカオ イオナ攻撃の次ゲームに追加攻撃発生
ハルナ 敵攻撃時にカウンターで攻撃が発生
キリシマ 効果が切れるまで成立役不問で毎ゲーム敵に固定ダメージ
ヒュウガ 参戦中は味方の連続攻撃発生

【変換チャレンジについて】
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 【変換チャレンジについて】

ART中のバトル勝利時にイオナのHPが残っていた場合は変換チャレンジに突入。
残りHPに応じて、特化ゾーンや勝利ストックの獲得抽選が行われる。

ARS NOVA MODE(上位ART)

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ARS NOVA MODE(上位ART)

■概要
バトルの平均勝率が約90%となる上位ART。
ARS NOVA MODE中はイオナのHPが大幅にアップするため、勝利期待度が高くなる。

ARS NOVA MODEは1度突入すれば、バトルに敗北するまで継続する。

■突入契機
バトル特定回数到達時(10戦目到達時は必ず突入)
暴走コンゴウバトル突入時。

ART直撃抽選

通常時は強レア小役(強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー)成立時のみ、内部状態に関係なくART直撃抽選が行われる。
設定 ART直撃当選率
(強レア小役成立時)
実質確率
設定1 0.8% 1/10803
設定2 1.6% 1/5368
設定3 2.3% 1/3556
設定4 3.9% 1/2115
設定5 5.9% 1/1398
設定6 7.8% 1/1036

※HAZUSE調べによるものです。

ARS NOVA MODE天井について

ART突入時には何戦目まで継続するとARS NOVA MODEへ突入するかが抽選される。
ARS NOVA MODE天井振り分け
セット数 全設定共通
3戦目 0.4%
4戦目 0.4%
5戦目 9.8%
6戦目 3.1%
7戦目 9.8%
8戦目 3.1%
9戦目 3.1%
10戦目 70.3%

※HAZUSE調べによるものです。

対戦キャラ抽選

抽選されたARS NOVA MODE天井回数に応じて対戦キャラ選択モードの抽選が行われる。
対戦キャラ選択モードはARS NOVA MODEに突入するか、ARTが終了するまで移行しない。
ARS NOVA MODE突入後はモードAに移行する。
ARS NOVA MODE天井回数ごとの対戦キャラ選択モード振り分け
モード 3戦目 4戦目
モードA 50.0% 50.0%
モードB
モードC 50.0% 50.0%
モードD
モード 5戦目 6戦目
モードA 25.0% 48.4%
モードB 25.0% 1.6%
モードC 25.0% 25.0%
モードD 25.0% 25.0%
モード 7戦目 8戦目
モードA 71.9% 68.8%
モードB 1.6% 25.0%
モードC 1.6% 1.6%
モードD 25.0% 4.7%
モード 9戦目 10戦目
モードA 68.8% 95.3%
モードB 25.0% 1.6%
モードC 1.6% 1.6%
モードD 4.7% 1.6%

戦闘待機の最終ゲームに対戦キャラ選択モードと成立役に応じて、対戦キャラ抽選が行われる。
(400系は400 or 402となり、演出上は分かれているが内部的には同一の抽選)

モード別対戦キャラ抽選
モードA
フラグ 400系 マヤ コンゴウ
その他の小役 54.3% 13.7% 32.0%
弱レア小役 73.4% 25.0% 1.6%
強レア小役 1.6% 96.9% 1.6%
モードB
フラグ 400系 マヤ コンゴウ
その他の小役 37.5% 50.0% 12.5%
弱レア小役 13.7% 85.9% 0.4%
強レア小役 0.4% 99.2% 0.4%
モードC
フラグ 400系 マヤ コンゴウ
その他の小役 18.8% 6.3% 75.0%
弱レア小役 73.4% 25.0% 1.6%
強レア小役 1.6% 96.9% 1.6%
モードD
フラグ 400系 マヤ コンゴウ
その他の小役 73.4% 25.0% 1.6%
弱レア小役 49.6% 50.0% 0.4%
強レア小役 0.4% 99.2% 0.4%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

対戦キャラルーレットでの抽選

対戦キャラルーレットが発生するゲームでは、当該ゲームの成立役に応じて特殊バトルへの突入が抽選される。
対戦キャラルーレット中特殊バトル突入抽選
フラグ ナガラ攻略戦 暴走コンゴウバトル
ベル 0.4% 0.4%
弱レア小役 8.6% 1.6%
強レア小役 19.9% 5.1%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

味方参戦抽選

ベル or レア小役成立時には味方メンタルモデル(MM)の参戦抽選が行われる。
味方MMがいない状態であれば参戦確率が高くなり、2人目以降は参戦中の味方MMに応じて参戦キャラが抽選される。
ARS NOVA MODE中は2人目以降も参戦率が高い状態となっている。
味方MM参戦抽選
索敵中
フラグ 1人目 2人目以降
ベル 10.2% 0.4%
弱レア小役 50.0% 50.0%
強レア小役 100% 100%
バトル中
フラグ 1人目 2人目以降
ベル 10.2% 2.3%
弱レア小役 50.0% 50.0%
強レア小役
ARS NOVA MODE中
フラグ 人数不問
ベル 10.2%
弱レア小役 50.0%
強レア小役

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

上記の参戦抽選とは別に、レア小役成立時はヒュウガ参戦抽選が行われる。

レア小役成立時ヒュウガ参戦抽選
フラグ 全設定共通
弱レア小役 1.2%
強レア小役 19.9%

味方MM参戦時振り分け
1人目
味方MM 振り分け
タカオ参戦 32.8%
ハルナ参戦 32.8%
キリシマ参戦 32.8%
ヒュウガ参戦 1.6%
2人目
味方MM タカオ滞在時 ハルナ滞在時
タカオ参戦 18.8%
ハルナ参戦 64.1%
キリシマ参戦 32.8% 78.1%
ヒュウガ参戦 3.1% 3.1%
味方MM キリシマ滞在時 ヒュウガ滞在時
タカオ参戦 18.8% 50.0%
ハルナ参戦 78.1% 25.0%
キリシマ参戦 25.0%
ヒュウガ参戦 3.1%
3人目
味方MM タカオ・ハルナ
滞在時
タカオ・キリシマ
滞在時
ハルナ参戦 93.8%
キリシマ参戦 93.8%
ヒュウガ参戦 6.3% 6.3%
味方MM タカオ・ヒュウガ
滞在時
ハルナ・キリシマ
滞在時
タカオ参戦 93.8%
ハルナ参戦 50.0%
キリシマ参戦 50.0%
ヒュウガ参戦 6.3%
味方MM ハルナ・ヒュウガ
滞在時
キリシマ・ヒュウガ
滞在時
タカオ参戦 50.0% 50.0%
ハルナ参戦 50.0%
キリシマ参戦 50.0%
ヒュウガ参戦

※4人目は参戦していない味方MMが参戦。

バトル開始時に味方MM継続モードが抽選される。
抽選されたモードにより味方MM参戦継続率が変化する。

キリシマ・ヒュウガは参戦時に保障ゲーム数が抽選され、保障内であれば滞在し続ける。
基本的にタカオ・ハルナは低い継続率が選ばれやすいが、タカオ・ハルナが継続した場合はヒュウガの継続にも期待できる。

味方MM継続モード振り分け
モード 振り分け
標準 90.2%
タカオ優遇 2.3%
ハルナ優遇 2.3%
全体優遇 5.1%

滞在モード別
味方MMごとの参戦継続率
滞在モード タカオ ハルナ
標準 1.2% 1.2%
タカオ優遇 80.1% 1.2%
ハルナ優遇 1.2% 80.1%
全体優遇 80.1% 80.1%
滞在モード キリシマ ヒュウガ
標準 40.2% 60.2%
タカオ優遇 40.2% 92.2%
ハルナ優遇 40.2% 92.2%
全体優遇 92.2% 92.2%

キリシマ・ヒュウガ参戦時保障G数振り分け
G数 キリシマ ヒュウガ
5G 68.8% 50.0%
6G 15.6% 9.4%
7G 7.8% 9.4%
8G 3.9% 9.4%
9G 3.9% 9.4%
10G 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中の攻撃抽選(通常攻撃)

バトル中はまずベル or レア小役成立時に攻撃状態1~4を抽選。
選択された攻撃状態と、次ゲームの成立役に応じて与ダメージが抽選される。

攻撃状態4であれば100ダメージ(1ゲージ)以上が濃厚。

フラグ別攻撃状態振り分け
攻撃状態 ベル 弱レア小役
1 99.6%
2 92.2%
3 6.3%
4 0.4% 1.6%
攻撃レベル 強レア小役
1
2
3 93.8%
4 6.3%

攻撃レベル別与ダメージ抽選
攻撃状態1時
ダメージ ベル リプレイ
10ダメージ 100%
25ダメージ 50.0%
30ダメージ
50ダメージ 49.6%
70ダメージ 0.4%
ダメージ 弱レア小役 強レア小役
50ダメージ 50.0%
70ダメージ 49.6%
100ダメージ 0.4% 99.6%
500ダメージ
(一撃勝利)
0.4%
攻撃状態2時
ダメージ ベル リプレイ
30ダメージ 50.0% 100%
50ダメージ 49.6%
70ダメージ 0.4%
ダメージ 弱レア小役 強レア小役
50ダメージ 50.0%
70ダメージ 25.0%
100ダメージ 25.0% 99.6%
500ダメージ
(一撃勝利)
0.4%
攻撃状態3時
ダメージ ベル リプレイ
50ダメージ 50.0% 100%
70ダメージ 50.0%
ダメージ 弱レア小役 強レア小役
70ダメージ 50.0%
100ダメージ 50.0% 99.6%
500ダメージ
(一撃勝利)
0.4%
攻撃状態4時
ダメージ ベル リプレイ
100ダメージ 99.6% 100%
500ダメージ
(一撃勝利)
0.4%
ダメージ 弱レア小役 強レア小役
100ダメージ 75.0%
500ダメージ
(一撃勝利)
25.0% 100%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中の攻撃抽選(特殊攻撃)

味方MM参戦時の特殊攻撃発生時は、当該ゲームの成立役に応じてダメージを抽選。
タカオ追撃はリプレイ成立時にダメージを与えて終了する。
与ダメージ抽選
ハルナカウンター時
ダメージ ベル リプレイ
30ダメージ 50.0% 100%
50ダメージ 49.6%
70ダメージ 0.4%
ダメージ 弱レア小役 強レア小役
50ダメージ 50.0%
70ダメージ 25.0%
100ダメージ 25.0% 100%
ヒュウガハッキング時
ダメージ ベル リプレイ
10ダメージ 100%
25ダメージ 50.0%
30ダメージ
50ダメージ 49.6%
70ダメージ 0.4%
ダメージ 弱レア小役 強レア小役
50ダメージ 50.0%
70ダメージ 49.6%
100ダメージ 0.4% 100%
タカオ追撃時
ダメージ ベル リプレイ
10ダメージ 5.1%
30ダメージ 69.5% 100%
50ダメージ 25.0%
70ダメージ 0.4%
ダメージ 弱レア小役 強レア小役
50ダメージ 74.6%  
70ダメージ 25.0%
100ダメージ 0.4% 100%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中被ダメージ抽選

アクティブデコイを所持していない状態で、敵攻撃リプレイ(小山リプレイ)が入賞した場合、被ダメージが発生する。
(HPは1ゲージにつき100)
対戦相手別被ダメージ抽選
ダメージ 400系 マヤ戦
10ダメージ 9.8% 9.8%
30ダメージ 40.2% 47.3%
50ダメージ 37.5% 33.6%
70ダメージ 12.5% 9.4%
ダメージ コンゴウ戦 イ400&イ402戦
10ダメージ 12.5% 25.0%
30ダメージ 43.8% 30.5%
50ダメージ 25.0% 30.5%
70ダメージ 18.8% 14.1%
ダメージ 暴走コンゴウ戦
10ダメージ 25.0%
30ダメージ 25.0%
50ダメージ 25.0%
70ダメージ 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

勝利ムービー中の抽選

勝利ムービー中は成立役に応じて、アクティブデコイの獲得抽選が行われる。
当選時はアクティブデコイを1個獲得する。
勝利ムービー中アクティブデコイ獲得当選率
フラグ 全設定共通
弱レア小役 4.7%
強レア小役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

変換チャレンジについて

変換チャレンジでは味方の残りHPに応じて報酬が抽選される。
ARS NOVA MODE中であればHPの最大値が500になるため、報酬を獲得しやすくなる。
(通常ART中は最大300)
変換チャレンジ報酬振り分け
報酬 HP満タン時 HP499~401
なし
アクティブデコイ×1 80.1%
アクティブデコイ×1
+ウイニングゾーン
12.5% 19.1%
アクティブデコイ×1
+ウイニングゾーン
+ナノマテリアル
12.5%
アクティブデコイ×3 50.0%
アクティブデコイ×3
+ウイニングゾーン
18.8% 0.4%
アクティブデコイ×3
+ウイニングゾーン
+ナノマテリアル
6.3% 0.4%
報酬 HP400~301 HP300~201
なし
アクティブデコイ×1 85.2% 89.8%
アクティブデコイ×1
+ウイニングゾーン
14.1% 9.8%
アクティブデコイ×3
+ウイニングゾーン
0.4%
アクティブデコイ×3
+ウイニングゾーン
+ナノマテリアル
0.4% 0.4%
報酬 HP200~101 HP100以下
なし 50.0% 94.9%
アクティブデコイ×1 44.9% 2.3%
アクティブデコイ×1
+ウイニングゾーン
4.7% 2.3%
アクティブデコイ×3
+ウイニングゾーン
アクティブデコイ×3
+ウイニングゾーン
+ナノマテリアル
0.4% 0.4%

※HPはゲージ1本で100。
※通常ART中はHP300で勝利した場合、HP満タン時で抽選。

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了画面について

■サミートロフィー
ART終了画面にサミートロフィーが出現する可能性あり。
トロフィーは金・キリン・虹の3種類で金なら設定4以上、キリンなら設定5以上、虹なら設定6が濃厚となる。

トロフィーの出現率は遊技ゲーム数に応じて変化する。

サミートロフィー出現率
0~1000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 1.22%
設定5 1.22% 0.31%
設定6 1.22% 0.31% 0.28%
1001~3000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 0.29%
設定5 0.29% 0.29%
設定6 0.29% 0.29% 0.29%
3001~4000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 2.27%
設定5 2.27% 0.29%
設定6 2.27% 0.29% 0.29%
4001~5000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 2.27%
設定5 2.27% 0.57%
設定6 2.27% 0.57% 0.57%
5001~6000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 4.53%
設定5 4.53% 1.13%
設定6 4.53% 1.13% 1.13%
6001~7000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 4.53%
設定5 4.53% 2.26%
設定6 4.53% 2.26% 2.26%
7001~8000G間
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 4.53%
設定5 4.53% 28.99%
設定6 4.53% 4.53% 28.99%
8000G以降
設定 金トロフィー キリン
トロフィー
レインボー
トロフィー
設定1
設定2
設定3
設定4 2.26%
設定5 2.26% 0.28%
設定6 2.26% 0.28% 0.28%

■ART終了画面
ART終了画面の種類で設定示唆が行われる場合あり。

終了画面での設定示唆
画面 示唆内容
水着イオナ&水着タカオ 偶数設定示唆
水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定1否定かつ偶数設定示唆
水着イオナ&水着タカオ&水着ヒュウガ 偶数設定濃厚
かつ高設定ほど出現しやすい
上記以外 示唆要素なし
ART連荘数により変化する

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

ウイニングゾーン
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ウイニングゾーン

■概要
15G継続のアクティブデコイ獲得特化ゾーン。
成立役に応じてアクティブデコイの獲得が抽選される。
(アクティブデコイ1個につき敵攻撃を1回回避できる)

ベル成立でも約50%でアクティブデコイを獲得。
MB成立時は大量獲得のチャンス。

■突入契機
ART中のバトル勝利時の一部。

ナガラ攻略戦
パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ナガラ攻略戦

■概要
10G+α継続のナノマテリアル(勝利ストック)獲得特化ゾーン。
成立役に応じてポイントの獲得を抽選し、10pt獲得ごとにナノマテリアルを1個獲得する。

平均獲得数は2.1個。

■突入契機
ARTセット開始時の一部。
暴走コンゴウ戦勝利時(イオナの体力0での逆転勝利を除く)

ウイニングゾーン中の抽選

ウイニングゾーン中は成立役に応じてアクティブデコイの獲得抽選が行われる。
平均獲得数は4.4個。
フラグ別獲得個数振り分け
獲得数 ベル 弱レア小役
なし 50.0%
1個 49.6% 25.0%
2個 37.5%
3個 25.0%
5個 0.4% 12.5%
獲得数 強レア小役
なし
1個
2個
3個 50.0%
5個 50.0%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

ナガラ攻略戦中の抽選

ナガラ攻略戦中は成立役に応じてポイントの獲得を抽選し、10pt獲得ごとにナノマテリアルを1個獲得する。
平均獲得数は2.1個。

ナガラ攻略戦は保障終了後のポイント非獲得時に終了となる。
(保障後のリプレイ成立時の一部)

フラグ別獲得pt振り分け
獲得数 リプレイ
(保障内)
リプレイ
(保障後)
なし 25.0%
1pt 100% 75.0%
獲得数 ベル 弱レア小役
1pt 25.0%
2pt 49.2%
3pt 25.0% 40.2%
5pt 0.8% 50.0%
10pt 9.8%
獲得数 強レア小役
5pt 50.0%
10pt 50.0%

※弱レア小役=スイカ、弱チェリー、MB、MB中弱チェリー
※強レア小役=強チェリー、チャンス目A/B、MB中強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

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パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-

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