ハイドラ-30
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.9%~
110.0%
純増
※疑似ボーナス
導入開始日
2020-05-18
メーカー
カルミナ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SハイドラND-30
検定番号9S1091
純増※疑似ボーナス
型式名SハイドラND-30
検定番号9S1091
導入開始日2020-05-18
メーカー
カルミナ🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測ゲーム数カウンター天井振り分け (最終更新日 2020年10月28日)

演出

演出法則(ボーナス中)

演出法則(ボーナス中)
演出 示唆内容
ドラゴンの目がまばたき 枚数上乗せ or 1G連告知 or マーメイドランプ点灯
押し順ナビ リール始動時にナビが発生した場合は上乗せ濃厚
枚数上乗せ時のセグが赤 100枚以上の上乗せ濃厚
1G連告知時にドラゴンの目が虹 次回ボーナスが昇龍発生濃厚
1G連告知時に盤面全体が虹 ボーナス5連+最後のボーナスが昇龍となる1G連シナリオ濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス履歴ランプについて

ハイドラ-30 ボーナス履歴ランプについて

リール下部にあるハイビスカスがボーナス履歴ランプとなっている。
ボーナスが当選する度に点灯し、ボーナスの種類毎にランプ色が変化する。

最新の履歴は左から追加されていき、20回以上ボーナスに当選した場合は次のページに表示される。
なお、左右キーの同時長押しでページ切り替え操作へ移行し、右下部のカウンター「P◯(◯は番号)」が表示される。

ボーナス履歴ランプの種類
ランプ色 ボーナス
赤7ボーナス
水色 ドラゴンボーナス1連目
ドラゴンボーナス2連目
ドラゴンボーナス3連目
ドラゴンボーナス4連目
ピンク ドラゴンボーナス5連目
ドラゴンボーナス6連目
暗い赤 ドラゴンボーナス7連目
白黄 ドラゴンボーナス8連目
水色 ドラゴンボーナス9連目
ドラゴンボーナス10連目
ドラゴンボーナス11連目
ドラゴンボーナス12連目
ピンク ドラゴンボーナス13連目
ドラゴンボーナス14連目
暗い赤 ドラゴンボーナス15連目
白黄 ドラゴンボーナス16連目
白黄 ドラゴンボーナス17連目以降
赤7揃い昇龍
ドラゴン揃い昇龍
BAR揃い昇龍

※HAZUSE調べによるものです。

規定ゲーム数示唆について

【中央セグ演出】
ハイドラ-30 【中央セグ演出】

通常時は中央のセグに特定の演出が発生した場合、規定ゲーム数の示唆が行われる。

特定の中央セグ演出
中央セグ 示唆内容
EFS 64G以内のボーナス当選濃厚
121 121G目でボーナス当選濃厚
左下・中央上・右下に◯が出現 128G以内のボーナス当選濃厚
777 ボーナス当選+昇龍発生濃厚

【ナビボイス演出】
ハイドラ-30 【ナビボイス演出】

特定のナビボイス発生時は規定ゲーム数の示唆が行われる。

特定のナビボイス演出
ナビボイス 示唆内容
ドラゴンナビ
(男性ナビ)
128G以内のボーナス当選濃厚
マーメイドナビ
(女性ナビ)
32G以内のボーナス当選濃厚

【背景について】
ハイドラ-30 【背景について】

竜宮ゾーン抜け後、電源ON or 設定変更から128G消化する毎にステージ変化抽選が行われる。
台枠の色がステージとリンクしており、滞在しているステージに応じて規定ゲーム数の示唆が行われる。

ステージ別規定ゲーム数示唆
ステージ 示唆内容
基本ステージ
夕方 300G以内の規定ゲーム数到達チャンス
128G以内の規定ゲーム数到達濃厚

残り規定ゲーム数別のステージ移行率
ステージ 残り規定ゲーム数128G以内 残り規定ゲーム数129~300G
87.20% 90.84%
夕方 10.50% 9.16%
2.30%
ステージ 残り規定ゲーム数301G以上
98.65%
夕方 1.35%

【残り規定ゲーム数示唆演出】

規定ゲーム数示唆演出
演出 示唆内容
ドラゴンボイスありでナビ ゲーム数カウンター天井まで128G以内
マーメイドボイスありでナビ ゲーム数カウンター天井まで32G以内
セグに凱旋門
中央に1個
セグの色・白
ミドルモード or 連モード
ゲーム数カウンター天井まで128G以内
セグにH
中央に1個
セグの色・白
連モード濃厚
セグナビパターン1~5
セグの色・青
ゲーム数カウンター天井まで128G以内
セグナビパターン1~5
セグの色・赤
ゲーム数カウンター天井まで128G以内
セグナビEFH
バラケ目
セグの色・青
ゲーム数カウンター天井まで64G以内
セグナビEFS
バラケ目
セグの色・青
ゲーム数カウンター天井まで64G以内
セグナビFHS
バラケ目
セグの色・青
ゲーム数カウンター天井まで64G以内
セグナビEFH
バラケ目
セグの色・赤
ゲーム数カウンター天井まで32G以内
セグナビEFS
バラケ目
セグの色・赤
ゲーム数カウンター天井まで32G以内
セグナビFHS
バラケ目
セグの色・赤
ゲーム数カウンター天井まで32G以内
セグナビEEE
セグの色・赤
ボーナス濃厚
セグナビFFF
セグの色・赤
ボーナス濃厚
セグナビHHH
セグの色・赤
ボーナス濃厚
セグナビ333
セグの色・赤
ボーナス濃厚
セグナビ777
セグの色・レインボー
ボーナス濃厚+昇龍

セグナビパターン1~5
ハイドラ-30 セグナビパターン1~5
セグナビパターン1
ハイドラ-30 セグナビパターン1
セグナビパターン2
ハイドラ-30 セグナビパターン2
セグナビパターン3
ハイドラ-30 セグナビパターン3
セグナビパターン4
ハイドラ-30 セグナビパターン4
セグナビパターン5

【チェリー成立時のドラゴンランプ点滅演出】

チェリー成立時のドラゴンランプ
演出 示唆内容
文字が「…」 ボーナス濃厚
カウントアップ音が違う ボーナス濃厚
カウントアップが高速 ボーナス濃厚
カウントアップがワープ ボーナス濃厚
カウントダウン→0になる ボーナス濃厚
カウントアップ→PUSH一撃 ボーナス濃厚
カウントアップ→PUSH一撃7777 ボーナス濃厚+昇龍
カウントアップ時にお願いボイス ボーナス濃厚
カウントアップ2回 ボーナス濃厚
カウントアップ2回+千年海唄が流れる ボーナス濃厚+昇龍

【特殊フラッシュ演出】

特殊フラッシュ演出
演出 示唆内容
閃光フラッシュ ボーナス濃厚
大波フラッシュ ボーナス濃厚
銅鑼フラッシュ ボーナス濃厚
首里城フラッシュ ボーナス濃厚
竜巻フラッシュ ボーナス濃厚
ヤシの木フラッシュ ボーナス濃厚
嵐フラッシュ ボーナス濃厚
Vフラッシュ ボーナス濃厚+昇龍
昇り龍 ボーナス濃厚+昇龍
雷フラッシュ ボーナス濃厚+昇龍

【通常時の演出法則

通常時の演出法則
演出 示唆内容
遅れ ボーナス当選ゲーム or ドラゴンモード滞在かつ32G以内にボーナス当選濃厚
消灯 第1・第3消灯 or 第3消灯発生で32G以内のボーナス当選濃厚
押し順ナビ 6択押し順ナビ時にリプレイ or ベルでボーナス当選ゲーム濃厚
ナビセグ違和感 中央のセグに押し順ナビ以外が表示された場合、ゲーム数カウンター天井まで残り128G以内
予告音+押し順ナビ ゲーム数カウンター天井まで残り128G以内
倍リーチエフェクト 倍チェリー成立時には、ドラゴンランプの周りにエフェクトが発生する
エフェクトが赤ならゲーム数カウンターが300G以上進む or 規定ゲーム到達濃厚となる
BGMステージ ドラゴンモード滞在かつ32G以内にボーナス当選濃厚
歌唱ステージと同様のステージ移行条件ではあるが、こちらは高設定期待度アップとはならない

※HAZUSE調べによるものです。

ストックゲーム数示唆について

ハイドラ-30 ストックゲーム数示唆について

上パネルにあるドラゴンランプは色と点灯パターンに応じて、現在ストックしているゲーム数と解放した時のボーナス期待度を示唆している。
各色に4段階の点灯パターンが存在し、レインボー点灯は次回ストックゲーム数解放でボーナス+昇龍発生濃厚。

ドラゴンランプ別
ストックゲーム数示唆
ランプの色
ランプ色 期待度
レインボー
ランプのパターン
パターン 期待度
1段階
(色が薄い)
2段階
(色がやや濃い)
3段階
(色が濃い)
4段階(明滅)
(色が上パネル全体に及ぶ)

ドラゴンランプの色別
平均ストックゲーム数
ランプ色 ゲーム数
青・1段階 13.5G
青・2段階 27.5G
青・3段階 41.8G
青・4段階 46.1G
黄・1段階 48.6G
黄・2段階 62.4G
黄・3段階 75.4G
黄・4段階 76.3G
緑・1段階 82.0G
緑・2段階 98.2G
緑・3段階 124.2G
緑・4段階 124.9G
赤・1段階 132.1G
赤・2段階 175.1G
赤・3段階 225.9G
赤・4段階 225.4G
196.3G

※HAZUSE調べによるものです。

昇龍演出について

【昇龍発生濃厚演出】
ハイドラ-30 【昇龍発生濃厚演出】

通常時やボーナス開始時に特定の演出が発生すれば、昇龍発生濃厚となる。

昇龍発生濃厚演出
演出 期待度
通常時にドラゴンランプが虹点灯 昇龍発生濃厚
通常時に中段チェリー停止(リーチ目)
中段ライン以外でボーナス入賞
ハイビスカス光り方が普段と異なる
プレミアムボイス発生

【昇龍発生時の4桁枚数示唆演出】
ハイドラ-30 【昇龍発生時の4桁枚数示唆演出】

昇龍発生時は、カウントアップが「ゾロ目枚数」や「語呂合わせ枚数」となった場合は、内部的に4桁枚数に当選している可能性がある。
また、昇龍中やボーナス中にマーメイドランプが点灯した場合は4桁枚数当選濃厚。
8人の歌姫によるマーメイドLIVEが開演する。

停止枚数毎の1000枚上乗せ発生率
停止数 期待度
ゾロ目 50.00%
語呂合わせ 50.00%
その他 0.10%

昇龍発生時のゾロ目出現率
ゾロ目 出現率
222 1.85%
333 0.39%
444 0.43%
555 0.56%
666 0.43%
777 0.42%
888 0.41%
999 0.40%
トータル 4.88%

昇龍発生時の語呂合わせ出現率
停止数(語呂合わせ) 出現率
271(ニライカナイ) 0.08%
354(さんご礁) 0.24%
413(シーサー) 0.23%
508(ゴーヤ) 0.23%
690(琉球王国) 0.06%
784(那覇市) 0.06%
813(ハイサイ) 0.04%
917(ヤンバルクイナ) 0.03%
トータル 0.95%

※HAZUSE調べによるものです。

設定示唆演出について

【ボーナス入賞時のトップランプ】
ハイドラ-30 【ボーナス入賞時のトップランプ】

ボーナス入賞時は筐体トップランプに注目。
ランプの色に応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス入賞時のトップランプ
ランプ色 高設定期待度
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
オレンジ
ピンク
緑+赤 設定2以上濃厚
設定5以上濃厚

ボーナス揃い時の
トップランプ色振り分け
設定
設定1 27.00% 22.0%
設定2 26.70% 18.0%
設定3 26.50% 20.50%
設定4 25.35% 17.00%
設定5 25.90% 19.00%
設定6 27.05% 16.60%
設定
設定1 17.00% 19.00%
設定2 13.50% 22.00%
設定3 18.00% 17.00%
設定4 14.50% 21.50%
設定5 19.00% 16.00%
設定6 16.60% 16.60%
設定
設定1 13.50% 0.50%
設定2 16.00% 0.60%
設定3 14.00% 0.70%
設定4 17.00% 0.85%
設定5 14.50% 0.90%
設定6 16.60% 1.00%
設定 オレンジ ピンク
設定1 0.50% 0.50%
設定2 0.60% 0.60%
設定3 0.70% 0.70%
設定4 0.85% 0.85%
設定5 0.90% 0.90%
設定6 1.00% 1.00%
設定 緑+赤
設定1
設定2 2.00%
設定3 1.90%
設定4 2.10%
設定5 1.90% 1.00%
設定6 2.15% 1.40%

【ボーナス終了時の下パネルフラッシュ】
ボーナス終了時は下パネルに注目。
フラッシュの有無に応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス終了時の下パネルフラッシュ
フラッシュ 示唆内容
なし 基本パターン
あり 高設定期待度アップ

ボーナス終了時の下パネルフラッシュ発生率
設定 発生率
設定1 8.20%
設定2 8.50%
設定3 9.00%
設定4 10.00%
設定5 10.75%
設定6 11.75%

【GETセグ演出】
内部的に昇龍に当選している場合、リール左下のGETセグで設定示唆が行われることがある。

GETセグの演出パターン
演出 示唆内容
Gooood 昇龍濃厚+設定4以上濃厚
Gooooood 昇龍+設定6濃厚

GETセグの演出パターン振り分け
設定 Gooood Gooooood
設定1
設定2
設定3
設定4 3.50%
設定5 3.50%
設定6 3.50% 1.75%

【歌唱ステージ】
ドラゴンモード滞在時、当たりまで32G以内のドラゴンランプ色変化時は歌唱ステージに移行する抽選が行われる。
この抽選は高設定ほど優遇される。

歌唱ステージ概要
ユニット曲「約束の詩」が再生されるステージ
突入すれば高設定期待度アップ

歌唱ステージ移行率
設定 発生率
設定1 0.20%
設定2 0.20%
設定3 0.20%
設定4 3.91%
設定5 3.91%
設定6 3.91%

※HAZUSE調べによるものです。