ハイドラ-30
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.9%~
110.0%
純増
※疑似ボーナス
導入開始日
2020-05-18
メーカー
カルミナ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SハイドラND-30
検定番号9S1091
純増※疑似ボーナス
型式名SハイドラND-30
検定番号9S1091
導入開始日2020-05-18
メーカー
カルミナ🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測ゲーム数カウンター天井振り分け (最終更新日 2020年10月28日)

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 ボーナス初当たり確率 ボーナス合成確率
設定1 1/388 1/133
設定2 1/371 1/128
設定3 1/345 1/119
設定4 1/318 1/111
設定5 1/293 1/102
設定6 1/275 1/96

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 リプレイ 押し順ベル
設定1 1/8.5 1/1.8
設定2 1/8.6 1/1.8
設定3 1/8.6 1/1.9
設定4 1/8.6 1/1.9
設定5 1/8.6 1/1.9
設定6 1/8.7 1/1.9
設定 共通ベル チャンスベル
設定1 1/89.5 1/260.1
設定2 1/82.3 1/246.4
設定3 1/78.5 1/243.6
設定4 1/74.3 1/237.4
設定5 1/58.5 1/211.4
設定6 1/52.2 1/191.6
設定 チェリー 倍チェリー
設定1 1/125.1 1/496.5
設定2 1/124.1 1/489.1
設定3 1/123.2 1/481.9
設定4 1/122.3 1/474.9
設定5 1/121.8 1/468.1
設定6 1/121.8 1/468.1
設定 スイカ
設定1 1/50.2
設定2 1/49.4
設定3 1/48.3
設定4 1/47.6
設定5 1/46.9
設定6 1/45.0

▼通常時のモード移行抽選に設定差あり
通常時は「通常」「ミドル」「連」「ドラゴン」の4種類のモードが存在。
龍宮ゾーン抜け後・設定変更後・龍宮ゾーンを経由しないボーナス終了後にモード移行抽選が行われる。

滞在しているモードに応じて、「ゲーム数カウンター天井」と「消化ゲーム数天井」が変化する。

通常時のモード
モード 特徴
通常 最も多く滞在するモード
ミドル 天井が浅めになるモード
127G以内にボーナスに当選するモード
ドラゴン ボーナス当選で赤7昇龍濃厚となるモード

通常時のモード移行抽選
龍宮ゾーン抜け後
設定 通常へ ミドルへ
設定1 77.34% 6.25%
設定2 75.00% 7.81%
設定3 68.75% 11.72%
設定4 61.72% 17.19%
設定5 58.59% 19.53%
設定6 55.47% 21.88%
設定 ドラゴン
設定1 15.63% 0.78%
設定2 16.41% 0.78%
設定3 18.75% 0.78%
設定4 20.31% 0.78%
設定5 21.09% 0.78%
設定6 21.88% 0.78%
設定変更後・龍宮ゾーン非経由時
設定 通常へ ミドルへ
設定1 78.91% 8.59%
設定2 76.56% 10.16%
設定3 70.31% 14.06%
設定4 63.28% 19.53%
設定5 60.16% 21.88%
設定6 57.03% 24.22%
設定 ドラゴン
設定1 11.72% 0.78%
設定2 12.50% 0.78%
設定3 14.84% 0.78%
設定4 16.41% 0.78%
設定5 17.19% 0.78%
設定6 17.97% 0.78%

▼ゲーム数カウンター天井振り分けに設定差あり
ゲーム数カウンター天井の最深天井は、モードに応じて変化する。
消化ゲーム数天井と同様、天井ゲーム数は段階的に振り分けが行われるため、早いゲーム数でボーナスに当選する場合もある。

なお、1248G以上で天井に到達した場合はドラゴンモード滞在濃厚となる。

モード別ゲーム数カウンター天井
モード 天井ゲーム数
通常 1247G
ミドル 991G
127G
ドラゴン 1279G

ゲーム数カウンター天井振り分け
通常モード滞在時
設定 1~127G 128~255G
設定1 0.21% 4.36%
設定2 0.21% 4.42%
設定3 0.21% 4.49%
設定4 0.22% 4.55%
設定5 0.23% 4.74%
設定6 0.24% 5.13%
設定 256~383G 384~511G
設定1 3.32% 8.72%
設定2 3.37% 8.84%
設定3 3.42% 8.97%
設定4 3.47% 9.10%
設定5 3.61% 9.48%
設定6 3.91% 10.25%
設定 512~639G 640~767G
設定1 4.98% 6.23%
設定2 5.05% 6.32%
設定3 5.13% 6.41%
設定4 5.20% 6.50%
設定5 5.42% 6.77%
設定6 5.86% 7.32%
設定 768~895G 896~1023G
設定1 12.87% 18.31%
設定2 13.06% 18.40%
設定3 13.24% 18.48%
設定4 13.43% 18.57%
設定5 14.00% 18.82%
設定6 15.14% 19.34%
設定 1024~1151G 1152~1247G
設定1 23.44% 17.58%
設定2 23.05% 17.29%
設定3 22.66% 16.99%
設定4 22.27% 16.70%
設定5 21.09% 15.82%
設定6 18.75% 14.06%
ミドルモード滞在時
設定 1~127G 128~255G
設定1 25.98% 20.90%
設定2 25.98% 20.90%
設定3 25.98% 23.24%
設定4 25.98% 23.24%
設定5 38.48% 24.02%
設定6 38.48% 24.02%
設定 256~383G 384~511G
設定1 6.25% 21.88%
設定2 6.25% 21.88%
設定3 6.25% 19.53%
設定4 6.25% 19.53%
設定5 6.25% 10.94%
設定6 6.25% 10.94%
設定 512~639G 640~767G
設定1 6.25% 10.94%
設定2 6.25% 10.94%
設定3 6.25% 10.94%
設定4 6.25% 10.94%
設定5 6.25% 7.81%
設定6 6.25% 7.81%
設定 768~895G 896~1023G
設定1 5.47% 2.34%
設定2 5.47% 2.34%
設定3 5.47% 2.34%
設定4 5.47% 2.34%
設定5 3.91% 2.34%
設定6 3.91% 2.34%


▼倍チェリー成立時の倍率振り分けに設定差あり

通常時はスイカ・チャンスベル・押し順1枚役A成立時に短縮ゲーム数のストック抽選が行われる。
ストックできるゲーム数は最大1280G。

また、倍チェリー成立時はストックしている短縮ゲーム数に2~5倍の倍率を掛けて解放。
その際、短縮ゲーム数が50G未満だった場合は、最低保障の50Gを解放する。

なお、選択された倍率を正確に見抜くことはできない。

倍チェリー成立時の倍率振り分け
設定 2倍 3倍
設定1 99.10% 0.78%
設定2 99.10% 0.78%
設定3 93.53% 6.25%
設定4 84.77% 12.50%
設定5 67.97% 21.09%
設定6 65.63% 21.88%
設定 4倍 5倍
設定1 0.10% 0.02%
設定2 0.10% 0.02%
設定3 0.20% 0.02%
設定4 2.34% 0.39%
設定5 9.38% 1.56%
設定6 10.94% 1.56%

▼赤7ボーナス時の昇龍発生率に設定差あり

赤7ボーナス時の昇龍発生率
設定 発生率
設定1 1/26.7
設定2 1/27.5
設定3 1/28.7
設定4 1/29.9
設定5 1/31.5
設定6 1/32.6

▼ドラゴンボーナス当選時のシナリオ抽選に設定差あり

ドラゴンボーナス当選時の
昇龍・神龍・シナリオ発生率
設定 昇龍 神龍
設定1 1/37.2 1/618.4
設定2 1/37.5 1/629.7
設定3 1/37.1 1/635.5
設定4 1/37.0 1/617.9
設定5 1/36.8 1/636.0
設定6 1/36.5 1/634.2
設定 シナリオ
全設定共通 1/4.6

▼龍宮ゾーン中のボーナス当選割合に設定差あり

龍宮ゾーン/昇龍ゾーン中のボーナス当選割合
龍宮&昇龍ゾーン中の
トータルボーナス当選割合
設定 通常 シナリオ
設定1 75.26% 21.89%
設定2 75.27% 21.91%
設定3 75.24% 21.91%
設定4 75.26% 21.87%
設定5 75.24% 21.89%
設定6 75.18% 21.93%
設定 昇龍 神龍
設定1 2.69% 0.16%
設定2 2.67%
設定3 2.70%
設定4 2.70%
設定5 2.72%
設定6 2.74%
龍宮ゾーン中の
ボーナス当選割合
設定 通常 シナリオ
設定1 75.65% 22.00%
設定2 75.65% 22.02%
設定3 75.64% 22.02%
設定4 75.65% 21.98%
設定5 75.63% 22.01%
設定6 75.58% 22.04%
設定 昇龍 神龍
設定1 2.19% 0.16%
設定2 2.17%
設定3 2.19%
設定4 2.20%
設定5 2.20%
設定6 2.22%
昇龍ゾーン中の
ボーナス当選割合
設定 昇龍 神龍
設定1 99.89% 0.11%
設定2 99.88% 0.12%
設定3 99.82% 0.18%
設定4 99.85% 0.15%
設定5 99.87% 0.13%
設定6 99.81% 0.19%

▼龍宮ゾーン中のループ率に設定差あり

龍宮・昇龍ゾーンの
トータルボーナスループ率
設定 ループ率1 ループ率2
設定1 62.46% 67.10%
設定2 62.44% 67.09%
設定3 62.40% 67.05%
設定4 62.42% 67.06%
設定5 62.42% 67.07%
設定6 64.42% 67.07%

龍宮・昇龍ゾーン別の
トータルボーナスループ率
設定 龍宮ゾーン 昇龍ゾーン
設定1 62.46% 62.52%
設定2 62.44% 62.44%
設定3 62.40% 62.69%
設定4 62.42% 62.05%
設定5 62.42% 62.63%
設定6 64.42% 61.93%

▼各演出に示唆要素あり
【ボーナス入賞時のトップランプ】
ハイドラ-30 【ボーナス入賞時のトップランプ】

ボーナス入賞時は筐体トップランプに注目。
ランプの色に応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス入賞時のトップランプ
ランプ色 高設定期待度
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
オレンジ
ピンク
緑+赤 設定2以上濃厚
設定5以上濃厚

ボーナス揃い時の
トップランプ色振り分け
設定
設定1 27.00% 22.0%
設定2 26.70% 18.0%
設定3 26.50% 20.50%
設定4 25.35% 17.00%
設定5 25.90% 19.00%
設定6 27.05% 16.60%
設定
設定1 17.00% 19.00%
設定2 13.50% 22.00%
設定3 18.00% 17.00%
設定4 14.50% 21.50%
設定5 19.00% 16.00%
設定6 16.60% 16.60%
設定
設定1 13.50% 0.50%
設定2 16.00% 0.60%
設定3 14.00% 0.70%
設定4 17.00% 0.85%
設定5 14.50% 0.90%
設定6 16.60% 1.00%
設定 オレンジ ピンク
設定1 0.50% 0.50%
設定2 0.60% 0.60%
設定3 0.70% 0.70%
設定4 0.85% 0.85%
設定5 0.90% 0.90%
設定6 1.00% 1.00%
設定 緑+赤
設定1
設定2 2.00%
設定3 1.90%
設定4 2.10%
設定5 1.90% 1.00%
設定6 2.15% 1.40%

【ボーナス終了時の下パネルフラッシュ】
ボーナス終了時は下パネルに注目。
フラッシュの有無に応じて、設定示唆が行われる。

ボーナス終了時の下パネルフラッシュ
フラッシュ 示唆内容
なし 基本パターン
あり 高設定期待度アップ

ボーナス終了時の下パネルフラッシュ発生率
設定 発生率
設定1 8.20%
設定2 8.50%
設定3 9.00%
設定4 10.00%
設定5 10.75%
設定6 11.75%

【GETセグ演出】
内部的に昇龍に当選している場合、リール左下のGETセグで設定示唆が行われることがある。

GETセグの演出パターン
演出 示唆内容
Gooood 昇龍濃厚+設定4以上濃厚
Gooooood 昇龍+設定6濃厚

GETセグの演出パターン振り分け
設定 Gooood Gooooood
設定1
設定2
設定3
設定4 3.50%
設定5 3.50%
設定6 3.50% 1.75%

【歌唱ステージ】
ドラゴンモード滞在時、当たりまで32G以内のドラゴンランプ色変化時は歌唱ステージに移行する抽選が行われる。
この抽選は高設定ほど優遇される。

歌唱ステージ概要
ユニット曲「約束の詩」が再生されるステージ
突入すれば高設定期待度アップ

歌唱ステージ移行率
設定 発生率
設定1 0.20%
設定2 0.20%
設定3 0.20%
設定4 3.91%
設定5 3.91%
設定6 3.91%

※HAZUSE調べによるものです。