| 机型名称 | L 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 XX |
|---|---|
| 检定号码 | 5S1358 |
| 纯增 | 約6.0枚 |
甲铁城的卡巴内瑞
| 官方网站 | https://kabaneri.com/ |
|---|---|
| 官方SNS | https://x.com/anime_kabaneri |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/甲鉄城のカバネリ |
更新信息演出规则(通常状态)、卡巴内瑞 BONUS 中的暗示、设定推测
(最后更新日 2026年3月30日)
设定推测
▼AT概率有设定差
| 设定 | BONUS初当 | ST概率 |
| 设定1 | 1/254.2 | 1/422.5 |
| 设定2 | 1/242.3 | 1/405.9 |
| 设定3 | 1/239.6 | 1/398.7 |
| 设定4 | 1/214.0 | 1/357.2 |
| 设定5 | 1/203.2 | 1/332.6 |
| 设定6 | 1/195.1 | 1/318.5 |
▼骏城BONUS中获得点数分配有设定差
骏城BONUS中会根据中奖组合进行骏城点数获得抽选。
单独机会目成立时的3000pt获得率存在设定差。
| 单独机会目成立时的3000pt获得抽选 | |
| 设定 | 中奖率 |
| 设定1 | 1.2% |
| 设定2 | 2.0% |
| 设定3 | 2.0% |
| 设定4 | 2.0% |
| 设定5 | 2.0% |
| 设定6 | 2.3% |
▼以下要素有设定差
-通常状态第3周期的奖励中奖率(高设定越有利)
-景之ST中奖率(高设定越有利)
▼道具签有暗示要素
通常状态下,特定时机可能获得签。
签可选择“轮回签”或“道具签”,轮回签会暗示持有CZ点数与周期抽选,道具签则会进行设定暗示。
此外,道具签存在特定设定暗示较容易出现的时机。
| 按签种类区分的暗示 | |
| 道具签 | |
| 签 | 暗示内容 |
| 贯通筒 | 调查中 |
| 无名的短枪 | |
| 自尽袋 | |
| 来栖的刀 | |
| 无名的剑玉 | |
| 菖蒲的弓 | 高设定暗示(弱) |
| 深山乌凤蝶 | 高设定暗示(强) |
| 小吉 安心游玩吧 | 设定2以上极有可能 |
| 中吉 好消息,无需迷惘 | 设定4以上极有可能 |
| 大吉 最高幸运将会到访 | 设定6极有可能 |
| 道具签 特定设定暗示较容易出现的时机 |
| -早上首次~第5次签为止 |
| -5的倍数次签 |
| 道具签“小吉”的出现倾向 | |
| 次数 | 倾向 |
| 第1次 | 设定6较容易出现 |
| 第2次 | 设定2or6较容易出现 |
| 第3次 | 设定3or6较容易出现 |
| 第4次 | 设定4or6较容易出现 |
| 第5次 | 设定5or6较容易出现 |
▼卡巴内里ATTACK中连打加码有暗示要素
卡巴内里ATTACK中可能发生连打加码。
出现特定加码枚量显示时会进行设定暗示。
| 特定加码枚量显示的暗示 | |
| 加码枚量 | 暗示内容 |
| +44 | 设定4以上极有可能 |
| +55 | 设定5以上极有可能 |
| +66 | 设定6极有可能 |
| +77 | 设定6极有可能 |
▼卡巴内里BONUS中的演出有暗示要素
【角色介绍】
卡巴内里BONUS中会发生角色介绍。
会根据出现的角色种类进行设定暗示。
另外,“美马”的出现率会根据当日总游玩G数变动。
| 按角色介绍区分的暗示 | |
| 角色 | 暗示内容 |
| 男性角色 | 设定3or5暗示 |
| 女性角色 | 偶数设定暗示 |
| 美马 | 设定4以上极有可能 |
| 角色介绍分配 | |||
| 1~5000G消化时 | |||
| 设定 | 男性角色 | 女性角色 | 美马 |
| 设定1 | 50.00% | 50.00% | – |
| 设定2 | 42.50% | 57.50% | – |
| 设定3 | 58.50% | 41.50% | – |
| 设定4 | 41.40% | 58.50% | 0.10% |
| 设定5 | 60.00% | 39.90% | 0.10% |
| 设定6 | 39.85% | 60.00% | 0.15% |
| 5001~7000G消化时 | |||
| 设定 | 男性角色 | 女性角色 | 美马 |
| 设定1 | 50.00% | 50.00% | – |
| 设定2 | 42.50% | 57.50% | – |
| 设定3 | 58.50% | 41.50% | – |
| 设定4 | 39.50% | 58.50% | 2.00% |
| 设定5 | 60.00% | 38.00% | 2.00% |
| 设定6 | 37.00% | 60.00% | 3.00% |
| 7001~8000G消化时 | |||
| 设定 | 男性角色 | 女性角色 | 美马 |
| 设定1 | 50.00% | 50.00% | – |
| 设定2 | 42.50% | 57.50% | – |
| 设定3 | 58.50% | 41.50% | – |
| 设定4 | 31.50% | 58.50% | 10.00% |
| 设定5 | 60.00% | 30.00% | 10.00% |
| 设定6 | 25.00% | 60.00% | 15.00% |
| 8001G以上消化时 | |||
| 设定 | 男性角色 | 女性角色 | 美马 |
| 设定1 | 50.00% | 50.00% | – |
| 设定2 | 42.50% | 57.50% | – |
| 设定3 | 58.50% | 41.50% | – |
| 设定4 | 41.40% | 58.50% | 0.10% |
| 设定5 | 60.00% | 39.90% | 0.10% |
| 设定6 | 39.85% | 60.00% | 0.15% |
【逆序停轮插入演出成功语音】
卡巴内里BONUS中发生逆序停轮插入演出时,挑战技术介入。
成功时会累积黑血浆计量条并发生语音,会根据语音种类进行设定暗示。
(会与语音联动,副液晶周边的灯发光)
另外,成功后到下一G操作杆ON为止,按下PUSH按钮或触碰副液晶即可再次播放语音。
| 逆序停轮插入演出成功时按语音区分的暗示 | |
| 语音 | 暗示内容 |
| 景之以外的男性角色 | 设定3or5暗示 |
| 女性角色 | 偶数设定暗示 |
| 景之“为什么不说我是人类!!” | 高设定暗示(弱) |
| 景之“我是…人类,还是卡巴内!?” | 高设定暗示(中) |
| 景之“今年是最后一次了吧” | 高设定暗示(强) |
| 无名“果然这台…不普通呢” | 设定2以上极有可能 |
| 无语音 | 设定5以上极有可能 |
| 副液晶周边的灯 | |
| 灯色 | 对应语音 |
| 下部灯发光 | 景之以外的男性角色 |
| 上部灯发光 | 女性角色 |
| 上下部灯发光 | 景之(3种之一) |
| 上下部灯+频闪灯发光 | 无名“果然这台…不普通呢” |
| 不发光 | 无语音 |
▼获得枚量显示有暗示要素
AT中获得一定枚量时,可能发生枚量显示。
出现特定枚量显示时会进行设定暗示。
| 特定获得枚量显示的暗示 | |
| 枚量显示 | 暗示内容 |
| 456OVER | 设定4以上极有可能 |
| 666OVER | 设定6极有可能 |
▼ST结束画面有暗示要素
ST结束画面存在多种。
会根据画面种类进行设定暗示。
另外,“无名&菖蒲”的出现率会根据当日总游玩G数变动。
| ST结束画面的暗示 | |
| 结束画面 | 暗示内容 |
![]() 铁木屐 |
基本模式 |
![]() 甲铁城角色 |
高设定暗示 |
![]() 无名&菖蒲 |
设定6极有可能 |
| “无名&菖蒲”出现率提升条件 |
| -5001G~7000G间出现率提升 |
| -7001G~8000G间出现率大幅提升 |
▼Sammy奖杯有暗示要素
ST结束画面可能出现Sammy奖杯。
会根据Sammy奖杯的种类进行设定暗示。
| Sammy奖杯的暗示 | |
| 奖杯 | 暗示内容 |
| 铜 | 设定2以上极有可能 |
| 银 | 设定3以上极有可能 |
| 金 | 设定4以上极有可能 |
| 麒麟 | 设定5以上极有可能 |
| 彩虹 | 设定6极有可能 |
| Sammy奖杯的出现率 | |||
| 1~1000G消化时 | |||
| 设定 | 铜 | 银 | 金 |
| 设定1 | – | – | – |
| 设定2 | 0.10% | – | – |
| 设定3 | 0.20% | 0.05% | – |
| 设定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 设定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 设定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 设定 | 麒麟 | 彩虹 |
| 设定1 | – | – |
| 设定2 | – | – |
| 设定3 | – | – |
| 设定4 | – | – |
| 设定5 | 0.02% | – |
| 设定6 | 0.03% | 0.02% |
| 1001~5000G消化时 | |||
| 设定 | 铜 | 银 | 金 |
| 设定1 | – | – | – |
| 设定2 | 0.08% | – | – |
| 设定3 | 0.15% | 0.04% | – |
| 设定4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 设定5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 设定6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% |
| 设定 | 麒麟 | 彩虹 |
| 设定1 | – | – |
| 设定2 | – | – |
| 设定3 | – | – |
| 设定4 | – | – |
| 设定5 | 0.01% | – |
| 设定6 | 0.02% | 0.01% |
| 5001~7000G消化时 | |||
| 设定 | 铜 | 银 | 金 |
| 设定1 | – | – | – |
| 设定2 | 0.15% | – | – |
| 设定3 | 0.15% | 0.15% | – |
| 设定4 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 设定5 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 设定6 | 0.15% | 0.15% | 0.50% |
| 设定 | 麒麟 | 彩虹 |
| 设定1 | – | – |
| 设定2 | – | – |
| 设定3 | – | – |
| 设定4 | – | – |
| 设定5 | 0.50% | – |
| 设定6 | 0.50% | 0.50% |
| 7001~8000G消化时 | |||
| 设定 | 铜 | 银 | 金 |
| 设定1 | – | – | – |
| 设定2 | 0.20% | – | – |
| 设定3 | 0.10% | 0.25% | – |
| 设定4 | 0.10% | 0.10% | 0.70% |
| 设定5 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 设定6 | 0.10% | 0.10% | 0.20% |
| 设定 | 麒麟 | 彩虹 |
| 设定1 | – | – |
| 设定2 | – | – |
| 设定3 | – | – |
| 设定4 | – | – |
| 设定5 | 1.00% | – |
| 设定6 | 0.40% | 1.00% |
| 8001G以上消化时 | |||
| 设定 | 铜 | 银 | 金 |
| 设定1 | – | – | – |
| 设定2 | 0.10% | – | – |
| 设定3 | 0.20% | 0.05% | – |
| 设定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 设定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 设定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 设定 | 麒麟 | 彩虹 |
| 设定1 | – | – |
| 设定2 | – | – |
| 设定3 | – | – |
| 设定4 | – | – |
| 设定5 | 0.02% | – |
| 设定6 | 0.03% | 0.02% |
※根据HAZUSE调查。
(C)カバネリ製作委員会
(C)Sammy
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