智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战
甲铁城的卡巴内瑞
出球率
97.5%~
114.9%
纯增
約6.0枚
导入日期
2026-03-02
制造商
官方
二维码
机型名称L 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 XX
检定号码5S1358
纯增約6.0枚
机型名称L 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 XX
检定号码5S1358
导入日期2026-03-02
制造商
更新信息演出规则(通常状态)卡巴内瑞 BONUS 中的暗示设定推测 (最后更新日 2026年3月30日)

演出

演出法则(通常时)

【舞台切换演出】
有时会发生角色图的舞台切换,发生时会暗示规定点数。
舞台切换演出法则
演出 法则
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 法则无名 暗示规定无名点数接近
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 暗示规定无名点数接近
生驹
暗示规定生驹点数接近
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 暗示规定生驹点数接近
景之
暗示规定卡巴内点数接近

【对话演出】
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 【对话演出】

会根据对话内容暗示规定点数。
另外,在无名与生驹的对话演出中出现特定演出时,也会暗示规定点数。

对话演出法则
演出 法则
红字(无名) 暗示规定无名点数接近
红字(无名)+有回复 规定无名点数接近暗示(强)
绿字(生驹) 暗示规定生驹点数接近
绿字(生驹)+有回复 规定生驹点数接近暗示(强)
蓝字(舵手) 暗示规定卡巴内点数接近
蓝字(舵手)+有回复 规定卡巴内点数接近暗示(强)

对话演出法则
演出 法则
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 法则
无名“很近!”
暗示规定无名点数接近
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 暗示规定无名点数接近
生驹“唔唔唔…”
暗示规定生驹点数接近
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 暗示规定生驹点数接近
生驹“一定有下令的舵手…!”
暗示规定卡巴内点数接近

【小角色演出】
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 【小角色演出】

会依小角色台词暗示规定点数。

小角色演出法则
演出 法则
什么都不说就退回 出现角色的规定点数越接近越容易出现
嘿嘿…
快到了哦 暗示出现角色的规定点数接近
很近哦 出现角色的规定点数接近暗示(强)

【转轮闪光】
回放·铃入赏时若发生与平常不同的转轮闪光,暗示无名或生驹的规定点数接近。
若在CZ前兆中发生,CZ本前兆极有可能。
另外,周期前兆中若发生V闪光,奖励极有可能。

【前兆中的演出】

前兆中演出法则
演出 法则
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 法则
沮丧的无名演出
对应回放or机会目
若矛盾则期待度上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若矛盾则期待度上升
轮盘演出
对应机会目
若矛盾则期待度上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若矛盾则期待度上升
文字演出
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 文字演出
边框特效演出
蓝特效则期待度上升
黑特效则期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 黑特效则期待度大
卡巴内击破演出
对应铃
若矛盾则期待度上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若矛盾则期待度上升
障子演出
无名通过的时机越晚,期待度越上升
若不是无名而是卡巴内通过,期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若不是无名而是卡巴内通过,期待度大
我是卡巴内里演出
在移行至“卡巴内最终防卫区域”前发生则高期待度,且失败后若移行至“卡巴内最终防卫区域”,EPISODE BONUS期待度大幅上升
在“卡巴内最终防卫区域”中发生则期待度大+EPISODE BONUS期待度大幅上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 我是卡巴内里演出
蝴蝶飞翔演出
若蓝色蝴蝶停在周期图标上,期待度大
若红色蝴蝶停下,期待度大+EPISODE BONUS期待度大幅上升
若红色蝴蝶未停下而通过,EPISODE BONUS极有可能
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若红色蝴蝶未停下而通过,EPISODE BONUS极有可能
UI轮盘演出
兆:越常出现则高期待度,兆+机会目则期待度大
好机:好机+否定机会目则期待度大
激热:期待度大幅上升+EPISODE BONUS期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 激热:期待度大幅上升+EPISODE BONUS期待度大
来栖出现
发生当下期待度上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 发生当下期待度上升
无名台词演出(绿字以上)
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 无名台词演出(绿字以上)
对话演出
金字则EPISODE BONUS期待度大幅上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 金字则EPISODE BONUS期待度大幅上升
下回预告
发生当下EPISODE BONUS期待度大幅上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 发生当下EPISODE BONUS期待度大幅上升
“激热”告知

【CZ前兆中的演出】

CZ前兆中演出法则
演出 法则
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 法则
铃成演出
对应铃
若矛盾则期待度上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若矛盾则期待度上升
卡巴内通过演出
通过的卡巴内越多,期待度越上升
若卡巴内停下并袭击,期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若卡巴内停下并袭击,期待度大
卡巴内脸部特写演出
发生越多,期待度越上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 发生越多,期待度越上升
障子演出
通过的卡巴内数量越多,期待度越上升
若不是卡巴内而是无名通过,期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若不是卡巴内而是无名通过,期待度大
蝴蝶飞翔演出
若蝴蝶停在无名/生驹图标上,期待度大
无名CZ前兆中若蝴蝶飞到生驹图标,铜蓝CZ期待度大幅上升
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 无名CZ前兆中若蝴蝶飞到生驹图标,铜蓝CZ期待度大幅上升
UI轮盘演出
兆:越常出现则高期待度,兆+机会目则期待度大
好机:好机+否定机会目则期待度大
激热:期待度大幅上升+铜蓝CZ期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 激热:期待度大幅上升+铜蓝CZ期待度大
无名CZ告知演出
若卡巴内从坑道的门出现,无名CZ极有可能
若在生驹CZ前兆中发生,铜蓝CZ期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若在生驹CZ前兆中发生,铜蓝CZ期待度大
生驹CZ告知演出
若生驹破坏锁链,生驹CZ极有可能
若在无名CZ前兆中发生,铜蓝CZ期待度大
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 若在无名CZ前兆中发生,铜蓝CZ期待度大
铜蓝煽动演出
若铜蓝出现,铜蓝CZ极有可能

※根据HAZUSE调查。

演出法则(ST中)

【各演出别的对应奖中奖组合】
非前兆中的各演出对应奖中奖组合如下。
此外,这是左转轮瞄准[蓝7·回放·蓝7]夹心目时的法则。
各演出别对应奖中奖组合
演出 对应奖中奖组合
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 对应奖中奖组合
ST对话演出
未中奖or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 未中奖or机会目
卡巴内导航演出
右上斜回放or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 右上斜回放or机会目
战况演出
中段重播or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 中段重播or机会目
枪击演出
右上斜铃or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 右上斜铃or机会目
角色步骤上升演出
最下行铃or机会目
各演出别机会目期待度
演出 期待度
ST对话演出 10%
卡巴内导航演出 20%
战况演出 45%
枪击演出 10%
角色步骤上升演出 50%

注目演出法则
演出 法则
操作杆ON时·红台词 机会目极有可能
若为单独机会目,奖励极有可能
左侧为女性卡巴内的卡巴内导航演出 机会目极有可能
角色步骤上升演出·步骤2无名
角色步骤上升演出·步骤3来栖 复合机会目or全明星目极有可能

计量条步骤上升演出别对应奖中奖组合
步骤数 对应奖中奖组合
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 对应奖中奖组合
步骤1
小奖以上
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 小奖以上
步骤2
机会目极有可能
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 机会目极有可能
步骤3
复合机会目or全明星目极有可能
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 复合机会目or全明星目极有可能
步骤4
全明星目期待度大

【隐藏按钮】

ST中隐藏按钮步骤·法则
步骤 法则
机会目成立~前兆结束前按下PUSH按钮 部分奖励中奖时会发生确定告知
在连续演出的“瞄准六根清净目”发生G的等待中连打PUSH按钮

【面板震动模式】
ST中转轮未旋转时,长按副液晶1.5秒以上即可设置。
(设置后副液晶下方会亮红灯)

设置中,在奖励中奖G约70%的情况下,会在操作杆ON~第三停止的任一时机,以“波啾—”告知音告知奖励。

※根据HAZUSE调查。

演出法则(上位ST中)

【各演出别的对应奖中奖组合】
非前兆中的各演出对应奖中奖组合如下。
此外,这是左转轮瞄准[蓝7·回放·蓝7]夹心目时的法则。
各演出别对应奖中奖组合
演出 对应奖中奖组合
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 对应奖中奖组合
ST对话演出
未中奖or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 未中奖or机会目
台词演出(景之登场)
右上斜铃or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 右上斜铃or机会目
台词演出(生驹与无名登场)
中段重播or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 中段重播or机会目
景之枪击演出
右上斜回放or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 右上斜回放or机会目
生驹攻击演出
最下行铃or机会目

※根据HAZUSE调查。

演出法则(卡巴内里ATTACK中)

【各演出别的对应奖中奖组合】
各演出的对应奖中奖组合如下。
另外,无名的连打加码300枚时,“贯通加码”发生期待度大。
各演出别对应奖中奖组合
演出 对应奖中奖组合
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 对应奖中奖组合
加码演出(生驹)
未中奖or铃or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 未中奖or铃or机会目
二分割演出(生驹)
铃or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 铃or机会目
加码演出(无名)
未中奖or回放or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 未中奖or回放or机会目
二分割演出(无名)
回放or机会目
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 回放or机会目
加码演出(来栖)
机会目
(期待加码200枚以上)
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 机会目
二分割演出(来栖)

※根据HAZUSE调查。

关于副液晶的暗示

【背景模式】
副液晶的背景模式共有3种。
可能在特定时机变化,并依背景暗示天井周期。
副液晶·背景模式的暗示
背景模式 暗示内容
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 暗示内容
默认
基本模式
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 基本模式
樱花
4周期内EPISODE BONUS中奖极有可能
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 4周期内EPISODE BONUS中奖极有可能
海门城
天井为596G+4周期内EPISODE BONUS中奖+海门回想极有可能

【演示画面显示中】
演示画面显示中,副液晶会显示当前周期数与皮膜等级。
皮膜等级暗示持有的卡巴内点数,等级越高则暗示越接近周期到达。

副液晶·演示画面显示中的暗示
演示画面 周期到达期待度
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 周期到达期待度
皮膜Lv.0
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 皮膜Lv.0
皮膜Lv.1
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 皮膜Lv.1
皮膜Lv.2
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 皮膜Lv.2
皮膜Lv.3
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 皮膜Lv.3
皮膜Lv.4

※根据HAZUSE调查。

关于整数字号演出

通常状态·副液晶的G数到达30G或每100G时,可能发生整数字号演出。
发生时会依显示的角色种类,暗示该周期的奖励期待度。

此外,连续演出中·第四区块坑道/作战会议中·卡巴内最终防卫区域中不会发生整数字号演出,会在结束后移行至通常舞台时发生。

整数字号演出别暗示
角色 该周期的奖励中奖期待度
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 该周期的奖励中奖期待度
侑那
基本模式
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 基本模式
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 关于整数字号演出
无名
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 无名
菖蒲
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 菖蒲
躺卧无名
高期待度
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 高期待度
樱花的无名
期待度大

※根据HAZUSE调查。

关于黑烟点数示唆

【对话演出】
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 【对话演出】

非前兆中的对话演出会进行黑烟点数示唆。
若点数大量累积,对话演出的发生频率似乎会略微上升。

对话演出别暗示
演出 暗示内容
深雪 未中奖时发生则暗示累积点数
铃对齐时发生则暗示累积点数(极)
深雪→景之(白) 未中奖时发生则暗示累积点数(强)
铃对齐时发生则暗示累积点数(极)
深雪→景之(红) 发生当下暗示累积点数(极)
角色不限(是否回复不限) 回放or铃对齐时发生则暗示累积点数(极)
角色不限(有回复) 未中奖时发生则暗示累积点数(强)

【扇子演出】
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 【扇子演出】

非前兆中的扇子演出对应回放or机会目,若在未中奖时出现,会进行黑烟点数示唆。

对话演出别暗示
演出 暗示内容
扇子(白) 未中奖时发生则暗示累积点数(强)
扇子(蓝) 未中奖时发生则暗示累积点数(极)

【窗口步骤上升演出】
非前兆中的窗口步骤上升演出,会依步骤数与中奖组合进行黑烟点数示唆。

窗口步骤上升演出别暗示
步骤数 暗示内容
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 暗示内容
步骤1
回放or铃时发生则暗示累积点数(强)
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 回放or铃时发生则暗示累积点数(强)
步骤2
未中奖时发生则暗示累积点数
回放时发生则暗示累积点数(强)
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 回放时发生则暗示累积点数(强)
蓝窗口
机会目否定时发生则暗示累积点数(极)

※根据HAZUSE调查。

关于签

智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 关于签

通常状态会在特定时机获得签。
签可选择“轮回签”or“道具签”之一,轮回签会暗示持有CZ点数或周期抽选,道具签会进行设定暗示。

另外,道具签存在特定设定暗示较容易出现的时机。

签别暗示
轮回签
暗示内容
一回以内有好机 第1周期高期待度
二回以内有好机 第2周期高期待度
三回以内有好机 第3周期高期待度
四回以内有好机 第4周期高期待度
一、二回有征兆 第1·2周期高期待度
一、三回有征兆 第1·3周期高期待度
二、三回有征兆 第2·3周期高期待度
二、四回有征兆 第2·4周期高期待度
三、四回有征兆 第3·4周期高期待度
一、二、三回有征兆 第1·2·3周期高期待度
一、二、四回有征兆 第1·2·4周期高期待度
一、三、四回有征兆 第1·3·4周期高期待度
愿轮回有果报 该周期奖励中奖极有可能
六根清净 该周期EPISODE BONUS中奖极有可能
小吉 无名 征兆 无名机会目的规定点数到达比生驹机会目更接近
小吉 生驹 征兆 生驹机会目的规定点数到达比无名机会目更接近
中吉 无名 接近 无名机会目的规定点数到达比生驹机会目更接近+距离无名机会目的规定点数到达仅剩少许
中吉 生驹 接近 生驹机会目的规定点数到达比无名机会目更接近+距离生驹机会目的规定点数到达仅剩少许
道具签
暗示内容
贯通筒 设定4较不容易出现
无名的短枪 设定3较不容易出现
自决袋 设定1较不容易出现
来栖的刀 否定特定设定
无名的剑玉
菖蒲的弓 高设定暗示(弱)
深山乌凤蝶 高设定暗示(强)
小吉 安心游技吧 设定2以上极有可能
中吉 好消息,无需迷惘 设定4以上极有可能
大吉 最高的幸运将会降临 设定6极有可能

道具签
特定设定暗示较容易出现的时机
·早上开店~第5次签为止
·5的倍数次签

道具签“小吉”的出现倾向
次数 倾向
第1次 设定6较容易出现
第2次 设定2or6较容易出现
第3次 设定3or6较容易出现
第4次 设定4or6较容易出现
第5次 设定5or6较容易出现

※根据HAZUSE调查。

关于卡巴内里ATTACK中的连打加码

智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 关于卡巴内里ATTACK中的连打加码

卡巴内里ATTACK中可能发生连打加码。
特定加码枚量显示发生时,会进行设定暗示。

特定加码枚量显示的暗示
加码枚量 暗示内容
+44 设定4以上极有可能
+55 设定5以上极有可能
+66 设定6极有可能
+77 设定6极有可能

※根据HAZUSE调查。

关于卡巴内里BONUS中的暗示

【角色介绍】
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 【角色介绍】

卡巴内里BONUS中会发生角色介绍。
会依出现角色的种类进行设定暗示。

此外,“美马”的出现率会依当天总消化G数变动。

角色介绍别暗示
角色 暗示内容
男性角色 设定3or5暗示
女性角色 偶数设定暗示
美马 设定4以上极有可能

角色介绍分配
1~5000G消化时
设定 男性角色 女性角色 美马
设定1 50.00% 50.00%
设定2 42.50% 57.50%
设定3 58.50% 41.50%
设定4 41.40% 58.50% 0.10%
设定5 60.00% 39.90% 0.10%
设定6 39.85% 60.00% 0.15%
5001~7000G消化时
设定 男性角色 女性角色 美马
设定1 50.00% 50.00%
设定2 42.50% 57.50%
设定3 58.50% 41.50%
设定4 39.50% 58.50% 2.00%
设定5 60.00% 38.00% 2.00%
设定6 37.00% 60.00% 3.00%
7001~8000G消化时
设定 男性角色 女性角色 美马
设定1 50.00% 50.00%
设定2 42.50% 57.50%
设定3 58.50% 41.50%
设定4 31.50% 58.50% 10.00%
设定5 60.00% 30.00% 10.00%
设定6 25.00% 60.00% 15.00%
8001G以上消化时
设定 男性角色 女性角色 美马
设定1 50.00% 50.00%
设定2 42.50% 57.50%
设定3 58.50% 41.50%
设定4 41.40% 58.50% 0.10%
设定5 60.00% 39.90% 0.10%
设定6 39.85% 60.00% 0.15%

【逆序停轮Cut-in成功语音】
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 【逆序停轮Cut-in成功语音】

卡巴内里BONUS中发生逆序停轮Cut-in时,挑战技术介入。
成功时黑血浆计量条会累积+发生语音,并依语音种类进行设定暗示。
(与语音联动,副液晶周边的灯会发光)

此外,成功后直到下一G的操作杆ON前,按下PUSH按钮or触碰副液晶即可再次播放语音。

逆序停轮Cut-in成功时语音别暗示
语音 暗示内容
景之以外的男性角色 设定3or5暗示
女性角色 偶数设定暗示
景之“为何不告诉我 我是人类!!” 高设定暗示(弱)
景之“我是…人类,还是卡巴内!?” 高设定暗示(中)
景之“今年是最后一次了吧” 高设定暗示(强)
无名“果然这台…不普通呢” 设定2以上极有可能
无语音 设定5以上极有可能
副液晶周边的灯
灯色 对应语音
下方灯发光 景之以外的男性角色
上方灯发光 女性角色
上下方灯发光 景之(3种之一)
上下方灯+频闪灯发光 无名“果然这台…不普通呢”
不发光 无语音

※根据HAZUSE调查。

关于获得枚量显示

智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 关于获得枚量显示

AT中获得一定枚量时,可能发生枚量显示。
特定枚量显示发生时,会进行设定暗示。

特定获得枚数显示的暗示
枚量显示 暗示内容
456OVER 设定4以上极有可能
666OVER 设定6极有可能

※根据HAZUSE调查。

关于ST结束画面

ST结束画面有多种。
会依画面种类进行设定暗示。

此外,“无名&菖蒲”的出现率会依当天总消化G数变动。

ST结束画面的暗示
结束画面 暗示内容
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 暗示内容
铁木屐
基本模式
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 基本模式
甲铁城角色
高设定暗示
智能柏青嫂 甲铁城的卡巴内利 海门决战 高设定暗示
无名&菖蒲
设定6极有可能

“无名&菖蒲”出现率上升条件
·5001G~7000G间出现率上升
·7001G~8000G间出现率大幅上升

※根据HAZUSE调查。

关于Sammy奖杯

ST结束画面可能出现Sammy奖杯。
会依Sammy奖杯种类进行设定暗示。
Sammy奖杯暗示
奖杯 暗示内容
设定2以上极有可能
设定3以上极有可能
设定4以上极有可能
麒麟 设定5以上极有可能
彩虹 设定6极有可能

Sammy奖杯出现率
1~1000G消化时
设定
设定1
设定2 0.10%
设定3 0.20% 0.05%
设定4 0.40% 0.06% 0.04%
设定5 0.60% 0.08% 0.06%
设定6 0.80% 0.10% 0.08%
设定 麒麟 彩虹
设定1
设定2
设定3
设定4
设定5 0.02%
设定6 0.03% 0.02%
1001~5000G消化时
设定
设定1
设定2 0.08%
设定3 0.15% 0.04%
设定4 0.20% 0.05% 0.02%
设定5 0.40% 0.06% 0.03%
设定6 0.50% 0.08% 0.04%
设定 麒麟 彩虹
设定1
设定2
设定3
设定4
设定5 0.01%
设定6 0.02% 0.01%
5001~7000G消化时
设定
设定1
设定2 0.15%
设定3 0.15% 0.15%
设定4 0.15% 0.15% 0.50%
设定5 0.15% 0.15% 0.50%
设定6 0.15% 0.15% 0.50%
设定 麒麟 彩虹
设定1
设定2
设定3
设定4
设定5 0.50%
设定6 0.50% 0.50%
7001~8000G消化时
设定
设定1
设定2 0.20%
设定3 0.10% 0.25%
设定4 0.10% 0.10% 0.70%
设定5 0.10% 0.10% 0.20%
设定6 0.10% 0.10% 0.20%
设定 麒麟 彩虹
设定1
设定2
设定3
设定4
设定5 1.00%
设定6 0.40% 1.00%
8001G以上消化时
设定
设定1
设定2 0.10%
设定3 0.20% 0.05%
设定4 0.40% 0.06% 0.04%
设定5 0.60% 0.08% 0.06%
设定6 0.80% 0.10% 0.08%
设定 麒麟 彩虹
设定1
设定2
设定3
设定4
设定5 0.02%
设定6 0.03% 0.02%

※根据HAZUSE调查。