
| 機型名稱 | LB/スマスロサンダーVHA |
|---|---|
| 檢定號碼 | 5S0895 |
| 純增 | - |
簡單初打講座
基本規格
每局都會進行BONUS抽選。
主要契機是中獎目,透過多樣的停輪圖樣與演出來瞄準獎勵。
獎勵共有「大獎勵」與「常規獎勵」2種。
BIG為約300枚以上(含BT),由獎勵遊戲與JAC遊戲構成。
獎勵遊戲後,斜向重播成立會前往JAC遊戲;紅7對齊則進入「RAIJIN LOOP」,成為可獲得約480枚以上的獎勵。
REG最多可獲得約107枚。
通常狀態遊戲性
通常狀態下每局都會進行BONUS抽選。
獎勵的主要契機為單獨當選與中獎目成立組合,也存在與廻放、櫻桃、西瓜的同時中獎。
BONUS中獎與否會透過演出與中獎目告知。
若停出中獎目或「WIN」燈亮起,即為獎勵濃厚。
除了熟悉的「預告音」「消燈」「閃光」演出外,還新增搭載「落雷演出」「SPARK CHALLENGE」。
依演出不同存在各種法則性。
| 通常狀態的演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 預告音 | 否定廻放 若出現有違和感的「?音」,則為未中獎/獎勵。 |
| 消燈 | 轉輪消燈數越多,期待度越高。 若伴隨預告音,期待度進一步提升。 |
| 閃光 | 依中獎組合與閃光圖樣示唆期待度。 若與對應獎中獎組合矛盾則BONUS極有可能 |
| 落雷演出 | 第一至第三停止之間會發生RAKURAI。 |
| 有預兆:對應小成立組合 無預兆:獎勵期待度提升 (預兆=操作桿ON時筐體邊框發光二極體發光) |
|
| SPARK CHALLENGE | 小獎+特定閃光發生時,第三停止後按下CHANCE按鈕便會發生。 下一局以「%」示唆獎勵期待度。 |
| 【特定閃光圖樣】 ·廻放+SAMIDARE ·櫻桃+火花/放電 ·西瓜+V字/落雷SP |
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| 依閃光演出·圖樣區分的對應獎中獎組合 | |
| 圖樣 | 對應獎中獎組合 |
| NIAGARA | 廻放 |
| SAMIDARE | 廻放 (高期待度) |
| ROLLING | 鈴 |
| 一文字 | 櫻桃 |
| 火花 | 櫻桃 (高期待度) |
| 放電 | 櫻桃 (高期待度) |
| 闇W字形 | 西瓜 |
| W字形 | 西瓜 |
| V字 | 西瓜 (高期待度) |
| 落雷SP | 西瓜 (期待度大) |
| SPARK CHALLENGE·依「%」顯示區分的對應獎中獎組合 | |
| 顯示 | 對應獎中獎組合 |
| 十位數為奇數 | 未中獎 |
| 十位數為偶數 | 小獎以上 |
| 個位數為5 | 未中獎/BB極有可能 |
| 重複數字 | 稀有小獎以上 |
【演出模式】
可從選單畫面設定演出模式。
模式共2種,各自的演出內容不同。
| 各演出模式的特徵 | |
| 模式 | 特徵 |
| STANDARD | 搭載原創演出的模式 |
| 西瓜成立時會伴隨2消燈以上/落雷演出。 | |
| CLASSIC | 重現初代雷霆V演出法則的模式。 |
【滑動格數顯示功能】
再次按下第一停止之轉輪按鈕後,左轉輪下方視窗會顯示滑動格數。
【中獎停輪圖樣顯示功能】
獎勵入賞後長按中按鈕,轉輪下方液晶會顯示「準備完成!」文字。
顯示後的下一次操作桿,主轉輪會顯示獎勵成立時的停輪圖樣。
【RIZIN區間】
BB結束後進入RIZIN區間。
持續33G,滯留期間會顯示於轉輪下方液晶。
RIZIN區間中的演出共有「PANEL FLASH」「雷鳴預告」「SPARK CHALLENGE」3種。
上述演出未發生時沒有稀有小獎的可能性,因此不會發生小獎漏接。
另外,RIZIN區間中的RB結束後會再次進入RIZIN區間。
| RIZIN區間中的演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| PANEL FLASH | 對應廻放/鈴/櫻桃 |
| 雷鳴預告 | 對應櫻桃/西瓜 |
| SPARK CHALLENGE | 於廻放/櫻桃/西瓜成立時的一部分情況發生 (與通常狀態不同,即使不按CHANCE按鈕也會發生) 下一局以「%」示唆獎勵期待度。 |
關於獎勵
| 大獎勵 |
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■概要
由V圖案對齊/紅7對齊進入的獎勵。
最大獲得枚數約300枚~約480枚以上。
由獎勵遊戲與JAC遊戲構成。
獎勵遊戲中挑戰技術介入,提升獲得枚數。
成功後順押正常打即可,但若瞄準左轉輪的TRIPLE V圖案消化,便可看出中獎組合。
| BB(獎勵遊戲)中·技術介入的步驟 | |
| 技術介入 | 步驟 |
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以逆序停輪,正常打中、右轉輪。 |
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瞄準左轉輪中~下段的BAR。 右上斜停止[BAR·鈴·鈴]可獲得14枚。 獲得後順押正常打即可。 |
| BB(獎勵遊戲)中·瞄準左轉輪TRIPLE V圖案消化時 各小獎的停止形 |
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| 停止形 | 中獎組合 |
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鈴A (中段[V·鈴·鈴]) |
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鈴B (下段[V·鈴·鈴]) |
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鈴C (上段[V·鈴·鈴]) |
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中獎目15枚成立組合 (V FLASH) |
獎勵遊戲消化後,獎勵觸發(BT)發動。
移行至JAC IN待機狀態(1BET),消化步驟順押正常打即可。
斜向重播停止後前往JAC遊戲;否定廻放/紅7告知時,對齊紅7後再次移行至獎勵遊戲。
斜向重播對齊後移行至JAC遊戲。
斜向重播未對齊/紅7被告知時,當選「RAIJIN LOOP」。
紅7對齊後再次開始獎勵遊戲,成為獲得枚數480枚以上的獎勵。
| 從JAC IN待機狀態的移行去向比例 | |
| 移行去向 | 比例 |
| JAC遊戲 | 約85% |
| RAIJIN LOOP | 約15% |
另外,JAC遊戲中也同樣挑戰技術介入,提升獲得枚數。
成功後瞄準TRIPLE V圖案附近消化(避開BAR附近)即可。
| BB(JAC遊戲)中·技術介入的步驟 | |
| 技術介入 | 步驟 |
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在左轉輪中段精準目押BAR。 |
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停止後,中、右轉輪正常打消化即可獲得10枚。 獲得後瞄準TRIPLE V圖案附近消化即可。 |
| 若不擅長精準目押的步驟(2格目押) | |
| 技術介入 | 步驟 |
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以逆序停輪,正常打中、右轉輪。 |
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瞄準左轉輪中~下段的BAR。 右上斜停止[BAR·鈴·鈴]可獲得10枚。 獲得後瞄準TRIPLE V圖案附近消化即可。 |
| ※請注意:若左轉輪2格目押失敗,會漏接鈴=造成損失。 | |
BB結束後進入「RIZIN區間」。
| 常規獎勵 |
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■概要
由BAR圖案對齊進入的獎勵。
最大獲得枚數107枚。
RB中挑戰技術介入,提升獲得枚數。
成功後瞄準TRIPLE V圖案附近消化(避開BAR附近)即可。
| RB中·技術介入的步驟 | |
| 技術介入 | 步驟 |
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在左轉輪中段精準目押BAR。 |
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停止後,中、右轉輪正常打消化即可獲得10枚。 獲得後瞄準TRIPLE V圖案附近消化即可。 |
| 若不擅長精準目押的步驟(2格目押) | |
| 技術介入 | 步驟 |
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以逆序停輪,正常打中、右轉輪。 |
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瞄準左轉輪中~下段的BAR。 右上斜停止[BAR·鈴·鈴]可獲得10枚。 獲得後瞄準TRIPLE V圖案附近消化即可。 |
| ※請注意:若左轉輪2格目押失敗,會漏接鈴=造成損失。 | |
RB結束後返至通常狀態(僅RIZIN區間中的RB結束後會進入「RIZIN區間」)。
資訊
濃厚承襲前作特色。
是兼具普通型原有魅力「容易中獎」與令人滿意的獲得枚數之均衡規格。
搭載演出模式選擇、中獎目收藏功能、滑動格數顯示功能等豐富的鑽研要素。
搭載Complete(※)功能。
(※)以差枚最負的位置為基準,1天內獲得19000枚後會進入停止遊戲狀態的功能。此時台會事先告知。停止遊戲狀態可透過設定變更解除。










