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| 機型名稱 | LB/スマスロサンダーVHA |
|---|---|
| 檢定號碼 | 5S0895 |
| 純增 | - |
更新資訊演出法則(通常狀態)、演出法則(RIZIN區域中)、關於BB結束畫面、關於RB結束畫面、設定推測
(最後更新日 2026年3月13日)
演出
演出法則(通常狀態)
【預告音】
在否定廻放的演出中,若出現帶有違和感的「?音」,則未中獎或獎勵濃厚。
在否定廻放的演出中,若出現帶有違和感的「?音」,則未中獎或獎勵濃厚。
【消燈演出】
轉輪的消燈數越多,期待度越高。
此外,若伴隨預告音,期待度會進一步上升。
| 依消燈演出區分的對應役 | |
| 預告音未發生時 | |
| 演出 | 對應獎役 |
| 無消燈 | 未中獎/廻放/鈴/櫻桃 |
| 1消燈 | 廻放/鈴/櫻桃 |
| 2消燈 | 全部中獎組合 |
| 3消燈 | 未中獎/廻放/櫻桃/西瓜 |
| 預告音發生時 | |
| 演出 | 對應獎役 |
| 無消燈 | 未中獎/鈴/櫻桃 |
| 1消燈 | 未中獎/鈴/櫻桃 |
| 2消燈 | 未中獎/櫻桃/西瓜 |
| 3消燈 | 西瓜 |
| 「?音」發生時 | |
| 演出 | 對應獎役 |
| 無消燈 | 獎勵 |
| 3消燈 | 未中獎/獎勵 |
【閃光演出】
依中獎組合與閃光圖樣示唆期待度。
| 依閃光圖樣區分的對應獎成立組合 | |
| 圖樣 | 對應獎役 |
| NIAGARA | 廻放 |
| SAMIDARE | 廻放 (高期待度) |
| ROLLING | 鈴 |
| 一文字 | 櫻桃 |
| 火花 | 櫻桃 (高期待度) |
| 放電 | 櫻桃 (高期待度) |
| 闇W字 | 西瓜 |
| W字形 | 西瓜 |
| V字 | 西瓜 (高期待度) |
| 落雷SP | 西瓜 (期待度大) |
【落雷演出】
第一至第三停止之間會發生RAKURAI,並依RAKURAI時機改變對應獎役。
此外,若未伴隨操作桿ON時機台框LED發光的RAKURAI PRELUDE,獎勵期待度會上升。
| RAKURAI演出的法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 有RAKURAI PRELUDE | 對應小成立役 否定小獎時期待度高 |
| 無RAKURAI PRELUDE+第一停止時發生RAKURAI | 未中獎/西瓜/獎勵 |
| 無RAKURAI PRELUDE+第三停止時發生RAKURAI | 櫻桃+獎勵期待度大 |
| 有RAKURAI PRELUDE時·依RAKURAI時機分類的對應獎成立組合 | |
| 時機 | 對應獎役 |
| 第一停止+機台框LED·白 | 未中獎/廻放/西瓜 |
| 第一停止+機台框LED·紅 | 廻放 |
| 第二停止+機台框LED·白 | 鈴/西瓜 |
| 第二停止+機台框LED·紅 | 鈴 |
| 第三停止+機台框LED·白 | 未中獎/西瓜 |
【SPARK CHALLENGE】
小獎+特定閃光發生時,在第三停止後按下CHANCE按鈕有可能發生。
下一G以「%」示唆對應獎役與獎勵期待度,若顯示色不同則獎勵濃厚。
| 依中獎組合分類的SPARK CHALLENGE發展率·獎勵期待度 | ||
| 廻放 | ||
| 演出 | 發展率 | 獎勵期待度 |
| 無消燈或3消燈+SAMIDARE | 50% | 35% |
| 1消燈+SAMIDARE | 發展極有可能 | 35% |
| 櫻桃 | ||
| 演出 | 發展率 | 獎勵期待度 |
| 火花 | 30% | 35% |
| 放電 | 發展極有可能 | 35% |
| 西瓜 | ||
| 演出 | 發展率 | 獎勵期待度 |
| V字 | 發展極有可能 | 35% |
| RAKURAI SP | 發展極有可能 | 66% |
| 依「%」顯示區分的對應獎成立組合 | |
| 顯示 | 對應獎役 |
| 5%(藍) | 未中獎 |
| 10%(藍) | 未中獎/廻放/鈴 |
| 11%(藍) | 櫻桃 |
| 15%(藍) | 廻放 |
| 20%(藍) | 廻放/鈴A |
| 30%(綠) | 未中獎/廻放/鈴B |
| 33%(綠) | 櫻桃/西瓜 |
| 40%(綠) | 鈴 |
| 50%(紅) | 未中獎/廻放 |
| 66%(紅) | 西瓜 |
| 75%(紅) | 未中獎 |
| 77% | 獎勵 |
| 80%(紅) | 鈴 |
※根據HAZUSE調查。
演出法則(RIZIN ZONE中)
【PANEL FLASH】
對應廻放、鈴或櫻桃。對應獎役會依閃光圖樣而變化。
對應廻放、鈴或櫻桃。對應獎役會依閃光圖樣而變化。
| 依閃光圖樣區分的對應獎成立組合 | |
| 圖樣 | 對應獎役 |
![]() HIEN |
廻放 |
![]() RAIJIN |
鈴 |
![]() ISSEN |
櫻桃 |
![]() JUMONJI |
櫻桃 |
| 各閃光圖樣對應的獎勵期待度 | |
| 圖樣 | 期待度 |
| ISSEN | 低 |
| HIEN | ↓ |
| JUMONJI | ↓ |
| RAIJIN | 高 |
【雷鳴預告】
對應櫻桃或西瓜。
操作桿ON時機台框LED會發光,並依發光圖樣改變對應獎役。
| 依發光圖樣區分的對應獎成立組合 | |
| 圖樣 | 對應獎役 |
| 僅上部 | 櫻桃/西瓜 |
| 上部+側邊LED紫色 | 西瓜 |
【SPARK CHALLENGE】
在廻放/櫻桃/西瓜成立時的一部分情況下可能發生(不同於通常狀態,不按CHANCE按鈕也會發生)。
下一G以「%」示唆對應獎役與獎勵期待度,若顯示色不同則獎勵濃厚。
| 依「%」顯示區分的對應獎成立組合 | |
| 顯示 | 對應獎役 |
| 5%(藍) | 未中獎 |
| 10%(藍) | 未中獎/廻放/鈴 |
| 11%(藍) | 櫻桃 |
| 15%(藍) | 廻放 |
| 20%(藍) | 廻放/鈴A |
| 30%(綠) | 未中獎/廻放/鈴B |
| 33%(綠) | 櫻桃/西瓜 |
| 40%(綠) | 鈴 |
| 50%(紅) | 未中獎/廻放 |
| 66%(紅) | 西瓜 |
| 75%(紅) | 未中獎 |
| 77% | 獎勵 |
| 80%(紅) | 鈴 |
※根據HAZUSE調查。
關於BB結束畫面
BB結束時轉輪下方的液晶畫面有多種。
會依畫面種類進行設定暗示。
會依畫面種類進行設定暗示。
| BB結束畫面的示唆 | |
| 基本畫面 | |
| 結束畫面 | 示唆內容 |
| 預設(非發光) | 基本樣式 |
| 發光 | 設定2以上極有可能 |
| 1G連時 | |
| 結束畫面 | 示唆內容 |
| 塔羅牌 | 基本樣式 |
| 塔羅牌+流星 | 設定2以上極有可能 |
※根據HAZUSE調查。
關於RB結束畫面
RB結束時轉輪下方的液晶畫面有多種。
會依畫面種類進行設定暗示。
會依畫面種類進行設定暗示。
| RB結束畫面的示唆 | |
| 結束畫面 | 示唆內容 |
| 預設 | 基本樣式 |
| IKKAKU-KUN 出現 | 設定5以上極有可能 |
※根據HAZUSE調查。
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