스마트 파치슬롯 Thunder V
오리지널 IP
🌐공식 홈페이지X공식 SNSW위키
환수율
100.5%~
108.1%
※완전 공략 시
※4단계 설정
순증
-
도입 시작일
2026-03-02
제조사
오피셜
QR 코드
형식명LB/スマスロサンダーVHA
검정 번호5S0895
순증-
형식명LB/スマスロサンダーVHA
검정 번호5S0895
도입 시작일2026-03-02
제조사
오리지널 IP
공식 사이트
공식 SNS
Wikipedia

연출

연출 법칙 (일반 상태)

【예고음】
리플레이 부정 연출에서 위화감 있는 「?음」이면 꽝 또는 보너스가 매우 유력합니다.

【소등 연출】
릴 소등 수가 늘어날수록 기대도가 상승합니다.
또한 예고음을 동반하면 기대도가 더욱 상승합니다.

소등 연출별 대응역
예고음 미발생 시
연출 대응 당첨역
소등 없음 꽝/리플레이/벨/체리
1소등 리플레이/벨/체리
2소등 모든 성립역
3소등 꽝/리플레이/체리/수박
예고음 발생 시
연출 대응 당첨역
소등 없음 꽝/벨/체리
1소등 꽝/벨/체리
2소등 꽝/체리/수박
3소등 수박
「?음」 발생 시
연출 대응 당첨역
소등 없음 보너스
3소등 꽝/보너스

【플래시 연출】
성립역과 플래시 패턴에 따라 기대도를 시사합니다.

플래시 패턴별 대응 당첨역
패턴 대응 당첨역
NIAGARA 리플레이
SAMIDARE 리플레이
(높은 기대도)
ROLLING
일문자 체리
스파크 체리
(높은 기대도)
방전 체리
(높은 기대도)
암흑 W자 수박
W자형 수박
V자 수박
(높은 기대도)
낙뢰 SP 수박
(기대도 매우 높음)

【낙뢰 연출】
제1~3정지 사이에 낙뢰가 발생하며, 낙뢰 타이밍에 따라 대응 당첨역이 달라집니다.
또한 레버 ON 시 기체 프레임 LED가 발광하는 RAKURAI PRELUDE를 동반하지 않으면 보너스 기대도가 상승합니다.

RAKURAI 연출의 법칙
연출 법칙
RAKURAI PRELUDE 있음 소역 대응
소역 부정 시 기대도 높음
RAKURAI PRELUDE 없음 + 제1정지에서 RAKURAI 발생 꽝/수박/보너스
RAKURAI PRELUDE 없음 + 제3정지에서 RAKURAI 발생 체리+보너스 기대도 매우 높음

RAKURAI PRELUDE 발생 시 RAKURAI 타이밍별 대응 당첨역
타이밍 대응 당첨역
제1정지 + 기체 프레임 LED·흰색 꽝/리플레이/수박
제1정지 + 기체 프레임 LED·빨강 리플레이
제2정지 + 기체 프레임 LED·흰색 벨/수박
제2정지 + 기체 프레임 LED·빨강
제3정지 + 기체 프레임 LED·흰색 꽝/수박

【SPARK CHALLENGE】
소역+특정 플래시 발생 시 3정지 후 CHANCE 버튼을 누르면 발생할 가능성이 있습니다.
다음 G에 「%」로 대응 당첨역과 보너스 기대도를 시사하며, 표시 색이 다르면 보너스 유력.

성립역별 SPARK CHALLENGE 전개율·보너스 기대도
리플레이
연출 발전율 보너스 기대도
소등 없음 or 3소등 + SAMIDARE 50% 35%
1소등 + SAMIDARE 발전 매우 유력 35%
체리
연출 발전율 보너스 기대도
스파크 30% 35%
방전 발전 매우 유력 35%
수박
연출 발전율 보너스 기대도
V자 발전 매우 유력 35%
RAKURAI SP 발전 매우 유력 66%

「%」 표시별 대응 당첨역
표시 대응 당첨역
5%(파랑)
10%(파랑) 꽝/리플레이/벨
11%(파랑) 체리
15%(파랑) 리플레이
20%(파랑) 리플레이/벨 A
30%(초록) 꽝/리플레이/벨 B
33%(초록) 체리/수박
40%(초록)
50%(빨강) 꽝/리플레이
66%(빨강) 수박
75%(빨강)
77% 보너스
80%(빨강)

※HAZUSE 조사에 따른 것입니다.

연출 법칙 (RIZIN 존 중)

【PANEL FLASH】
리플레이/벨/체리에 대응합니다. 플래시 패턴에 따라 대응 당첨역이 달라집니다.
플래시 패턴별 대응 당첨역
패턴 대응 당첨역
스마트 파치슬롯 Thunder V 대응 당첨역
HIEN
리플레이
스마트 파치슬롯 Thunder V 리플레이
RAIJIN
스마트 파치슬롯 Thunder V RAIJIN
ISSEN
체리
스마트 파치슬롯 Thunder V 체리
JUMONJI
체리

플래시 패턴별 보너스 기대도
패턴 기대도
ISSEN 낮음
HIEN
JUMONJI
RAIJIN 높음

【천둥 예고】
체리/수박에 대응합니다.
레버 ON 시 기체 프레임 LED가 발광하며, 발광 패턴에 따라 대응 당첨역이 달라집니다.

발광 패턴별 대응 당첨역
패턴 대응 당첨역
상부만 체리/수박
상부 + 사이드 LED 보라 수박

【SPARK CHALLENGE】
리플레이/체리/수박 성립 시 일부에서 발생할 가능성이 있습니다(일반 상태와 달리 CHANCE 버튼을 누르지 않아도 발생).
다음 G에 「%」로 대응 당첨역과 보너스 기대도를 시사하며, 표시 색이 다르면 보너스 유력.

「%」 표시별 대응 당첨역
표시 대응 당첨역
5%(파랑)
10%(파랑) 꽝/리플레이/벨
11%(파랑) 체리
15%(파랑) 리플레이
20%(파랑) 리플레이/벨 A
30%(초록) 꽝/리플레이/벨 B
33%(초록) 체리/수박
40%(초록)
50%(빨강) 꽝/리플레이
66%(빨강) 수박
75%(빨강)
77% 보너스
80%(빨강)

※HAZUSE 조사에 따른 것입니다.

BB 종료 화면에 대해

BB 종료 시 릴 하부의 LCD 화면은 여러 종류가 있습니다.
화면 종류에 따라 설정 암시가 이루어집니다.
BB 종료 화면 시사
기본 화면
종료 화면 시사 내용
디폴트(비발광) 기본 패턴
발광 설정 2 이상 매우 유력
1G 연속 시
종료 화면 시사 내용
타로 기본 패턴
타로 + 유성 설정 2 이상 매우 유력

※HAZUSE 조사에 따른 것입니다.

RB 종료 화면에 대해

RB 종료 시 릴 하부의 LCD 화면은 여러 종류가 있습니다.
화면 종류에 따라 설정 암시가 이루어집니다.
RB 종료 화면 시사
종료 화면 시사 내용
디폴트 기본 패턴
IKKAKU-KUN 등장 설정 5 이상 매우 유력

※HAZUSE 조사에 따른 것입니다.