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| 型式名 | LB/スマスロサンダーVHA |
|---|---|
| 検定番号 | 5S0895 |
| 純増 | - |
更新情報ボーナス入賞手順
(最終更新日 2026年7月15日)
演出
演出法則(通常時)
【予告音】
リプレイ否定演出で、違和感のある「?音」ならハズレorボーナス濃厚。
リプレイ否定演出で、違和感のある「?音」ならハズレorボーナス濃厚。
【消灯演出】
リールの消灯数が増えるほど期待度アップ。
また、予告音を伴えばさらに期待度がアップする。
| 消灯演出別の対応役 | |
| 予告音非発生時 | |
| 演出 | 対応役 |
| 消灯なし | ハズレorリプレイorベルorチェリー |
| 1消灯 | リプレイorベルorチェリー |
| 2消灯 | 全役 |
| 3消灯 | ハズレorリプレイorチェリーorスイカ |
| 予告音発生時 | |
| 演出 | 対応役 |
| 消灯なし | ハズレorベルorチェリー |
| 1消灯 | ハズレorベルorチェリー |
| 2消灯 | ハズレorチェリーorスイカ |
| 3消灯 | スイカ |
| 「?音」発生時 | |
| 演出 | 対応役 |
| 消灯なし | ボーナス |
| 3消灯 | ハズレorボーナス |
【フラッシュ演出】
成立役とフラッシュパターンに応じて期待度を示唆。
| フラッシュパターン別の対応役 | |
| パターン | 対応役 |
| ナイアガラ | リプレイ |
| 五月雨 | リプレイ (期待高) |
| ローリング | ベル |
| 一文字 | チェリー |
| スパーク | チェリー (期待高) |
| ディスチャージ | チェリー (期待高) |
| 闇W字 | スイカ |
| W字 | スイカ |
| V字 | スイカ (期待高) |
| 落雷SP | スイカ (期待大) |
【落雷演出】
第1~3停止の間で落雷が発生し、落雷のタイミングによって対応役が変化する。
また、レバーON時に筐体枠LEDが発光する落雷予兆を伴わなければボーナス期待度がアップする。
| 落雷演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 落雷予兆あり | 小役対応 小役否定で期待大 |
| 落雷予兆なし+第1停止で落雷発生 | ハズレorスイカorボーナス |
| 落雷予兆なし+第3停止で落雷発生 | チェリー+ボーナスの期待大 |
| 落雷予兆あり時・落雷タイミング別の対応役 | |
| タイミング | 対応役 |
| 第1停止+筐体枠LED・白 | ハズレorリプレイorスイカ |
| 第1停止+筐体枠LED・赤 | リプレイ |
| 第2停止+筐体枠LED・白 | ベルorスイカ |
| 第2停止+筐体枠LED・赤 | ベル |
| 第3停止+筐体枠LED・白 | ハズレorスイカ |
【スパークチャレンジ】
小役+特定フラッシュ発生時に3停止後にCHANCEボタンを押すと発生する可能性がある。
次Gに「%」で対応役とボーナス期待度を示唆し、表示色が異なるとボーナス濃厚。
| 成立役別のスパークチャレンジ発展率・ボーナス期待度 | ||
| リプレイ | ||
| 演出 | 発展率 | ボーナス期待度 |
| 消灯なしor3消灯+五月雨 | 50% | 35% |
| 1消灯+五月雨 | 発展濃厚 | 35% |
| チェリー | ||
| 演出 | 発展率 | ボーナス期待度 |
| スパーク | 30% | 35% |
| ディスチャージ | 発展濃厚 | 35% |
| スイカ | ||
| 演出 | 発展率 | ボーナス期待度 |
| V字 | 発展濃厚 | 35% |
| 落雷スペシャル | 発展濃厚 | 66% |
| 「%」表示別の対応役 | |
| 表示 | 対応役 |
| 5%(青) | ハズレ |
| 10%(青) | ハズレ/リプレイ/ベル |
| 11%(青) | チェリー |
| 15%(青) | リプレイ |
| 20%(青) | リプレイ/ベルA |
| 30%(緑) | ハズレ/リプレイ/ベルB |
| 33%(緑) | チェリー/スイカ |
| 40%(緑) | ベル |
| 50%(赤) | ハズレ/リプレイ |
| 66%(赤) | スイカ |
| 75%(赤) | ハズレ |
| 77% | ボーナス |
| 80%(赤) | ベル |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(RIZINゾーン中)
【パネルフラッシュ】
リプレイorベルorチェリー対応。フラッシュパターンに応じて対応役が変化する。
リプレイorベルorチェリー対応。フラッシュパターンに応じて対応役が変化する。
| フラッシュパターン別の対応役 | |
| パターン | 対応役 |
![]() 飛燕 |
リプレイ |
![]() 雷神 |
ベル |
![]() 一閃 |
チェリー |
![]() 十文字 |
チェリー |
| フラッシュパターン別のボーナス期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| 一閃 | 低 |
| 飛燕 | ↓ |
| 十文字 | ↓ |
| 雷神 | 高 |
【雷鳴予告】
チェリーorスイカ対応。
レバーON時に筐体枠LEDが発光し、発光パターンに応じて対応役が変化する。
| 発光パターン別の対応役 | |
| パターン | 対応役 |
| 上部のみ | チェリーorスイカ |
| 上部+サイドLED紫色 | スイカ |
【スパークチャレンジ】
リプレイ/チェリー/スイカ成立時の一部で発生する可能性がある(通常時とは異なりCHANCEボタンを押さなくても発生)。
次Gに「%」で対応役とボーナス期待度を示唆し、表示色が異なるとボーナス濃厚。
| 「%」表示別の対応役 | |
| 表示 | 対応役 |
| 5%(青) | ハズレ |
| 10%(青) | ハズレ/リプレイ/ベル |
| 11%(青) | チェリー |
| 15%(青) | リプレイ |
| 20%(青) | リプレイ/ベルA |
| 30%(緑) | ハズレ/リプレイ/ベルB |
| 33%(緑) | チェリー/スイカ |
| 40%(緑) | ベル |
| 50%(赤) | ハズレ/リプレイ |
| 66%(赤) | スイカ |
| 75%(赤) | ハズレ |
| 77% | ボーナス |
| 80%(赤) | ベル |
※HAZUSE調べによるものです。
BB終了画面について
BB終了時のリール下部の液晶画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| BB終了画面の示唆 | |
| 基本画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
| デフォルト(非発光) | 基本パターン |
| 発光 | 設定2以上濃厚 |
| 1G連時 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
| タロット | 基本パターン |
| タロット+流星 | 設定2以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
RB終了画面について
RB終了時のリール下部の液晶画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| RB終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
| デフォルト | 基本パターン |
| イッカククン出現 | 設定5以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
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