スマスロ サンダーV
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
100.5%~
108.1%
※完全攻略時
※4段階設定
純増
-
導入開始日
2026-03-02
メーカー
エレコ
オフィシャル
QRコード
型式名LB/スマスロサンダーVHA
検定番号5S0895
純増-
型式名LB/スマスロサンダーVHA
検定番号5S0895
導入開始日2026-03-02
メーカー
エレコ🌐X
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報ボーナス入賞手順 (最終更新日 2026年7月15日)

演出

演出法則(通常時)

【予告音】
リプレイ否定演出で、違和感のある「?音」ならハズレorボーナス濃厚。

【消灯演出】
リールの消灯数が増えるほど期待度アップ。
また、予告音を伴えばさらに期待度がアップする。

消灯演出別の対応役
予告音非発生時
演出 対応役
消灯なし ハズレorリプレイorベルorチェリー
1消灯 リプレイorベルorチェリー
2消灯 全役
3消灯 ハズレorリプレイorチェリーorスイカ
予告音発生時
演出 対応役
消灯なし ハズレorベルorチェリー
1消灯 ハズレorベルorチェリー
2消灯 ハズレorチェリーorスイカ
3消灯 スイカ
「?音」発生時
演出 対応役
消灯なし ボーナス
3消灯 ハズレorボーナス

【フラッシュ演出】
成立役とフラッシュパターンに応じて期待度を示唆。

フラッシュパターン別の対応役
パターン 対応役
ナイアガラ リプレイ
五月雨 リプレイ
(期待高)
ローリング ベル
一文字 チェリー
スパーク チェリー
(期待高)
ディスチャージ チェリー
(期待高)
闇W字 スイカ
W字 スイカ
V字 スイカ
(期待高)
落雷SP スイカ
(期待大)

【落雷演出】
第1~3停止の間で落雷が発生し、落雷のタイミングによって対応役が変化する。
また、レバーON時に筐体枠LEDが発光する落雷予兆を伴わなければボーナス期待度がアップする。

落雷演出の法則
演出 法則
落雷予兆あり 小役対応
小役否定で期待大
落雷予兆なし+第1停止で落雷発生 ハズレorスイカorボーナス
落雷予兆なし+第3停止で落雷発生 チェリー+ボーナスの期待大

落雷予兆あり時・落雷タイミング別の対応役
タイミング 対応役
第1停止+筐体枠LED・白 ハズレorリプレイorスイカ
第1停止+筐体枠LED・赤 リプレイ
第2停止+筐体枠LED・白 ベルorスイカ
第2停止+筐体枠LED・赤 ベル
第3停止+筐体枠LED・白 ハズレorスイカ

【スパークチャレンジ】
小役+特定フラッシュ発生時に3停止後にCHANCEボタンを押すと発生する可能性がある。
次Gに「%」で対応役とボーナス期待度を示唆し、表示色が異なるとボーナス濃厚。

成立役別のスパークチャレンジ発展率・ボーナス期待度
リプレイ
演出 発展率 ボーナス期待度
消灯なしor3消灯+五月雨 50% 35%
1消灯+五月雨 発展濃厚 35%
チェリー
演出 発展率 ボーナス期待度
スパーク 30% 35%
ディスチャージ 発展濃厚 35%
スイカ
演出 発展率 ボーナス期待度
V字 発展濃厚 35%
落雷スペシャル 発展濃厚 66%

「%」表示別の対応役
表示 対応役
5%(青) ハズレ
10%(青) ハズレ/リプレイ/ベル
11%(青) チェリー
15%(青) リプレイ
20%(青) リプレイ/ベルA
30%(緑) ハズレ/リプレイ/ベルB
33%(緑) チェリー/スイカ
40%(緑) ベル
50%(赤) ハズレ/リプレイ
66%(赤) スイカ
75%(赤) ハズレ
77% ボーナス
80%(赤) ベル

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(RIZINゾーン中)

【パネルフラッシュ】
リプレイorベルorチェリー対応。フラッシュパターンに応じて対応役が変化する。
フラッシュパターン別の対応役
パターン 対応役
スマスロ サンダーV 対応役
飛燕
リプレイ
スマスロ サンダーV リプレイ
雷神
ベル
スマスロ サンダーV ベル
一閃
チェリー
スマスロ サンダーV チェリー
十文字
チェリー

フラッシュパターン別のボーナス期待度
パターン 期待度
一閃
飛燕
十文字
雷神

【雷鳴予告】
チェリーorスイカ対応。
レバーON時に筐体枠LEDが発光し、発光パターンに応じて対応役が変化する。

発光パターン別の対応役
パターン 対応役
上部のみ チェリーorスイカ
上部+サイドLED紫色 スイカ

【スパークチャレンジ】
リプレイ/チェリー/スイカ成立時の一部で発生する可能性がある(通常時とは異なりCHANCEボタンを押さなくても発生)。
次Gに「%」で対応役とボーナス期待度を示唆し、表示色が異なるとボーナス濃厚。

「%」表示別の対応役
表示 対応役
5%(青) ハズレ
10%(青) ハズレ/リプレイ/ベル
11%(青) チェリー
15%(青) リプレイ
20%(青) リプレイ/ベルA
30%(緑) ハズレ/リプレイ/ベルB
33%(緑) チェリー/スイカ
40%(緑) ベル
50%(赤) ハズレ/リプレイ
66%(赤) スイカ
75%(赤) ハズレ
77% ボーナス
80%(赤) ベル

※HAZUSE調べによるものです。

BB終了画面について

BB終了時のリール下部の液晶画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
BB終了画面の示唆
基本画面
終了画面 示唆内容
デフォルト(非発光) 基本パターン
発光 設定2以上濃厚
1G連時
終了画面 示唆内容
タロット 基本パターン
タロット+流星 設定2以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

RB終了画面について

RB終了時のリール下部の液晶画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
RB終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
デフォルト 基本パターン
イッカククン出現 設定5以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。