| 機型名稱 | L 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 XX |
|---|---|
| 檢定號碼 | 5S1358 |
| 純增 | 約6.0枚 |
| 官方網站 | https://kabaneri.com/ |
|---|---|
| 官方SNS | https://x.com/anime_kabaneri |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/甲鉄城のカバネリ |
簡單初打講座
基本規格
通常狀態下,透過機會目抽選或到達週期來以獎勵中獎為目標。
無名&生駒機會目成立時會進行點數獲得抽選,到達規定點數後CZ中獎極有可能。此外,無名CZ與生駒CZ同時中獎時會進入銅藍CZ。
卡巴內機會目成立時會獲得卡巴內點數。到達規定點數後會進行週期抽選,移行至前兆舞台並告知結果。
卡巴內里Chance(CZ)共有「無名CZ」「生駒CZ」「銅藍CZ」3種。
無名CZ持續10G+α,成功期待度約36%。遊戲性關鍵在於小獎連續,擊破越多卡巴內期待度越高。
生駒CZ最多持續20G,成功期待度約46%。在3個Life耗盡前跑完20G則成功極有可能,消化中抽到小獎可回復Life。
銅藍CZ持續10G,成功期待度約78%。機會目成立時會進行BONUS抽選,六根清淨目停止則獎勵濃厚。
通常狀態的獎勵有「EPISODE BONUS」「駿城獎勵」2種。
EPISODE BONUS純增約6.0枚。中獎當下ST進入極有可能,並依照Episode種類暗示ST種類。
駿城獎勵持續20G,ST期待度約20%。消化中會進行駿城點數獲得抽選,並依最終點數進行ST進入抽選。
ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」持續25G,繼續率約76%。
消化中機會目成立時會進行BONUS抽選。獎勵期待度為25%以上。
液晶下方的卡巴內里高機率狀態(燈)亮起處即為對應獎中獎組合,若對應獎中獎組合成立則期待度上升。
獎勵中獎時會經由持續4G的枚數加碼特化區間「卡巴內里ATTACK」。
消化中每局都會發生加碼,機會目成立時100枚以上極有可能。
此外,ST中的卡巴內里高機率狀態會被繼承,若為對應獎中獎組合或複合機會目,則可期待大量加碼。
上位版「超卡巴內里ATTACK」會持續6G,並賦予1個以上的超卡巴內里高機率狀態。
「卡巴內里BONUS」純增約6.0枚。
消化中會依中獎組合進行黑血漿量表累積抽選,量表MAX時六根魂獲得極有可能。
獲得六根魂後,下次ST開始時會賦予卡巴內里高機率狀態。
「海門回想」持續70G。
消化中全部中獎組合都會進行點數獲得抽選,到達100pt時Episode推進。
Episode推進時會獲得報酬,到達4th Episode時獲得Freeze高機率狀態「復仇之焰」。
Freeze高機率狀態「復仇之焰」持續3G以上。
消化中機會目成立時約25%會發生Freeze,上位ST「真景之ST」或Premium ST「裏景之ST」進入極有可能。
此外,複合機會目或最終G的機會目會使Freeze發生極有可能。
上位ST有「景之ST」「真景之ST」2種,基本遊戲性與ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」相同。
景之ST繼續率約83%。每Set必定獲得卡巴內里高機率狀態,因此獎勵期待度上升。
真景之ST繼續率約89%。每Set必定獲得超卡巴內里高機率狀態,因此對應獎中獎組合成立時獎勵中獎極有可能。此外,若卡巴內機會目為對應獎中獎組合,則進入「超卡巴內里ATTACK」。
Premium ST「裏景之ST」是全部性能皆變為裏規格的ST,純增約6.0枚。
與「真景之ST」同樣全部成為超卡巴內里高機率狀態,且裏景之ST結束時會移行至景之ST以上。
通常狀態的遊戲性

通常狀態下,無名機會目·生駒機會目成立時,會針對各角色進行點數獲得抽選。
停留於卡巴內里高機率狀態時,對應機會目成立則大量獲得點數的高期待度。

目前點數會透過演出等暗示,到達規定點數後CZ中獎極有可能。
若液晶上方的球發光,即可期待到達規定點數,並經由連續演出等後告知結果。
此外,「無名CZ」與「生駒CZ」同時中獎時,上位CZ「銅藍CZ」中獎極有可能。
通常狀態的全明星目成立時,上位CZ「銅藍CZ」中獎也極有可能。

卡巴內機會目成立時會獲得卡巴內點數。
與其他機會目同樣,停留於卡巴內里高機率狀態時對應機會目成立,卡巴內點數大量獲得的高期待度。

目前週期數會顯示於液晶中央下方的球。
此外,皮膜等級會暗示持有的卡巴內點數,液晶周圍覆蓋的結晶越多,越暗示接近週期到達的狀態。

到達規定點數時會進行週期抽選(=初次中獎的BONUS抽選)。
此外,即使未到達規定點數,消化150G也會到達1週期,消化300G則到達2週期。

到達週期後會移行至前兆舞台「卡巴內最終防衛區域」。
最終會經由連續演出等告知結果。
連續演出「擊破團塊!」中會進行改寫抽選,若為複合機會目則獎勵濃厚,若為全明星目則EPISODE BONUS極有可能。

獎勵中獎時的比例為「EPISODE BONUS」:「駿城獎勵」=1:1。
另外,駿城獎勵中獎→ST未中獎時,週期數與消化遊戲數不會重置,而是繼承。
| 週期抽選的特徵 |
| ·第1週期可期待較早到達點數 |
| ·第1&2週期獎勵期待度較高 |
| ·第3週期的獎勵中獎率,高設定越受優待 |
| ·最多6週期時EPISODE BONUS中獎極有可能 |
| 通常狀態300G內的獎勵中獎期待度 | |
| 消化G數 | 期待度 |
| 150G內 | 約52%以上 |
| 300G內 | 約77%以上 |
【關於機會目高機率狀態】
通常狀態下,消化規定遊戲數時會移行至機會目高機率狀態。
液晶左下方會出現帶狀顯示,暗示正在停留。
高機率狀態停留中,押順提示機會目的出現率提升至1/6.3。
此外,移行至機會目高機率狀態後,最先獎勵入賞的機會目所對應的卡巴內里高機率狀態會發動。
| 機會目高機率狀態的移行G數 | |
| 尾數00G | 50G |
| 150G | 250G |
| 350G | 450G |
| 650G | – |
【關於卡巴內里高機率狀態】
通常狀態下,會因機會目成立時的抽選或消化規定遊戲數時等發動卡巴內里高機率狀態。
液晶周圍的球會出現帶狀顯示,暗示正在停留。
高機率狀態停留中,對應機會目成立時獲得點數會受到優待。

此外,也存在上位版的超卡巴內里高機率狀態。
超高機率狀態停留中,對應機會目成立即為到達規定點數,會成為CZ中獎or週期到達。
| 到達規定G數時的卡巴內里高機率狀態發動抽選 | |
| 規定G數 | 抽選內容 |
| 0G(ST結束後) | 卡巴內機會目的卡巴內里高機率狀態發動 |
| 100G | |
| 250G | |
| 450G | 卡巴內機會目的超卡巴內里高機率狀態發動 |
| 650G | |
【通常狀態的舞台】
通常狀態的舞台有多種。
會依停留舞台進行前兆暗示等。
| 舞台暗示 | |
| 舞台 | 示唆內容 |
![]() 操車場 |
基本樣式 |
![]() 甲鐵城 |
|
![]() 第六區畫線路沿線 |
該週期的獎勵中獎期待度提升 |
![]() 第四區畫坑道 |
無名CZ前兆暗示 |
![]() 作戰會議 |
生駒CZ前兆暗示 |
![]() 卡巴內最終防衛區域 |
週期抽選的前兆暗示 |
![]() 雪月風花 |
提示高機率狀態暗示 |
關於卡巴內里Chance(CZ)
| 無名CZ |
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■概要
從無名機會目的規定點數到達後進入的自力機會區間。
持續10G+α,成功期待度約36%。

無名CZ中,小獎成立時會進行卡巴內擊破抽選。
小獎連續時會發生Combo,可期待複數擊破。
此外,若為機會目則複數擊破極有可能。
依最終擊破數進行成功抽選,成功後獎勵中獎極有可能。
內部失敗時,會依中獎組合進行成功改寫抽選。
| JUDGE BATTLE中的成功改寫抽選 | |
| 成立旗標 | 抽選內容 |
| 廻放/鈴/機會目 | 改寫抽選 |
| 複合機會目 | 獎勵中獎極有可能 |
| 全明星目 | EPISODE BONUS中獎極有可能 |

此外,5 Combo或擊破10體時,該時點成功極有可能。
顯示「完全擊破」後的下一G若機會目成立,EPISODE BONUS以上極有可能。
| 完全擊破的下一G 機會目成立時的恩惠 |
|
| 成立旗標 | 恩惠 |
| 機會目 | EPISODE BONUS |
| 複合機會目 | EPISODE BONUS以上極有可能 (50%為上位ST「真景之ST」) |
| 全明星目 | 上位ST「真景之ST」極有可能 |
| 生駒CZ |
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■概要
從生駒機會目的規定點數到達後進入的自力機會區間。
最多持續20G,成功期待度約46%。

若在3個Life全部消耗前跑完20G,則成功=獎勵中獎極有可能。
生駒CZ中,未中獎時會進行Life減少抽選,小獎成立則Life回復。
此外,即使剩1個Life時遭卡巴內攻擊,若下一G小獎成立,Life會全回復。

複合機會目成立時會進入「無敵ZONE」。
無敵ZONE中,Life扣減會停止。
| 銅藍CZ |
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■概要
無名CZ&生駒CZ同時中獎時,或通常狀態全明星目成立時進入的上位自力機會區間。
持續10G,成功期待度約78%。

銅藍CZ中為機會目高機率狀態,機會目成立時會進行成功抽選。
六根清淨目停止則成功=獎勵中獎極有可能。
此外,最後2G內機會目成立則成功極有可能。
| 依成立旗標的抽選內容 | |
| 成立旗標 | 抽選內容 |
| 機會目 | 成功抽選 |
| 複合機會目 | EPISODE BONUS極有可能 |
| 全明星目 | 上位ST「真景之ST」極有可能 |
關於通常狀態的獎勵
| 駿城獎勵 |
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■概要
由[藍7·藍7·BAR]連線進入的擬似獎勵。
持續20G,ST期待度約20%。

消化中會依中獎組合進行駿城點數獲得抽選。
若為全明星目,Premium ST「裏景之ST」高期待度。
獲得的點數會顯示在液晶左下方。
會依最終點數進行ST進入抽選。

ST中獎時會經由Episode,移行至ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」。
ST未中獎時,會在繼承週期數與消化遊戲數的狀態下返回通常狀態。
| EPISODE BONUS |
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■概要
由藍7連線進入的擬似獎勵。
持續至150枚給付為止,1G純增約6.0枚。

進入當下ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」極有可能。
恩惠會依發生的Episode種類而變化。
| 依Episode分類的恩惠 | |
| Episode | 恩惠 |
| 閃耀的思念 | ST進入極有可能 |
| 瘋狂的復仇者 | 海門回想(景之ST以上)極有可能 |
| 狂吹的強者 | 真景之STor裏景之ST極有可能 |
關於KABANERI OF THE IRON FORTRESS(ST)
| KABANERI OF THE IRON FORTRESS |
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■概要
EPISODE BONUS結束後或駿城BONUS中的抽選等進入的ST。
持續25G+α,繼續率約76%。
ST由「共鬥Part(22G)」與「覺醒Part(3G)」2個Part構成。

初次中獎時會獲得2個卡巴內里高機率狀態後開始。
卡巴內里高機率狀態中,液晶下方的燈亮位置即為對應獎中獎組合,若對應獎中獎組合成立則期待度上升。
超卡巴內里高機率狀態中(燈上出現「超」文字)的對應獎中獎組合,獎勵中獎極有可能。
此外,第2連以後,在卡巴內里BONUS中黑血漿量表MAX可獲得1個卡巴內里高機率狀態。

前半「共鬥Part」中,機會目成立時會進行BONUS抽選。
機會目成立時的獎勵期待度為25%以上。

基本上會經由連續演出等告知結果。
此外,獎勵本前兆中的機會目會進行獎勵升格抽選。
另外,從機會目成立到連續演出失敗為止,ST遊戲數扣減會停止。
| 依成立旗標的獎勵中獎期待度 | |||
| 成立旗標 | 非卡巴內里高機率狀態 | 卡巴內里高機率狀態 | 超卡巴內里高機率狀態 |
| 無名機會目 | 25% | 60% | 100% |
| 生駒機會目 | 25% | 66% | |
| 卡巴內機會目 | 25% | 100% | |
| 複合機會目 | 66% | 100% | |
| 全明星目 | 100% | 100% | |
| 依連續演出的獎勵中獎期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 生駒vs鵜飼 | 低 |
| 無名vs銅藍 | ↓ |
| 來棲vs業鳥 | ↓ |
| 雙嵐之刻 | 高 |

後半「覺醒Part」中,機會目成立時的獎勵期待度大幅提升。
此外,最終G的機會目使獎勵中獎極有可能。
| 依成立旗標的獎勵中獎期待度 | ||
| 成立旗標 | 非卡巴內里高機率狀態 | (超)卡巴內里高機率狀態 |
| 無名or生駒or卡巴內機會目 | 66% | 100% |
| 複合機會目 | 100% | |
| 全明星目 | 100% | |
【(超)卡巴內里挑戰】
(超)卡巴內里挑戰發生時,挑戰2選1的押順。
2選1正確時機會目停止。
此外,第一停止時若按左轉輪會廻放連線,但內部會以50%視為正確,並進行與機會目成立時相同的抽選。
關於卡巴內里ATTACK/卡巴內里BONUS
| 卡巴內里ATTACK |
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■概要
ST中獎勵中獎後進入的枚數加碼特化區。
持續4G,最低加碼枚數約200枚。

消化中每局都會發生加碼,機會目成立時100枚以上極有可能。
卡巴內里ATTACK中的機會目機率為1/6.1。
此外,ST中的卡巴內里高機率狀態會被繼承,若為對應獎中獎組合或複合機會目,則可期待大量加碼。
| 可期待300枚加碼的演出 |
| ·超卡巴內里高機率狀態中的對應獎中獎組合 |
| ·超卡巴內里挑戰成功 |

單一契機的加碼枚數為50~300枚,發生300枚加碼時有50%會發生「貫通加碼」。
貫通加碼發生時的最大加碼枚數為3000枚。
【超卡巴內里ATTACK】
由部分卡巴內里ATTACK進入的上位枚數加碼特化區。
持續6G,最低加碼枚數約300枚。
因會賦予1個以上的超卡巴內里高機率狀態,若能抽到對應獎中獎組合即可期待大量加碼。
| 卡巴內里BONUS |
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■概要
卡巴內里ATTACK結束後進入的獎勵Part。
持續卡巴內里ATTACK中獲得的枚數,1G純增約6.0枚。

消化中會依中獎組合進行黑血漿量表累積抽選。
黑血漿量表會顯示在液晶左側。
量表到達MAX時,「六根魂」獲得極有可能。
獲得六根魂後,下次ST開始時會賦予卡巴內里高機率狀態。
結束後移行至ST。
【逆序停輪Cut-in】
逆序停輪Cut-in發生時,右·中轉輪正常打即可後,在左轉輪瞄準[藍7·廻放·藍7](夾心目)。
目押成功會發生黑血漿量表累積+語音,並依語音種類進行設定暗示。
另外,目押失敗時不會發生語音,但仍可獲得黑血漿量表。
關於海門回想/復仇之焰
| 海門回想 |
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■概要
從ST中獎勵結束後的一部分等進入的上位ST機會區間。
持續70G。

消化中全部中獎組合都會進行點數獲得抽選。
到達100pt時Episode推進並獲得報酬。

Episode共4個階段。
1st~3rd Episode推進時,會進行六根魂獲得+Freeze高機率狀態「復仇之焰」抽選。
到達4th Episode時獲得Freeze高機率狀態「復仇之焰」,4th Episode推進時獲得的六根魂會升格為超六根魂(超卡巴內里高機率狀態)。
| 復仇之焰 |
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■概要
海門回想中獲得權利後可能進入的Freeze高機率狀態。
持續3G以上。

消化中機會目成立時會進行Freeze抽選。
機會目成立時的Freeze期待度約25%。
此外,複合機會目或最終G的機會目會使Freeze發生極有可能。
Freeze發生時進入上位ST「真景之ST」or Premium ST「裏景之ST」。
Freeze未發生時進入上位ST「景之ST」。
關於景之ST/真景之ST(上位ST)
| 景之ST |
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■概要
復仇之焰失敗後等進入的上位ST。
持續25G+α,繼續率約83%。
基本遊戲性與ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」相同。
每Set必定獲得卡巴內里高機率狀態,因此獎勵期待度提升。
【景之循環】
景之ST結束後似乎會進行「景之循環」抽選。
若此抽選中獎,下次ST中獎時會進入景之ST。
此外,景之循環似乎高設定越受優待。
| 真景之ST |
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■概要
復仇之焰成功後等進入的上位ST。
持續25G+α,繼續率約89%。
基本遊戲性與ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」相同。
每Set必定獲得超卡巴內里高機率狀態,因此對應獎中獎組合成立時獎勵中獎極有可能。
此外,若卡巴內機會目為對應獎中獎組合,對應獎中獎組合成立時會進入「超卡巴內里ATTACK」。
此外,獎勵中獲得的六根魂必定轉換為超六根魂。
關於裏景之ST(Premium ST)
| 裏景之ST |
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■概要
從復仇之焰成功後的一部分等進入的上位ST。
持續25G+α,1G純增約6.0枚。
基本遊戲性與ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」相同,但因會發生鈴提示,因此ST中也能一邊增加出球一邊以獎勵中獎為目標。
與「真景之ST」同樣全部成為超卡巴內里高機率狀態,且抽選值也變化為裏規格。
此外,裏景之ST結束時會移行至景之ST以上。
獲得期待枚數約3600枚(在裏景之ST中回到通常遊戲前獲得枚數的平均值)。
關於黑煙點數
| 黑煙點數 |
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■概要
CZ失敗後或駿城獎勵失敗後等可獲得的點數。
累積點數存到MAX時,下次初次中獎會進入「海門回想」or「真景之ST」or「裏景之ST」。
黑煙點數的解放頻度似乎約為1天1次,與前作相比提高。
| 主要黑煙點數獲得契機 |
| ·有利區間移行時 |
| ·CZ失敗後 |
| ·駿城獎勵失敗後 |
| ·ST無中獎結束後 |
| ·G數天井(996G)達到時 |
| ·最大週期天井達到時(縮短時也有效) |
| 黑煙點數暗示演出 | |
| 獲得點數暗示 | |
| 演出 | 獲得點數量 |
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小 |
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大 |
| 累積點數暗示 | |
| 演出 | 累積點數量 |
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小 |
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大 |
資訊
元祖貫通SPEC再次登場。
影像·聲音·光·筐體震動·轉輪動作等全部進化。
「卡巴內里ATTACK」進化為自力特化區。
也搭載超越裏美馬的Premium ST「裏景之ST」。
搭載Complete(※)功能。
(※)以差枚最為負值的點為基準,1天獲得19000枚後會進入停止遊戲狀態的功能。此時,台會事前告知。停止遊戲狀態可透過設定變更解除。
(C)Sammy

























