デジハネCRガメラ
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大当り確率
調査中
導入開始日
2015-10-19
メーカー
タイヨーエレック
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名CRガメラSX
検定番号5P0379
継続率調査中
型式名CRガメラSX
検定番号5P0379
導入開始日2015-10-19
メーカー
タイヨーエレック🌐X
公式HPPV
更新情報半日終日 (最終更新日 2015年10月16日)

基本スペック

大当り確率
図柄揃い大当り確率 1/110.7
直Vチャンス発生確率 1/336.1
直Vチャンス成功確率 約33%
トータル大当り確率(ヘソ入賞時) 1/99.8

賞球数
賞球数 3 & 3 & 10 & 8

ラウンド・カウント
ラウンド 4R or 16R
カウント 9カウント

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約950個
4ラウンド 約250個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

爆闘BONUS 超爆RUSHの4R or 16R大当り。

ラウンド中の演出成功で「超爆RUSH」継続。
失敗で「超爆RUSH」終了となる。

GAMERA BONUS 通常時の4R確変大当り。
終了後は「超爆RUSH」へ移行。
ギャオスBATTLE BONUS 通常の4R大当り。

ラウンド中の演出成功で「超爆RUSH」へ移行。
演出失敗で時短無しとなり。通常時モードへ移行する。

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

超爆RUSH
時短(電サポ100回)
確変大当り終了後に移行する時短中モード。
時短中はV入賞成功で大当りとなる。
継続率は72%。

※確率変動は存在しない。

ゲームフロー

デジハネCRガメラ ゲームフロー

大当り図柄

デジハネCRガメラ 大当り図柄

演出

予告演出

【崩壊ゾーン/剛壊ゾーン/ウルティメイトG】

デジハネCRガメラ 【崩壊ゾーン/剛壊ゾーン/ウルティメイトG】

演出が続けば続くほど期待度が上がるゾーン演出
保留内での展開に注目。
ウルティメイトGならば大チャンス。

※画像はウルティメイトG

【灼熱カットイン】

デジハネCRガメラ 【灼熱カットイン】

リーチ後やリーチ中に発生する大チャンスのカットイン演出。
同一変動中に灼熱カットインが2回発生すれば大当り+超爆RUSH突入濃厚となる。

リーチ演出

【vs昭和怪獣SPリーチ】

デジハネCRガメラ 【vs昭和怪獣SPリーチ】

ギロン、ジャイガー、バイラスの3パターンが存在。
ガメラが昭和怪獣を倒すと大当たりとなる。

カットインの種類やタイトルの色に注目。

※画像はvsギロンリーチ。

【vs平成怪獣SPリーチ】

デジハネCRガメラ 【vs平成怪獣SPリーチ】

ギャオス、レギオン、イリスの3パターンが存在。
ガメラが平成怪獣を倒すと大当りとなる。

タイトルの色や漢字の種類に注目。

※画像はvsギャオスハイパーリーチ。

【血戦リーチ】

デジハネCRガメラ 【血戦リーチ】

ギャオス。レギオン、イリスの3パターンが存在。
平成ガメラシリーズのワンシーンを再現した期待度の高いリーチ。

「血戦」の文字色や最後のボタン色に注目。

【Gインパクトリーチ】

デジハネCRガメラ 【Gインパクトリーチ】

突如ブラックアウトが発生し、発展する本機最強のリーチ。
歴代敵怪獣が次々に登場し、最後のボタンでガメラが咆哮すれば大当りとなる。

最後のボタンの色に注目。

大当たり中の演出

【ギャオス BATTLE BONUS】

デジハネCRガメラ 【ギャオス BATTLE BONUS】

通常時からの4R大当り。
1億匹のギャオスバイパーを倒せば「超爆RUSH」に突入。

【爆闘BONUS】

デジハネCRガメラ 【爆闘BONUS】

超爆RUSH中のV入賞大当り。
バトル演出勝利で「超爆RUSH」が継続となる。

危険度が少ないと継続のチャンス。

かんたん初打講座

情報ワンポイント

2015年6月に発売された「CRガメラ」の1/99.9バージョン。

通常時に発生する直Vチャンスでの当たりのみ出玉なしとなる。
(直Vチャンス成功時は超爆RUSH突入濃厚)

1種2種混合機で確率変動は搭載されていない。

演出ワンポイント

▼注目演出
【ウルティメイトG】
続けば続くほど期待が持てるゾーン演出。

【灼熱カットイン予告】
リーチ後などに発生するカットイン演出。

【ピンク豹柄】
予告やリーチ中などに発生する大チャンス柄。

【Gインパクトリーチ】
本機最強のリーチ。

大当り割合

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。

ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
4R-A 45.8% 出玉は4R、終了後超爆RUSH(時短99回)突入
4R-B 54.2% 出玉は4R、終了後は通常モードへ移行。

直Vチャンス時
ラウンド 割合 詳細
4R-A 33% 実質出玉なし、終了後超爆RUSH(時短99回)突入
4R-B 67% 実質出玉なし、終了後は通常モードへ移行。

V入賞時
ラウンド 割合 詳細
16R 55% 出玉は16R、終了後超爆RUSH(時短99回)継続。
4R-A 17% 出玉は4R、終了後超爆RUSH(時短99回)継続。
4R-B 28% 出玉は4R、終了後時短なし。

ボーダーライン

半日

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(945個)
5%削
(898個)
10%削
(851個)
25玉 21.2 23.8 28.9
26玉 21.4 24.0 29.3
27玉 21.7 24.3 29.6
28玉 21.9 24.5 29.9
29玉 22.1 24.8 30.2
30玉 22.3 25.0 30.5
31玉 22.5 25.2 30.7
32玉 22.7 25.4 31.0
33玉 23.0 25.8 31.4
34玉 23.0 25.8 31.4
35玉 23.2 26.0 31.6
36玉 23.3 26.1 31.8
37玉 23.5 26.3 32.0
38玉 23.6 26.5 32.2
39玉 23.7 26.6 32.4
40玉 23.9 26.8 32.6

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

終日

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(945個)
5%削
(898個)
10%削
(851個)
25玉 21.2 23.8 28.9
26玉 21.4 23.9 29.2
27玉 21.5 24.1 29.4
28玉 21.7 24.3 29.6
29玉 21.8 24.4 29.7
30玉 21.9 24.6 29.9
31玉 22.0 24.7 30.1
32玉 22.2 24.8 30.3
33玉 22.4 25.1 30.5
34玉 22.4 25.1 30.5
35玉 22.5 25.2 30.7
36玉 22.6 25.3 30.8
37玉 22.7 25.4 30.9
38玉 22.7 25.5 31.1
39玉 22.8 25.6 31.2
40玉 22.9 25.7 31.3

25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

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デジハネCRガメラ

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