更新情報情報ワンポイント
(最終更新日 2019年2月20日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/304.81 |
| 確変時 | 1/59.9 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 3 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 5R or 10R or 15R |
| カウント | 9カウント |
※2Rは短開放となる。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1890個 |
| 10R | 約1260個 |
| 5R | 約630個 |
| 2R | 約60個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 天下布武ボーナス | 電サポ中の15R大当り。 終了後は確変『国獲りRUSH』へ突入 |
| 開戦ボーナス | 奇数図柄揃いでの5R大当り。 終了後は確変『国獲りRUSH』へ突入 |
| RUSH突入 | RUSH図柄揃いでの2R大当り。 終了後は確変『国獲りRUSH』へ突入。 |
| 戦国ボーナス | 偶数図柄揃いでの5R or 10R大当り。 5R大当りは確変『国獲りRUSH』へ、10R大当りは時短100回の『海戦モード』へ突入。 |
| 確率変動 | |
| 確率確率 | 60% (確変終了まで) |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約3910個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 国獲りRUSH(確変) |
| 電サポ次回 |
| 確変大当り後に突入するモード。 消化中は奇数図柄テンパイで「攻城戦」へ、偶数図柄テンパイで「撤退戦」へ発展する。 「攻城戦」は演出失敗でもRUSH継続だが、「撤退戦」での演出失敗は通常大当りとなりRUSHが終了する。 確変継続率は60%。 |
| 海戦モード(通常) |
| 時短100回 |
| 通常大当り後に突入するモード。
時短100回での引き戻し期待度は約28.0%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 28.01% |
| 200回転以内 | 48.17% |
| 300回転以内 | 62.69% |
| 400回転以内 | 73.14% |
| 500回転以内 | 80.66% |
| 600回転以内 | 86.08% |
| 700回転以内 | 89.98% |
| 800回転以内 | 92.78% |
| 900回転以内 | 94.81% |
| 1000回転以内 | 96.26% |
ゲームフロー

演出
予告演出
|
【援軍武将チャージ先読み演出】
宝箱をストックし放出された武将カードで期待度を示唆する先読み演出。
宝箱の色やカードの種類に注目。 |
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【大名画面斬り演出】
大名が画面を斬り発展先を示唆する演出。
|
|
【大名発光演出】
あらゆるタイミングで出現するチャンス演出。
赤発光ならさらに期待度が高くなる。 |
|
【戦国伝チャンス】
演出成功で戦国伝リーチへ発展するチャンス演出。
|
|
【ゲームオープニング演出】
ゲーム本編のオープニングムービーが流れる演出。
楽曲が最後まで流れれば大チャンス。 |
リーチ演出
|
【戦国伝リーチ】
史実に残る有名な合戦を再現したリーチ演出。
選択大名の演出なら期待度が高くなる。 |
|
【決戦系リーチ】
敵軍との最終決戦に臨むリーチ演出。
槍<騎馬<鉄砲<大砲の順に期待度が高く、援軍演出発生でリーチが昇格する場合がある。 |
|
【ストーリーリーチ 桶狭間の戦い】
織田信長と今川義元の戦いを描いた本機最強リーチ演出。
|
演出信頼度
予告演出信頼度
| 保留変化予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 8.7% |
| 赤 | 42.2% |
| 金 | 82.3% |
| 炎の鷹保留(赤) | 58.9% |
| 炎の鷹保留(金) | 大当り濃厚 |
| 先読みゾーン予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 舞姫ゾーン | 14.9% |
| 天球儀ゾーン | 34.4% |
| 覇王進撃ゾーン | 44.8% |
| 援軍武将チャージ先読み予告 | |
| 種類 | 内容 |
| 青 | 1枚以上の武将カード獲得 |
| 赤 | 2枚以上の武将カード獲得 |
| 金 | 赤武将カード+最低2枚以上の武将カード獲得 |
| 武将参戦予告 | |
| 人数 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 1人 | 5.9% |
| 2人 | 9.1% |
| 3人 | 42.3% |
| 4人 | 51.3% |
| 5人 | 大当り濃厚 |
| 武将詳細 | |
| 種類 | 内容 |
| デフォルト武将(緑枠) | SPリーチ以上発展に出現 |
| 赤武将(赤枠) | 通常時疑似3継続時 or 特殊疑似連時 or 金系予告発生時に出現 |
| プレミアム武将(虹枠) | 大当り濃厚時に出現 |
| 大廻天連続予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 発展時 | 40.3% |
| テンパイ図柄(二) | 34.3% |
| テンパイ図柄(九) | 53.0% |
| 剣舞演出予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 44.3% |
| 極熱カットイン演出予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 82.8% |
| 大当り濃厚となるタイミング | |
| 政略結婚系リーチ中 | |
| 部隊系リーチロゴ煽り時 | |
| 決戦系リーチボタンカットイン時 | |
| 轟砲決戦リーチ大名号令時 | |
| 戦国伝リーチ隠しボタン押下時 | |
| 桶狭間リーチタイトル出現時 | |
| ゲームオープニング連続予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.4% |
| 特殊図柄停止予告 | |
| 種類 | 内容 |
| 絢爛豪華の刻 | 絢爛豪華の刻へ突入 |
| 天球儀 | 天球儀ゾーンへ突入 |
| 覇王進撃 | 覇王進撃ゾーンへ突入 |
| 合戦チャンス | 合戦チャンスへ発展 |
| 野望アタック | 野望アタックへ発展 |
| 大砲 | 轟砲決戦リーチへ発展 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出信頼度
| 桶狭間リーチ | |
| 極家紋 | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 77.4% |
| あり | 91.5% |
| 戦国伝リーチ | |
| 極家紋 | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 28.4% |
| あり | 56.5% |
| 轟砲決戦リーチ | |
| 極家紋 | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 64.8% |
| あり | 81.0% |
| 水上決戦リーチ | |
| 極家紋なし | |
| 種類 | 信頼度 |
| 援軍なし | 19.7% |
| 援軍あり | 45.7% |
| 極家紋あり | |
| 種類 | 信頼度 |
| 援軍なし | 52.2% |
| 援軍あり | 69.0% |
| 進騎決戦リーチ | |
| 極家紋なし | |
| 種類 | 信頼度 |
| 援軍なし | 15.4% |
| 援軍あり | 40.8% |
| 極家紋あり | |
| 種類 | 信頼度 |
| 援軍なし | 46.5% |
| 援軍あり | 60.8% |
| 包囲決戦リーチ | |
| 極家紋なし | |
| 種類 | 信頼度 |
| 援軍なし | 11.0% |
| 援軍あり | 36.3% |
| 極家紋あり | |
| 種類 | 信頼度 |
| 援軍なし | 41.0% |
| 援軍あり | 49.7% |
| 籠城決戦リーチ | |
| 極家紋 | |
| 種類 | 信頼度 |
| なし | 46.0% |
| あり | 58.6% |
| 野望アタック | |
| 発展元 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 政略系リーチ経由 | 9.2% |
| 部隊系リーチ経由 | 11.4% |
| 野望アタック図柄経由 | 10.4% |
| 合戦チャンス | |
| 大名号令 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 青背景 | 7.2% |
| 赤背景 | 29.9% |
| 金背景 | 82.8% |
| すもも | 大当り濃厚 |
| 連打中・大名カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 4.5% |
| 赤 | 19.6% |
| 金 | 70.3% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
| ボタン種類 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 通常 | 14.4% |
| 赤ボタン | 74.9% |
| 信長PUSHマン | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気ゲーム「信長の野望」とのタイアップ機。
継続率60%の確変機で通常大当たり後は必ず時短100回転有り。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【覇王進撃ゾーン】
発展すれば大チャンスとなる先読みゾーン。
【大廻天連続演出】
液晶背景が回転しテンパイ図柄を示唆する演出。
継続するほどチャンスとなり背景の色によって期待度が異なる。
【剣舞演出】
選択武将によって演出内容が変化するチャンス演出。
【決戦系リーチ[大砲]】
敵軍との最終決戦に臨むリーチ演出。
部隊の種類で期待度が異なり大砲なら大チャンスとなる。
【極熱カットイン演出】
画面が金色に包まれて「極熱」の文字が出現する大チャンスのカットイン演出。
【ストーリーリーチ 桶狭間の戦い】
織田信長と今川義元の戦いを描いた本機最強リーチ演出。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 5R確変 | 45.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 2R確変 | 15.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 10R通常 | 40.0% | 終了後、時短100回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 15R確変 | 50.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 5R確変 | 10.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 5R通常 | 40.0% | 終了後、時短100回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1890個 |
| 10R | 約1260個 |
| 5R | 約630個 |
| 2R | 約60個 |
※2Rは短開放となる。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1260個) |
5%削 (1197個) |
10%削 (1134個) |
| 25玉 | 19.7 | 21.1 | 23.1 |
| 26玉 | 20.0 | 21.4 | 23.5 |
| 27玉 | 20.3 | 21.8 | 23.8 |
| 28玉 | 20.6 | 22.1 | 24.1 |
| 29玉 | 20.8 | 22.3 | 24.4 |
| 30玉 | 21.1 | 22.6 | 24.7 |
| 31玉 | 21.3 | 22.9 | 25.0 |
| 32玉 | 21.6 | 23.1 | 25.3 |
| 33玉 | 22.0 | 23.6 | 25.8 |
| 34玉 | 22.0 | 23.6 | 25.8 |
| 35玉 | 22.2 | 23.8 | 26.1 |
| 36玉 | 22.4 | 24.0 | 26.3 |
| 37玉 | 22.6 | 24.3 | 26.5 |
| 38玉 | 22.8 | 24.5 | 26.8 |
| 39玉 | 23.0 | 24.6 | 27.0 |
| 40玉 | 23.1 | 24.8 | 27.2 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1260個) |
5%削 (1197個) |
10%削 (1134個) |
| 25玉 | 19.7 | 21.1 | 23.1 |
| 26玉 | 19.9 | 21.4 | 23.4 |
| 27玉 | 20.1 | 21.6 | 23.6 |
| 28玉 | 20.3 | 21.8 | 23.9 |
| 29玉 | 20.5 | 22.0 | 24.1 |
| 30玉 | 20.7 | 22.2 | 24.3 |
| 31玉 | 20.9 | 22.4 | 24.5 |
| 32玉 | 21.1 | 22.6 | 24.7 |
| 33玉 | 21.4 | 22.9 | 25.1 |
| 34玉 | 21.4 | 22.9 | 25.1 |
| 35玉 | 21.5 | 23.1 | 25.3 |
| 36玉 | 21.7 | 23.2 | 25.4 |
| 37玉 | 21.8 | 23.4 | 25.6 |
| 38玉 | 21.9 | 23.5 | 25.7 |
| 39玉 | 22.0 | 23.7 | 25.9 |
| 40玉 | 22.2 | 23.8 | 26.0 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
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